Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/01/27 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/12/01 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
566人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
海外ゲーム好きなので、ダークな世界観や三人称視点な操作性等どれをとっても自分にピッタリでした。クリア後の爽快感がすごい。海外ゲーム好きならやってみて損はしませんね。
BAD/REQUEST
時々ローディングが時にカクカクする程度です。ロセーブがちょっと長い。描画がリアルでちょっとグロイシーンもありますので、やる人を選びます。
COMMENT
次回作の2もPS3で出るようです。当然プレイ予定。久々にこんなにアツくなれるゲームに出会いました。シナリオの良さが光ってますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
点数低かったので購入控えていましたが、予想以上に楽しいです。
画像、きれいでした。なかなか繊細です。
戦闘はFFオンライン、FF12風です。闘いながらボタンでどんな技出すかとかは
決められますので、ボーと見ているだけではダメです。
設定も細かく決められます。RPGつくーるみたいな感じかなと思います。
HP50<回復とかですね。
武器も戦闘スタイルも多様で、自分の好みでいろいろできます。
あとストーリーよいですねー、とてもよいです。ほんとにロードオブザリングみたいです。
BAD/REQUEST
これといってないですが・・気になった点を。
ロード:そんなに長くないですが、不評ですね。でもあまり長くないと思います。
選択肢は度々おこりますが、結局結果いっしょ?ってことが多々ありました。
他はあまり不満ないです。
COMMENT
買って良かったです。点数70点台でしたので控えておりましが、実に面白いです。
RPGってこういうのを言うのかな・・っていう感じがしました。
最近はほとんど半ばで売りに出してますが、これは最後まで出来そうですね。
本当に楽しいです。参考になれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
こんなRPGは初めてです。こんなにのめり込んだRPGも初めてでした。
自分の選んだ行動、言動が後々まで作用すること。
いろいろな人との会話が楽しく、またパーティメンバーとの
会話も楽しく、また重要に。
戦闘はスピーディでスタイリッシュ。
また選んだ種族によって出だしのストーリーが全く違うため、
その後のストーリーにも影響し、後々「あ、あのとき助けたあの人がここに!」
とか「なんか怪しいと思ったら、やっぱりこいつ。。」などニヤリとする
仕掛けが多いのも楽しいです。
ダークな話で進んでいくため、自分の感性にはぴったりでした。
BAD/REQUEST
成長させていく選択制のレベルアップがあるのですが、
似たような要素のモノも多く、
どれを選ぼうか悩んだあげくにあまり効果が薄かったりすると
ちょっとがっかりします。
最初のロードがちょっと長いかなっていう程度。
ほんとにマレにフリーズします。
COMMENT
これをやる前に白騎士物語をやったのですが、
ほんとに白騎士物語の嫌な部分を全部帳消しにしてくれるような
素晴らしいゲームでした。
自分の作ったキャラがメインになるため、
日本のゲームでよくあるような、アバターがエアーになるような
事はなく、また仲間になるメンバーも色々な過去を持っていたり、
特殊能力を持っていたりと、無駄なメンバーが居ないのも
やりがいがあります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
77pt
GOOD!
オリジナリティー4
最近ではあまり見かけなくなった(気のせいかも)テーブルトークRPG風のゲームで、膨大な会話量と選択肢・展開の多様さが最大の特徴であり売り。
JRPGにありがちな「いいえ」を選んでも難癖付けて結局「はい」を選ばせるような事は殆ど無く、自分の選んだ返答一つで展開がガラっと変わるシナリオの作り込み・緻密さには圧倒される。
大筋となるストーリの流れは決められているが、その過程で遭遇する種族同士の闘いや王権争いでどちらを支持するかなどの判断はプレイヤーに委ねられており、自分でストーリーを作っていく感じを楽しめる。
自分の返答一つがの個人や種族等の命運を握っているため、選択によっては予想外なとんでもない方向に話が転がったりするので、こまめなセーブ(ズル)推奨?
また、プレイヤーが選んだ出自でしか語られないエピソードがあるため、別の出自でプレイして初めてそういう背景が合ったのかと気付いたりと、綿密に練られた世界・人物設定の作り込みに製作者の愛情を感じる。
パーティーキャラとの何気ない会話一つとっても膨大な台詞展開が用意されており、パーティーメンバーと恋愛関係に発展したと思ったら、別のメンバーに問い質されて、ついつい真剣に返答に悩んだりと、何もここまで凝らなくてもと言いたいぐらいの作り込み度。
満足度5
・プレイヤーが選択した出自[人間貴族、魔道士、ドワーフ(貴族、平民)、エルフ(デイルズ、シティ)]毎に用意された序章。
・仲間となるパーティーメンバーと親密になることで発生するメンバー固有クエストの存在
・職業(戦士、ローグ、魔道士)毎に用意された豊富なスキルからなるキャラ育成要素
・6種のDLCコンテンツ(3つは本編の組み込みクエスト、2つは本編とは別のサイドストーリー、1つは防具セット)
これらに加え、ストーリーそのものの多様さ(あの時こっちを選んでいればどうなったのか?)が相乗効果を産み、ついつい周回プレイをしたくなる。
DLCは、おまけというよりは含まれていてちょうど良い感じ。本編のみだったら物足りなさを感じたと思う。
(そもそも、あるDLCクリアにより追加されるアイテムボックスが無かったら、常にアイテム管理に悩まされる苦痛ゲーになってたかも)
難易度2
難易度は4種類用意されており、いつでも切り替え可能。
プレイヤーのレベルに合わせて変更できるので、少なくとも単調すぎてつまらん、難しすぎて詰まるという事態は避けらると思います。
BAD/REQUEST
快適さ2
このゲームで気になった点をいくつか。
・クエスト、コーデック閲覧画面の仕様。既読・未読の管理がしづらい。
出来の悪いメーラーの様な感じ。タイトル部分と内容部分の2ペイン形式での表示だが、タイトル部分はカーソル遷移した瞬間に既読状態となる。
なので例えば新着が3つ並んでいて、取り急ぎ一番下だけ見たいのにカーソルで下に移動すると全て既読状態になってしまう。
量が少なければこれでも良いが、大量に有るため非常に管理がしづらかった。
・バトルショートカットボタンの少なさ
戦闘中、即座に技を出せるバトルショートカットボタンが六個しか無く、少ない。(□、△、◯とR2押しながらの□、△、◯)
後半になるにつれて使える技が増えてくる上に、回復アイテム、マナポーションは即時に使いたいとなると、圧倒的にボタン数が少ないと感じた。
特に戦士・ローグをメインで使う場合はもどかしく感じた。
魔道士メインだと、効果範囲を指定したり攻撃対象を切り替えたりするのであまり不便さは感じず。
セーブ・ロードは長いのは長いが、妥当・許せる範囲。
そもそも、会話を試してはやり直し、といった事をしなければそんなにセーブ・ロード自体は言うほど頻発しない。
洋ゲーにありがち(?)な後半になるに従って、重くなる・フリーズが多発するような事は無かったのでそこは良かった。
COMMENT
最大の売りであるストーリー部分がツボにハマるかどうかで評価が大きく変わると思います。
話は痛快な冒険活劇では無く、王権争いや種族間の抗争、宗教・信仰といった要素が色濃い部分もあるので、ただ単に面白い話をムービーで見せてくれればいいやと思ってると、とんでもない目に会います。
デモンズソウルに似てるしとか言って買うのは、言語道断(そもそもアクションじゃないし)
ちょっと言い過ぎかもしれませんが、分厚い西洋ファンタジー小説全三巻を読む(実際はリアルタイムレンダリングのほぼフルボイス(英語)なので読むという感覚とはちょっと違いますが)ぐらいの気概がないとキツイかもしれません。
欲を言えば、もう少し予想外というか驚きみたいな展開があると良かったかも。
常に自分の選択が展開のきっかけになるので、どっちにするかという楽しさはあるが、予め決められたストーリー部分での驚きといった部分は弱かったように思います。
といっても、1週目約70時間、2週目約70時間で今3週目までやってるんで、単なるわがままでしかないですね。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
正直なところ最近の日本産のRPGより良く作りこまれてると言える洋ゲーです。しっかりとユーザーを遊ばせてくれます。
メインクエスト、サイドクエストの数も充実してるので長く遊べますし、世界観の設定もしっかりしてるのでファンタジー物好きには満足できるゲームです。
イベント中には自分が装備させた武具を着て動いてるのも良いですね。
BAD/REQUEST
セーブが微妙に長いかなと感じます。
私的には戦闘でパーティーの管理がしづらいとも思いました。難易度下げれば良いのかもしれませんが管理がしづらくて全滅する場面も多々ありました。
情報管理画面(ステータスやクエストの内容等)が使いづらいというのもあります。
コーデック(クエストの内容や世界観を説明するもの)が多くなるにつれて、新規に追加された情報などがどれなのか分からなくなることがあります。
COMMENT
かなりの良作です。洋ゲーに抵抗ある人にもプレイしてもらいたいゲームです。
遊べるRPGを求めてる人にはオススメしたい一本です。
次回作も映像を見ているだけでワクワクするものなっているので、ドラゴンエイジはこれからも期待できるシリーズになっていくのは間違いないのでしょう。