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ドラゴンボール レイジングブラスト レビュー

ドラゴンボール レイジングブラスト
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/11/12
価格 7,329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2〜8人)

スコアボード

ドラゴンボール レイジングブラスト評価ランク
中央値
57
難易度
2.83
レビュー数
12

スコアチャート ドラゴンボール レイジングブラストレビューチャート

ドラゴンボール レイジングブラスト 購入する


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【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

■グラフィック
ドラゴンボールがリメイクされたら、こんな感じだろうな・・と思ってしまった。
ハイビジョンで描かれたドラゴンボール。
それだけでも価値があると思う。
アニメリメイクは、まず不可能でしょうし。

■音楽
お馴染みの音楽。
少年時代をドラゴンボールと共に過ごした自分は、それだけで感動してしまう。

■ゲームとして
技バランス悪さや、硬直の長さ、入力ラグ、
大げさな演出で回避を簡単にしてしまっている技など。
このゲームには、
本来の格闘ゲームとしては、あってはならない事がある。
単純に格闘ゲームとして見た時に評価出来るのは、
スピード感と、コンボの爽快感くらいだろう。

だが・・・という話である。
ドンドン壊れるマップや、破けていく服、汚れていく体。
高速バトルは、ドラゴンボールらしさを強く感じさせる。
原作を再現した技の圧倒的な格好良さ。それがHDで・・・。
溜め時のあの気ですら、少年時代を思い出すほどに美しい。
本当に、見とれるほどに美しい。
当時、自分が白黒の漫画を見て、
イメージじていたのはあの感じでしょうね。

ゲームとして、それだけで成り立ってしまい、
その上、夢中にさせてしまうのは凄いと思った。
ドラゴンボールで無ければ、きっと、ここまで面白いとすら思わないと思う。
でも、ドラゴンボールだから、最高に楽しめる。

BAD/REQUEST

■ロード
このゲームで一番厄介な点だと思う。
PS1の格闘ゲームかよ・・と突っ込みたくなる程に遅い。

■ストーリーモード
原作を忠実に再現するモードも良いのだが、
さすがに、アニメや漫画だけでなく、
数え切れない程のドラゴンボールゲーで見てきたので、そこは飽きを感じてしまう。
IFストーリーは楽しかったが、数が少なかった。
IFをもっと充実させて欲しいかな・・と思いました。
親子対決やタッグNO1や、ギニューの奴なんて、最高に面白かったですよ。

■マップの壁
過去作もそうだが、フィールドの端の透明な壁を見るたびに、
夢中になっていた状態から、現実に引き戻される感じがする。

COMMENT

※初代スパーキングとNEOは買って遊びましたが、ハマれませんでした。
※初代の方は、シナリオを全部クリア。

このシリーズを楽しいと感じたのは、今作が初。
そう感じさせてくれた大きな要因は、グラフィックだと思う。
当時はそう思っていなかったが、
カクカクの旧作のキャラを見て・・・
アニメよりも汚いキャラを見て、萎えていたのだろうなと感じた。

別に、全てのゲームが、グラフィック中心である必要はないと思うが、このゲームは別。

これだけ美しい映像で、自分の好きな漫画の世界を作られると、
それだけで、見入ってしまい、感情移入度が上がる。

ゲームとして見ると、対戦格闘というより、アクションゲームって感じですかね。
勝つだけならそんなに難しいゲームだとは思わないが、
ドラボンゴールらしい動きを目指すとなると話は変わる。

思い出にふけながら、映像に見とれる事。
ドラゴンボール的なプレーを目指す事。
そこに、このゲームの楽しさがあると感じました。

面白いゲームだと思います。
キャラゲーとしては、100点でしょう。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ウォーレンさん [2009/11/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

ドラゴンボールの作品として再現度を問われるならとてもよい出来である。
ブラスト 合体技 究極技など多種にわたるものがあり原作をスキであれば楽しめる作品には出来上がっている。

BAD/REQUEST

とにかくオンラインがクソ
切断 簡易ハメ ワイルドセンス 残像 多重残像
テクニックの必要ないプレイが強すぎる。
ドラゴンボールの再現率としてはトップクラスだが、オンライン対戦ゲームとしてはクソ
中にはテクニック重視で戦ってくれる人もいるがランキング上位者の戦いかたのつまらんこと・・・。切断 ハメは当たり前に横行している。
正直自分ではワイルドセンスや残像はいらないと思う。
それを持ってるキャラがどうしても楽に攻撃を回避できるため、オンラインでの使用率が多すぎる。
そしてテクニックなんておよそ呼べないようなプレイでランクあげるだけのゲームになんの楽しさを求めろと言うのだろうか。
次回作では是非とも無くして欲しいものである。

COMMENT

まぁドラゴンボールがスキなら一度やってみるのもいいと思う。
ランクマッチのDBらしさの全くない戦闘に萎えること享けあいである。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
エヴァンハイネさん [2009/11/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt 4pt
総合点
49pt

GOOD!

前作からの改善点として、

60フレームの綺麗な画面

ネット対戦

得意技の導入によるキャラの個性化

…等があげられます

しかしこれらの新要素も、後述する難点が多々あり手放しでは喜べません

正直、良かったのって必殺技の付け替えぐらいかな…

BAD/REQUEST

吹っ飛ばされたりダウン復帰時にまで、
しょっちゅうレバー回しを強制させられるから
テンポ悪い&レバーの消耗が激しい…
コントローラーすぐ壊れると思います

次世代機一作目としてキャラ数の減少は仕方ないにしても、その人選が微妙。
放送中のアニメにあわせてかドドリアやギニュー特戦隊も全員いるが正直使わない

キャラの個別化は、
固有のキャンセル箇所と、得意技を一人一種類追加した程度で、
基本「全キャラできた事を、キャラごとにできなくした」仕様なので
やれる事が少なく、飽きが早いです

しかもその得意技に○ボタンを割り振って、
ガードをRボタンに変更したので使うボタンが多く、操作が複雑化
初心者には前作以上に敷居が高くなりました

原作&アニメでは超スピード戦闘のイメージが強いのに
60フレームでリアルにヌルヌル動かれても困ります
おかげで動きがもっさりしていていまいちスカッとしません

強力な必殺技が、前作までの時間制限制ではなく
気力さえ溜まっていれば使い放題になったので、
気力溜め→多重残像拳→必殺技→気力溜めのループがほぼ最強です。
(ダメージも必殺技>>格闘)
ネット対戦もそんな人達ばっかなのでツマンナイです…

COMMENT

HDMI 120G使用

売れなかったみたいですね…

タイトルになぜかスパキンの名が冠してなかったり
見た目が小奇麗になっただけで、素人目には新作と思ってもらえなかったのが痛かったのか…

まさに「次世代機一作目」というデキで、人によっては「作りかけ」という印象
(キャラによっても完成度がバラバラ)

今後、続編を出して完成度を高めていくつもりなんでしょうが
この売り上げではどうなんでしょうか…

2VS2ができるとか、
地面殴ったらクレーターができるとか、かめはめ派で海が割れるとか
そういった新要素を続編で追加するつもりなら「今後に期待」と言いたいのですが

このまま「画の綺麗なメテオ」路線でいくのなら
メテオ持ってりゃ十分、といった感じが否めません

とりあえずレバーグリグリはやめてくれ〜

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ninninさん [2009/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
44pt

GOOD!

NEO、METEORをプレイした上での感想です。

モデリング、背景などがキレイになった。特に表情が活き活きしていて良い。

必殺技をカスタムできる。

派生技が全キャラ同じ仕様なのでいちいち技表を見る必要がない。

SS3の新キャラが使える。

コスチュームを見ながらのコスチュームチェンジができるようになった。

BAD/REQUEST

キャラの大幅削減。これが一番BAD。劇場版キャラは全員いてもいいだろうに。
個人的にターレス、ネイル、未来悟飯がいないのが嫌。

必殺技がヒットした後の2分割画面の演出。何回も見ると飽きる。

打撃、必殺技などの光の使い方、見せ方が悪くなった。
光線形必殺技の気の色?模様?が変なものがある。ゴミがついてるみたいな。

壁際のカメラアングル最悪。

派生技の派生技みたいなものがなくなった。

Zバーストダッシュを同時にすると打ち合いにならず、すれ違い通り過ぎるようになった。

動き全般METEORよりもっさり。

COMMENT

すっきりキレイにはなっているがドラゴンボールっぽさがMETEORに比べてかなり落ちた。
対戦格闘としての質もだが、
どれだけドラゴンボールな戦いを感じられるかの方が私は大事。
撃ち合いに負けた後のベジータの『バカなぁー!!』や、
さよなら天さんの後の『チャオズー!!』、
スパーキング(ハイテンション)状態のスマッシュ時に正面からのカメラアングル、
など細かいけど大事な熱い部分がちょこちょこ足りないような気がしてMETEORほど燃えなかった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
若見さん [2009/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

PS2のスパーキング、NEO、METEOR、INFINIT WORLD全てクリア(フルコンプ)しました。
なので、PS2のスパーキングシリーズと比べての感想。
・さすがに画像が綺麗になった。
・キャラクターの表情が豊かになった。
・キャラクターのカスタマイズがテトリスのブロックを組み合わせるパズルの様になっており、以外に面白い。
・ロード時間中のお金を稼げるミニゲームが何か親切。
・必殺技ムービーは、ベースは前作の使い回しだが、アレンジされてかっこよくなっている物が多い。
・今回の合体・変身・交代のパレットシシテムは個人的にGOOD。

BAD/REQUEST

同様に、PS2のスパーキングシリーズと比べての感想。
・キャラクターが大幅に減った。考え方によっては、キリがよい・スッキリしたとも考えられるが、せめてサタンは入れて欲しかった。
・巨大キャラ(大猿やヒルデガーン等)もいなくなり、前作より小さくまとまった印象。
・NEOやMETEORと比べコンボのバリエーションが少なくなった。これはこれで面白いが、前作経験者からしてみると物足りない。(NEOやMETEORの方が面白い。)
・手前のカベぎわに寄せられるとキャラが見えなくなる。そのまま何も出来ずにタコ殴りにされ負ける時があり、ストレスを感じる時がある。
・サウンドは前作や原作の使い回し。バーストリミットの様にかっこいいオリジナルサウンドを入れて欲しかった。

COMMENT

ゲーム自体は爽快感もあり、ドラゴンボールらしいかっこ良さも出ていてとても面白いです。
このシリーズを初めてプレイする人にはオススメです。

しかし、簡単に言うとPS2のスパーキングシリーズから無印・GT・劇場版のキャラと巨大キャラを排除し、画像が少し良くなったゲームです。
バーストリミットの時も思ったが、なぜPS2からPS3に移植すると退化するのか?
個人的にはPS2のスパーキングMETEORがピークです。(こっちの方がもっと面白いです。)

続編で進化して、NEOやMETEOR以上のゲームが出来る事を期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
チャパ王さん [2009/11/16 掲載]

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ドラゴンボール レイジングブラスト
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • 対戦が燃える!
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