輸入版:DEAD SPACE レビュー
発売元 | Electronic Arts(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/10/14 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
601人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
宇宙の荒涼とした感じ、無機質な宇宙船内、凄惨な殺害現場、カルト的な宗教の祭壇
そういった雰囲気を再現したグラフィックが素晴らしいです
ホラーの視覚要素としては、かなりの物です
また、サウンドが恐怖を誘います
こういったゲームの常として、索敵は音が重要なのですが、
敵の出す叫びや物音だけでなく、突然鳴り響く金属音や、部屋に充満する機械の作動音
そして、宇宙空間に飛び出した時の無音時に、主人公の呼吸音だけが聞こえるシーンとのギャップは
プレーヤーを視覚以上に追い詰めていきます。
ヘッドホンでやるのは、あまりにも生々しく怖いのでお勧めしかねるくらいです
また、こういった演出面だけでなく、ガイド機能が充実しているためゲーム進行を迷うこともなく
ゲージ類を廃し、主人公の背面にHP表示をつけて、演出と表示の見やすさを両立したり
遊びやすさに十分なまでに配慮されている点も、非常に良く出来ていると思います。
BAD/REQUEST
まず、日本語版が発売されていないという点が大きくマイナスです。
有志による翻訳が進んでおり、ゲーム内の細かい資料まで日本語訳がありますが
ネット環境が必須であり、ゲームを行いながらPCなどで調べるという作業は
ソフト本体の問題とは言えませんが、ユーザーにとっては大きな負担です。
また、ゲーム性と直結しており、決して意味のないものではないのですが
過剰なまでの残虐性は、ゲームと言えども流石にやりすぎな面も否めないと思います。
他には、XBOX360版ではゲーム内の演出とマッチしたセーブ画面がありますが、
PS3版では、PS3標準のセーブ画面が表示されるのは、せっかくの雰囲気が損なわれると思います。
COMMENT
ホラーゲームとしてみると、今まで遊んだタイトルでは一番面白いと感じました
ストーリー、演出、ゲーム性、それらがかなりの高いレベルでまとまっています。
海外のゲームであり、日本語翻訳もされていませんが、
PS3版では、海外版がそのまま動作するので、ホラーゲーム好きにはぜひプレイして頂きたいです。
私は日本のアマゾンで購入し、有志の翻訳wikiを見ながら遊びましたが、非常に楽しめました。
敷居は決して低くありませんが、優れたゲームを楽しめることを考えるとデメリットにはならないと思います。
2の海外発売も決まりましたし、2の日本発売を願っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
■オリジナリティー
銃を使うゲームといえばヘッドショットが定番ですが、
このゲームでは手や足を撃って弱体化させていくのが基本です。
動きの早い敵がゆっくりになったり、
爆発物を抱えてる敵が木偶の坊になったりと変化がありとても楽しめました。
HPゲージや弾数などの表示を主人公の背中に表示させてあり、
メニュー画面もホログラム風となっておりゲーム臭さを感じさせません。
■グラフィックス
ゲームの舞台が宇宙船内なので特に秀でた部分はありませんが全体的に綺麗です。
■サウンド
恐怖を煽る効果音、宇宙の演出、盛り上がるところでの音楽、すべてが最高でした。
警告音や金属音、迫り来る強敵などの演出とバッチリ噛みあっています
サラウンド環境でやると怖くて先に進めません(笑)
■快適さ・熱中度
部屋の移動時にほんの少しだけロードだと思われる待ち時間がありますが、
暗転するわけではなくとても快適です。
リトライ機能やセーブポイントの配慮などもしっかりしています。
サウンドの演出がとてもすばらしく、熱中度(集中度?)はとてつもないです。
一瞬たりとも気が抜けません。
BAD/REQUEST
■3D酔い
ダッシュ時に画面が上下に揺れることがあり、酔いやすいかもしれません。
宇宙や無重力空間では上下左右の感覚がなくなるので、
3D酔いしやすい方は辛いです。
■日本語版が無い
グロテスクすぎて日本では発売禁止になりました。
部位破壊などはこのゲームの核でもあるので、
安易に規制して発売するよりはいいと思いますが一応。
COMMENT
ひさしぶりに怖くて進められないゲームと出会えました。
バイオハザード5でがっかりした方に是非プレイしてもらいたいです。
恐怖の頂点はここにありました。
いろんなゲームのいいとこ取りでちぐはぐにならず、
むしろ本家を超えてるんじゃないかという部分もあり非常に満足しています。
■プレイ環境
24型PCモニタ
5.1chサラウンド
■購入動機
こちらでの評価がよかった&プレイ動画
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
94pt
GOOD!
海外版バイオみたいなもんだろ?どうせつまんないんだろうなぁ・・・・
そんな思いを抱きながらネットで目にしてから段々と調べ始めて止まらなくなってしまい
英語という事やゴア表現がすさまじいなどと色々と不安でしたが購入を決意。
結果・・・大満足です。
ありがちなB級映画のようなシチュエーション。バイオのような敵。
なのに・・・なのに・・・所々でオリジナリティを感じさせられました。
オリジナリティー
煩わしいメニュ画面や不自然な体力ゲージ、残弾表示。
そういったゲーム的な要素が完全に排除されており、リアリティを感じさせられます。
ホログラムを使ったメニューー表示では当然、時間なんて止まりません。
後ろから襲われる事なんてざらです。
体力ゲージもFPSにありがちな視界を歪ませる表現かと思っていました。
スーツに体力ゲージを装着するとは・・・いやはや、負けました。
考えそうで考えられない。
そして随所随所にある生き残った人々の死に様・・・体が固まってしまいました・・・
あぁ、本当にここは「地獄」なんだと思いました。
小難しい操作が一切ない所もいい。狙う。打つ。引き寄せる。止める(遅くする)この4つと基本操作だけでゲーム進行をします。
派手なアクションもありません。キックしたりパンチしたり。そりゃそうです。
主人公はFBIでもどっかの秘密組織のエージェントでもありません。
しがないエンジニア。エイリアン戦うサラリーマンさんです。
それが逆に良いのです。
僕はどちらかというとバイオをプレイしていてもスーパーヒーローを扱っている様な爽快感を感じていました。
DEAD SPACEは違います。主人公はあなたです。唯一違うのは勇気があるかないかぐらいw
彼は超人的な動作で弾をよけたりなんてしません。あなたが出来ないように。
宇宙を舞台にしているだけあって、無重力空間や無酸素エリア。本物の宇宙が味わえます。
天地反転表現などでどこが天でどこが地なのか・・・いえいえ、宇宙に天地はないんです。
それでも天地を探してしまうのは地球人の運命だと思いました。
極限まで洗練されたシステム、ディスプレイ、主人公。
以上の点から★5を付けさせていただきました。
グラフィックス
プレイして5分で日本で発売できない理由が分かりました。
四肢切断なんて当たり前。ばらばらに吹っ飛びます。
内臓なんかも道中で見かけたりします。触れるとごろごろと転がっていく頭・・・
血にまみれたベッド。
僕は心の中でこう思っていました。自分はグロ耐性があると。
そういうのもFALLOUT3やブラクラで踏んでしまったグロ画像などを見ても平気だったからです。
戦争での惨状や解剖に立ち会うとご飯が食えなくなるとか、なーに言ってんだか。って感じでした。
そんなもん死体だろ。ただの映像。そんなもんもしこの世界の内臓や血が綿やらなんやらでもそう思うんだろ?こんなもの人間の本能に埋め込まれたすり込みじゃないか・・・そう、おもっていました。
正直、吐き気がしました。自分がいかに小さな世界で生きていて、愚かだったのか理解しました。
手術室で電気ノコギリを持った生存者が内臓かっ拓いた生存者に笑顔で刃を振り下ろす・・・
吹き飛ぶ血・・・断末魔。
そしてその後電気ノコギリで自殺。
これ、ムービーでもなんでもありません。道中の出来事です。
さらにそれをPS3のグラフィックとDEAD SPACE独自の描画システムでよりリアルに見せられるんです。
今でも思い出すと吐きそうになります・・・
光の描写もGOOD。ありがちなオーバーな光でなく、現実世界の光です。
僕に吐き気をおよおさせる程のグラフィック・・・文句なしで5点です。
サウンド
特に優れているというわけではないのですが、環境音などがとてもよかったです。
ガタンッと鉄が落ちる音や何かが倒れる音。そういった音にヒィッっと毎回声を上げていましたw
ゴツン・・・ゴツン・・・という音がして何かと思ったら狂った生存者が壁に頭をゆっくりと打ち付けているおとでした。心の底から恐怖し、コントローラーを落としてしまいました。
僕のTVはオーディオなどなく貧弱な音源ですが十分恐怖は味わえました。
DEAD SPACEはなんかのサウンドを取ったらしいですから、是非豪華なオーディオセットでプレイすることをオススメします。
熱中度
2週目の高難易度や数々の実績。普通にもう一度クリアするだけでも飽きないと思います。
怖い・・・怖い・・・でも、やめられない。これはハイクオリティな恐怖表現のなせる技なんでしょうね・
サイレンやバイオやサイレントヒル、各シリーズを全てプレイしましたが熱中度はこれがダントツでした。
言葉では上手く形容できないのですが、ひきつける何かがあるのでしょう・・・
快適さ
オリジナリティでも触れた事とほぼ同じです。
シンプルなホログラム表示や、スーツの体力ゲージ。残弾表示。ゲームをしている感を感じさせずとても快適でした。
セーブポイントがちょうど良いところに設置されているのも中々の配慮だと思いました。
道順が画面に表示されるのもGOODこれのお陰で英語がわからなくてもOKです。
ゲーム感を感じさせないシステム。よって★5。
BAD/REQUEST
今の所は特にこれといって特筆することが無いのですが、あえて言うなら恐怖表現が後半になるとワンパターンだと思います。
と、言うのも前半で殆ど出し尽くしているので使い回しっぽいかなぁと。
サイレンみたいな雰囲気の恐怖じゃなくて、ビックリ箱的な恐怖演出なのでワンパターンになりがちです。
敵や武器がちょっと少ないかな。未知のエイリアンに遭遇したドキドキ感や新武器GETのワクワク感。そういうのをもっと味わいたかったです。
ボリュームは思ったよりかなりあったのですが、もっとプレイしたいのでもっと増やして欲しかったかなw?
COMMENT
良作です。日本じゃ発売できない理由も納得です。そして日本仕様に変えればそれはもうDEAD SPACEではありません。
お取り寄せややコアなゲームショップにたよらないといけないので手が出しづらいですが、キチンとその苦労を労ってくれました。
僕の中では神ゲー認定確定です。
多くの方が心配であろう英語ですが、問題ありません。
文章なら中学英語と単語力さえあれば分かるでしょうし、DEADS PACEの内容翻訳サイトもあります。
僕の場合文章は電子辞書。
会話の場合はケータイ片手にその翻訳サイトとゲーム画面を交互に見ながらプレイしました。
16歳の弟でもその方法でストーリクリアと内容理解できていたので絶対大丈夫だと思います。
ありそうでなかったこのゲーム。
SIREN3にがっかりしていたので凄く面白く、この上ない恐怖を感じました。
「うわぁ〜やりたくねぇ〜」だなんて言いながら熱中徹夜プレイしたゲームは久しぶり・・・いや初めてです。
グラフィックとサウンド共に最高水準なので是非最高の環境でプレイして欲しいです。
さぁ・・・宇宙船Ishimuraでお会いしましょう。
40インチ液晶テレビ、D端子使用。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
サイエンスフィクション・宇宙・ホラー、どの側面から見てもこれほど満足できる作品は、数ある表現手段の中でも少ないのではないでしょうか。特にゲームという表現媒体では尚更のことだと思うと、このゲームの質の高さに驚かされます。
まず特筆すべきなのは、在りそうで無かったインターフェースです。ステータスを開く度に画面表示が切り替わりゲーム内の時間軸と切り離されて作業をするという一般的な仕様を一掃し、ステータスを呼び出すと、よくSF映画に出てくるような透過色で表現されたホログラフィのディスプレーが表示され、このディスプレー上で全てのアイテム・装備管理、ログや仲間との通信が行われます。
この他にもホログラフィによる表現が多々見られ、コンピュータのディスプレーは勿論のこと、ドアがロックされているか否かを示す表示、エレベータの操作パネル、武器の残弾表示、落ちているアイテムの表示に至るまで徹底的にホログラフィが適用されています。
体力表示や特殊エネルギーの表示方法も変わっていて、アーマーの背骨部分で体力ゲージを、右の肩胛骨辺りに特殊ゲージを表現しており、およそ他のインターフェースも含めて、無駄なHUDを排除する為に考えられたものなのだと思います。
こういった仕様によって煩わしさが軽減し、視覚的演出やサウンド演出に対してより一層集中することになり、独特のインターフェースが恐怖やパニックという作り手の意図した効果を十分に増幅させているように感じます。
物理エンジンとサウンド演出の組み合わせも絶妙で、死体や肉片・金属物の動きに説得力のある重みが感じられたり、耳にこびりつくような不快感を与える肉片の音は、不快に感じるからこそ説得力があるのだと思います。
そもそも宇宙を舞台にしているので無重力空間や船外活動も存在するのですが、無重力の表現もしっかりとしており、重力空間を探索する部分とは違ったアクセントになっています。主人公はマグネットブーツを履いているので本当の意味での「無重力体験」とはなりませんが、狙った地点に飛び移った(?)際の天地逆転の演出は面白いです。多分に映像酔いを引き起こしそうですが…。
個人的には無重力空間よりも船外活動(無酸素空間)の部分が好きで、特にその領域に入る際に空気が抜ける演出や、領域から離脱した際の空気圧が調節されるような演出が気に入っています。後頭部に酸素継続時間がカウントダウンで表示(勿論ホログラフィ)されるのもいいですね。
専門家から見れば不合理な点があるかも知れませんが、素人が楽しむという意味では十分だと思います。
BAD/REQUEST
サウンド演出がちょっとおかしいなと思うところがあります。化け物が出現する際に音がずれているように感じるのですが、意図的にずらしているのか技術的な問題でずれてしまっているのか分かりません。もし意図的にずらしているのなら、私はあまり効果がないように思います。誤差がない方が恐怖を増幅できると思うのですが、素人考えでしょうか。
無駄なインターフェースを排除して見やすく且つ操作しやすくなっているのに、ショップでのアイテム管理が全てリスト形式になっているのは操作しづらく少々残念です。
COMMENT
発売される前から目を付けており、ローカライズされないと知って落胆し、ようやく購入してプレーできました。
閉鎖的空間・暗闇・種の危機というテーマを宇宙に求め、演出的に「バイオハザード」が進化すべきであった方向性を真っ当に受け継いでいる作品でしょうか。
熱中度で5点を付けていますが、厳密に付けるなら2点にしたいところです。というのも、これまでに述べてきたように熱中する要素は十分にあるのですが、熱中するには危険に思えてしまうのです。
非常に良く作り込まれた無機質な宇宙船内で、気持ち悪さや不快感を催すには十分の有機的な肉片の数々。襲ってくる異形の生物は脚を切断されても腕をもがれても突進し、死体がそこかしこに転がり、生存者はどこかイカれている。狂気と絶望の中で生き残りを掛けてもがく様に、同情や共感こそすれ、「熱中」などしてはいけないと自戒すると同時に、それほどまでに表現力の進化したゲームに出会えたことの喜びを込めた5点なのです。
22インチ・フルHD・HDMI接続でプレー
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龍が如く0 誓いの場所
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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Destiny(デスティニー)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
恐怖演出が秀逸。 初代バイオの10倍は恐ろしい。船内の無機質なデザイン、敵のグロ表現などもいい。そこらの壁や床に付着している血痕がいい味を出している。TV設定で明るさを暗くすると敵が見づらくなってさらにいい。深夜部屋真っ暗にしてヘッドホンでプレイすれば完璧。
操作性がいい。 主役アイザックがほんとキビキビ動いてくれる。各種武器も十字キーでワンタッチ切り替えでき回復もワンタッチで、ここらストレスナッシング。
ナビゲーターもすばらしい。 セレクトボタンでマップが呼び出せるが小さいしなんかごちゃごちゃしてて正直見辛い。しかしそんなもん見る必要全然ナシといえるほどに優れたナビゲーター。R3を押し込むだけで、行き先を指示してくれる優れモン。方向音痴もこれで安心。ただしナビだけに従ってると大量のアイテムを取り逃がすんで注意。
ロードほぼなし。 チャプター開始時にちょいあるくらいで、ゲーム中はほとんどなし。
死んでも直前からやり直せる。 特にペナルティもなく、あまり戻されることもなく再スタートするのでプレイしやすい。
不死身のハンターがいい。 バイオ3を思わせる不死身の敵ハンターという奴が1匹いて、そんな出番は頻繁にはないけど、忘れた頃にいきなり襲い掛かってくるので緊張感あっていい。数匹と一緒に出てくると焦りまくる。
BAD/REQUEST
通信がうざすぎ。 序盤にはぐれたアイザックの同僚2人から、後半になると科学者らも加わり頻繁に通信が入ってうるさい。やたら喋るし、スキップできんし、前面にウインドウが出て邪魔だし、英語だからいまいち理解できんし、シーンによっては回線切れるまで進めんかったり。
エレベーター多すぎ。 なんだかやたらエレベーターが多かった印象。一箇所、大型の貨物用リフトで敵が出てきたが、あとはただ上り下りするだけの味気ない箱。おまけにやたら時間がかかるときがあるので、エレベーターだけでなく、いろんなデザインの階段とか鎖やロープで上り下りしたり、ダクトで一気に滑り降りたりできたらなぁと思った。
手動でリスタートできない&リスタート時のロードがやや長い。ちょい撃ち損じすぎたな〜HP削られすぎたな〜って時にチェックポイントからリスタートしようにも手動で出来んので、いちいち死なないといけない。またリスタートに10秒ちょっとロードが入り、アンチャやゴッドオブウォーはほぼ一瞬だったので、なんか長く感じてしまった。インストールでここは短縮して欲しかった。
敵の種類が少ない。後半ともなると同じような奴ばっかり出てくる。倍の種類は欲しかった。
エイムの感度調整が出来ない。
1周で最大レベル5まで上げれるスーツのデザインが、どれも変わり映えしない。
COMMENT
全体にとても完成度が高くて、一気にノーマルをプレイ。そのまま勢いでインポッシブルもクリアしてしまった。近年のバイオが失ってしまった恐怖を、このゲームで味わうことが出来る。日本発売禁止になったほどなので、そのレベルは相当なもの。興味ある人はぜひプレイして欲しい。
難易度は、そんな難しいってほどでもない。この手のゲームをよくプレイする人なら、インポッシブルでもたいして苦労もなくいけるでしょう。苦手な人も、チートコードでステーシス(敵を一時スローにする)能力を連発できるので、それ使えばクリアは大丈夫。