アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/03/19 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
アーマードコアシリーズはアナザーエイジ、ラストレイヴン、前作4をプレイ済。
・グラフィック
PS3ということもあり、かなりキレイです。水上を高速で移動すると爽快です。自分が組み上げた機体を眺めるだけでも楽しめます。AF(アームズフォート)戦は次世代機ならではの迫力があります。
・熱中度(5点)
自分で機体を組み上げてミッションに挑戦し、うまくいかなければまた組み上げて再挑戦。これだけでも相当熱中できます。新規パーツが増えるたびにその喜びが増していき、一度クリアしたミッションでもハードモードでは違った展開を楽しめます。オールSランククリアを目指すだけでもかなりやりこめると思います。
・難易度
昔のアーマードコアに比べたら、前作4と同様かなり難易度は下がったと思います。今作が難しいと感じる方は昔の作品をぜひプレイしてみてください。遥かに難しいです。
・パーツ数の増加
前作の2倍ということもあり、色々なパーツを組み合わせて様々な機体を作れます。ただ前作4をすでにプレイした方は少し物足りないかもしれません。
・ミッション数
全ミッションの数は多いというほどではありませんが、満足できるボリュームだと思います。
BAD/REQUEST
・ストーリー
相変わらずといえば相変わらずですが、意味が分かりません。いつの間にかよく分からないまま終わります。アーマードコア全般を通して言えることですが基本的にこのゲームはちゃんと顔を見せるキャラクターは出てきません。あくまで会話のみです。そこが良いという方もいるでしょうが、とっつきにくい方もいるかと思います。
・AF戦
はっきり言ってだいたいのAFはブレードでどうにかなります。あれだけサイズが違うのに強力なブレードで何回か斬ってれば倒せます。中にはハードでもブレード二刀流で秒殺できるAFがいます。本作の目玉と言っても良い要素なのにこれはいかがなものかと思います。
・フリーズ
ミッション中はありませんが、機体図面をロードする時フリーズすることがしばしばあります。こまめなセーブは必須です。この点で快適さの点数は下げさせていただきました。
・マルチエンディング
ストーリーが分かりづらいため、マルチエンディングにする必要性が感じられません。めんどくさいだけです。1周にはそれほど時間はかかりませんが、全部のミッションを遂行するには3周はしなければなりません。
・音楽
特に印象に残るものはありませんでした。というか地味です。
COMMENT
オフラインのみでのプレイです。オンラインについては触れていません。
いくつか不満はありますが、やはりシリーズ歴が長いゲームですから、ロボットアクションゲームとしてはかなりの良作だと思います。過去作をプレイしてなければ分からないということはないので初プレイでも大丈夫です。ベスト版も出ていますから、今なら買って損はしないはずです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
ACと言えば脅威的な難易度で有名ですが、今作はそれほど難しく感じませんでした。
とくに詰まる感じもなくクリア。AC入門としては良いんじゃないでしょうか。
操作方法もチュートリアルがあるので初心者も安心。キーコンフィグも細かく設定できGOOD。
クイックブーストのおかげでかなりスピード感のある戦いができる。
グラフィックに関して、オープニングのムービーが素晴らしい。次世代機の実力を見せつけたように思えます。プレイ中のグラもなかなか良くできていましたが、PS3の中では平凡か。
BAD/REQUEST
いままでと操作感が変わって、まだ手こずっています。とくにブーストからの上昇がうまくできません。これに関しては昔の操作方法のままが良かった。
グラフィックは良い方ですが他の方も言われているように少しチャチく感じます。せっかくの大型機体も重厚感があまり感じられず残念。
超巨大なAFという機体が出てきますが、ブレードで何度か切るだけであっさり倒せてしまうのがまだ納得できない。
サウンドは燃え上がるような曲がなかった。戦いを盛り上げるような曲がない。
最後のミッションをやっていたら準ハメを見つけてしまいあっさりクリア。もうすこしAIを強くして欲しかった。
ストーリーはあいかわらず空気。
COMMENT
ACシリーズとしては良作と感じましたが、やはり人を選ぶゲーム。
ACを未プレイの方はレビューを参考に購入した方がいいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
今回のACシリーズは良作と言ってもいいでしょう。
空中での高速戦。そして撃ち合い。
操作も旧作よりかはやりやすくなっています。
ミッションに応じて機体を組み立てていく楽しさは健在です。
エンブレム作りなんかも工夫次第で面白いです。
BAD/REQUEST
とりあえず武器の差がありすぎる。
普通にクリアするまでは問題ないのですが、いろんな機体をつくってオンラインで遊ぼうとしても武器が普通に使えるのか、まったく使えないかのどちらかになってしまうので単調になりがちです。
レギュレーションを配信して武器の性能などを変えたりしていますが、しかしそれは対戦を見越したレギュであってミッションの敵が異常に弱くなってしまいます。
レギュは簡単にオプションで変えられますが、やっぱりパーツの性能調整は良いとは言えません。
COMMENT
シリーズを通して今回のソフトを買いました。
個人的には結構満足なゲームです。
爽快なロボットアクションがしたい方にはおすすめです。
しかしやはりパーツの3分の1ぐらいが全く使い物にならないパーツってのを無くして欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
89pt
GOOD!
携帯機以外のアーマードコアシリーズをプレイ済み
・8人までのオンライン対戦(バトロワ、チーム戦)ができる。ラグは殆どない。
仲間と連携をとっての高速対戦、高速ミッションは楽しい!
・誘導性高いミサイルをバカバカ撃っても処理落ちしない。
・巨大要塞アームズフォート攻略もオンライン協力ミッションでプレイできる
・多数のパーツ組み合わせによる莫大なアセンブリー
・ストーリーは1週しただけでは理解できなく、深みがある。
・何気に心に残るせりふが多い
BAD/REQUEST
・オンライン対戦時のVCが聞こえづらい。
・オンライン対戦でインタントチャットのみでなくテキストチャットができたらよかった。
・操作は慣れれば快適なのだが、高速戦闘なこともあり敷居は高いかもしれない。
・サウンドは全体的に良、しかし4の[Thinker]を超える名曲は近作では出なかった。
COMMENT
画質、音楽、自由度
どれも申し分なく向上しているが
今作では特にオンライン関係のところが素晴らしい。
オリジナルの機体を操作して
高い駆け引きを要するオンライン対戦は他の無双ゲーとは一線を画す。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
★ラストレイヴンをプレイ済み。前作は未プレイ。
★やはりPS2からPS3の転換だったためグラフィックは良い。オリジナルの機体なのに自機の影までもしっかりしている。
ミサイルもラストレイヴンではただの光であったのがちゃんとした弾頭になっている上、しっかりとパーツごとに特徴的な違った飛び方をする。
★やはりこのシリーズならではの自分だけの機体を作れると言うのが良い。難易度が低いためネタ機でもそれ相応に敵とやりあえる。
★通常は難易度「ノーマル」でプレイし、あとから「ハード」でやるのだが、ただ単に敵の数が増えたり、攻撃力が上がったりするのではなく、時には特別な増援があったり、真実が解き明かされるなどがやってくることによってサプライズ感がある。(ストーリー自体が意味不明なので実感はわかないが)
★とにかくスピード感があった。
軽量機で戦っている時のスピードはバージョンにより異なるが、PS2のガンダムVSの傑作「レンザフ?PLUS」のスピード覚醒並みのスピード(要は反射神経が物を言う)とも思われるほどのところがある。
★ストーリーがラストレイヴンよりかははるかに「マシ」になっていた。
だが相変わらず何を言っているのか分からない。作戦中に何をすればいいのかオペレーターがしっかり説明してくれるだけマシと言ったところ。
BAD/REQUEST
★ぬるい、ぬるすぎる。
難易度は低すぎて落胆した。
いや、ラストレイヴンが高すぎたと言うところか。
とはいえこの作品は難易度が低かった。
★AF(巨大な敵と言ったところ)も何だあれは、といいたくなる。
ほぼすべてのAFはその気になれば秒殺できる。しかも急所をうまく狙うなどといった戦略などといったものではない。ほぼ最初からショップの欄に用意されたある武器の一つを敵の腹にぶち込めば終了だ。
★装備の点だが、まず脚部など、武器はともかく機体本体のパーツが全体的に減っている。あとある一定量進めるとなんと無条件、資金不要で装備が全て手に入ると言う。
なんと。達成感もなにもかじられない。落胆の一途である。
★音について。
これについてはひどかった。
BGMはまず「聞こえない」
効果音が大きいのではない。単に「聞こえない」。ボリュームバランスがおかしい。
そこで普通はテレビの音量を上げるのだが、そうすると戦闘中の一時停止状態から戻ると心臓をえぐられるかと思うほどの銃声が家中に響き渡る。
音楽の質についてだが、状況に合わせたものもあるが、そもそもストーリーが意味不明なためその場だけ取り繕われても困る。
あるミッションでは自分的には激戦を盛り上げる一曲があるが、それだけであり、しかもそもそも音楽が戦闘前と戦闘終了後にしか聞こえないのが残念である。
音楽はゲームに必死になるとプレイヤーには聞こえなくなるので音量が低ければ「BGMなんてあった?」状態になる。我ながら悲しい。
★難易度による敵勢の強化だが、これもひどい。
まだ一体ずつ現れる敵の装備を強くしたりなどなら良かった。
だが1:4の同時戦闘が1:5へと敵の数が増えるだけ。まあストーリー上の問題というのがあるのである程度は仕方ないが、いくらなんでもこれはひどい。
★あとタンクの位置付けだが、あれもなかなかひどかった。
いくらスピードバトルとはいえタンクがまるで弾丸のように飛びまわっていいのだろうか?
OBについては移動用に必要不可欠だ。だがタンクなのに場合によっては重量二脚よりも早く飛ぶことができるという。
ラストレイヴンではタンクは近作のAFよりも要塞らしい化け物と言ったところであった。ほぼタンクでしか乗せられないと言う武器は軽量に至っては一発でも当たれば死亡。攻撃を当てているにもかかわらずなかなか倒せないあの硬さ。あれが売りのタンクが今ではENには柔らかいしピョンピョン飛び回る非常に位置づけの難しい存在になっている。
これは非常に残念だった。
★ストーリーだが、例のランク9の白い機体の位置づけは微妙すぎた。
説はいろいろある。
だが、これからライバルのような存在になりそうな敵がなんと1ミッションで戦闘不能状態に。
期待していたので残念である。
COMMENT
HDMIの画質でプレイ。オンは未プレイ。
自分は悪いところをダメ押しするように書いてしまう人であるが、最低でもストーリーを分かりやすく、かつ脚部「タンク」の位置づけと、これは最後だがパーツの増加と言ったところである。
基本的には購入しても損はないとは言える。特に初心者には。
オンライン、自由度、爽快感などが求められる今の時期としてはとてもいい作品だったと思う。