アサシン クリード ブラザーフッド レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/09 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:6〜8人) 【アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
74pt
GOOD!
<オリジナリティ>
・今回から追加されたオンラインモードが多に類を見ない独特なデスマッチシステム
<グラフィックス>
・?からの進化はあまり見られないが町並み・人物ともに合格点。(人物がキモくない)
<サウンド>
・箱庭ゲームということでほとんどBGMはないが、これが街の喧騒を損ねていない、これはある意味GOOD。もちろんシュチュエーションによりBGMは流れるが、どれもマッチしており場を盛り上げてくれる。マッチング時の某海外脱獄ドラマ風のBGMがお気に入り
<熱中度>
・購入のきっかけとなったオンラインが本編がまったく進まないほど面白い。追跡者の追跡をかわしつつ、いかにターゲットに見つからずに暗殺するか、このドキドキ感が病み付きになる。現実に戻っても「ここからなら上から殺れるな」などほんとに病んじゃってる始末
また、すぐにレベルが上がる事と対戦には運の要素も絡んでくるため初心者でも高レベルプレイヤーと渡り合う事が可能。さらに基本個人戦なので誰に迷惑かけるわけでもないので気軽に遊べる点も評価できる。問題点がないわけではないが、それは味付けの問題でシステムとしては完成されている。とにかくオンラインお勧め。
<満足度>
・今作でマップがひとつになったとはいえ、かなり広大なため不満はなし、むしろマップ1つのほうが覚えやすく箱庭感が増す。
・クエストが単なる殺害から暗殺、尾行、潜入、サスケとバリエーションに富んでいる。
・某ゲームと違いムービーが必要最低限なためゲームのテンポが非常に良い。ゲームはテンポ
・一番良かった点が過去のミッションをいつでもやり直しできるという点。?まではステルスで暗殺寸前までいって結局ゴリ押しなんてことが多々あったが、今回は自分が納得いくまでリプレイできる。
・制限はあるが一般人を殺せる。これは個人的に自由度を図る指針として非常に重要
・只のバラマキでやり込み要素とは言い難かった「宝箱・旗・羽」集めが、今作から地図に表記されるようになった
BAD/REQUEST
<快適度>
・ムービーが飛ばせるようになったのはいいが、いちいちメニュー画面からの選択式で、かつロード時間があるため難しいミッションで何回もやり直すケースだと非常にストレスが溜まる。
あとなんの演出か知らないが例のロード画面あれをロードしてるとしたら本末転倒もいいところ。いい加減やめてほしい。いや止めるべき。
<満足度>
・暗殺ゲームなんだからスマートに移動・暗殺できるように最低でも「しゃがむ」「梁からの斜めジャンプ」「塀からの小ジャンプ」のアクションは欲しかった。
塀からちょこっと降りたいだけなのに大ジャンプしないと降りられない相変わらずの操作性
・話引っ張りすぎでストーリーが意味不明。純粋に中世ものでよかったと思う。
・終盤金増えすぎ
・弟子強すぎ、ボタン1個で敵が全滅するバランスの悪さ
COMMENT
良ゲーと言われる作品を一通りやってきたが未だに本作が一番。やはりそれを決定付けているのがオンラインの存在で、未だに他のゲームをやっていても禁断症状が出てくるほど。
レビュー数見てもまだまだ認知度が低いと思うんで、ほんと多くの人に知ってほしいタイトル。
オンライン対戦に興味はあるが「チーム戦が苦手」「3D酔いがある」「先行者との差が気になる」という方にお勧めの一作。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
64pt
GOOD!
オフラインは割愛。
オンライン
今作で初のマルチプレイ対応です。
コンセプトやシステムがいままでありそうでなかった
かくれんぼ対戦です。
オフラインでは機能しているようでしていないステルス要素も
オンラインでは見事に取り入れることが出来ています。
大量に設置されたNPCがいるMAPの中からプレイヤーを見つけ出し、暗殺します。
しかし、自分自身も他のプレイヤーに狙われている為、隠れたりNPCにまぎれたりしながら
移動し、気付かれずにターゲットを暗殺できたときは中々気持ちのいいものです。
自分を狙っている暗殺者を”追跡者”と呼ぶのですが、
追跡者には反撃というコマンドを使用し、暗殺を妨害させることもできます。
また、成績はキル数やデス数ではなく、ポイント制で、
相手に気付かれずに倒したり、隠れながら倒したりすることで高得点を得ることが出来ます。
逆に、走り回って近づいたり、工夫が無い場合は1キルしたとしても低得点です。
なので、キル数に差があり、少しポイントに差があったとしても、
1キルで下位から上位にのしあがることもでき、中々なバランスだと思います。
BAD/REQUEST
オンライン
特定アビリティの性能が良すぎで、工夫せずとも高ポイントがとれてしまうものがあります。
また、ラグの影響がひどく、こちらの攻撃は効かないのに、相手の攻撃が何もかもを貫通して飛んできたりします。
また、ラグで一部HUDが消え、理不尽なペナルティーを科せられることがあります。
(コンパス消失、ターゲット不明、アビリティークールダウンタイム不明、取得ポイント不明、死ぬ直前に使用したアビリティーが持続など)
チーム戦では「反撃ハメ」というものを行うプレイヤーがいるらしく、
某掲示板ではことあるごとに荒れる要素になっており、
プレイヤーのモラルにゆだねられすぎなシステム面があります。
また、こちらもプレイヤーのモラルの問題ですが、
俗に言われる屋根ラーやランナーという、ステルスを無視したプレイヤーが一人でも居ると
それを倒す為に連鎖反応で屋根に上ったり走り回るプレイヤーが増え、
全く面白くない部屋になることがあります。
(面白くなくとも上位を狙うことはシステム上簡単なことが唯一の救いか)
DLCによる完全バージョン別マッチングな為
一部DLCバージョンでは過疎が激しいことがあるようです。
また、DLCでなければ遊べないステージやルールがあるのですが、
ストアが停止している今(2011/06/24現在)面白さ半減といったところでしょうか。
COMMENT
32型液晶TV HDMI
回線:光
DLC:無し
プラチナトロフィー取得済
初のマルチということで色々煮詰まって無い感はありますが、
なかなか面白いシステムです。
シューティング要素はほぼなく、TPS,FPSの近接武器版といった感じでしょうか。
屋根や走ることのペナルティがもっと強化され、
アビリティの優遇が無くなればバランスも改善されとてもいい作品になるのではないかとおもいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
オリジナリティー
1から2への進化も素晴らしかったですが、今作でもしっかり進化しています
前作で不評だった単調な戦闘はより爽快になりテンポよく敵を倒せるようになりました
しかし同時に敵の数やアクションも増え、調子に乗るとダメージを負うことも、、、
(戦闘で死ぬことはないと思いますが)
そして新しく取り入れられた仲間のシステムも面白く、
敵がこちらに気を取られている隙に後ろから暗殺したり、合図ひとつで大量の矢が飛び交い、敵を殲滅したりとかっこいいアクションが増えたのもGOOD!
グラフィック
それほど前作と変わりませんが、それでも十分な出来
舞台であるローマが広いので高いところからの風景もすばらしいです
サウンド
耳にのこるBGMが増えました
オンラインマルチプレイ
新要素のマルチは斬新でなかなか面白いです
ターゲットである他のプレイヤーに見つからないように接近し、一撃で葬るというもの。
同時に自分もターゲットであるので、常に周囲を気にしながらターゲットに接近するのは
緊張感があって楽しめました
BAD/REQUEST
オリジナリティー
GOODでしっかり進化したと書きました
たしかにその通りなのですが、細かいところで新要素はあるものの
全体としては大きく変わったところはなかったというのが私の印象です
シリーズも3作目となり、売りのフリーランにも目新しさはなくなり
ステルスともかけ離れてきています
戦闘が簡単になったというのは、同時に隠れる必要が無くなったことを意味し
飛び道具が強すぎることもあり、ステルスプレイの緊張感もなくなってしまいました
ストーリー
簡単にいうと、敵の親玉がしょぼい&はしょり過ぎで意味不明
まず敵の親玉○○○ですが、いかにも悪そうで魅力的な敵だなあと思ったのは最初だけ。 最初の登場シーンを除くと終盤までほとんど出てこないし、終盤は主人公らに追いつめられて いるため、台詞にも焦りが見え、非常になさけなく見えてしまいます
また、敵を打ち破ってローマに平和が!と思ったら、いきなり最終決戦場へ進んだりと
訳の分からん展開もどうにかならなかったんでしょうか
現代編の終わり方もかなり意味不明でしたが、続編に期待して控えようと思います
フルシンクロ
個人的にこの要素がかなりのマイナスです
おのおののミッションで与えられる条件を満たしてクリアすることで得られるものなんですが
これが所々鬼畜でストレスが溜まります
さらに問題なのは箱庭ゲームの核である自由度を完全に殺しているということです
チャンバラ無双プレイがしたい人も入れば、ステルスプレイにこだわる人もいるでしょう
しかしこのフルシンクロという縛りのせいで制限されてしまっているような気がします
決してこの条件を満たさなければならないという訳ではないのですが、100%コンプを
目指す人には邪魔以外の何者でもないでしょう
COMMENT
BADの欄に長々と書きましたがこのゲームは普通に面白いです
一つのゲームとして見れば、おそらくシリーズ1だと思います
しかしシリーズ通してみると、どうしてもマンネリ感が出てしまっているのは事実です
買って損はしませんが、期待以上のものにはならないと考えてください
ストーリーは現代編は1から、イタリア編は2から繋がっています
1はともかく、少なくとも2の内容がわからないと話にならないので、
前作をプレイした方がいいでしょう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
えーと今回レビューを初めて投稿するので参考のならなかったらゴメンナサイ
1 やっぱりグラフィックが最高
なんといっても、アサシンはグラフィックがすごいです。
水に濡れたエツィオの服はかんじは本物そっくり
あと、ローマの街並みがよくあらわされていて、プレイしながらこんなゲーム
よく作ったなの嘆いてしまうほど。とにかく凄いです。一度見てほしい。
2 キルストリーク
この新システムには、助けられました。前作では敵に囲まれたら
ガードして、カウンターを狙うという戦術でなんかつまらなかったのですが
この、新システムで敵がサクサク殺せて楽しくなったのですが(僕的には)
ですが、逆につまらなくなったという意見のひともいると思います。
だから、このシステムについては人それぞれですね。
3 弟子
このシステムは弟子をただ育てるだけなので、弟子の個人個人の脳力とかは
無いんですが敵を倒すのとかにはけっこう役立ちました。
BAD/REQUEST
1 ローマだけ
今作はメインがローマだけで、前作はヴェネツィアやフィレンツェなど
いろんなところに行けたのですがローマだけなのでちょっと残念。
その分ローマが大きいんですけどね。
2 ストーリー
ストーリーが若干ですが前作の方が良かった気がします。
詳しく説明すると、ラストのチェーザレとエツィオの場面がよくわからん。
あんまり、詳しくストーリーを説明するとネタバレになるので・・・
3 オンライン
オンラインはあんまりやってないので詳しくは他の人のレビューを参考にしてください。
でも、ロードが遅いですね。特に最初は。
COMMENT
なんか、長文ですいません。
グラフィックはHDMIをつながないとあまりよく見えないと思います。
僕の意見は、今作をプレイする前に2をやった方がいいと思います。(ストーリー重視のひと)
そうじゃないと、いまいちストーリーが分かりません。
操作方法は思ってたより簡単です。
このゲームは、PS3のなかでも一番の作品だと思っています。
買うか迷ってる人は絶対おもしろいといえないので他の人のレビューを
よく見て検討してください。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
アサシンクリードシリーズは、1・2クリア済みです。今回はスペシャル・エディション発売を待って購入しました。
○オリジナリティ
ほぼ前作の2で出尽くした感がありますが、今作では新たにアサシンの弟子を育てるものや、モンテリジョーニの復興がパワーアップしてたりしています。また新たにマルチプレイが実装されておりプレイの幅は増えていると思います。
○グラフィック
PS3にしては中の上くらいのレベルだと思いますが、ローマの様々な名所が忠実に再現されており、また同じローマでも広大なマップに市街地や田園地帯があるので、変化に富んだ風景を楽しむことができるので4点です。
○サウンド
OPの「Ezio’s family」はいい曲だと思います(2で既に流れていましたが)。それ以外ではあまり耳に残るBGMはありませんが、住民や演説者の声が街の雰囲気をいい感じで醸し出しています。
○熱中度・満足感
メインストーリー自体は前作・前々作と比べ短くなったような気がしますが、サイドミッションが充実していて中々飽きないです。またメインストーリーのリプレイが復活したので「あのシーンをもう一度やりたい」という時はすぐにリプレイすることが可能です。なぜ2で無くなったのか疑問に感じています。
○快適さ
トンネルによるワープ機能や街の中を馬で移動できるのはGOODだと思います。
BAD/REQUEST
・エクスキューションストリーク(連続キル)やアサシンの弟子が強すぎだと思います。特にアサシンの弟子の「矢の嵐」で大人数の敵を一掃できます。
・「フルシンクロ条件」と言ってノーダメージでミッションクリアしろみたいな条件が提示されます。基本的に問題なくクリアできるのですが、とある○○破壊ミッションでは「尾行→脅迫→設計図破壊→捕虜たちと一緒に戦闘→○○の所へ移動→破壊活動」のようなチャートで進んでいき、条件が破壊活動の部分で関係するので、そこで失敗すると尾行からするはめになります。
ただこのフルシンクロ条件は、満たさなくてもクリアできます。しかしトロフィーコンプ目的の人は避けては通れないので頑張ってください。
・操作が簡単すぎるがゆえに予期せぬ動作にイライラします。
・相変わらずのザル警備。すぐそばを暗殺者が通っているにもかかわらず気づかない警備兵(笑)
○快適さ
ロードが長いです。もうちょっと何とかできないですかね。
COMMENT
24インチ フルHD PCモニタにてHDMIでプレイしています。
なんだかんだでこのシリーズは面白いです。ただこのブラザーフッドは前作の続編で、一応2011年冬発売予定のリベレーションで完結します。あまり引っ張らないで欲しいというのが個人的な意見です。登場人物は2と共通なので2をプレイしておくことをお勧めします。また現代編は1から続いているので1もプレイ推奨です。