アサシンクリードII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/03 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について / アサシン クリード レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 【スペシャルエディション版】 ■ 発売日:2010/08/05 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツ2種類と同内容です。 【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
628人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
前作は同じ事を延々繰り返させられてるのがうんざりしたが、
今回は繰り返し感が薄い。
冷静に考えると同じ事をやってる部分もあるのかもしれないが、
毎回シチュエーションが違うのでやってる事が同じという事に気づかずに済む。
前作は「何をするか」「どの順番でするか」は自由だったが、
そもそも「できる事」の種類が少なすぎた。
「金を稼いで使う」というシステムの追加でだいぶできることが増えた。
ぶつかって荷物をダメにしてしまった通行人に小銭をしこたま投げつける
「弁償プレイ」など、全然しなくていい事もできる。
「隠された真実」という暗号解読のミニゲームがあるが、
80年代かよ?と思うほど、プレイヤーが解く事を拒絶するかのような難しさ。
本編でアレをやられたら困るが、無視していい余興としてなら丁度いいと思う。
システム的な欠点は前作から改善され、新たに追加された欠点はほぼない。
モブキャラの声のウザさが減った。
人ごみの中でフリーランを始めると前作では通行人に馬鹿にされたのだが、
今回は運動神経の良さを誉められる事もある。
立ちふさがって付きまとってくる一般人が「物乞い」から「芸人?」に変更。
ババアに愚痴を聞かされるよりは変な歌を聞かされるほうがマシ。
小さな変更だが、プレイ中のストレスはこれだけで随分減ったと思う。
レーダー(ミニマップ)上に敵の位置が表示されるようになった。
また、自分の今いる位置との「高さの違い」も表現されるようになった。
敵に囲まれても無視して逃げられるようになった。
戦うとしても、湧いてくる敵の増援の量が減った。
暗殺に失敗して正面から戦うハメになっても、他の味方と戦ってる間に
後ろに回り込めば一発で倒せるようになった。
これらの変更により、戦闘の面倒臭さがかなり改善された。
(これらの措置を講じない場合は相変わらずあまり面白くはないのだが。)
BAD/REQUEST
些細なものではあるが、
前作の続編な事が欠点。
前作はかったるくてつまらないのに、ストーリーが完全につながっており、
いきなり2からプレイするわけにも行かない感じ。
本編の主人公は別人なのだが、ストーリーの枠組み(現代の話)がつながってて、
2からプレイすると終盤でいきなり変な博士がでてきたり混乱しそう。
1をプレイしちゃった人は2をプレイしなければ丸損であるが、
1をプレイしてない人に「2の為に1からやれ」とは薦めづらい。
「発見されたら即失敗」のミッションはちょっと鬱陶しい。
どれくらい目立つと敵に発見されるのかが実感しづらいせい。
新しい武器の「銃」が使いづらい。
敵をロックオンとかできず、ただ前方に狙いをつけ、狙いをずらす事もできず、
狙いをつけ直そうと思ったら武器を変更してまた戻す、という手続きが必要。
ステージ中に隠してあるアイテムを集める、というやりこみ要素があるが、
その中の1種類だけは全部収集する事がストーリー上必須で、
集めてないと各ステージに戻って集め直しをさせられる。
それなら最初から必須だと言っておいてくれればいいのに。
前作から残留の欠点として、マップが大雑把でアイコンがでかすぎる。
灰色の濃淡で表現されてるが、どこが道なのか分からないし、
でかいアイコンを追いかけて目的地に移動していったら
目的地の建物の裏側に着いちゃって入れなかったりする。
アイコンがでかいせいで目的のアイコンが目的外のアイコンで隠れちゃったり。
COMMENT
コンセプトと世界観だけ残してゲームとしてのルールをほぼ全とっかえした印象。
その結果、前作から見違えたようにちゃんと面白い。退屈する事がない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
ルネサンス期の本を読んでいて、当時の町並みを知りたいと思っていたら探し当たったゲームです。
これのためにPS3を購入してしまいました。
目当てのグラフィックはとても満足でき、道を覚える楽しみがありました。
舞台となる都市はざっと3つですが、各々のランドマーク解説機能もあるので割に拡く楽しめます。
PS2のFF10以来のゲームなのですが、このゲームは基本システムを頑張っている気がします。
舞台設定と相まって、根本的に魅力的で良かったです。
BAD/REQUEST
1、画面酔いしました。
自分の習性を軽んじていたわけですが、初ゲームは30分ほどで終了しました。
買ったことを後悔したほどで、その後、3ヶ月ほど安置したままでした。
徐々に操作画面に慣れて楽しめるようになりましたが、
自動的に2時間以内に(自分の忍耐力が)終わるので、購入から半年以上してストーリー完了。
2、超個人的な感覚としては、都市に地域性(地勢的要素)があれば、とも思っています。
ただ、もしかしたら中世って、ゲーム内のように都市はその内部で生活(の感覚)が
完結してしまう環境なのかなー、とも思いました。
ゲームに封建エッセンスがもっとあるかと先入観がありましたが、フレーバーくらいでした。
すみません、アクションゲームですよね。
COMMENT
ゲーム画面は23型ほど、デスクトップPC用液晶にHDMI。
比較していませんが、操作酔いを除けば全く不足なかったです。
*
ストーリーと時代設定を分けるとしたら、ストーリーには全く惹かれないと思います。
続編だとか、前編を買う意欲は何故かゼロです。
暗殺者というシステム設定も一度体験すると、十分でした。
感想をまとめれば、他人にすすめるゲームなのですが、
自分でやり込んだり、後を追っかける気にはなれません。
そう考えると、エネルギッシュなゲーム(の開発)ってやはり大変ですね。
*
http://video.answers.com/assassins-creed-revelations-opening-cinematic-517203393
↑”Revolutions”という続編らしいですが、このイントロは格好良いです。
これで満足しちゃうわけですけれど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
ストーリーは15世紀のルネッサンス期のイタリアが舞台。
このシリーズは実在した歴史に基づいて造られた作品なので、実在する都市や歴史上の人物が数多く取り上げられています。
更に今作では、登場人物や建物、当時の社会環境に関する用語解説もあるので、世界史にあまり詳しくない私でも理解できました。
登場人物もレオナルド・ダ・ヴィンチやマキャベリなどの有名な人物も出ていて良かったです。
ソーシャルシステムが前作以上に進化。
群衆にまぎれることで敵兵士に怪しまれなくなりましたし、傭兵や娼婦に敵を陽動してもらうようにしてもらったり、お金や煙幕を投げることでその場を逃げ切るなど。
ステルスゲームとしての戦略性が増し、シリーズの売りである「人ごみに紛れる」というゲーム性も向上しました。
前作以上に戦闘アクションも前作以上に進化。
短剣や毒などの武器の種類が増え、攻撃のバリエーションも増えました。
更にアサシンブレードが2つになったことで、2人同時に敵を暗殺することもできます。
フリーランニングのシステムも前作以上に進化。
水に入っても泳げるようになりましたし、ストーリーを進めるとより高い所への移動もできるようになります。
グラフィックが大変素晴らしい出来で、前作よりも綺麗になりました。
前作同様、ドットの粗さやポリゴンの角ツキもほとんどありません。
イタリアの街にある雰囲気や質感、建物内の装飾、人物の容姿などの造りが大変細かく再現されていました。
前作では時間帯は昼間だけでしたが、今作は夜の時間帯もあり、月夜に照らされるヴェネツィアの街並みは見ていて溜め息が出るほどでした。
やりこみ要素の大幅アップ。
前作ではクリアしても何も特典がなかったのですが、今作ではクリア後の特典がちゃんと用意されているので遣り甲斐があります。
特にモンテリジョーニの復興投資は、ノーリスク・ハイリターンで投資した分だけ収入が増えていくので、お金がジャンジャン手に入ります。
オートセーブ機能有り。
情報収集の達成など一段落した際に自動でセーブしてくれます。
PSPの『ブラッドライン』との連動機能があること。
連動機能の内容については今作の公式サイトにて公開されているので、ここでは省略。
音声が日本語・英語・イタリア語の3つから選べます。
日本語音声では有名な声優さんが演じているので、演技がとても良かったです。
BAD/REQUEST
煙幕の最大所持数がたったの3つ。
便利なアイテムだけに、もっと持てるようにしてほしかった。
敵兵士が大勢襲ってくると、倒すのに時間がかかって面倒。
一人一人確実に倒さなくてはいけないうえに、敵の攻撃も煩わしいので、少々手こずります。
ほんのごくたまにバグとフリーズ有り。
メニューが表示されなくなったり、主人公がその場で動かなくなってしまうことがあります。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
アサシンクリードシリーズは1とブラッドラインをプレイ済みです。
(今作はスペシャルエディション版を購入)
今作は大変満足できる作品でした。
レビューは前作と比較するところが多くなりましたが、前作がイマイチな出来だけだっただけに、今作の出来の良さには驚きました。
これぞ「正統進化」といった出来栄えです。
『レインボーシックス・べガス2』でもそうでしたが、UBIソフトは前作での改善点を踏まえたうえで次回作をより良い出来にする頑張りが素晴らしいです。
前作をプレイした方、アサシンクリードシリーズが好きな方には是非オススメ。
ストーリーは前作と繋がっているので、まずは前作のプレイを強くオススメします。
これから今作をプレイされる方は、現在発売されているスペシャルエディション版をどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
グラフィックが綺麗人物も景色も建物も作りこみがしっかりしていて トップレベル 高台からの景色は絶景
壁や 屋根などサクサクのぼりジャンプし移動するフリーランが気持ちいい 気を抜くと失敗しますが・・・
BAD/REQUEST
とにかくアサシンであるのに ステルス機能がゲームの中にない 壁に隠れる事も出来ないし しゃがむ事も出来ない 又ステルスゲームなのに敵がボゲすぎる 屋根の上等で思いっきり見つかったのに 少し見えない角度に入ったら・・・気のせいか・・・の様な事が多く 見つかっても大したペナルティーがない 又敵兵に見つかり殺してしまっても 自分の手配写真を剥ぎ取る事で町での評判が良くなり警備兵に見つかりにくくなるが それが簡単すぎて 警備兵にまったく相手にされない為 ほぼ戦いも起きない(クエスト以外だが) その為移動等でまったく恐怖心を感じない
戦闘が簡単しかも武器によってのくせが あまり感じられず何を使っても一緒な気がして面白くないし 何十人に囲まれても怖くない
COMMENT
色々な追加要素や 出来る事が前作より増えた感じはあるが 結局ほとんどアサシンとしての恐怖を感じない とにかく安全な町で コンコンと作業を繰り返すだけのでした 殺し屋なら殺し屋らしく もし敵に見つかったらドエライ事になると 恐怖感を持ちながら遊びたかった
プラズマ65型 HDMIでプレイ
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリー、キャラクター、グラフィック、操作性はすごくいいです!
止め時がわからなくなるくらいにのめりこんでプレイしました。それというのもミッションをこなしていくことでストーリーが進むので、小さな成功を積み重ねていく気持ちよさのようなものがあったからです。不安を感じながらプレイを始めたけれどこれもできた、あれもできた・・・次もできるかも?という気持ちになってサクサクと進めていくことができました。
サブイベントや収集にこだわらなければ爽快なサクサク感が味わえることうけあいです。
要の操作性ですが、アクションが下手で戦闘も苦手なヘタレゲーマーですが、それでもなんとかプレイできるレベルでした。特にアクション操作は快適です。誰にでも簡単な操作で鮮やかなアクションを繰り出すことができるのではないでしょうか。
戦闘も序盤は割りとぬるめで、『楽勝楽勝♪』と思っていたのですが、中盤から硬い敵が出てくるのでヘタレな私は少々てこずりました。それもタイミングさえつかめればクリアできる程度だと思います。
グラフィックはさすがに綺麗です。
街の中をただ歩くのもぼーっと突っ立って眺めるのも楽しい。教会の中の絵なんかも感動するくらい綺麗でした。ただ、人物はちょっとだけ怖かったかな。
BAD/REQUEST
街中の移動が意外に難しいこと。ただぼんやり歩いているといろいろな障害に出くわします。一番イライラしたのは荷物運びの人。箱を持って歩いている人たちがいるのですが、まるで引き寄せられるようにプレイヤーのほうへ寄ってきて、こちらが避けなければ衝突し荷物を落としてしまいます。
そのあとしばらく後をつけられ「俺の信用はだいなしだ。どうしてくれるんだ。弁償しろ」とグチグチ言われます。この時運悪く番兵が近くを通りかかっていたら敵とみなされ攻撃されることも。
私はマップを見るのが苦手で、今自分がどこを歩いているのか、どこへ向かっていくべきかを確認するために立ち止まり、画面隅のミニマップを見ながら方向を確認していざ行かん、としたところで荷物運びの人と衝突・・・なんてことも多々ありました。
せっかく綺麗な街なんだからぼけーっと散策したかったのでそこはマイナス点です。
それからマップの使いづらさは最大のマイナス点です!
まず地区の名前、及び建物の名前が表示されないこと。これは本当に面倒でした。
主要な建物に近づくとその建物の名前、外観の映像、歴史などがデータに登録されます。ただ場所が記載されないのです。鍛冶屋や薬屋は表示されるのだからやればできるはずなので、不満が残りました。
さらに、大きな通りはわかるけれど小さな道や橋がわかりづらく、行き止まりのように見えるのは方向音痴をさらに惑わす仕組みでした。マップと映像が一致しないから余計に混乱する地図が読めない脳(笑)仕方が無いとはいえかなり苦痛でした。
最後に音楽が耳に残りませんでした。可も無く不可も無くという所でしょうか。民の声が聞こえるので不満なないけれど・・・う〜ん微妙なところです。
COMMENT
UBI製作の『プリンスオブペルシャ時の砂』がおもしろかったので購入しました。難易度もおもしろさもプリンスオブペルシャより上のように感じます。あちらはアクションに特化しているので比べるものでもないでしょうが、どちらが好きかと言われるとアサクリに軍配が上がります。
戦闘もアクションもストーリーもテンポが良いので気が付くとのめりこんでプレイしていました。没入感はんぱないです。
アクションゲームが好きで暗殺好きならやって損はないです。暗殺がきれいに決まると脳汁でますよ!
私はスペシャルエディションを購入したのですが、追加エピソードの難易度が高めでしんどかったので、ヘタレな方には通常版をお勧めします。追加エピがあるせいで2周目はやりたくないレベルでしんどかったので(´Д`)
同じくヘタレゲーマーの方の参考になれば幸いです。