機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2014/01/30 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:1〜4人) |
スコアボード
- 中央値
- 61
- 難易度
- 3.08
- レビュー数
- 13
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
603人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
65pt
GOOD!
前作からのシステム調整、機体調整により対戦バランスが向上した。
オンライン対戦の環境が非常に快適(勝率、階級、回線状況によりプレイヤーの選別ができる)。
オンラインパスによりサブ垢を使った悪質なプレーが減った。
アーケードモード、FBミッションがオンラインで協力プレイが出来るようになった。
ランクマッチの仕様が変わり、階級が上がりやすく下がりにくくなった。
BAD/REQUEST
前作から逆転要素が削られ、実力差を覆しづらくなった。
アーケードゲームの家庭版、シリーズの続編という側面から継続組と家庭版デビュー組で実力に隔たりが出ている。
上記2点により、全くの初心者が手を出すと苦行のような敗北地獄が待っている(一応初心者部屋とかはあるが)。
DLC機体が既存機の使い回し。ファン以外は基本的に食指が伸びない出来になっている。
アーケードではゲーム内ポイントで入手できたナビ、アイコン等のカスタム要素が課金オンリー。
FBミッションの改悪(ステージ数の減少を4段階難易度で水増し、オンラインプレイでしか入手できない報酬があるなど)。
階級が上がりやすくなったが、そのせいで階級が当てにならなくなった(勝率5割未満でも佐官階級)。
COMMENT
シリーズ通してのプレイヤー向けで初心者がすぐ楽しめる内容ではない。
対戦バランスは過去最高と名高いため、ゲームに慣れれば快適な対戦ライフが待っている。
ただし対戦バランス以外の要素(主にDLC関連)は前作より劣化しているため、完全な対戦ツールとして割り切るのが吉。
もしこれを見られてゲームを始められるという人は、まずリプレイをDLして上級者の動きを真似することをお勧めします(攻略Wikiも要参照)。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
89pt
GOOD!
・初期時から90体以上いるユニット数(アーケード機体が全部入っています)
・ネット対戦が完全無料(今時は当たり前になっていますが)
・人が多く対戦が快適
・各作品のボーカル曲を聴きながら対戦できる(BGMのみもあります)
・前作同様、ネット対戦はレベルに合った相手を探しやすい
・ネット対戦時の、対戦前の通信状態表示が前作より安定(前作は突然相手の回線が
緑から赤になったりしていましたが、今作ではほとんどありません)
・対戦時通信の自作コメントの受信拒否が出来るようになった
・対戦後通信の追加(こちらも受信拒否可能)
・ランクマッチのポイントを上げやすくなった
(前作は、階級が同じ場合はアップダウンがほぼ同じでしたが
(例:勝ち10プラス 負け10マイナス)
今回は下がりにくくなりました(例:勝ち10プラス 負け7マイナス))
BAD/REQUEST
・対人戦が難しい(前作時、まともに対戦出来るまで2か月かかりました)
・有料DLユニットが手抜き(パイロット違いか機体焼き増しがほとんどです)
COMMENT
基本的には前作のバージョンアップ版ですが、細かな問題箇所を修正されており、
より良い対戦ツールになったと思います。
私の場合、暴言通信は700戦に1回ほど(うろ覚え)の頻度で来ましたが、
人によってはかなり多いようですので、自作コメントの拒否機能は
マナーの悪い方からの自作通信を避けられますので、とても良いと思います。
このゲームは中級者レベルと対戦出来るようになるだけでも物凄く大変です。
しかし、初心者の方でもレベルに合わせた対戦が簡単にできますし、腕が上がれば
より対戦が楽しくなってきます。
是非、対戦共闘アクションに興味がある方はプレイしてみてほしいですね。
中級者と戦えるようになってくると、俄然面白くなってくると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
61pt
GOOD!
ユニット数が増え、全体的にユニットのバランスが見直されており、単純に前作のマイナーアップ版といえる。
各機体に入った修正によってバランスブレイカーは存在しないが、前作以上に各機体の特性が目立つようになっており、ユニット毎の仕事が明確に分かれるようになって個性が出ている。
オンラインで回線が悪いプレイヤーを弾ける様になったので比較的良好な環境でオンラインプレイが出来るようになった。
BAD/REQUEST
課金システムとプレミアムGエディションの詐欺、これに尽きる。
バンナムはジョジョから何も反省していなかった。
追加機体の課金は兎も角、プレイヤーナビで課金、ゲージデザインで課金、キャラクターの衣装で課金…普通、これらの要素はゲーム内で稼いだポイントで入手出来るのが普通だと思われるのだが。
特にプレイヤーナビはベースキャラに課金した上にそれらの別衣装で更にほぼ同額課金…商魂逞しいにも程がある。
止めを刺すかのように、追加機体に関しても使い回しが酷い。
Zガンダム(ルー搭乗)、ウイングゼロ(カトル搭乗)、インパルス(ルナマリア搭乗)と、最早人を馬鹿にしているレベル。
こんなもん課金して追加する位なら、前作の様に次回作搭乗予定の機体を先行追加すればいい話だ。
それでなくても収録を期待されているMSは山ほど有るというのに。
更に詐欺みたいなのがプレミアムG、というかカスタムサントラ。
機体個別に選曲できると思いきや、機体別ではなくシリーズ丸ごと。ガンダムだけ変えられるのではなく、ガンダムの曲を変えればジオングやゲルググも一緒に変わります、といった感じ。
ジョジョの時と同じようにこれらの情報は全く出回らなかった為被害者が続出した。
そもそも3,000円追加する位なら、レンタルショップでCD借りてきてカスタムサントラに使う方が遥かに安上がりな上に選曲数も多い。
COMMENT
ガンダム好きの対戦ゲームとしては上々の出来だが、最近クソゲーマイスター兼搾取王として名高いバンダイナムコの姿勢の為、非常に低い評価を受けている不遇の作品。
取り敢えず前作が楽しめたなら今作も楽しめるのが救いといえば救い。
尚、プレイヤーやナビの一部で、声優の経年劣化を痛感してしまう。まぁ前作にも言えた事だが。
ナビに関してはそもそも特に思い入れが無いのであれば買う必要は無いし、使用しているプレイヤーキャラの台詞を遮ってしまう事もある。
また、これは仕方ないのだが、ユニットの個性が明確化された為、対戦の組み合わせ次第で冗談抜きのワンサイドゲームになる事も多い。前作以上に味方との立ち回りや相手の動きに気をつけなければ何も出来ずにゲームセットになる事もある。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
機体の数が前作よりも増えた。
覚醒の数も増えた。
前作のようなぶっ壊れた性能の機体が減った。
プレマなど青回線の色のみで部屋の入室を指定できるようになった。
1アカウントによるオンラインパスが必要なため、サブ垢などの露骨な初心者狩りなどが減った。
相手からのカスタムメッセージを受け取らない設定にできる。
BAD/REQUEST
DLCばかり、カタログとか機体とか、正直うんざり。
マップの使いまわし。
新機体も武装とコストをちょっと替えただけの使いまわしが目立つ。
音楽も使いまわし、カスタムサントラがあるのにしても、前作の曲が削除されてる曲もあり、
今までの音楽は使えるようにして欲しい。
ランクマでのマッチングに時間がかかりすぎる。
COMMENT
前作は楽しめたのですが、不快な通信メッセージを送ってくる人や対戦中にナメプ、
ネット対戦でのサブ垢での露骨な初心者狩り、ボロ負けしたらファンメールを送ってくる人もあり、
そういったことが多くて途中でやめてしまいました。
協力して勝つゲームなのに、このゲームの住人のマナーは、非常に悪いです。
今回は相手からのオリジナル通信はカットできる設定、
1アカウント認証に必要なオンラインパスによる初心者狩り防止、
プレマでの通信速度入室制限など、
前作に望んでいた機能が実装されていたので、楽しんでプレイしています。
普通にやっていても、ファンメールを送ってくる人がいるので、
気になる人はPS3の設定からメッセージを受け取らないにすれば快適にできると思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作との比較を中心に書きます。
・ 機体の数が増えた。
・ ミッションでは、複数のスキルを同時につけられる。
・ DLCだが、ナビなどを追加できる。
・ ランダムリプレイで、気ままに対戦を鑑賞できる。
BAD/REQUEST
こちらも前作との比較が中心です。
(フリー)
・ フリーモードでは、機体の☆ランクが上昇しない。
(ミッション)
・ 各機体ごとにプレイしないと、それぞれポイントを獲得できない。
・ ターゲットの敵が乱入するとき、異常に高い地点に現れることがある。
しかもなかなか降りてこない。
・ 前作の使い回しが多いのはともかく、オンラインでは特定のミッションを
連続でこなさないといけない。好きなミッションだけをプレイすることができない。
・ 必ずパートナーが参戦する。マスターやキュベレイとの一騎打ちを再現できない。
指示を「回避」にしても、なんだか気になる。
・ 前回もでしたが、うっとおしい敵(技)が多い。ザクレロとかアプサラスⅡもだが、
射撃モードのエクストリームガンダムの高く飛び上がる技がイライラする。
・ フィギュアが無意味。拡大したりできない。エンブレムのほうが嬉しかった。
(ギャラリー)
・ BGMを機体ごとに設定できない。
・ 好きなBGMを流しながらキャラのセリフを楽しむことができない。
個人的に、これが一番不満。前作はできたのに。
COMMENT
1人プレイを中心にまとめさせていただきました。
前作でできなかったことを改善したところがあれば、逆にできなくしてしまった(劣化させた)ように感じられる箇所も多い気がします。それでもガンダムXやリボーンズガンダムで戦えるのは楽しいですし、ミッションも1人で全てクリアするほどやりこみました。私は格闘ゲームとかアクションゲームというより、ガンダムの世界を再現して楽しむことをこの作品に求めていたので、それなりに満足しています。
DLCの機体は買っていませんが、ナビでもいいのでトレーズ=クシュリナーダが登場してくれたらうれしかったです。あとジェリド=メサとか。