コール オブ デューティ ゴースト レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/11/14 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹き替え版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人) 【吹き替え版】 ■ 発売日:2013/12/12 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
- 中央値
- 64
- 難易度
- 2.11
- レビュー数
- 38
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
●ラグがない、フリーズしない
体感的にラグを感じることはありません。bo2と比較すると圧倒的に優れています。FPSでは何よりもラグがないことが大切だと思うので、とても快適にプレイできます。また一度もフリーズしていません。
●グラフィックがきれい
PS3の最高峰ではないでしょうか。来年のPS4発売を前にPS3の底力を見せてもらった気がします。
●隠密プレイ
perkをつけることで、レーダーにまったく映らなくなります。私は野良でしかプレイしないので、PT対策として隠密手段があるというのは、心理的にとても楽になります。
●キルスト
かなり大人しい設定となっています。キルスト祭りがなく、FPS本来の楽しみ方である撃ち合いできます。
●広大で複雑なマップ
bo2のようにSMGで走り回ってドンパチする爽快感もいいのですが、今作のように足音に注意しながら丁寧にクリアリングするFPSも、またいいものだなと思いました。
BAD/REQUEST
●リスポーン
リスポーン後1秒後に敵と会うというのはどうかと・・・。改善を期待しています。
●SRが強すぎる
クイックショットができると、全距離こなせる無敵武器になります。SMGで4発当てる間に、ワンショットキルされるのは、つらいです。こちらは修正が確実だそうで、安心ですが。
●シアターがない
上級者のプレイを参考にできないので、なかなか上達しません。
●PTかどうかがわからない
野良対PTになると、どうにもゲームにならないため途中抜けが多くなります。PTかどうかロビーでわかるようになれば、野良としてはありがたい。
COMMENT
新たな試みに挑戦しながらも、押さえるべきところはキッチリと押さえてある良作品だと思います。CODの新作は、非難されるのが常なので、評判をあまり気にしないほうがよいかと。
ただ、考えてプレイしないと楽しめないという点では、単純に爽快感を求めるライトユーザーには厳しいかもしれません。
HDMIモニター23インチ
ヘッドホン
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
35pt
GOOD!
・ラグが減った
BO2の時よりかは幾分かマシにはなりました。敵の限界を超えた反応速度、ワープ等はあまり見なくなりました。
・キルストリーク
所謂敵を連続で倒すと貰える報酬のようなものなのですが、サポートが復活したのはありがたいですね、相手によって連続で倒せそうも無いなと思ったときは、サポートストリークの入ったロードアウトを選択して、できる限りの抵抗ができます。
・パークの細分化
パークが細分化されたので、自分の好きな用にカスタマイズできるのでうれしいですね。バイキングのメニューの種類が増えたような感じ。
BAD/REQUEST
・リスポーンの悪さ
過去最悪に感じます。敵の進行方向に復活、敵が集結しているど真ん中に復活、FFAでは敵の視界内にリスポーンという異常な状態です。マップとか武器の性能以前の問題ですよ。これ
・武器のバランスは本当にいいのか?
今作から新たにマークスマンライフルというARとSRの中間に位置する武器があるのですが、
どうも使い方が分からない。
何故ならARが万能だからだと思います。
数値上は長距離はMRの方が得意ということにはなっていますが、実際使ってみるとARはブレが少なく、遠くからでも敵を倒せる射程の長さで、正直MRをわざわざ使う理由がありません(見た目が好きとかは別として・・・)武器では無いのですが、パークのコストも能力と釣り合ってない気がします、弾薬MAXと足音が消せるパークのコストが同じってどうなんでしょうね・・・
・マップ広すぎ
これは意見が分かれると思いますが、自分はマイナス点です。
今までのハイスピードで展開が速いシリーズでは無く、じわじわと攻め上げるタイプのゲームに変わりました。又足音も大きくなり、ゆっくりじっくりとクリアリングしていくことが必要で、自分のようなライトユーザーにはすぐに疲れがきます。試合人数が増えればだいぶマシになると思うのですがね
・その他色々
回線表示やキルレシオの細かい表示の削除、全体的に地味なインターフェース、レベル別マッチングの廃止、比較的マイナーな銃、キャンペーンのラスト等・・・細かい所を上げるとキリが無いです。
COMMENT
自分の中ではガッカリしました。
CODに求められている物って本当にこういうものなのでしょうか・・?
確かに本格派FPSらしくなってきているのですが、お祭り感というか、爽快感というか・・・
そういったものは無くなってしまいましたね。
地味なキルストに地味なSE,地味な試合展開
CODが人気なのは本格派というところではなく、スピード感、爽快感じゃあないかと思います。
実際に投票で選ばれるマップは比較的狭いマップが多いので。
言葉は悪くなってしまうのですが「自称ヘビーユーザー様の意見を聞いてみました」感が否めませんね。掲示板でよく見るような。
この方向性で進むと言うことであれば、もうCODタイトルである必要がありませんね。
いったいどのようなゲーム性が好まれているのか、考えて欲しいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・武器バランスがいい感じ!
極端に強すぎたり、弱すぎたり〜がなく、CODとしてはMW2以来の良バランス・・・
(最初の頃はMSBSがちょい強いかな?と思いましたけどアップデートで弱体化されたようです)
・パークの組み合わせが豊富
8〜11ポイントまで好きなように組み合わせが可能になり、より自分の戦い方に特化させやすくなってます
リーコンとかデンクロといった、過去作品で猛威を振るったパークたちもちゃんと弱体化されています
・ダイナミックマップが面白くていいと思いました
まだ試験導入っぽい感じなので、特別スゴイというほどではありません
だけど今までCODって窓割ったりタイヤ転がしたり車とかドラム缶を爆発させるくらいのことしかできなかったんで、マップギミックを強化させたのは良い試みなんじゃないかと思います
・銃の見た目とマップの雰囲気がすごく良い
いや、これは完璧に好みの問題ですが、僕はゴーストの武器とかマップ好きですね〜!
BO2の戦場っぽくない派手なマップとか、近未来風にカスタムされておもちゃっぽい見た目の武器とかが苦手だったんで、ゴーストでは久々に戦場に戻ってきた気分です・・・
何言ってるのかさっぱりだね、要はグラフィックデザインが好みなのさ?
BAD/REQUEST
・状態にしても笑えないほど酷いリスポーン
多分、敵のすぐ近くにリスポーンさせることによって、「やられたらやり返す」をしやすくしようと思ったんでしょうが、これじゃあやり返す前にやられます
倒した敵がすぐ後ろで生き返る・・・怖くて怖くて、でも逃げることもできないんだ・・・
・体力が異常なほど少ない
MW3と同じぐらいなので、慣れてしまえばそこまで悪く感じないでしょう
「?、・・・今撃たれたの?」ってほどの速さで散る兵士たちと、アサルトで6発くらい撃ち込まないと倒せない軍用犬・・・
COMMENT
一言で言えば良ゲーです
マップを覚えてしまえばいつも通りな試合ができますし、芋ばかりの試合にならなければ展開が遅くなることもない
芋ばっかの試合なんて、そんな頻繁になるわけでもないです
それでもリスポーンは酷いですけどね
僕は80時間プレイして、やっとこのゲームの面白さがわかってきましたよ
頑張って続けた甲斐があったというものですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
61pt
GOOD!
【グラフィック】3pt
綺麗ですが普通です
良いと思ったのは、MW3より細かいオブジェクトが作りこまれているのと、レンズフレアが綺麗だったからです
【サウンド】4pt
MWのようにかっこいい音楽と音響効果が改良された銃声
リロード音がBO2からだいぶ改善されています
【熱中度】4pt
BO2から急激な変化で、マップになれるまで苦痛だったけどなれれば面白いです
いろいろとギミックが多くなったのもいいとおもいます
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】2pt
同じシステムを何年も使い回しているので、新鮮味はあまりなかったです
キルストリークというシステムにこだわりすぎかなー
【快適さ】2pt
リスポーンが酷かったり、弾の辺り判定が時々悪くなったりするので2pt
フリーズがないのはまあよかった
COMMENT
満足度は普通です
なんだか体力の低さ以外はCODから少し離れてしまっていますね
FPSとしては面白いほうですが、CODとしては間違いなく駄作の一歩手前まできています
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ニード・フォー・スピード ライバルズ
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・異常に強い武器や、キルストがほとんど無いです。
(UAVが設置型になり、一個置いただけでは中継されないです。)
・「スクワッドポイント」なるものが導入され、レベル上げないと入手できない武器や
パークはほとんど無いです。ポイントは溜まるのが比較的早いので、結構早いうちに自分の好きなよう
にカスタムできます。
・「スクワッド」というモードが搭載され、AIを相手に対戦ができます。
マルチにはベテランの猛者がわんさか居るのが目に見えてますので、地味に嬉しいです。
経験値はもちろん、スクワッドポイントも入手できます。
・リロードがカッコいいです。リロード速くするパークつけると、より一層カッコよくなりま す。
BAD/REQUEST
・体力少なすぎです。もう先に撃った方に軍配が上がる感じです。
それでもうまい人はちゃんと先に撃たれても撃ち勝ちますけどね。
・犬が強すぎる。人より犬の方が丈夫とか、正直意味わかんないです。
・マップが見にくい。微透明の長方形マップは、見にくいです。
UAV(今作ではSATCOM)が弱体化されたこともあり、ちょっと敵を発見しにくくなっ てます。
COMMENT
PS3でプレイしてます。
マルチに視点を置いて意見を述べましたが、シングルはいい感じです。
映画調で、自分は好みでした。宇宙や水中まで撃ち合いが繰り広げられ、すごく新鮮でした。
グラフィックに関しては、自分がBF民だったこともあり、そんなに良いとは感じませんでした。苦痛に感じるほどではありませんが。
結論:
買って損はないです。強い人がマルチにはいっぱいいて、正直最初の方は萎えますが、
1か月もすれば絶対楽しくなるはず。角待ちや芋はご愛嬌。
あとは犬と兵士の体力改善に期待ですね。
最後に。
「盾C4多すぎ!」