シヴィライゼーション レボリューション レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
オフのみの感想 PS版プレイ済
オリジナリティ:単純にシミュレーションというと三国志や信長を想像させますが、それらとは一線をかした奥の深い戦略ゲーム。まったく知らない人に説明するときは「シムシティ+大戦略 っぽい感じかな」と言ったりしますが。
古代原始の時代からスタートして近未来まで文明を導き、制覇、経済、文化、文明、の4つのどれかを勝利水準まで高め上げることが目的です。
軍事国家に走って世界制覇するもよし、偉人や文化遺産をかき集めて文化国家をつくるもよし、
ユーザーは自分の好みの文明をまさに原始の時代から築きあげることができます。自文明が着々と発展していく様がとても楽しくやみつきになります。
マルコポーロ、ダヴィンチといった偉人、
ピラミッド、万里の長城などの文化遺産、
軍事では日本の侍、ドイツのタイガー戦車、アメリカB29、
テクノロジでは古代の陶器、アルファベットから始まり、インターネットや原子論にいたるまで、
とにかくゲーム中にでてくる情報量が膨大です。
プレイしているとなんだか頭がよくなったような気にさせますね。
BAD/REQUEST
サウンド:一番残念な点。PS版ではプレイ中にはずっとBGMがながれており、古代〜中世〜近代と時代が進むにつれてBGMも時代々々を思わせる曲に変化していきました。特にエンディングも近い近代近未来文明のBGMは荘厳で凛々しく、BGMを聞きながら「我が文明もここまできたか」と超文明まで発展させた自らの都市郡をニヤニヤ眺めているだけですごい楽しかったのに!!
満足感:全体マップが見れないのは不便です。
まぁ全体マップが縮小されたのでスクロールでもあまり問題はないのですが、やはり我が文明の全体を鳥観で眺めたかったですね。
スタートマップの選択がないのも残念です。
1プレイ時間が短くなったので達成感が薄い。
対戦モードでは短くてよいと思うが、これも選択できるようにしてほしかった。
同様の理由でなくなったテクノロジ、文化遺産などが多々ある。
COMMENT
PS版をプレイしたのはおそらく10年近く昔。その時ものすごくハマって、こんな面白いゲームがあるのか!と感動すら覚えたものでした。
その後PS2ではリリースされず、今回PS3で満を持して、ということで購入しましたが・・・
オンラインを重視したため1プレイの時間が随分と早くなってしまったせいで、長い時間手塩をかけて文明を築き上げる、という感動がすっかり薄れてしまっていました。
対戦で勝つことより、自分好みの超文明を築くことが楽しくてしょうがなかったのですが。。
逆に戦略性の超深い対戦シミュレーションが好きな人にはおすすめでしょう。
PS版と比べるとどうしても劣って感じてしまいますが、
それでも一旦やりはじめるとやめどきが見つからないという熱中性は依然かなりのものです。
32インチ D4接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
オンは未プレイなのでオフのみの感想です。
オリジナル 自分はこの手のシミレーションは初めてやります。というかこんなシミレーションがあったことにビックリです。シミレーションといえば三国志や信長みたいに何時間もかけてやるものしか知らなかったので自分的にはオリジナルテェーにあふれてます。
グラフィック、サウンド このゲームにはそんなにユーザーも求めてないと思うのでコレでもいいかと思います。
熱中度 初めはなんかよくわからないし、グラフィックもしょぼいし、これは買って失敗だったかな・・と思いましたが、正月で暇だったこともありwiki等で深いところまで勉強してみると、かなりハマリました。短時間で終われるところも社会人にの自分には大変嬉しいです。
満足度 しばらくはコレ一本でいけると思います。まだまだ国王がやっとクリアできる程度の腕しかなおのですが、もう少しうまくなったらオンにも挑戦してみたいと思ってます。人がいるのかどうかが心配ですがw
BAD/REQUEST
一番の不満点は全体マップが見られないところとAIがやたらと戦争を吹っかけてくるところでしょうか。おまえらそんなにオレの事が嫌いなのか!といつもテレビのまえで突っ込んでます。
あと、操作性も少し不親切かな。慣れればそうでもないけど^^
COMMENT
グラと音が点数低いですがそこはこのゲームに必要な点ではないと思ってますので、自分的にはかなりのヒット作です。前の方が書かれているフリーズに関しては自分はオフでは今のところ経験していません。他のレビューなどを拝見してもフリースすると言われる方もいますので本体との相性などもあるかもしれません。(ちなみに自分は初期の20GBです)
購入理由は同日に発売した某大作RPGがあまりにも自分に合わず、即効売却した為お正月用にまったりシミレーションでもやるか、という気持ちでまったく予備知識なしで購入しました。まさかの大当たりでとても満足しています^^しかしまったりとはまったくかけ離れたシミレーションゲームでお正月気分は台無しですw
対象年齢は結構高めだと思いますし、かなり人を選ぶゲームだと思うので、中古で安く出回るようになったら一度手にとってみるのも悪くないかと思います。隠れた名作となりそうな予感がする今日この頃です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 3pt | 5pt | 2pt | 0pt | 3pt |
56pt
GOOD!
オリジナルティ:文明を築いていき、相手より先に4種類の内のいずれかの勝利条件を満たすと勝利というのが新鮮に写った。
「いずれか」というのがみそで、使う文明によって目標とする勝利条件も変わってくるので、戦いに奥深さが生まれている。
たとえば、文化遺産の建設コストが半分になり偉人が多く出現するローマでは文化勝利を目指してみたり、航海術を持ちゴールドの産出が1.5倍になるスペインでは経済勝利を目指してみたりと、考えられる戦略がその時その時で変わってくるのでワンパターンになりにくいと思いました。もちろん人によってやり方も全く変わってきます。
少なくとも私はこういうゲームは初めてでした。
熱中度:上の理由に加え、それぞれのアクションに対する結果がすぐにあらわれるので、ついついあと少しが数時間に変わってしまいます。
BAD/REQUEST
快適さ:さて、ゲーム自体は素晴らしいのですがマルチプレイのフリーズ率ははんぱないです。
2回に1回はフリーズします。オフラインでもけっこうな割合でフリーズしますが、セーブできるからまだましです。
深刻なのはオンラインマルチで、止まってしまうとディスクを取り出すしかなくて、その試合にももはや参加できないので数時間が無駄になりかなりショックです。
発売直後というのはどのゲームでもオンが安定しないというのはありますが、このゲームの場合は許容範囲を超えています。
さらに、オフでもフリーズが多発するのはもうゲームの基本設定からして手抜きしてあるような気がしてなりません。
あとは、COMとまともな外交ができないのが不満でした。異様に吹っかけてきたり、先進技術をよこさないと侵略するぞとか理不尽極まりないです。
COMMENT
とりあえず、このソフトをローカライズしてくれたサイバーフロントには感謝していますが、8000円の値段をつけ発売を2週間先延ばしにした割にはひどい現状です。
私は年末年始にオンラインやりまくるぞと意気込んでいたのでかなりがっかりしました。
とりあえず、購入に踏み込めない人は修正パッチがあたるまで待ってみてはどうでしょうか?
私はいつまでも会社が現状放置するようなら売却も考えています。フリーズさえなければ100点のゲームです。
14インチブラウン管使用。
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龍が如く0 誓いの場所
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龍が如く0 誓いの場所
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龍が如く0 誓いの場所
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バイオハザード HDリマスター
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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憂世ノ志士
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ブラックマトリクスII
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
主にオンラインでプレイしています。
オリジナリティ:これまで信長や三国志を好んでプレイしてきた私にとって、統一(戦闘での勝利)以外の勝利条件があることがとても新鮮でした。しかも4つの勝利条件がバランスよく、戦略の奥深さに驚きました。ただ強いユニットを作ることに専念していたとたん、都市が文化転向させらてたときの悔しさが忘れられません。何度もプレイするうちに自分好みの文明と戦略を見つけて、それを高めていくのが楽しくてたまりません。
グラフィック、音楽:普通
熱中度;時間があるだけ何度もプレイしたくなってしまう中毒性があります。特にオンラインの場合、1ゲームが早ければ30分くらい、時間が掛かれば3時間くらいになりますが、負けると悔しくてつい次のゲームに入ってしまいます。ゲームをしていない時間でも、次はどの技術から開発していこうなど考えてしまいます。
満足度:オンラインでゲームすることが本当に楽しいことを分からせてくれたゲームです。オンライではRPGやレース、スポーツが多いなか、シミュレーションでこんな傑作があることがとても嬉しくて満足しています。オンラインでプレイする人が増えてほしいです。
快適さ:チュートリアルや画面にボタンの表示がでるので快適にプレイできると思います。ただ、フリーズしてしまうことがあるので満点とはいえません。
BAD/REQUEST
グラフィック:都市のグラフィックが小さめなので、発展してもシムシティやA列車シリーズのような達成感が得られない。
ゲーム中にフリーズしてしまうことがあります。特にオンライン中は多く感じます。
ランクマッチの終盤、勝利目前でフリーズしたことがあります。
オンラインのプレイ人数が他のソフトに比べて少ないです。そのため、ランクマッチには必ず4人必要なのですが、集まるまで待つ必要が出てきます。時間帯によって、まったく人がいない状況です。他の国の人とプレイできるソフトでは、大体いつでも対戦相手が見つかるのですが、このソフトではそうはいきません。
COMMENT
とにかくオンラインプレイが可能な人にはお勧めしたいソフトです。
正直、このソフトのオンラインで対戦できる人数が増えて欲しいので、オンライン対応の方はぜひ一度プレイしてみて下さい。
人間同士の容赦ない戦いは一度はまると癖になると思います。
勝利した時の喜び、負けた時の悔しさをすごく味わえるソフトです。