JUST CAUSE 2(ジャストコーズ2) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/06/10 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アグレッシブ・アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/07 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 3pt |
49pt
GOOD!
〆オリジナリティ
広大な現代の東南アジアの小国を部隊とした箱庭型テロアクションゲーム。
広大な箱庭世界で好きなところに行き、小旅行を味わえます。
GTAクローンで世界をものすごく広大にした感じですかね。
戦闘中じゃないときは、タイとかバンコクあたりを彷彿とさせる発展途上国ならではの情緒あるバカンス気分が味わえてなかなかです。
〆熱中度
結構ムキになってやりました。
難易度ノーマルでの死亡率はかなり高く、死にまくりDeath。
死にまくりで、なんか納得できないけど、気がつけばずっとやってる。
そんな感じですね。
乗り物の運転操作とかを要求するレースミッションもかなりテクニカル。
ミッションも45とボリュームもあって、やりこめます。
気が向いたら軍事基地に殴り込みに行くのも良いと思います。
とにかく、やれることはごまんとあるのがこのゲームの最大のセールスポイントと言えます。
〆民間人が無敵
多分、殆どの人がBADに書くような気がしますが、私は敢えてGOODに書きます。
なぜか。車のレースミッションその他の乗り物の扱いがとてもやりやすくなってるからです。
市街コースを最高速度で運転中にバイクと接触しても死人が出ないので警察が飛んできません。とにかく、死にゲーなので、民間人縛りプレイなんて、50時間やってもまったく、微塵もやる気が起きませんでした。ていうか、そんな事する物好きがいる事自体が信じれんw
ヘリコプターの着陸地点に民間人がいても、躊躇無く下敷きに出来るのは地味に快適です。
BAD/REQUEST
〆理不尽な死が満載。
とにかく人海戦術でクリアーするしかない、そのぐらいのマゾゲーです。
基本的に敵と自分の銃器の攻撃力が同じです。弾切れしたら、ブラックマーケットで空輸してもらうか、敵の武器を奪います。
大体はお金がもったいないので敵の武器を奪って使う事になります。
「お前の武器は俺の武器。俺の武器も俺の武器」
こういうと、無双系な俺Tueeeee!ゲーの様に想像しがちですが、さにあらず。むしろ、数の暴力になすすべもない現実を見せつけられます。
一拠点にとどまって、敵と戦闘を続けるとヒートレベル(敵の増援強化レベル)が上昇。付近の警察や軍の支援ヘリなんかがバンバン突っ込んできて蜂の巣です。
ミサイルランチャーなどはほぼ一撃必殺です。自分が使っても、相手に使われてもw
それだけでも酷いのに、壁に隠れてても時たま敵の弾が壁を突き抜けて当たります。
それだけでも酷いのに、味方の支援は一切ありません。
唯一の救いは死んでもペナルティーがない事だけです。
冗談抜きで、イナバ物置のコマーシャルのことく「100回死んでも大、丈〜夫!」と言わんばかりの死にっぷり。心の芯柱をナイフでがりがりと削られていくのは、非常に鬱です。
〆拠点ゲリラ兵が削除されたおかげでどうゲームが変わったのか。
例えば誘拐ミッションをやったとします。
対象をさらって、目的地まで。当然、警察や軍車両が前から後ろから銃を乱射しながら突っ込んでくるので、それを何とかかわして、目的地のゲリラ拠点まで。
「軍の連中は私たちに任せて」
ゲリラ拠点には、味方が待ちかまえてくれて援護してくれる様子。
助かったと思ったのもつかの間、拠点についたとたんにミッションクリア、護衛のゲリラ兵消失。
残ったのは瀕死の自分と、背後で銃を乱射してくる大量の軍や警察の犬ども。
何ですかこの仕打ち。
『ゲリラの影の英雄を演じて潜入スパイ&破壊工作活動』
の筈が、どっちかというと
『死を厭わずに、敵を道連れにしながら自分も死ぬ友達居ないよ原理主義者的ワンマンテロリスト』
ハッキリ言って、海外版オリジナルよりも酷い、自爆テロ万歳ゲームになっちゃってると思います。
なんでこれがCERODなんですかと、私はこれを審査した人に真顔で問いたい。
〆死にたくなければピンポンダッシュしかない
銃を数秒(1分以上留まったらもう手遅れ)乱射したら、警察がやってくる前にヘリもしくは船で包囲網突破&離脱。
そう、この世界で長生きしたければピンポンダッシュ作戦。これしか術がありません。
〆拠点制覇率100%が異様にめんどくさい
98%ぐらいまでは、簡単に見つかりますが残り2%、最後の1個がなかなか見つかりません。レーダーの反応距離を大幅に長くして、破壊目標にも反応する様に修正して欲しいです。非常にストレスがたまります。100%に拘るコンプリート主義な人は注意。
〆はげ山
雪山の上を飛行機で飛ぶと、遠景の茶色のはげ山から、じわーーーっと、近景で雪山に変わっていくという実に謎でがっくりな表現手法。
海外版では発生してない、どういういい訳も通用しないぐらいの手抜き仕事には、実に目眩がいたします。
が、上2つに比べれば、それだけの事。別にたいした事じゃありません。すぐになれます。
ノープロブレム。
〆あれ? マルチエンドじゃないの?
マルチエンドだと思ってたんですが、あれ? エンディングって1つだけなの?
というか、味方テロリスト壊滅ミッションのような非情で外道な後始末ミッションがあるのだとてっきり思ってたのに。がっかり、非情にがっかり。
COMMENT
プレイ環境:PS3(120GB)+松下Viera(TH-26XL70)26インチ+パイオニアサラウンドヘッドホン(SE-DRS3000C)
難易度ノーマル、プレイ時間は51時間、トロフィー55%時点でのレビューです。
非情に熱中しましたが、やり込むほどにものすごく不満を感じた作品。
ここまで酷評したのは「やりこみ余って憎さ100万倍」と評したヴァルキリープロファイル2以来の様に思います。
気に入りません、実に気に入りません。
もう一回、回収して作り直せと言いたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
・オリジナリティー
これをプレイし始めると「007、ミッション・インポッシブル」といったスパイ映画の主人公に実際になれていると錯覚してしまうでしょう。
軍事基地への潜入や破壊は、「GTAシリーズ」とは違う緊張感や爽快感を得られるはずです。
また、ワイヤーを使ったグラップリングアクションが秀逸で、高所への移動、車への飛びつき、敵の引き寄せを高速で行えるのが特徴であり、これを如何に駆使出来るかが醍醐味となっています。
・グラフィック
次世代機だけありとてもリアル。
風景や乗り物だけでなく、小さな物まで作り込まれているため、とても自然に見え、かえってグラフィックが綺麗とかは気にせずプレイしてきました。
・満足度
MAPの移動も、一度訪れた場所までは一気に移動が可能であり、ミッション失敗になっても、失敗直前からやり直しが出来るため序盤からクリアまで気持ちが削がれることなくプレイする事ができました。
・快適さ
ゲーム開始時やリスタート時に多少ロードが入りますが、気になる程度では無くプレイできます。
プレイ動画も撮影できる点も需要のある方にはありがたいと思われます。
BAD/REQUEST
・サウンド
臨場感や人々の生活感はよく表現されている物の、BGMが流れないことが多く、移動中が少し寂しい感じですね。
「GTAシリーズ」のラジオみたいな物があればと思います。
・熱中度
通常のプレイの他に、やりこみ要素として制圧があります。
基地や集落、都市といった場所に点在する国のマークが入った物(石像やタンク等)を破壊し、
周辺に落ちているパーツを取得する事で制圧率があがるのですが、制圧場所によっては一つ破壊しても数%分にしかならない所もあり、見つけられなければ数十分探すことも。
制圧場所だけで、数十カ所あるため施設は違えども同じ繰り返しに耐えきれず断念しました。
また、本編クリア後もプレイ出来るのですが、基本的には制圧しかやることが無くなるため、
その作業が楽しめなければ一気にやることが無くなるのが残念です。
・残念な点
家庭用ゲーム機であるためか、この作品では一般市民への攻撃はいっさい出来なくなっています。(例外として乗り物を乗っ取る時などは強制的におろしたりします)
そのためなのか、市民のそばでロケットランチャーによって車が破壊されようが、高所から落下しようが、一切のケガも無くピンピンしているのは違和感があります。
COMMENT
アクション映画や「GTAシリーズ」好きな自分にはぴったりな作品でした。
こう書くと性格破綻者の様ですが、一般市民への攻撃が可能であれば数倍は楽しめたのにと残念ですが、現在はジェット機につないだバイクに乗り空を飛んだりと自分なりの楽しみを模索して遊んでいます。
他のゲームに比べ若干高価であり値下がりしづらいと思いますが、興味がわいた方は買って損はないと思います。
注意点としては、同ジャンルに比べさらにワイヤーによる急接近や上への移動が激しいため3D酔いがある方は厳しいかもしれません。
使用環境
27HDモニタ 5.1chサラウンド
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 5pt | 1pt |
70pt
GOOD!
一言で言うとテロリストになれるゲームです。広大なマップ(ゲーム史上現最大です)に無茶苦茶ある政府の施設を破壊すると、評価が上がる(買える武器が増える・ストーリーが進む)のシステムはすごいと思いました!ワイヤーアクションがあり、それで素早く高層ビルに登れたり、ヘリからへりにも乗り移れたりとスパイダーマンになれます。また、敵兵や物体をワイヤーで繋げれるの面白い。(敵兵と爆弾とか、乗り物と施設を繋げて引っ張り破壊)ちなみにパラシュートがあり高いところから落ちても大安心です。)また5点をつけた快適さは、読み込みも初回以外はほとんど感じないです。また一度行った場所には、ワープできます。難易度設定ができ
ミッション失敗してもミッション途中からスタートがあり、助かりますー
BAD/REQUEST
音楽は基本効果音しかありません。車に乗った時、ラジオは欲しいと思いました。
しかたないのですが同じミッションは多くなる傾向です。(破壊・盗む・逃亡)
COMMENT
総評としては、発売日に買い良かったです。放浪プレイが楽しいです。船に乗り見知らぬ
島をめざす→敵の海上油田を発見→破壊→ヘリを奪い→次の町へ(なぜか昔のRPGでさ迷って
いる感じです。)
あまり知られていないソフトなのは、残念です。
(HDTV39型使用)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・オリジナリティー
いわゆる箱庭ゲー。
けどGTAとはまた違った面白さがある。
体験版があるからやってみると分かるが、
とにかくプレイエリアが広い。
ただ自由に動き回ってるだけでも楽しい。
・グラフィックス
箱庭にしては革新的に綺麗。
水にはこだわっている感があるが、滝は残念。
・サウンド
特筆すべき点はないが、
乗り物のエンジン音がそれぞれ違うのはいい。
また、地方によって生活感がBGMにあらわれている。
・熱中度
10時間プレイして、達成率が10%弱。
この先何時間プレイするか判らないが、飽きそうな気配は全然ない。
グラップリングフックとパラシュートの扱いには慣れるまで時間がかかるが、慣れると熱中できる。
・満足感
個人的にはかなり満足。
今後DLCも出てくるらしいので期待。
・快適さ
プレイエリアが広いと前述したが、
FC2のように移動が面倒くさいということはない。
(ブラックマーケットが運んでくれる)
またロード時間も短く、いらいらしない。
・その他
難易度は4段階から選べる。
自分は最も簡単な難易度でプレイ中だが、相当な手ごたえがある。
しかしTPS初心者でも楽しめる難易度ではあると思う。
BAD/REQUEST
・グラフィック
ところどころ惜しい点があるが、
気にしない人の目にはつかない程度である。
・サウンド
銃声はもっとリアルにならないものか・・・。
・熱中度
似たようなミッションもあるので、
人によっては作業になってしまうかもしれない。
・その他
ストーリー??
COMMENT
46型プラズマ HDTV未使用
前作未プレイ。
箱庭ゲーの新しい一歩を踏み出した作品。
ストーリーを気にしない人はかなり楽しめるのではないだろうか。
息抜きや暇つぶしにはぜひお勧めしたい作品である。
*海外版からの改善点として一般市民への攻撃ができなくなっている。
↑
個人的には残念。
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GOOD!
☆グラフィックス。
これだけ広大で高低差のある箱庭で、このレベルを維持してるのは素晴らしい。
海も綺麗でちょっとしたリゾート気分になれる。
ただ人間や車となると質が落ちるので「4」にしました。
☆快適さ。
上記でも言った通り、凄く広大なマップなのにほとんど読み込みがない。
一度言った場所ならブラックマーケットで短時間で運んでくれるし、パラシュートは無限に使えてとても便利です。
武器や乗り物も、少し広めのスペースと資金があればすぐ調達できる。
☆ワイヤーアクション。
このゲームの醍醐味といっていいワイヤーアクション。
素早い移動にも使えるし、敵に引っかけて吊るしたり落としたり、乗り物と敵を繋げて引きずったりする事も可能。
ある程度慣れて敵で遊ぶと楽しいですねw
☆セーブ。
どこにいようがミッション中だろうがいつでもセーブが可能。
まぁすぐその場から再開とはいかないけど、一番近い拠点から始まるので問題ないです。
BAD/REQUEST
★ストーリー。
このゲームの一番の難点かな・・・とにかくメインストーリーが短い。
え?もう終わり?って感じでクリアしてしまいました。
ダウンロードコンテンツで、ストーリー的なものが増えると嬉しいかも。
★作業感。
70時間ほどでクリアしたのですが、その8割はひたすら強化パーツ回収とミッションアンロックの為の作業時間でした。
しかも体力アップアイテムは、5個揃えて1ドット?増えるというもの(^_^;)
サブミッションの数はそれなりにあるのだけど、似たような内容のもの多かったのでもう少し工夫がほしかったですね。
★拠点や集落の占拠。
基本的に特定のものを破壊したり強化パーツを回収する事で占拠率を100%にすればいいんだけど、残り数%を埋めるのが凄く面倒に感じた。
時にはとても離れた場所にあったりして、探すのに30分かかったりは当たり前w
せめてそのエリアの範囲を、マップ上で赤いライン等で囲ってくれると探しやすかったかもしれませんね。
★乗り物関係。
飛行機系がとにかく操縦しにくい。
全然旋回してくれないし、飛行機の傾きと一緒に画面も回るので少し酔いそうになりました。
後、ブラックマーケットで乗り物も買えるのだけど、それを保存する場所もなく基本使い捨て。
なので結局買うより、軍事施設とかで止めてあるのを奪うことがほとんどですね。
COMMENT
環境:HDTV EXE37型。HDMI接続。
なんていうか、面白いけど詰めが甘い佳作って感じでしょうか。
ワイヤーアクションは楽しいし、その他のアクションも爽快感があります。
メインストーリーがもう少しボリュームがあって、戦闘以外にもっと自由にできる事があったら良かったですね。
世界観は悪くないので、地道な強化を苦痛に思わなければ買って損はないと思いますよ。