アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
67pt
GOOD!
オリジナリティー:新要素のQBやPAがいい味をだしている。
グラ:ps2とは比べ物にならないくらい綺麗。
また、熱概念がなくなったのでストレスがなくなった。
BAD/REQUEST
快適さ:ロードが長すぎる。なにかをするたびにいちいち待たされて、ちょっとイラっとくる。また十字キーにボタンを振り分けられないのも残念。
これくらい。あとは簡単なことくらい?
COMMENT
ACは他に3をやったことがあるが、熱概念など制約が厳しく、合わなかった。でも4は熱概念もなうなり、ブーストもずっと噴かせるようになり、楽しめた。
PS3か360を持ってる人は、買うべきだと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
58pt
GOOD!
グラフィック、エフェクトの進歩はかなりのものです。OPムービーはACやMT以外の部分だけ見ると実写のよう。プレイ中も爆発や粉塵などかなりの細かさです。当然ACの各パーツの作りこみも半端じゃありません。このグラフィックスの綺麗さがAC4の中で一番の進歩かと。
スタビライザーの追加や各部位の役割の変化があり、今までのユーザーは戸惑うかも知れませんが、新規ユーザーにはこのほうがわかりやすかったのかもしれません。
最初からハイエンド機を使えるのは歴代ACシリーズをプレイした自分にとっては最初はうれしく思いました。最初は・・・
BAD/REQUEST
今までの歴代ACをやり続けた側から言わせてもらうと操作性が悪い。まず視点移動が右スティックのため移動しながら攻撃、なおかつ視点移動といった動作が非常に行い難い。前作までのACシリーズでフィールドを高速機体で駆け回ったユーザーには致命的かと。今までACシリーズで養った個人的な戦術が一切使えなかった。キー配置を変更することもできるが十字キーが一切使えないためボタンが不足。故に前作までのキー配置にすることができない。歴代ユーザーのために前作までのキー配置を残しておくべきだったはず。
画面の見難さも相当なものかと。まず表示を簡略化し過ぎている。どの武器を選択していて、どれほどの残弾数があるのかを確認し難い。というより表示すべてが見難い。背景にもよるが表示が全く見えないこともある。さらにロックオンサイトに枠が無い故に小さな丸いターゲットサイトに頼るしかないがこれすらも背景によって非常に見難くなる。レーダーも慣れが必要。従来のディスプレイのカラーや表示計のカスタムをなぜ廃止したのか訳がわからない。
エネルギーの重要性が無くなったことや、熱要素の廃止によって簡単にはなった。さらに新しい防御要素によって威力の低い攻撃を無効化する。が、裏を返せば、戦術が薄くなったため、ただのごり押しゲームになったとも言えそうかと。というよりもはやガンダムなどと同類の域。リアルさより爽快感を求めたのでしょうか。個人的にはただの改悪。
ミッションの説明が後回しなのも厄介。開始直前に言われても困る。一回は死ねということか。
ミッション開始時やミッション中の演出が無いのも寂しい。自分のACが輸送機から出撃、降下するといった演出や突如現れた敵ACの演出などが非常に乏しい。ACLRのすばらしい演出を超える気は全く無い様子。
最初からハイエンド機が使えるとパーツを購入する必要があまりない。新しいパーツが欲しくなることもあまりない。ハイエンド機が使えるのはハードモードだけでよかったのでは。
説明書の手抜きも酷い。あれだけ新しい要素を加えたのだからそれぐらいしっかりと説明すべきでは。
COMMENT
正に新生アーマードコア。今までのアーマードコアとはあらゆる面で違う。というよりもはや違うゲームかと。わかりやすくいえばアーマードコアに非常によく似た類似品。今までのACの続編だと思い金を出すと痛い思いをします。自分がそうです。全く新しいロボゲーだと思えば楽しめるでしょう。
自分は買ったばかりなので売らずに騙し騙し続けています。
とはいっても自分の機体までもがガンダムのようになったのが痛い。ガンダムはボスクラスだけでよかったのでは。
この路線変更は本当に残念。4の続編よりも5に期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
43pt
GOOD!
熱関係が無くなった事により、ストレスが無くなった。それに加え、エネルギーチャージも無くなっている点。
オープニングは、かなり良い!
スピード感がありACらしい。
グラフィックが非常にキレイです。ミサイルの飛び方や爆発時の崩れ方は非常にリアルです。
クイックブーストが加わり、戦闘の幅が広がった。
ブレードホーミングが復活した。
作戦領域を離脱しそうになったときの警告が従来より分かりやすく、領域離脱にはなりにくい。
BAD/REQUEST
相変わらず分かりづらいストーリー。
フロート脚部が無い。これはフロート脚部愛用者だっただけに非常に残念です。
ロードが頻繁に有り、しかも長い。
画面が非常に見にくい。
従来のようにロックサイトの枠が無いので、ロックオンしてるかしてないか分かりづらい。
どの武器を使用しているかが分かりづらく、ストレスが溜まる。
最初に使う機体の性能が良すぎる。
ミッションを受ける前の説明が非常に分かりづらく、機体の修正などがしにくい。
パーツ数が少なく、同じような機体になってしまう。
OBは使いにくい。
COMMENT
AA・3 3SL・NX・NBとプレイしてきましたが、正直この4はイマイチです。AC3の方が良かったと思います。ストーリーは相変わらず非常に分かりづらく、企業名も変わっており、尚更分かりづらくなっています。細部まで知りたいならば攻略本必須です。
全てを一新したのは良いのですが、従来のACファンとしては、フロート脚部ぐらいは継承して欲しかったです。更に、熱・エネルギー関係を考えなくて済むのは良いですが、逆に言うと緊張感が無くなってしまいました。
次回作に期待ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・今まで2、AA、NX、LRをやってきましたが、操作性が新しくなってスピード感を楽しめました。
・音楽もゲームの臨場感を与えてるようで好きです。ただ、私はNXのような派手な音楽のほうが良かったです。
・ストーリーはACの仕様なのかもしれませんが、よくわからなかったです。もう少し説明があってもよかったと思いますが、傭兵は戦場ににでて戦うだけで知らなくてもいいことを知る必要はないという感じがかっこいいです。
・難易度は攻略法を見ればノーマルしかクリアしてませんがそれほど高くないと思います。ネクスト4機は苦戦しましたが、まあLRの青鳥ほどじゃないですね。
BAD/REQUEST
・ミッション数が少ないです。AAほどじゃなくてもいいから、もっとやりたかったです。
・音楽が聞こえづらいです。
・公式サイトを見ないと何がなんだかわかりません。見てもよくわかりません。でも、ゲームの中でいちいち説明しないのが仕様であって、かっこいいんですけどね。
COMMENT
PS3と共に中古で買いました。値段の割には十分楽しめました。
5がでても絶対買います。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前もって断っておきますが、ACシリーズはSLまでしかやったことありません。なので書いていることで「それ前作からそうだろ」と思うこともあるかもしれませんがご容赦ください。
・グラフィック
さすがに綺麗です。「まるでアニメや映画のよう」というほどのレベルではありませんが、さすが最新ハード機器、と思わせるほどのものではあります。
・ACデザイン
良くも悪くもいまどきのロボです。賛否両論あると思いますが、個人的にはかっこいいと思いましたので。
・音楽
BGMは全体的に渋めです。世界観に溶け合っていてすんなり入ってきます。あとところどころ聞こえるヘリのプロペラ音や機械の駆動音なんかも洗練されていていい感じです。
BAD/REQUEST
・グラフィック
綺麗なのはいいんですが、滑らか過ぎて敵機が背景に溶け込んでしまい目視しづらいです。レーダーもあるのですが詳細すぎて状況によってはこれまたよくわかりません。
・音楽
BGMは悪く言えば地味です。ミッション中など、BGMで盛り上がれることは 一切ないです。
・操作性
まずロック。これが最大のネック。従来のサイトロックではなく、画面全体にいる敵機(どころか飛んできたミサイルまで)を片っ端からロックします。つまり重要な敵機よりもまったくどうでもいいような敵機をロックしてしまったりすることもちらほら。とくに敵の多いマップなどではイライラします。
そしてオートロック。これがあるために対AC戦に於いては着かず離れずの一定距離を保ちながらの地味な戦闘になりがちです。正直これで売りである高速戦闘の爽快感というものは見事に死んでいます。あとロックボタンを押し続けるとロック自体が解除できるのですが、これ必要? しかも無効にできないし。
まあそちらのほうが精度が向上するというエキスパートな方もおられるのでしょうが、大半の方には邪魔な機能となるでしょう。
あとボタンの配置なのですが、なぜ余っている十字キーを使わない? 開発者さん達にとってあのボタンはまったく無駄ですか?
そのうえ必ず何らかのボタンに機能を振り分けなければならず、いわゆる封印できる機能がないです。
おかげで操作性ははっきり言って悪いです。まあ慣れにもよるでしょうが、その慣れるまで続けられるかが疑問になるほどの悪さです。
COMMENT
結構がっかりしました。
いえ、まあ面白かったんですけどはっきり言って期待したほどではなかったです。新品で買う価値はほぼないと思います。せいぜいが中古で3,000円ってとこでしょうか。アクションが苦手な人にはお勧めしません。
ちなみに続編が出たとしても自分は様子見ます。