龍が如く 維新! レビュー
スコアボード
- 中央値
- 61
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 10
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
<世界観>
「坂本龍馬が斎藤一となり新選組に潜入する・・」
この設定だけで幕末好きが燃えないわけがない!!
龍が如く歴代キャラクターと史実人物とが、立場や思想が結構マッチングしていたと思う。史実を知っているから面白いし、フィクション要素も「そうくるか!」と思わせてくれる箇所も多々見受けられた。
まーラスト近くの強引さと置いてきぼり感はいつもの龍が如くの様でちょっと安心(笑)した。剛力ストーリーの龍が如く+幕末は最高でした。
<グラフィックス>
いい感じで合格ライン。現代を舞台にしていた歴代ではやはり他のリアルゲームに「力負け」してた感があったが、時代劇ものの中ではトップだと思われる。
また手前のピントがぼやける表現がアップしたので奥行き感が増した。
<ボイス>
ボイス入りセリフとかメインのムービーとかかなり増えた?ような気がする。おかげで臨場感があり没頭することができた。
BAD/REQUEST
<キャラクター>
誰?ってキャラクターが結構いた。
確かにシリーズはやってきたがほぼ発売日にプレイしているので9年前の1のキャラクターとか忘れてますから・・。
あと俳優さんの起用は難しいのはわかるが、ファンとしては相棒の人とかカイジの人とか出てほしかったかな。
<視点>
視点固定とフリーの切り替えが相変わらず。店内から大通りに出る際にあれってなる。
<キャラエピソード>
メインシナリオは謎を追っていく感があってよかった。
が、メインに絡みの少ないキャラが結構いたので、そこはサブクエとかで補ってほしかった。原田とか松原とかといっしょに討ち入りエピとかあったらよかった。
特に遥。
アナザー農業ってなんすか?って感じでした。
これだったらもう開き直ってアナザー「100満両の少女」って感じでまんま1のパロディでよかったような気がする。
COMMENT
ナンバリングは全作品プレイ済みでスピンオフ作品は今回が初めて。
今作品は「ほぼRPG」でした。
ザコ狩りでレベルを上げ、武器熟練度を上げてスキルを覚え、お金と素材を集めて装備を強化し、サブクエ報酬でダッシュ性能強化し、ボス戦はアイテム使用して有利にと、幕末を舞台にしたRPGです。
ミニゲームや入れる建物が少なくなったので、箱庭ゲームっていう感じはないです。
最後に、今回はシリーズファンのためのゲームだったと思います。
はっきり言ってシリーズプレイしてないと楽しくないと思います。配役キャラの背景とかが、わかっているのとわからないのでは深みが違いますので。
あと侍ゲームをしたい人も楽しくないと思います。先にも記載しましたがRPGですし、後半シューティングですから。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
58pt
GOOD!
多彩な武器
侍道4でも剣・銃・格闘と在るが、+で居合・大砲と多彩
過去作品キャラ出演
だけど、シリーズ知らない人は誰が誰だか分からない
ダンジョン攻略
育成・合成・強化とこれまたやりこみ要素多彩。ただ、仲間集めが大変
BAD/REQUEST
他社製品のパクリが多すぎる
時代設計=アクワイア社の侍道4
育成=スクエニ社のFF10、スフィア盤
戦闘内容=侍道4そのままか、カプコン社のバサラそのまんま
畑育成=旧エニクス社のアストロノーカー
武器強化=カプコン社のモンスターハンターそのまんま
得の交換=パンドラボックス社のONI零 〜復活〜
ジャストガードが難しい
ソウルキャリバーでもそうだがやはり難しい。
銃が強すぎ
銃を強くするともはや作業。ワンパターン戦法でしかない。
主人公が1人
侍道4と違い、主人公設定が不可。女性キャラは全く操作不可。
COMMENT
やりこみは多いのだが時間が懸かるのはお約束
だが戦闘がワンパターン化しやすいのが難点。
苦戦してる人でも、銃を強くするだけでパターン入ってしまう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
61pt
GOOD!
まさに龍が如くオールスターキャラ勢ぞろい新撰組と上手くマッチしてます俳優2人も演技が上手い原口あきまさのサブストーリーが面白いです
BAD/REQUEST
戦闘が苦痛特にボス戦攻撃喰らうと3割以上当たり前に減ります回復アイテムが少ししか落ちてない中級でプレイしてるはずなのに上級と感じました体力強化が雀の涙ほどしかふえません
COMMENT
オチは2とほぼ同じですやはりこのシリーズは現代物でプレイが面白い6に期待します出すなら今回みたいに同時にリリースしてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
26pt
GOOD!
・お馴染みのキャラが勢ぞろいで其々のキャラクター設定が面白い
・ところどころ意表を突かれるストーリー
・戦闘方法が複数パターンあるところ
BAD/REQUEST
・今回プレイしての率直な感想は特にストーリーに対し「がっかり」でした。
龍が如くをプレイしたことある人、特に見参をプレイしたことある人にはなんとなくオチが読めたのではないでしょうか?
特に全体的なストーリー構成や舞台設定等、見参と殆ど同じですよね?
ラストに期待して最後までやりましたが、見事に期待を裏切られてしまいました。
・内容がくさすぎ&くどい・・・。
大の男がLOVEを語るのはちょっとつらいものがありますね。今後クリア者が増えてくるのでネタにされるかもしれませんね。
・とにかく移動がだるく無駄に遠い。お遣いゲーみたいな感じだった。
これは他のシリーズでもまぁそうですが、わざわざ行って戻ってを繰り返す必要はどこにあるのか。道中でチンピラに絡まれるのもお約束ですが、今回は迂回ルートもなく一本道を往復させられるため特に面倒に感じた。
・ヒロインが微妙&遥の空気っぷり
ここはまぁまだいいですが、もう少し可愛い子のほうがいいんじゃないですかねw
COMMENT
全クリ後の感想です。(サブストーリー・武器強化等は一切してません)
PS3版の龍が如くはすべてプレーしています。
もうとにかく「ワンパターン」。
その一言に尽きます。
今後このシリーズを買うのやめようかと思うほど残念でしたし、私自身ゲームに対しここまで不快感を持ったことはあまり記憶にありません。
グラフィック、サウンド、アクションはそんなに拘りがありませんが、アクションについてはまずまずよかったと思います。
ただ私は9割刀、たまーに銃でクリアしてしまいましたが…。
戦闘の難易度は今までのシリーズより高めに感じました。
とにかくサクサク進みたいなら初級をおすすめします。中級でも敵の一撃が重く、油断すると死にますので。。。
以上、辛めに書きましたが、客観的にみれば今作が龍が如くシリーズ"初"プレイの人であれば存分に楽しめるものに仕上がっていると思います。
「中古やベスト版で安ければ買うレベル」と総評します。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
※シリーズ全作プレイ済み
○ ストーリー・キャラクター
幕末を舞台に、過去の龍が如くシリーズのキャラクターが勢揃い。
様々な登場人物となって、豪華に登場というだけあって、気合が入っていた印象。
ストーリーも、大筋は歴史に忠実で、龍が如くのオリジナルも含み、ただ歴史の垂れ流しというわけではなかったところは好印象。
サブイベントも豊富で、一部に関しては、歳ということもあるだろうが、涙を流してしまった。
そのぐらい力の入ったものだと感じる。
○ 戦闘システム
本作は、4つのアクションを使い分けて戦う。
素手・刀・短銃・乱舞(刀+銃)と、それぞれが長所・短所があり、自分なりに、使い分けて戦うのは楽しかった。
さらに、その4つのアクションを成長させることが可能。
敵を倒すと手に入る経験値に然り、アクションを使い込めば使い込むほど、アクションの経験値も貯まる。
そして、1レベル上がるごとに、珠を取得出来、スキルツリー形式で強化。
アクションの速度や威力、更に極み技も取得出来て、戦闘をより楽に、楽しくプレイ出来た。
○ アナザーライフ・ミニゲーム
ミニゲームに関しては、恒例であり、豊富。
一攫千金を狙えるのや、少し疲れた時の息抜きとしてはちょうどいい。
アナザーライフは、釣りや農作、料理など、戦いとは無縁のもう一つの生活を楽しむというのは、息抜きとしても、やりこみとしても悪くないと思う。
そこまで、難易度も高くなく、サクサク出来るのも良かった。
BAD/REQUEST
× 戦闘時の視点
カメラワークが悪くて厳しい。
ガード時は、背後を見せる為に正面に移動するのは百歩譲っていいが、敵の攻撃が画面の端から飛んできて、逃げるタイミングが掴めない。
フリーにして、右スティックを操作しながら、ガードや回避をしつつ移動とは、慣れやテクニックが必要だと感じるので、アクションゲームが苦手な人は、苦戦するだろう。
× 世界観の狭さ・人との繋がり
ストーリーは壮大で世界が絡むのに、舞台は京の都のみは、些か狭すぎる。
一応、土佐・江戸にも行くのではあるが、本筋のストーリーが絡むのみで、何か他に出来るわけでもない。
京の都のマップは非常に力が入っている点だけが唯一の救いだと感じる。
それに、人の繋がりや生き死が軽すぎる。
サブストーリーは、もう少し、他の新撰組の隊員とか攘夷志士に当てるべきだったのではないだろうか。
常に殺伐としており、一度も誠意や絆とかは感じない。
あとは、遥に関して、下記にも書くが、本当にガッカリした。
一番、人との繋がりが必要なシリーズで、最も淡泊な中身だったと思える。
× 戦闘の爽快感の無さ
龍が如くは、多少強い敵が出てきて苦戦するにせよ、雑魚敵は極やチャージ攻撃でサラッと倒せる爽快感があったと思う。
ただ、今作は、雑魚敵にイラつかされっぱなしだった。
レベル上げ方式を取ってるので、そう簡単には・・・というのは分かるが、何が何でも敵が回避しまくるのは鬱陶しい。
更に、強制ダウン技が多すぎて、そのうえ、追い打ちで立とうとしているのに、完全なリンチ状態に陥ることも稀ではない。
色んな戦闘を楽にする要素も、取得までかなりの時間を要しているうえに、敵から手に入る経験値は少ない。
時間潰しを感じるシステム作りはナンセンスだと考える。
もう少しバランスを調整すべきと思う。
× お金の稼ぎにくさ
消費する際は、両単位でドンドン浪費するのに、貰うお金はチマチマとしていて、しんどい。
博打が苦手とかコツが掴めない人は、主にアナザーライフになるだろうが、地味。
5のマタギのような変化に富んで、金も稼げるスポットが欲しかった。
× アナザーライフ
GOODでも書いてある通り、息抜きとしてもやりこみとしても悪くないと思う。
ただ、悪い点もある。
まず、遥の絆ゲージの意味が、ほとんどない。
会話は4パターンと借金返済時のみ。
完全な脇役だった。
犬と猫を3匹ずつ飼えるが、ただ状況に合わせて、3つの選択肢を選ぶだけのコミュニケーション。
時折、アイテムを拾ってくるとはあるが、すごく良い物というわけでもなく、忘れてた頃に拾ってくるぐらいなので、なくてもいいレベル。
鶏は、卵1個ずつ。
設置物をグレードアップするメリットは、ほとんどないに等しいうえに、何が何でもおまけすぎる。
魚の釣れにくさもハンパなく、シラスを何匹も必要とするうえに、あんなに小さいのに、1匹ずつしか釣れない。
料理も、魚を使う料理が多いので、結局、卵、魚に関しては購入した方が早い。
何とも残念な要素だった。
本当に、システムの端っこにあるようなもの。
COMMENT
HDMI・42インチ
全作プレイしてきて、OTEよりは酷くはないが、ガッカリするものでした。
後半は、ムービーをひたすら見続けるもので、眠気を誘うレベルでした。
キャラのほとんどが出るのは豪華なのは豪華なのですが、扱いきれず、おざなりになるぐらいなら、そこまでしなくても良かった気がします。
一応、ファン向けとは思いますが、キャラ扱いの物足りなさは、ファンでもガッカリするレベルです。