フェアリーフェンサー エフ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 60
- 難易度
- 1.00
- レビュー数
- 14
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt |
36pt
GOOD!
・つなこ絵
これ目的で買う人、もしくはこれに釣られて買う人も多いかと
安定の可愛さ
・スキップ性能
各種イベントから戦闘中の演出、戦闘リザルトまで
大抵のことは一瞬でスキップできる
強さ引き継ぎの周回プレイ時、スキップを駆使すれば2時間もあれば
終わるんじゃないか、というくらい高性能(ただし周回要素はあまり無い)
・戦闘演出
派手なやつが多く、爽快感もそこそこ
見てて飽きないのが多かった
BAD/REQUEST
・サウンド
戦闘曲自体は普通、人それぞれの好みによるんじゃないか?程度だが
変身(1ターンで可)でbgmが変わり、超必殺技的なのを使うとまた変わる仕様のため
頻繁にbgmが変わり落ち着かないし、印象にも残りづらい
重苦しい感じのボス戦でも一瞬で歌が流れてきたり、いきなりノリノリのbgmになる
・ゲームバランス
酷すぎます
Lvを上げて物理で云々より酷い
どの程度敵を避けて、lvを上げないようにプレイすれば楽しめるか
テストプレーした感じ
装備や妖聖、属性ほぼ意味なしの上に、通常攻撃>必殺>超必殺の謎仕様
なぜか2周目じゃないと覚えない必殺(隠し要素ではない)&そもそも習得不可のバグ
DLCはどんどん追加していくのに、バグや細かい不具合は放置
そのDLCもレベルを上げるだけで、Lvを上げても殴る相手がいない
ただ跳ね上がってく与ダメや意味も無い高ステを眺めるだけ
・その他
ストーリーが短く、サブイベントも少ない
ワールドマップが狭い、ダンジョンが使い回し
敵の種類も使い回し(ステだけいじって見た目同じとかザラ)
COMMENT
クリア済み
追加コスが出たら買うかも
自分みたいにつなこなら何でも良いや
くらいの気概がない人にはオススメできないかな
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
・キャラ画
一番のセールスポイントでしょうし、女性キャラは納得の可愛さ。つなこさんのファンだったら間違いなくこれだけで買い、といった完成度。
・ボイス
声優は万全。
・自由度
メイン進行の他に色々寄り道が出来る。妖聖、フューリーの組み合わせ(ゴッドリプロダクトシステム等)数だけ言えば壮大な組み合わせが出来る。キャラの成長がかなり自由。
・ストーリー
世界観はしっかり出来ており、「謎」もある為先が気になる。
・戦闘
フェアライズ演出は好み。そのシステムも悪くない。
L2でのスキップは便利
BAD/REQUEST
・キャラ画は可愛いが……
基本ノベルタイプ進行だが、立ち画のバリエーションが極端に少ない。
イベント一枚画の数も少ない。
・ボイス
フルボイスではない。つまりサブイベントでは一切喋らない。たいしたテキスト量ではないのに、これは手抜きとしか感じない。
・ストーリー
序盤の進行がつまらないし雑。バトルの合間のノベルパートとか演出としても進行としても邪魔。
パーティ5、6人目加入の下りが適当すぎ。
仲間が唐突に離脱しまくる。
・他グラフィック関係
ダンジョンが雑。作りもそうだし、全体に粗い。というかセーブポイントさえ粗い。
歩いていて楽しくない。なのに同じダンジョンに何度も行かなければいけない。
・戦闘
戦術味に欠く。コンボに爽快感が無い。どの敵も特徴が無い。
・システム関係
ボス(イベント)前にセーブポイントがないことがある。サブではこれが頻繁。
ダンジョンでのジャンプアクションは単に苦痛。
ダンジョン、戦闘がつまらない為、「クエスト」も当然つまらない。
・難易度
バランスが非常に悪い。サブではその時点で勝てないボスがいたりする。要領のつかめない序盤で死にまくりはキツかった。しかも直前セーブポイントなしで救済無く直ゲームオーバーなのにはイライラした。
COMMENT
まだクリアしていないのですが、とっつきも悪く、いまいち面白くならないので投げそうです。
キャラ画は完璧。システム関連も「見る」限りは面白そうなので購入しましたが、これは酷かった。
人によっては地雷かもしれません。
オリジナリティ 4
各システムは荒削りですが目新しく、発展の余地もあります
グラフィック 3
キャラ画は文句なし。演出、ダンジョンの手抜きが×
音楽 3
熱中度 2
ストーリー展開が唐突。一つ一つのイベントが雑なノベル(会話)なので達成感も感じない。
満足度 2
快適さ 3
なんでも合間に簡易チュートリアル入れればいいと思ったら間違い。システムが独自なだけに分かりづらい。ワールドインフルエンスとかどうやればいのか迷った。
難易度 2
個人的にですが、序盤は何回も死にました。サブ進行(ランク上がった直後のゴッドリプロダクトも)でのバランスが取れていないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
82pt
GOOD!
まず上げられるのはやっぱりキャラの可愛さだと思います。女の子キャラがとりあえず可愛いので衣装変更や小物を変えることで自分の好きなキャラを好きな格好に出来るのはいいかと思います。
ゲームの方は他の方も言ってますがロード時間が短いので快適にプレイできます。またストーリーの方はメインの方はファンタジー色が強いかとおもいきや現実的な部分が多く、面白いと思います。ここは個人的にはとても好きな部分です。
バトルの方は派手な必殺技があり、通常技の方もカッコイイものが揃っていると思います。また、ターン制のバトルなので焦らずに選択肢を選んで攻撃できるのでまったりとした雰囲気で出来るのではないでしょうか。
一方で難易度が低いと言われていますが、現在だとDLCで高難易度のダンジョンレベルの上限の引き上げをやっているので今後の配信状況によってはとても長い時間、遊べるのではないでしょうか。さらにDLCのほうではキャラクターの衣装なども配信するそうなのでキャラの見た目を気にする人も楽しめると思います。
音楽の方はキャラ変身中のBGMがストーリーの進行によって2パターンあるのですが、単純にカッコイイのと世界観にあっているのとあるのでいいと思います。変身シーンも盛り上がりますしね。
BAD/REQUEST
まず、ストーリーの方はスチルが結構少なめだと思うのでたまに状況がつかめないことがあると思います。
ダンジョンのほうはたまに使い回しが目立ちます。
DLCなしだと難易度が低いです。ある程度レベルが上がると必殺技より通常技を連打したほうが単体のボスなんかは早く終わります。
たとえ、ボスに圧勝してもストーリーではギリギリだったぜ…………みたいな雰囲気で進むのでちょっと残念。周回ごとに敵が強くなっていればよかったなと思います。
やりこみ要素が単純にダレてしまうようなものが多くある。
COMMENT
完全に個人的な意見ですがキャラクターがパートナーの妖聖と共に戦うのですが、必殺技のたびに技名を喋ったり、さらにキャラクターと一緒に喋るので仮面ライダーみたい平成仮面ライダー好きの自分にとってとても面白いです。イメージとしては龍騎の召喚機のように機械のように喋ったりとキバットのように軽快に喋ったりします。
ゲーム自体はコツコツとプレイできる人にはオススメなのではないでしょか。
ハマれる人はとことんハマり、無理な人は無理!と言った感じだと思います。自分はまだまだ遊べそうなので楽しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 3pt | 5pt | 2pt |
58pt
GOOD!
●快適さ
ロード時間はほとんどなく、ストレスを感じずに遊べる。
マップ移動はカーソルを合わせるだけなので迷うことがない。
新しいイベントがあると、「!」マークが表示されるので、すんなり進める。
その他メニュー画面の操作とか、無駄なラグがなくサクサク感がある。
●世界観
ファンタジー好きな方は楽しめると思います。
ダンジョンの細かい作りも、探検してる感がでておもしろい。
●戦闘・ダンジョン
ネプテューヌと同じテイスト…といったら伝わるだろうかw
マップが表示されるので、取りこぼしがないような作りになっている。
敵シンボルが表示される。シンボルアタックで戦闘が有利にすすめられる、らしいが、
戦闘有利のメリットがあまり感じられない。
ただ、戦闘中の敵の攻撃中にカット操作ができるので、急ぎたいときは便利。
●カスタマイズ
キャラの強さ(攻撃力・防御力)のステータス振り分けができるので、
好みの戦闘タイプに育てられる。
覚える技も、ポイント振り分け次第で、自由に覚えられる。
●ボイス
サブシナリオやモブキャラとの会話はボイスはないが、
メインシナリオはほぼボイス入りなので、声優好きにも満足できるかと思われる。
●チュートリアル、説明
所々に説明が入るので、全体的にも初心者にやさしい作りとなっている。
BAD/REQUEST
●キャラクター
え…っと、上のGOOD欄で散々良い点を述べたが、
それを払拭できるほどの汚点がこのキャラクター性であるww
主人公含め、始めにでてくるキャラ3人がいるが、
これがマジでムカつくキャラにできあがっている。
まず、主人公のキャラがぶれすぎて、つかみにくい。
みなさんまず、ゲームをするうえでモチベーションが必要になってくると思うが、
操作するキャラが共感持てるかとか、先入観がもてるかが重要だと、自分は思っている。
これを言うと、「こいつゲームにのめり込みすぎだろww」と思われるかもしれないが、
俺、操作キャラと一緒に冒険しているんだー! という感を抱きながらやれるゲームが一番。
最初の登場キャラの3人が会話ごとにイラッときて、モチベーションが下がる。
自分は、途中から会話をすっとばしてましたw
その3人が「本当になんで一緒に冒険してんの?」と思うくらい仲が悪い。仲間意識がない。
●演出
細かい点だが、会話中の演出がおろそか。ネタバレにならない程度の所を指定すると…
飲み物をピアノにこぼしてパーティが台無しになる、というシーンがあるのだが、
演出がお粗末なため、自分はその時プレイしていて「え、何が起こったの?」って
状況をつかむのに数分かかった。
●ダンジョン
ダンジョンに入る前に剣をぶっさすという謎の行動が必要になる。
初回に入るだけで、2回目以降は普通に入れるが、
新しいダンジョンが出てくるたびに、その行為をしないといけないので、めんどくさい。
COMMENT
FFみたいなアクティブタイムバトルではないので、
ゆっくり落ち着きながらプレイできるRPG。初心者にも熱中できると思う。
戦闘の攻撃モーションが丁寧に作られているので、バトルに迫力がある。
操作全体でみると、サクサクできて効率的。
やっぱり最大の問題点は「BAD」欄で書いた通り、キャラクターが共感できないので、
「こういうキャラもいるんだな」と寛容な気持ちを持てる人はスルーできるかもw
おそらく、イラストもネプテューヌと同じ人だと思われる。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
まず、このゲームの持つ世界感に惹きつけられました。
グラフィックの見やすさも手伝って、RPGが苦手な私も
難なくこなせました。
ゲームが始めての人にも、安心してプレイできる
ソフトだと思います。
*個性的なキャラクター
各イベントに登場するキャラクターがストーリーと、調和して
よりゲームに没頭させる。
主人公のファングはもちろん、妖精のアリンやティアラなど
美少女キャラが、一層ゲームを引き立たせてる。
個人的には、寡黙だが意志のつよいって感じのエフォール
をがお気に入りです。
*フェアライズ
戦闘シーンで敵のHPを奪ったあと、フェアライズしてそれぞれの
必殺技でトドメをさす。その爽快感がグー、
全体的に敵キャラがさほど強くないので、HPが減るという
リスクはあっても、いくらでも使える。
BAD/REQUEST
もう少し敵キャラクター(ボスキャラ含め)手応えがあっても
良かったかなと思います。
全体的におうとつもすくなく、いつのまにか終わった
という感じは否めない。戦闘も含めもう少し変化があっても
よかったかなとおもいます。
COMMENT
一周めのエンディングまでこぎつけて、にしゅうめ初めてます。
ゴットリプロダクトなど、あきない作りになっていて最後までたの
しめます。