頭文字D Extream Stage レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/07/03 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:レース ■ プレイ人数:1人(オンライン対戦時2人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/03/11 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt |
66pt
GOOD!
オリジナリティー・・・グランツーリスモのようにとことんリアルではなく、
だれでも操作できるように。
でも、やりこむとタイムが劇的に変化するゲーム性が素敵です。
グラフィックス・・・どうせかっ飛ばして背景を見る余裕が無いので、レース中の景色は十分綺麗だと思います。
むしろゴールして止まったときの路面の美しさに感動しました。
音楽・・・前作までとは違い、音楽と音声のボリューム調節が可能になりました。しかもレース中でも可能。
まともな曲になったのかな?でも、実はお馬鹿な歌詞だけどテンションあがる、PS2版やPSP版の音楽のほうが好きです。
熱中度・・・出勤前にやるぐらい熱中しています。オンライン対戦が無料ってのにびっくり。ゲーセンは・・・?ってかんじです。
満足感・・・十分満足です。キャラクターパーツも、自分そっくりにできましたし。
快適さ・・・かなり悪いですorz悪いところに記入します。。
難易度・・・PS2のスペシャルステージのストーリーモードに比べるとかなり簡単になっています。ただ、強引に曲がるのか、ブレーキングで曲がるのか、アクセルオフで曲がるのか。それ以外で曲がるのか。それらがわかっているかどうかで難易度が変化します。
BAD/REQUEST
オリジナリティー・・・もう何度も出ているシリーズなので3で。
グラフィックス・・・セッティング画面、チューニング画面などの文字が妙に小さい。戦場のヴァルキュリアと一緒だ。。。何故??
私のプレイ環境のせいもあるのですが、夜が物凄く暗くて見えない。
音楽・・・なんだか静か過ぎる曲になった気がします。俺のテンション滅茶苦茶高ぇぜ!アドレナリンドッパドパだあ!って感じのが欲しかったww
熱中度・・・ローディングのせいで萎える方もいるかも。インストールはシステム上できなかったのだろうけれど。たぶん。
満足感・・・悪いところはありますが、頭文字Dファンにとっては十分ではないでしょうか。
快適さ・・・ちょっと考えれば改善できていたのでは?という部分が結構あります。文字の小ささや、次のバトルに進むかどうかを勝った直後に選択させれば無駄なローディングも省けるし。
また、オンライン接続でのタイムアタックランキングの閲覧が妙に長いorz
難易度・・・イージーにも変更できるので問題ないと思います。
COMMENT
ゲーセンを死なせないためだと思いますが、タイムアタックでぶつけた箇所などを教えてくれなくなりました。その代わりキャラクターがボイス付きでコメントくれますけれど、やはり欲しいです。
アーケードモードや、チューニング画面の読み込みが長いですが、オンラインしかしなくなったし、チューニングもそうそう変えないので気になりません。
個人的には大満足です。
プレイ環境は
古いテレビにS端子接続。
ステレオになったりモノラルになったり不安定な音声の、テレビのスピーカーでプレイ。
ハンドルではなく、通常のアナログスティックでプレイ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
PS2版(アーケードver1〜ver3)と比べて
・グラフィック向上。遠くのオブジェクトもギリギリまで消えない。また遠くのオブジェクトもいきなり現れるのを極力抑えてる。
・ハードのスペックが上がったことによって峠の高低差が良く出てること。
・挙動を一新したことにより爽快感が増した。
・ネットワークによる対戦プレイ(一応PSP版にも対戦はあるが。。。)
・チューニングがしっかりと反映されている。スピード感が違います。
アーケードの頭文字D4もネットワーク対戦が組み込まれてるのでうまくノウハウが活かせてるのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
PS2版と比べて
・車種が減ってる。(水増し車種もあったけど。。。)
・ストーリーモードがない。
・ユーロビートが少なくなっている。
・アーケードでもロードが長いが、PS3版でもロードが長い。読み込む量が多いから仕方ないかも。。。
・チューニング画面のレスポンスの悪さ。一個カーソルを動かしたくても読み込みに時間がかかる。
・方向キーで操作できない。
アーケード頭文字D4と比べて
・なんかオブジェクト少なくなってる?(秋名の木とか)
・改が出てるのに改の要素が入ってない(車種追加だけど)
COMMENT
アーケード頭文字D4の移植と考えると納得の出来。
ロードの長さはコースをほとんど読み込んでることから
長くて仕方ないかも。。。
ただもう少し短く感じるように工夫はできるような気がする。
「◎>ライバルと会話>バトル>ライバルと会話>◎」
の流れの中ではロードはほとんど気になりません。
(◎のところに長いロードがある)
「バトル終了>ライバルと会話>【長いロード】>次のライバルと会話(Y/N)>バトル」
というように次の舞台の用意をしているから長いと思う。
「ライバルとの会話」中に裏読みをしていれば少しは改善できた気がする。
PS2版は
「ライバルと会話>ロード>バトル>ライバルと会話」
あとコースが少ないと嘆く人が人が多いですが、
(ここのサイトだけではないが。。。)
実際はほとんど変わっていません。
今作のコース
秋名湖(旧妙義)、妙義(旧碓氷)、
赤城、秋名、いろは、八方ヶ原、筑波(新)
前作限定コース
正丸
真碓氷、もみじ、塩那(PS2のみ)
土坂(PSPのみ)
(真妙義は今作にもあるので除外)
水増しコース(自分の中では(笑))の旧妙義、旧碓氷を除いたら
ほとんど数に違いがありません。
また今回の挙動で
・PS2、PSPにあったコースを走れる物にする。
・対戦として成立するコースにする。(ネット対戦があるため)
の二つを満たしたものに仕上げるには、
ほとんど新規作成になるので相当時間が掛かる。(アーケードにないから)
オフラインのみの作品ならネタとして入れても良かったのかもしれませんが。。。
八方ヶ原が復活しましたが、案の定、レベルの高いコースになってしまってます。
今回の八方ヶ原の追加は頭文字D5の布石でしょうね。(追加は確定してますし)
とりあえず前作のPS2、PSP版で満足できてる方は問題なしで遊べると思います。
32型液晶テレビ、HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
・グラフィック
OPムービーはすごいです圧巻です。
レース中のグラフィックもリアルなほうです。
・音楽
やっぱり頭文字Dと言ったらm.o.v.eとユーロビートですね。
かなり熱いです。
・掛け合い
バトル前の会話で相手キャラが動く。
BAD/REQUEST
・コースが少ない
秋名湖があるのはいいんですが全体的にコース数は少ないです
・セリフが挑戦的
慎吾とか中里が挑戦的なのは原作でもそうなのでいいですが(それでも原作よりもやや挑戦的)あきらかに「このキャラはこんなセリフ言わないだろ」ってキャラがいる
・タイムアタック
上に類似しますがタイムアタック後のとあるキャラの評価のセリフがむかつく。
・ステア操作
なぜ十字キーじゃなく3Dスティック?
運転しづらい!
スペシャルステージは十字キーも対応してたのに。
・ロード
長い。
しかも頻繁にあるのでうざい。
・難易度
高いです。
最初のイツキから負けるわけじゃないですがそれでも前半くっついてくる(スペシャルステージのイツキは余裕で勝てるくらい遅い)
COMMENT
結構楽しめました。
エンジン音もリアルですし。
ただパーツはポイントがたまれば勝手に装着っていうのではなくポイントを使い自分で購入するのですが車の知識がないと厳しい(RPGのように強い武器、防具だけを買えば強くなれるわけではいので)
原作ファンはオススメはしますが定価で買うほどではないです。
2500円くらいまで下がったらギリギリ元はとれるかな・・・って感じです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 0pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
26pt
GOOD!
●音楽
ユーロビートの曲は峠のバトルにはぴったりと思います。自分で曲も変えられるのも○。
●GTForce Pro の対応
公式サイトやチラシ等で GTForce Pro に対応している記述が見つけられなかったので心配しておりましたが、説明書には対応が明記されていたので安心しました。やはりこれ系のゲームはステアリングコントローラが雰囲気も出るのでお勧めです。
●リバーシブルジャケット
どうでもいい話ですが、ケースのジャケットがリバーシブルで裏は真子と沙雪なのが○でした。
●自宅でバトル
とにもかくにも自宅でオンライン対戦を含め頭文字Dがプレイできるのが一番の良いところです。
BAD/REQUEST
●コースの少なさ
今後のダウンロードがあるのかどうかわかりませんが、峠の数が少ないです。シルエイティの二人が出てきてバトル後に「碓氷峠に来たときは相手するよ」と言う割には碓氷峠は出てきません。登場人物のホームグラウンドくらいは一通り押さえてほしかったです。
●難易度
全体的に高めです。EASY にしているのに結構難しいです。
●オンライン対戦
チャットが対戦申込でかきけされて相手にされないことが多いのが残念。いざ対戦しても結局はブロックしたり、されたりの繰り返しであまり楽しくないです。
●グラフィックス
PS3 の最初のゲームでもここまでひどくはないと思いますが。ましてや MGS4 の直後に見てしまうと笑うしかなかったです。FF12 などは PS2 でもこのレベルを超えていると思いますが、今回のグラフィックは全然ダメだと思いました。
●漫画風のキャラやりとり
バトル前に登場人物とのやり取りがあるのですが、漫画絵のキャラと背景の CG があっていないのでなくてよかったかも。原作では感じませんでしたが、妙義の中里や庄司に喧嘩腰に話しかけられるのは非常に不快でした。
●快適さ
ガレージなどでメニューから項目を選ぶ度に読み込みが発生するので、非常に不快です。下にカーソルがいかないので何回か押してしまうとパパッと連続で動き出したりすることがしょっちゅうです。
COMMENT
全体的に残念な作品でした。原作がものすごく好きなので迷わず買いましたが、正直なところ PS3 じゃなくて Wii でマリオカートのハンドル使ってやるような方がよかったかもです。
グラフィックも非常にしょぼいので期待しただけに残念な結果です。
コースも少なく、オンライン・オフライン共にバトルも所詮はコーナーでのガードをしあうだけでほぼ決まりなのであまり面白くなかったです。車の挙動はグランツーリスモのように正確である必要はないと思いますが、それにしても氷の上をすべっているような感覚に終始捕らわれていました。
ハッキリ言っておススメはしません。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オンラインができること
チューニングなどをポイントで購入すること
グラフィックが多少向上したと思う
キャラが3Dになったこと
BAD/REQUEST
オリジナリティ
・操作性がアーケードとまったく違う
・とりあえずゲームではあるが丸々頭文字D
・ヘアピンの中間あたりでカウンターを当てるが、高速ではいるために外に膨らみ壁に激突する
・コーナーリングスピードがすごい(まあこれが頭文字Dですが)
・車、コースが減った
サウンド
・ボイスが消音できないこと バトルに集中できません
満足度
・シリーズ全部なんですが、相手との差が一定の距離になるとその差にとどまろうとする
快適さ
・まずローディングの遅さ 同じコースを走るのに毎回毎回読み込む
・CPUにてありえない動きが多発
・秋名で拓海とのバトル中、第三区間入ったストレートでは追い越すのが気楽だが
次のヘアピンを抜けた近くで急加速する
・いろは坂で最終戦(名前忘れた)とのバトル中
第三区間に入る前になると突然ペースをあげ
ありえない加速を見せ付ける
ジャンプをするときに思いっきりリアを振り回すために壁側に飛ばされる
そのため大差がつく
COMMENT
コントローラでやりましたが
ボイスが消音にできないのが痛かった
あとありえない動きがあるのがひどかった
内容的には面白いけど損したような気分
CPUを強くするんだったら始めから強くしてほしかった