BIOSHOCK(バイオショック) レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/01/14 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2012/10/25 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
78pt
GOOD!
まず最初に伝えなければいけないことは、コテコテの洋ゲーのため、洋ゲーの独特な雰囲気が合わない人や、洋ゲーというだけで引いてしまうような人には向いていません。Fallout3のようなレトロで無機質な雰囲気のゲームです。私は洋ゲー好きなのでその上でレビューします。
オリジナリティを5点にしましたが雰囲気や世界観が独特です。暗いです。敵がぶつぶつ訳のわからない独り言を言いながらダンジョンを徘徊しています。主人公はRPGのMPにあたるものが切れると自分で自分の腕に思いっきりグサリと注射を打って回復します。とりあえず、独特としかいいようがないです。
FPSとしては特筆するものはありませんが、おそらくこのゲームの虜になっている人の多くは、このゲームの世界観、バカゲーにも見えるほどのぶっ飛んだキャラなど、やはりその独特な雰囲気に魅せられたものと思われます。
BGMはほぼ無音です。ただ、このゲームは無音で良いと思います。究極なまでに無機質です。王道クソ喰らえってなまでに、奇をてらっています。
独特な雰囲気が素晴らしいこのゲームですが、意外とシステム面も充実しています。武器の他プラスミドといった魔法にあたるもの、それ以外の補助的なアイテムや特殊能力などが豊富で、結構自由に主人公を強化できます。1つのダンジョンをクリアしてもまた戻れますし自由度は高いです。ゲームを進めるうえで殆ど制限はありません。
満足感を5点にしましたが、もちろんゲームとしても面白いですが、隠れた要素としてトロフィーの設定が絶妙です。日本のゲームにありがちな作業感が殆どありません。せいぜい敵の写真を撮る作業くらいだと思います。ですのでトロフィーコンプのためにうんざりすることはありません。トロフィー収集家の人にはもってこいの1本です。
BAD/REQUEST
セーブデータの容量が多過ぎるためか(最大13MBほどありました)、たまにフリーズしました。ストーリーを進めるほどデータがでかくなるFallout3のような感じです。たまに処理落ちもしました。
COMMENT
なんといっても人を選ぶゲームだと思います。日本のゲームばっかりやってる人にはお勧めしません。下手に勧めてこのゲームの評価が損なわれるのがイヤだからです。完全に玄人向けだと思います。日本のメーカーではこんなゲーム作らないでしょう。ある程度洋ゲーに耐性のある人にやってもらいたい。発売して結構経ちますし全く話題にならない1本ですが、隠れた名作です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
20pt
GOOD!
●設定は面白い。乗ってた飛行機が海に墜落し、偶然助かった主人公が海に浮かぶ灯台にたどり着いたら、謎の海底都市の入り口を発見。そしてその海底都市は数十年前に滅んだ廃墟の都市。色んなことがあって頭が狂った超人間たちと死闘を繰り広げつつ、都市からの脱出を図る。話を聞く限りではかなり期待が出来そうな感じ。
●敵の動きがリアル。一辺倒な攻撃スタイルではないし、ちゃんと考えて行動するところが良い。例えば、燃えりゃ水を探して走り回るし、体力が減れば回復機械に一直線するし。台詞も「火が!火がぁぁぁ!」とかちゃんとその場にあった発言をしてくれる。
●超能力や武器の種類が思いのほか豊富。それぞれ敵のリアクションも違うから楽しめる。
BAD/REQUEST
●まずサウンド。せっかく五、六十年代のアメリカっていう設定の都市なのに、BGMがほぼ皆無。たまにレトロなメロディがどっかで鳴ってるけど、通り過ぎればすぐ消える。なんか雰囲気を味わえない。都市の造りも中途半端な感じ。どこも似たような部屋、通路、ロビーばっかり。
●このゲームで致命的な欠点は、何と言っても面倒臭さ。とにかく面倒地獄。楽しいと思ったのは開始二、三時間まで。後は苦痛でしかない。その要因をいくつか下記に挙げる。
?ハッキングシステム。進んでいくと至る所に頻繁に設置されている監視カメラと自動攻撃マシン。こいつらを黙らすためにハッキングをしなきゃならんのだが、とにかくその頻度が半端じゃなく多い。こいつらだけじゃなく、アイテムを買う自動販売機もハッキングすると値段が下がったりするから、とにかくハッキングの連続。五分に一回はハッキングする感じ。そしてこのハッキング作業が単調でそっこう飽きる。水道管を順序良く並べて、水をゴール地点に流すというもの。もう本当に面倒くさすぎてうんざりする。おまけに失敗すると大ダメージを受けたり、警報マシンが襲いかかってきたり・・。かなり大きなストレス。自動ハッキングアイテムもあるけど五個までしか持てないし、そんじょそこらで手に入る物でもない。
?マップが無駄に広い。アイテムがそこかしこに置かれているからついつい収集のために色々回るんだけど、結局面倒臭くなって無視。本筋で使用するマップは全体の六割程度だし。
?キャラクター成長システム。レベルではなく、新たな超能力を買ったり、身につけられる最大数を増やしたりして成長させていくのだが、そのためには「アダム」という何だか分んない物が必要で、そのアダムを収集するためには、やたら強いロボットを倒さなきゃならない。しかも毎回同じ奴。各ステージに1〜3体程度のロボットが徘徊してて、探して倒してアダムを手に入れるのだが・・。まず、なんで何度もおんなじ奴と戦わなきゃならんわけ?しかも強いし。でも倒さなきゃ強くなれないし。せめて毎回違う奴にするぐらいの案は出なかったのか。このシステムがこのゲームを投げ出した一番の原因。せっかくロボット倒してホッとしたのに、次のステージに移動したら3体出てきたり・・・。もうやる気も失せる。
?雑魚敵がそこそこ強いくせに頻繁に出るし、倒したフロアでも戻ればまたいたりする。鬱陶しい。難易度を変えれば楽になるのだろうが・・。
●ストーリー意味不明。無理矢理すぎる。見ず知らずの海底都市に辿り着いたと思ったら目の前で人が人を殺してて、そしたらいきなり知らない人から無線で連絡が入って「俺の家族を助けてくれないか」とか頼まれて、主人公もなぜか普通に引き受けて、そしたらそいつが急に偉そうに「早くしろ。何やってんだ」みたいなことぬかし始めて・・・。ところどころに落ちている音声メモみたいなやつを聞きながら進めば話が分るらしいけど、そんなの面倒臭い。聞くたびにいちいち足を止めなきゃなんないし。せっかく設定が良いのに、台無し。
●所詮は洋ゲーかといった感じの不親切さ。現在身につけているものと所持している特殊能力を普段チェックできない。意味がわからないほど不親切。
COMMENT
40型HDTV使用。
●続編も出るらしいということでそれなりに人気のあるソフトなのだと思い購入したが、正直、クリア前で投げ出したソフトは本当に久しぶり。なぜこれがこんなに高得点なのか全く理解できない。印象としてはとにかく面倒臭く、あっという間に飽きる、と言うかうんざりするソフトだった。設定の面白さを全く活かせていない。他の似たようなゲームと差別化を図るために色々試行錯誤したのだろうが、思うに全部が悪い方向へいってしまったような気がする。王道でいいじゃない。普通につくりゃよかったのに。残念の一言。「劣化版Fall Out3」といった感じか。
散々辛辣な意見を述べたものの、洋ゲー独特の世界観や一人称視点ゲームが大好きな方は、きっと楽しめるんじゃないかと思う。ちなみに自分は洋ゲーはあまり好きじゃなく、スポーツやレースぐらいでしかやらない。そのため合わなかったのかもしれない。でもFO3は好きだったけどなぁ・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
全体を通してよくまとまったゲームだと思います。
オリジナリティ:4点
地上世界とは切り離された海底都市で何が起こったのか…自分は何者なのか…
そんなことを考えながら、ボイスレコーダーを拾って断片的にストーリーを追いつつ、有無を言わさず襲ってくる怖い人たちを容赦なくなぎ倒しながら進んでいく、そんなゲームです。
大きく目新しい所は無いかもしれませんが、設定やストーリーは割とよく練られていたと感じました。
レベルではなく、色々な特殊能力を身につけたり、超能力的なものを身につけたり、相手を研究することで弱化させるというのも独特です。
グラフィックス:4点
一部荒いところもありますが、十分綺麗です。
上記の独特な世界感を上手く演出しています。
サウンド:3点
あまり印象が…
効果音や敵の独り言は良かったです。
たまにジュークボックスで音楽がかけれたりもします。
熱中度/満足感:4点
最初はそれほどでも。
操作に馴れてきて強くなってくると、先に進みやすくなるので段々楽しくなってきます。
段々真相がわかってきて、話が見えてくるのも楽しいですね。
エンディングが複数あるのも良いと思います。
快適さ:4点
迷路は複雑ですが、MAPが親切なのと、方向指示が出るのでひどく迷うことも少ないです。
操作は馴れるまではボタンミスなどで手こずりますが、馴れると気になりません。
ロードは長めですが、ロード中にヒントを見せる等の工夫もされています。
その他
・トロフィー対応
無いよりはあるほうが遣り甲斐があります。
コンプリート難易度は普通くらいでしょうか。
・DLC対応
無いよりは良いです。
・難易度選択や細かい設定が可能
選べるって素敵。
BAD/REQUEST
許せないレベルでの悪いところはほとんどありません。
・時々処理落ちがありました。フリーズも極まれに。
・同様に時々フレームレートの低下で背景・床の映像が乱れたりもしました。
・「一度行ったところに後から戻ることが出来る」というので、レコーダーの回収を適当にしていたら、戻れない場所が1箇所だけあって、ちょっと悲しい思いをしました。
もちろん悪いのは自分ですけど!
・1周目はハッキングのミニゲームがちょっと多すぎで単調に感じました。
回避方法もあるので、2周目はそれほど感じませんでしたが。
・DLCの強くてニューゲームを使うとトロフィーがもらえない。
そうなると能力コンプくらいにしか使いどころがないですね。ちょっと勿体ない。
・DLCの難易度が割と鬼です。
COMMENT
とても人を選ぶゲームです。
よく作りこまれていると思いますし、ものすごく悪い部分はとても少ないのですが、人によって評価の分かれる部分がとても多いです。
基本的にはFPSシューティングなのですが、若干のホラー要素、独特な世界感、わかりにくいストーリー、アイテム探し、お使い要素などに引っかかるところがあると評価が下がるかもしれません。
思い当たる節のある方は購入にはご注意を。
逆にこういう世界感や、謎めいたストーリー、お使い要素等が大好物の方にはお勧めです。
元々コンシューマー機ではXBOXのみでの発売だったはずですが、次作がPS3でも発売されることを受けて、かなり遅れてPS3で発売されたゲームです。
発売してくれたことは素直に喜ぶべきですね。
ちなみにDLCの内容の評価は、さらに人を選ぶという感じでしょうか。
内容は3つの短めなパズル的・戦略的要素の強いステージの中で、それぞれリトルシスター救出、タイムアタック、バラ探し、条件付きクリアの4種を目指すものです。
個人的には楽しめて満足できましたが、あまりにも本編と趣向が違う上に、難易度も高いのでお勧めまではしにくいです。
32インチHDTV PS3モデル60G 使用
トロフィーコンプ済(DLC含)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
98pt
GOOD!
舞台となる海中都市はアールデコの美しいアートで飾られ、
ジュークボックスからは60年代の音楽が流れてきます。
抜群に完成された雰囲気の異世界にどっぷりとつかることができます。
戦闘方法はバリエーションに富み、超能力で敵に火を放てば、慌てた敵は
水の中に逃げ込み、そこに電撃を放ち感電させてとどめをさせる、等
まったく飽きさせません。エフェクトも派手で美しいです。
銃器と超能力のカスタマイズも豊富です。
広いマップですがアイテム探しのために歩き回る楽しみもあります。
マップも見やすく、親切なナビゲーションにも抜かりはありません。
拾ったボイスレコーダー等からすこしずつ明かされる意外な展開の
ストーリーもよくできています。
BAD/REQUEST
死んでもゲームオーバーでは無く
そのままの装備ですぐに復活できてしまいます
ので緊張感が無くなってしまっています。
COMMENT
とにかく隅々まで完璧に作りこまれた凄い出来栄えです。
夢中になって何時間もつづけて遊んでしまいました。
近年稀に見る大傑作です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
【グラフィックス】
・水の表現が凄く綺麗。
OP直後の海面を泳ぐ所は「まだイベント中だから操作は出来ないだろう」と
勘違いしたくらいに美しく感じた。
・当時の時代背景を反映した様式の舞台美術(建築や装飾、ポスターなどの小物)が良い。
【サウンド】
・基本的には無音。
これが、なかなか孤独感を出していて序盤はドキドキする。
・時折、「海」に関する往年の名曲がいずこかから流れてきたりするのが良い。
【シナリオ・人物】
・俗に言う「お使いゲーム」であることを利用した、プレイヤーへの(心理的)伏線の敷き方。
恐らく、操作を要しない「映画」だったなら、こうはうまく嵌らないだろうと思う。
・ラプチャー各地に散らばる記録媒体(ボイスレコーダー式の日記帳)。
これらを回収し、時系列順に整理することによって本筋のシナリオを補完したり、
あるいは本筋とはあまり関係のない人物の日記を聴くことによって、
かつては栄華を極めたラプチャーに「生きていた」人々が豊かに描き出されること。
・エンディングはプレイヤーの「徹底したある行動」によって変えることができること。
【戦闘・敵】
・近接武器(レンチ)が強いので、銃器のエイムが下手なFPS初心者でもゴリ押しできること。
・死んでも近くの蘇生機械で即復帰できること。
(コンティニューのペナルティはない)
・敵が「頭のおかしくなった人間たち」という設定なので、不気味な独り言や徘徊、
意味のわからない奇矯な叫び声を上げながら襲ってくる所。
・各地に設置された、お金で体力を回復する機械を、敵も利用する。
これを活用されないように頭を使うのが楽しい。
・ラプチャー各エリアのボスにあたる人間(?)達がそれぞれ魅力的。
(頭はおかしいが、気の狂い方が尋常ではなく、斜め上にぶっ飛んでいる)
【その他】
・トロフィー集めが苦痛にならない。
累積して何週も遊ばないと取れないような、作業的なものがない。
ヒントがなくとも、ちょっとひねった行動で意外なほどあっけなく取れたりする。
BAD/REQUEST
【快適さ】
・本体を巻き込むフリーズが多々発生した。
本編を3週したが、4〜5回は発生したと思う。
・後半になるほど、ハッキングのミニゲームが冗長に感じられる。
監視カメラ、タレット、自販機などハッキングする機械は多岐に渡るが、全て同じ作業。
ハッキング対象別にゲームを分けるなどして欲しかった。
【シナリオ】
・各地に散らばる記録媒体をほぼ全て集めないと物語の全体像が形すら見えない。
集めた上で時系列順に整理し、何処がどう繋がるのかを推理しないと答えが掴めない。
「とりあえずクリアさえすれば正解が降ってくる」タイプのゲームではない。
目を皿にして記録媒体を探す羽目になるし、全部見つけても解読に頭を使う。
これを嫌がる人もいるだろう。
【その他】
・ラプチャーの各エリアを移動するとオートセーブが挟まるが、セーブ先を選べない。
必ず、最後にセーブしたデータに上書きされる。
エリア移動前にオートセーブ先を変えるための手動セーブを挟むのが面倒。
COMMENT
評価の基準はシナリオの良さが中心、次に戦闘が初心者にも頑張れば何とか対応できる難易度のものかどうかです。
筆者はあまり機械の仕様には詳しくありません。
あまりゲームをやりこむタイプではなく、ほどほどに楽しめればいいという立ち位置です。
FPSもコールオブドゥーティ4とスタルカーを少しかじったくらいの超初心者です。
ホラー、FPS、洋ゲー慣れした「玄人」の方々はまた別のご意見を感じることと思います。
どうか、ゆったりゲームを楽しむライトゲーマーの戯言としてお受け取りくださいませ。
(プレイ環境:14インチのブラウン管)
(購入動機:友人の薦め&宣伝動画のビッグダディの佇まいに惹かれて本体ごと購入)