セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/02/10 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
マップの広さ・サブクエが膨大:
メインストーリーを沿うだけだと広さは感じないですが、ちょっと寄り道するとどんどん話が逸れて行きます。全く関係無いサブクエストの量がちょっとしたMMO並にあるので、経験値稼ぎになります。でもおつかいクエストばっかりなので中身はほとんど無いです。
やりこみ要素が多い:
敵のドロップする武器・防具の性能に色んな組み合わせがあり、同じ物はほとんど落とさないです。またレア度の高い武器も難易度に比例してドロップするので、レベルやスキルをコツコツ上げていく楽しさがあります。ちなみにLv200まであるのでレベル上げは途方も無く続きます…
オートセーブが頻繁:
後述のフリーズバグで泣かされたときに被害が少しだけで済むので助かってます。セーブ中エリア移動や地図が広げられるのも◎
オフラインで2人プレイ可:
個人的に購入を決めたポイントがこれでした。分割ではなく1つの画面で相方とワイワイ遊べるのがやっぱり楽しいです。「今日は地図埋めてないとこ行ってみようか」とか「短時間だからレベルあげでもやるかー」って感じで気軽にプレイ出来ます。新しい土地に来たときや、メインには出てこない辺境の隠しボスに出会したときの驚きも共有出来て盛り上がってます。
気軽にオン・オフ切り替えられる:
1人でプレイされる方もオンライン対応なのでネットに繋げれば最大4人でプレイが出来ます。ただしチャット機能は無いので(ボイチャは出来る模様)コミュニケーションはほとんど取れません。逆にそれが気軽に参加出来る要因になってるので良いと思いました。
BAD/REQUEST
フリーズが半端ない:
最大のBADポイントです。ディスク読み込みのせいか敵が大量に襲ってきた時にフリーズ。大きな市街を歩いてるだけでフリーズ。エンディングムービーでフリーズ(泣いた)。しかもコンセントを引き抜かないと再起動できないのでプレステ本体に悪影響を与えるかもしれませんね。おかげでこまめなセーブ癖がつきましたが、出来ればインストール機能が欲しかったです。
キャラが見づらい:
ゲームの性質上、基本的に俯瞰視点でプレイしていくのでキャラが小さくなります。そのせいで多人数プレイの時に混戦すると自分が何処にいるのか分からなくなる事が頻繁に起こります。
スキル振りがシビアである:
レベルアップごとにそれぞれのスキルを振り分けられるのですが、確認無しにワンクリックで確定しちゃいます。よく考えて振らないと後半詰んでしまうので攻略本やwikiを見ながら慎重に決めないといけないのがちょっと面倒かもしれません。技のレベルも上げすぎるとリチャージ(再使用時間)が伸びていくので、ほどよいバランスを振らなくてはいけません。この点に関してはほぼオフゲーなんだからやり直しが効いても良かったんじゃないかと思います。
キャラのビジュアルが混沌:
これはもう洋ゲー独特の文化なので仕方ないのですが、気になる人は過剰反応するレベルだと思います。クラスごとに性別固定。女性は髪型・色くらいは変えられますが、キャラメイクは皆無といっていいでしょう。装備が反映されるので個性は出せますが、全体的に白目剥いてます。
HDMI推奨:
たまたま買った翌日にMDMI接続に替えたんですが、非対応でプレイすると文字が小さくガビガビで読めないです。なので購入する人は注意した方が良いかもしれません。
COMMENT
いわゆるハック&スラッシュタイプのゲームです。点数は甘めにつけましたがそれでも個人的には熱中度を5にしたかったくらいです。現状でもまだ遊び尽くしてない状態です。
ただフリーズがもう…このせいでお勧めする事が出来ないです。致命的バグであるにもかかわらず、全体評価が低くないだけに非常に惜しい所です。
無双の様な爽快感はあまり無いですが、死体を一定時間引きづり回せる(引っかける)事が出来るので崖やら海やらにゴロンゴロン落ちていくのがちょっとリアルで面白かったりします。
そしてやはり購入動機となった、一人でやるよりオフラインで2人プレイする楽しさを一番評価したいです。良くある量産MMOな世界観を一画面でワイワイ共有しながら進められる。こういうゲームがもっとPS3で出てきて欲しいと切に願います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt |
43pt
GOOD!
・MAPがとにかく広い。歩いているだけで楽しい。
・ストーリーなどは非常に薄いが、敵を倒し、キャラクターを育て、装備を充実させる…といった、RPG本来の面白さが味わえる。
・ボタンを押せば攻撃が発動する、アクションRPG的な操作ではあるが、敵の攻撃を避ける等のアクション要素はほぼ無いといっていい。
非常に単調な戦闘にはなるが、長時間だらだらとプレイするタイプのRPGなのでそれで良いというか、それが良い。
BAD/REQUEST
・世界観を感じさせてくれない。
剣と魔法の世界+若干SFって感じの設定なのだけれど
重厚さを感じないというか、友人が○PG○クールで作ったようなゲームのよう、というか…深読みするのがバカバカしくなるような幼稚な作り。しかもそれがわざとやっている節があるのが気に食わなかった。自分はゲーム開始後すぐに、ある場所へ行ったら開発スタッフのジョークコメントを見せられたのだけれど(しかも大量に!)、それが不愉快で堪らなかった。
MAPは広いが、とにかく広いだけというか…もうちょっと意味を持たせて欲しかった。
・プレイヤーキャラクターを自分で選べるのだけれど、その自由度が低い。
アメコミに出てきそうな変なアイマスクをしていてしかも白目を向いた女(これがどうやら主人公格らしい)。
原始人みたいな顔の不細工な女。
マッチョなゾンビ。
ローブを着た邪悪な老人。
犬頭の人間。
わりと普通なエルフ。
この中からプレイヤーキャラクターを選ぶ。女性職業のみ、髪型を2種類から選択でき、髪色も変更できる。
文字だけでは分かりにくいが、各々のデザインがいちいち酷い。○ンキホーテで売ってそうなコスプレのような感じ、というか…外国産だから酷いとかじゃなく、単純にセンス悪いと思う。
・キャラクターのモーションが最低。ランニングマシーンで小走りしているような通常移動、敵を倒す意思を感じられない覇気のない攻撃の動き。2畳の部屋でモーションキャプチャーでもしたのか?って感じ。これとキャラデザの微妙さの相乗効果で、ものすごい駄目なゲームに見えてしまう。
・音楽がウザい。一発で倒せるような雑魚がちょっと画面に出てきたと思ったら、いきなりまるでラスボス戦みたいなおどろおどろしい音楽がかかったり、世界観に合わないヘビメタみたいなのがかかったりする。
・ローカライズが半端。まぁ、テキスト量的にしょうがないかもしれないが…
COMMENT
惜しい。
ゲームシステムそのものにはかなり熱中できる。でもいちいち、何か引っかかる部分が見えてしまう。
それは不細工なキャラデザだったり、モーションだったり、バグだったり、変な音楽だったり、クエストの下らない内容だったりする…どれか一つ二つだったら見逃せるけど、このゲームはそれが多すぎる。
普段、あまりゲームをプレイしない人や、外国産ゲームの大雑把な部分を許容できる人だったら楽しめると思う。自分には無理だった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・熱中度
とにかく膨大
6つの種族から好きなキャラを選んで好きなように育てる
マップ埋め、キャラ育成、クエスト消化にアイテムハント
飽きたら別キャラを作って気分転換でも。やってもやってもゴールが見えない
好みはあるでしょうが
・ヒーローチェスト
他キャラ間でアイテムの受け渡しが自由に行えるこのシステムは非常に良かった
もっと他のゲームでも採用するべきシステムだと思った
・オンライン
デモンズソウルに近い感じですね
ただあちらより更に気軽です。ホストさんの部屋に入っても
別に協力を強制されるわけではありませんし
挨拶モーションやテキスト会話もありませんので
味気ないと感じる人もいるでしょうが僕にはコレぐらいの軽さがちょうど良かったです。
BAD/REQUEST
・快適さ
0点!といきたいんですがコレより酷い某洋ゲーRPGを体験してたので
ぎりぎり1点です。カクつき、フリーズ至る所で起きます
フリーズに関してはダメージ処理が複雑になるからか
高難易度のほうが体感できるレベルで多いです
つまりやりこめばやりこむほど多くなっていきます
長く遊んでくれた人への御褒美がフリーズです
本当にありがとうございます。
・視点
見下ろし方ですので周りの景色を見渡したりする事はできません
広大な世界観を売りにしてもこれではあまり\\\"世界の広さ\\\"を
感じることはできませんでした。
・システム
難解です。キャラ育成はとくに
ファーストキャラはほとんどの人が
後々削除か他キャラのサポート係に回すことでしょう
それほど取り返しのつかない要素も多く説明不足です。
クエストがお使いだらけとかは
この手の洋RPGのお約束なのでもう慣れました
COMMENT
売却済みです
とにかくフリーズで心が折れました。コレまちがいなくPS3にも悪影響ですよね
フリーズしたらPSボタン利かないから本体電源長押しで電源落とすしかないんですが
なんかやたらと電源落ちるまでに時間かかります
しかも落としたときPCを強制終了したときのような嫌な音がします
で、次回本体起動時はPSボタンから起動できません
こんな症状僕だけでしょうか。
少なくとも僕は「PS3を壊してでもこのゲームをやりたい!」とは思いませんでした
とにもかくにもフリーズが原因で売却したゲームはFallout3GOTY版に続いて
これで2個目です。今後も増えていくんでしょうかねぇ・・・
大丈夫か洋ゲーRPG
プレイ環境
薄型120Gモデル 24型モニタHDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
自由さ:
まずシナリオを選べるし(といっても二つしかありませんが)、キャラクターも6種類あります。
MAPは広大で、埋めようと思っているだけであっという間に時間が経ってしまう。
キャラの育成も、同じキャラでも伸ばすスキルを選択することで方向性が変わってきます。
クエストをやるもよし、放置するもよし、戦闘しひたすらアイテムを集めるのもよし……とにかくやる事が決まっていないので自由奔放に遊べます。
その他:
グラフィックは人物は普通ですが、海沿いや川などの水辺はとても綺麗。
拾った武器やアイテムが、他のキャラクターに使いまわしができるのが面白い。
BAD/REQUEST
クエストが分かりにくい:
膨大なクエストがあるので、どうしても1つのクエストをいい加減に受けてしまいがち。
いつの間にか完了していたり、知らないうちに失敗していたりと分かりにくい。
内容:
キャラクターが町を移動しながらクエストを受けていくという流れになるので、どうしてもお使いばかりすることになる。
それが心底好きな方なら苦にならないと思うが、時折猛烈に飽きてくる。
一般の町の人:
L1ボタンで話すことができてもクエストに絡む人物以外は全部英語の音声のみ。
システムがとっつきにくい:
慣れてしまえばどうってことはないのですが、スキルの上げ方や経験値の上げ方が最初の方は分かりにくかった。
COMMENT
オフラインのみで遊んでいます。
日本のメジャーなRPGに飽きてこちらを購入。
これが洋モノの特徴なのか、とても広大なマップを自由に行ったり来たりできるのは日本のRPGをしていた自分には新鮮でした。
独特の上から目線にはすぐ慣れました。
ブロンズで60時間以上やっていますが、今のところフリーズはしていません。
馬で移動中に動けなくなってリセットしたぐらいです。
とにかく自由なので、適当に進めても結構面白いです。
ただ、やはりひたすらにお使いゲーなので、続けてしていると単調になって飽きてしまう。
それでもまたしばらく経つとやりたくなってくるので、結局長く遊べそうなゲーム。
シナリオとキャラクターが選べるので、1つのゲームで違った楽しみ方ができそうなので、チマチマ続けたいと思ってます。
根気のある人ならハマれそうな気がします。
オンラインでもプレイできるので、そちらが可能であればさらに奥深くゲームが楽しめそう。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■心地よいダラダラ感
酒を傾けつつ、頭を空っぽにしてだらだら出来る体験は秀逸。
難しい事を考えずだらーっと出来るので、ストレス解消とまではいかないかもしれないが
とても心地よい。
それもだらだらプレイの道であり、やりこみ要素も深そう(ネットでの評判を見る限り)。
■決まりの無い道筋
メインクエストはあるが、気にせず気の赴くまま無数に存在する困った人の手助けをしつつ
プレイ可。特に時間制限も無くクエストを受けて放っておいても良い。
■マップの徘徊感
広いマップを徘徊するのもまた一興。
よくキャッチコピーにされている様なモノだが、体験してみると妙に気持ちいい。
■総括
RPGだが、シムシティやA列車が好きな人は意外にはまるかも。
まだ序盤しかプレイしていなく、神髄を評価しきれないが、それでもオススメしたい。
BAD/REQUEST
■イメージ
ビジュアル見た目がまんまアメコミ。
日本人にとってはとっつきにくいかなぁ。
キャラクタークリエイトはほぼ無く、プレイヤーキャラの性別すら固定(選択した種族によって)。
■割と適当?
ロマサガを彷彿とさせる反ドラクエ的な作りで、
序盤から道具屋のラインナップは金額が高く、どうしていいか分からない。
でも雑魚のドロップでなんとかやっていける不思議なバランスではあるが。
序盤はお金の使い道が分からない。
決まり切った道筋をなぞるプレイを望む人には向かないかも。
■ローカライズは全てではない。
意図的なものかもしれないが、町の人など本筋には関係ない人々の会話は英語のまま。
COMMENT
難しい事を考えず(考えるけれども)、だらだらプレイできるゲームを探していたので見事にハマった。
PSPもPS3も割とアクションを押したゲームばかりなので、そんな中では光る存在かもしれない。