ミラーズエッジ レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/11 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:一人称アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/11/26 ■ 価格:3,129円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
687人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt |
49pt
GOOD!
・FPS視点で運び屋がビルの屋上、ビルの中、トンネルの中を走る、跳ぶ、登る、滑ると言う今までに見たことの無かったゲーム
・高いところから見た景色が綺麗
・豊富な移動アクション
・ナビシステム
○を押すと次に行くべき場所の方向を見る
跳んだり掴まったり出来るオブジェクトが赤くなっていて分かりやすい(ハード以外)
・こまめなオートセーブ
1ステージで3〜4回くらいオートセーブしてくれるので死んでもちょっと前から復活できる
BAD/REQUEST
・グラフィック
一見すると綺麗に見えますが、よく見ると隣にあるビルがギザギザに見える
酷いときは目の前にあるドア枠ですらギザギザ
敵に掴まれて動きが激しくなると画面がちらつくところも一カ所ありました
・戦闘
基本的に敵が来ても逃げるゲームですが何カ所か倒さないと進めないところがあります
丸腰の人間相手に大勢でやたらハンドガン・マシンガン・ショットガン・スナイパーライフルなどを撃ってきます
敵を倒すと持ってる銃を拾って使うことが出来ますが弾数が少ない上に銃を持ってると移動アクションにかなり制限があるので、全員倒した後に銃を持って次のところに行くことが出来ません
・快適さ
走ってると急に「ロード中」と文字が出て動きがすべて止まるのでイラっとします
ナビシステムで次に行く場所が分かるが、そこに行くのにどうすればいいか分からない事が多々ある
・キャラ設定
キャラの細かい紹介があまりないので主人公との関係性がいまいち分からないので、「あの人があんなことを・・・」みたいなことになっても驚きもしません
・追加要素など
クリアしてもハードモードや絵、ムービー、ミュージックが増えるだけ
ステージ上に散らばるバッグを集めたりも出来るがトロフィーがもらえるくらいなので集める気になれない
COMMENT
とにかくやたら死にます
落ちて死に、撃たれて死に、殴られて死に、ノーマルでさえクリアまでに何十回も死にます
ハードは死にすぎて挫折しました
デモンズソウル並の死にゲー、ある意味落ちゲー
何回テレビにコントローラーを投げつけそうになったか分かりません
短気な人にはお勧めしません(笑)
しばらくやってみて思った事は、FPS視点のリアル版スーパーマリオ
37型HDTV使用 HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
61pt
GOOD!
グラフィックが綺麗。それでいて作り込みもすごいです。主人公が超人的な身体力で無理だろうって所も上ります。それに合わせてマップも行けなさそうなところでもしっかり行けるように作り込まれてます。
画面も余計な表示は一切なく、画面いっぱいに迫力を感じます。それでも行き先は赤に変色したり、余計な表示をせずにサポートしてくれるありがたさもあります。
死んでも結構細かく復帰ポイントが更新されるのでたかい難易度でも続けられます。
BAD/REQUEST
難易度が高い。これは完全に悪い訳じゃないですが。案内があるとはいえたまに無い時があるので何十分か飛び跳ねて出口を探すことがあります。
ストーリーがよくわからない。まだクリアしてないのですが途中で相談していた人間が悪者と接触しているところを見つけて「裏切られた」ような感じなんですが問いつめる前にその悪役と一悶着あってその先で一切その人間に関して進展が無いので安否すら分かりません。
特典が無い?
攻略サイトに行ってもクリア後の特典とかの情報も無いしゲーム内の項目にも設定資料くらいしかありません。
マップの作り込みが高いので無敵や透明人間、あとムービーではトゥーンシェーディングなのでそれ風に表示できたりなどおまけモードくらいあってもいいと思うのですが・・・。
大体的に追われているのでゆっくり見れないところもあるし。なんかあってほしいなぁと思いました。
後もっとステージは欲しかったかな。自分は安く買いましたが定価でこれはボリューム不足かと。
追加でタイムアタックステージを入れるならストーリーも作ってほしかった。
COMMENT
発売してずいぶん経って買いましたが面白いです。作り込みもグラフィックも面白いのです。難易度は高く不親切な面もありますが今だからこういうゲームは必要だと思います。今のゲームはヒントばかりで考えることが無いですから。
これは多少ヒントあるけどたまに目の前にそびえ立つ未完の柱?を目の前に「最上階に行け」と言われ建設用の足場や鉄棒を探してあっちこっち試行錯誤して上っていくのは達成感があります。しかもそのルートが複数あるので面白い。
あとストーリーでも「未来の都市」としか触れられてませんがこれは東京で良いのかな?
ある方法で下におりた人の動画ではバス停が日本の地名だったり走ってる車も日本風だったり、自分が見つけたのは施設ないの看板で「都有地につき立ち入り禁止」と言う看板。スタッフが東京に来てたようですが主要人物が外国人でSWATがいたりミックスになってる感じもします。そういう隠し要素を見るためにもおまけモードは欲しかったですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
67pt
GOOD!
ものすごく秀でたところはありませんが、それ以上に悪いところが少なく、結果として良ゲーと評価されやすいゲームだと感じました。
他の人より評価が低いかもしれませんが、違いはこのゲームのメインがタイムアタックにあると思っているからだと思ってください。
オリジナリティー:4点
疾走感は◎。
アクション自体は似たようなゲームもありますが、とにかく疾走感は他に類を見ないですし、ここまで走る、飛ぶに特化したゲームは無かった気がします。
グラフィックス:3点
シンプルな白を基調としたステージ。それが美しくもあり、次に進むべきルートを示す赤いオブジェクトを際立たせています。
よく見るとデータ量削減のための「だまし絵」もいっぱいですが、それは必要悪ですね。
サウンド:3点
ゲーム中は良くも悪くも耳には残りません。それどころじゃないです。
一番印象に残ってるのが、落下したときのやけにリアルな「ぐしゃっ」。
後はエンディングでかかるテーマソングですかね。結構有名な人が歌ってるそうです。
熱中度:4点
熱中するというか、むきになります。
というか、体と頭が憶えているうちにやらないと規定タイムが超えられない…(笑)
満足感:3点
ストーリーモードはそこそこの満足感ですが、タイムアタック系のモードで規定タイムを破れた時は思わずガッツポーズが出ます。
同時に疲労感も半端ないですけどね。
ただ、あまりにも容赦の無い規定タイムに何度か苛立ちを感じたので3点です。
快適さ:3点
おおむね快適で、減点するほどのものはないですが、BADのところに書いたような事情があるので、加点対象にはあたりません。
その他:DLC対応
対応なのは良いことです。
ただ、MAPの質があまりよくなさそうだったのと、タイムアタックはもうお腹一杯だったので購入は控えました。
BAD/REQUEST
どうしても許せない所はほとんど無いですが、気がついた部分を箇条書きで。
<ストーリーモード>
全体的に短く、内容も薄いですので、ストーリーへの過度な期待はやめましょう。
それはこのゲーム自体がストーリーモードをそこまで重視していないためだと思います。
<タイムアタックモード>
<難易度>
ストーリーモードとタイムアタックの難易度の開きが鬼です。
そして、規定タイムが本当に絶妙で、うちのようなアクションがそこまで得意ではない人は、よほど練習して、その上でノーミスで頑張らないとNGという仕様です。
出来る子ばかりではありません。
もう数秒だけでも容赦を…(笑)
<操作性>
・動作の基本中の基本は説明書やチュートリアル、ロード中の待機画面で教わります。
でもそれ以上がないと乗り切れない場面もタイムアタックでは多々あります。
もう少し詳しい説明や練習ステージが欲しかったですね。
・要求される操作がとてもシビアです。
ストーリーモードでは気になりませんでしたが、タイムアタックではコンマ数秒、数ミリの角度の入力誤差でことごとくミス扱いにされます。
自分のせいですが、もう少し容赦を…(笑)
<快適さ>
・頻繁にあるレース中のロードがとても気になりました。
確かに多くはエレベーター内だったりで気にさせない工夫はされています。
スピードラン中の時計の止まらないロードはさすがにちょっと許せないレベルですね。
(ロード場所で10〜15秒ほどポーズをかけてロード待ちをすればOKですが)
・インストール不対応。
他機種では対応している様な事を聞きました。
レースリトライを星の数ほどするゲームなので、少しでも本体への負担軽減をさせて欲しかったです。
<その他>
・ストーリー/スピードラン/タイムアタックを通して、MAPが使い回しです。
もちろんそれぞれ求められるものが違い、それに応じてルートも変わるので、そこまで気にすることは無いですが。
・バグはそこそこあります。例を挙げるとこんな感じです。
空中で操作不可能になる
ボタンを押したのにドアが開かない
リトライフリーズ
床(鉄骨)が抜けて落下死
タイムアタック中に起こったらご愁傷様です。
COMMENT
人を選ぶゲームだと思いますが、合わない人でもそれなりに楽しめると思います。
FPSアクションが得意で、尚且つタイムを競う事も大好きな人には神ゲーにもなるでしょうし、逆にそれらに向かない人には駄作にもなりえます。
個人的には点数以上に評価していますが、人に薦めるとなると少し考えます。
このゲームには大まかに、ストーリーモードとタイムアタック(スピードラン)があります。
ストーリーモードでは話に沿って、色々ルートを試行錯誤しながら少しづつ進んで行くだけなので、一部難しい部分もありますが、たぶん誰にでもクリアが出来ます。
そして、それなりの満足感も得られるよく出来たヌルゲーという感じです。
その他のモードは全てタイムアタック形式です。
ストーリーモードで使ったコースを、規定時間内にゴールするというもので、難易度が急激に跳ね上がります。
鬼ゲーと言うか無理ゲーというか…(笑)
同じゲームでありながら全くの別物というか、ストーリーモード全体がタイムアタックのためのチュートリアルに過ぎないというところでしょうか。
内容の配分はストーリーが3割(2周)、他が7割という感じで、全体のボリュームは結構あります。
特にタイムアタック系は難易度が高いので人によっては100時間前後かかかるかもしれません。
トロフィーにこだわりが無ければ、タイムアタック関係はただのやりこみ要素としてスルーすることも出来ますし、ストーリーモードだけでも十分良い出来です。
トロフィーコンプ狙いの人は血を吐く覚悟で。
攻略のヒントにマルチプレイで他のプレイヤーの赤いゴーストを追いかけることも出来ますが、できれば他の人の動画が見られる環境でのプレイを推奨します。
32インチ 液晶HDTV PS3モデル 80G/60G 使用
トロフィーコンプ済
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
一人称視点で走る、ジャンプする、ぶら下がる、壁走りできるなどのアクション要素の高いゲームはやった事がなかったのでとても斬新でした。
グラフィックについて建物は白を基調としたデザインでとてもシンプルに感じました。人等は結構リアルですが、他作品と比べてそれほどレベルが高くはないと思います。
音楽は基本は雰囲気を壊さないように環境音をメインにさりげなく流しているような感じで良かったです。戦闘シーンなどは緊迫した音楽が流れてこれも良かったです。
疾走する、壁ジャンプ、壁走り、スライディング、障害物越え、ぶら下がりジャンプなどアクションが成功した時の爽快感やルートを見つけた時の喜びがあるので、熱中度は結構あります。
ストーリーのボリューム自体はそれほどないですが(死にまくっても10時間はかからない)、
バッグ集め、タイムアタック、トロフィーコンプリートなどをするとアクションゲームとしてはそれなりのボリュームだと思います。
チュートリアルで操作を一通り学べる、操作レスポンスが良い、ムービースキップができる、ロードが短い、ゴール地点を自動で向く機能、死亡時のこまめに設定されているチェックポイントからのリスタートなど配慮されてるのでゲームプレイ自体はとても快適でした。
BAD/REQUEST
一部イベントシーンでアニメ調の絵が出てきますが、世界観に合ってなく正直微妙でした。
アクションの難易度はそれほど高くないのですが、ゴールまでのルートを探すのにかなり苦労しました。特に敵から逃げながらルートを探すのが困難で、モタモタしているとすぐにやられてしまうので、焦ってプレイするのですがそれがミスに繋がったりと、何度もやり直すハメになりました。死んでも少し手前のチェックポイントから始められるのでそれほど苦痛ではないのですが、ゲーム全体を通してかなりの回数やり直すハメになったので、根気の無い人、飽きっぽい人は最悪投げてしまうんじゃないでしょうか。
あと、フィールドを駆け抜ける爽快感を味わうにしても、初回プレイ時はルートが分からず土台無理なのは残念だと思いました。
ストーリーについてはなかなか良かったと思いますが、分岐があれば繰り返しプレイするモチベーションになったかなと思います。
COMMENT
体験版をプレイして結構面白かったので、購入しました。
ストーリーを一周クリアしたとこですが、かなり楽しめました。
中古で二千円程度で購入できた為、コストパフォーマンスも良く非常に満足しています。
斬新なゲームをやりたいという人で難易度が高くてもOKという人にはオススメできます。
オンライン環境がある方は、体験版をダウンロードして試しにプレイしてみるといいと思います。
22インチ液晶D4端子使用
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GOOD!
FPSというと曇った空の下、ダーティーな闘いを繰り広げるというイメージがFPSビギナーの私にはありますが、このゲームは全編晴れ渡った空の下で華麗なジャンプを繰り広げるゲームです。
敵に追われながら道無き道をジャンプ1つで進んでいく。そういったアクションの部分とどうやって進むかという謎解きがバランスよく配分されている。親切にも進むべき場所に印がついたり、進む方向の方を向いてくれるが、詳しい移動方法までは教えてくれない。だが、そういった「詳細は自分で考えろ」的姿勢がちょうどいいと思う。
死んでもロードが速い&細かく中間セーブされるので長いリトライはそんなに強いられない。
本編クリア後もタイムアタックと本編を使ったスピードランがあるがそちらも面白い。確実に進むだけだった本編とは違いまさに「道無き道」をどうやって作りだしていくか。やっていくうちに本編では考えられなかった新たな道ができていき、それに伴いタイムが縮まると非常に達成感がある。
グラフィックはそれほどきれいでもないが汚くもない。白と原色を基調とした背景は現代と未来の程よい中間地点風を表している。キャラクターは良くも悪くも日本人受けしない画だが気にするほどではない。
サウンドも普通。追われるときはドキドキしますがその他は可もなく不可もなく。
BAD/REQUEST
とにかく難易度が高い。落ちて、殴られ、撃たれ、慣れるまではストレスを感じまくるだろう。
足元を確認しずらいので踏切りミスもよく起こる。
あくまで逃げることに特化しているせいか、戦闘能力が低いのは仕方がない。そこをどう切り抜けるかが1つのポイントでもある。
3D酔いしやすい。自分がFPS慣れしていないからかもしれないが、始めた時は2回ぐらい吐いた。慣れた今でもたまに吐き気がする。酔いやすい人はつらいかもしれないが慣れないうちは1ステージ1時間とかがザラなので苦行の域になると思う。
エレベータが長い。エレベータでロードの代わりになっているのかもしれないが30秒ぐらいかかるのでスキップとかはできなかったのか。
ステージ途中でロードで止まるのは少し不満。
バッグの存在意義がトロフィーだけなのは…隠し要素が欲しかった。
ちとタイムアタックがつらい。もうちょっと基準を下げてほしかった。(それでもクリアしている人がいるんだから何も言えないが)
COMMENT
ワゴン500円というバリ安で手に入れましたがワゴンに入れるにはちともったいないゲームだとは思います。
日本にはFPSはダークなイメージがありやや不利な立場ですが、こういうのなら受け入れるのではないでしょうか。(もちろんキャラや難易度を日本向けにするならばの話ですが)
人は選ぶとは思いますが、やりこみにはまると抜け出せないので好きな人はかなり好きになれそうです。
現在続編開発中ということで次回にも期待したいです。