輸入版:Dead Space 2 レビュー
発売元 | Electronic Arts(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/01/25 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ 海外タイトル |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
98pt
GOOD!
前作クリア済み
オリジナリティー
今の日本では表現できない怖さとグロデスクがあるのでオリジナリティーは高いと思います。前作も同様でしたがお化け屋敷を何時間もうろついてる気分になります。
文句なく5点です。
グラフィック
前作より少し向上しています。特に前作では少ししかなかった宇宙空間の描写が増えかつ美しいとおもいました。最初宇宙空間に出たときに見惚れて、酸素が無くなりゲームオーバーしてしまいました。しかしある事情により4点です。
サウンド
前作同様ミュージックは殆どありません。基本無音なのですが、SEがすごく主人公の歩く音や突然物が転がってくる音、何処かで何かが落ちる音、怪物が叫びながら走ってくる音など「恐怖を演出する音」に関しては素晴らしいと感じます。これは確実に5点です。
熱中度
一日のプレイ時間が実質5時間でしたが、感じた時間は8時間ぐらいに感じました。それだけ密度が高いです。この先の恐怖が気になってしかたありません。シングルプレイ時間も前作よりも長いです。「怖いけど見たい」というかたはおそらくはまります。5点
満足感
前作より満足する何ようになっています。恐怖への演出のこだわり、グロテスクな描写、新たなスーツ、敵であるモンスターの種類も増えて良い意味で悪質になっているので恐怖とゲームにたいるす満足感は最高です。是非とも3を発売してほしいです。5点
快適さ
前作にあったか覚えていないのですが、こんかいはコントローラーのR3を押しこむことで次に進む道が簡単に表示されます。英語力が皆無の私としては非常にたすかりました。WIKIサイトを見なくてもクリアはできるぐらい謎ときも簡単です。また前作同様に、アイテムメニューの表示などが秀逸なので快適性は5点です。
難易度
前作よりはるかに高いです。モンスターの迫りくる量が半端なく多いです。前作では最高難易度までクリアしましたが、今作は挫折せざるえません。前作はノーマルで死なずに行けましたが今作はノーマルで何度がしにました。それぐらい難易度はあがってます。
BAD/REQUEST
特にないのですが、しいてあげるなら物語終盤の方は若干恐怖感がないです。ネタバレになりかねないので詳しくは説明しませんが、もう少しどうにかしてほしかったです。
グラフィック
宇宙や環境にたいするグラフィックは凄いのですが、人物が前作から進化していない感じがします。ぜひ3では人物のグラフィックもアップしてほしいです。
両方とも要望みたいな感じになりましたが、不満点は以上です。
COMMENT
前作同様ここまで疲れる(怖くて)ゲームは凄いとおもいます。前作のレビューでも比較しましたが、バイオハザード5をプレイして怖くなくてがっかりした方はぜひプレイしてください。これこそ恐怖の頂点です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
■オリジナリティー
DEADSPACEでは定番となっていますが、余計な物がないすっきりしたプレイ画面はとてもいいと思います。
■グラフィックス
前作と比べるとかなり綺麗になったと感じました。
他のゲームと比べてもかなり綺麗です。
■サウンド
相変わらずびっくりさせてくれる効果音だらけで終始びびりながらプレイできました。
このゲームに限ったことではないですが、サラウンド環境でプレイすると迫力が増します。
■快適さ・熱中度
チェックポイントやロードの速さなど高水準で揃っており、
とても快適にプレイできました。
今回は敵に挟まれやすいこともあってか熱中度が半端なかったです。
■武器の性能
前作はプラズマカッターが万能過ぎて他の武器が空気でしたが、
今回は殆どの武器が強化されており、選ぶ楽しさがありました
BAD/REQUEST
■クリア後に追加される難易度について
クリア後に「セーブは3回まで」という難易度が追加されますが、
難しさの調整としてセーブ回数を制限するのは如何なものかと思いました。
なんとかクリアできましたが、次回作では止めて欲しいです。
■恐怖感
とてつもなく恐ろしいゲームですが、前作と比較すると恐怖感は減っていると感じました。
アンチャーテッド2のような映画的な演出が増えたからでしょうか。
COMMENT
相変わらず高レベルなゲームでした。
TPS好きでグロに強い方ならおすすめです。
■プレイ環境
24型PCモニタ
5.1chサラウンド
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
91pt
GOOD!
宇宙船を舞台にかつてない緊迫感と残酷表現で話題と呼んだ「Dead Space」の続編です。
操作性や仕様に大きな変更はほとんど無く、主人公も同じという訳で前作から入っていた方はすんなりプレイできると思います。
ゲームの内容は相変わらずの恐怖感MAXで、グロテスクなネクロモーフ(ゾンビ)が至る所で容赦無く襲いかかり、
ゲームオーバーになってしまうと首が飛んでしまったり体を真っ二つにされてしまうというこれまたグロい描写を見せられるため緊張感が半端無い。
私は初心者モードで始めたのですが、的確な操作を怠ると体力の多寡に関わらず死んでしまう一発死的な仕掛けも数多く存在し、クリアまでに幾度と無く主人公の体をバラバラにしてしまいました(汗
そんなわけで熱中度はPS3の数多くのゲームの中でも指折りだと思います。ただその分疲れますが・・
システム面に関しては前作と同様体力ゲージなどというのは画面には直接表示されず、主人公の背中のスーツの表示を見て読み取る仕組みを取り込むなどよりリアリティを追求した所が好印象です。
BAD/REQUEST
武器やアクションを詰め込んだのは良いのですが、攻撃手段がやたらと多く操作がとっつりにくい感があります。
殴る踏みつけ攻撃1攻撃2キネシスステーシスと全ての攻撃を咄嗟に判断して出すには結構慣れが必要でした。
あとはキネシス(遠隔操作で物を持ち上げたり飛ばしたり出来る)の自由度は良いのですがオブジェクトが消えるバグも見受けられたのでそこもちょっと残念です。
COMMENT
緊張感を増す残酷描写ゆえ日本で発売されないのが本当に惜しい作品だと思います。
どちらかと言うとホラーやシューティングがあまり得意ではない人がプレイした方が面白いんじゃないかな?
ストーリーに関しては全編英語で前作からの続きモノなので、適宜翻訳版が掲載されているWikiを見つつ進めることをおすすめします。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
軍隊よりも強いエンジニアが帰ってきましたよ。
前作コンプの盲信者です。
スプラッター好きなら絶対満足のグチャグチャコッテリ系。
逆に苦手な人は絶対プレイしちゃダメですよ。
バイオを軽く凌駕したサウンドエフェクトは相変わらずの秀逸さ。
遠くから響く敵の叫び声、乾いた金属音など散々恐怖心を煽ってくれます。
1時間もプレイしたら疲労感でクタクタになれます。
サクサクと進行するストーリー展開も絶妙。
間延びする事もなく最後まで緊張感が保たれています。
それ故の熱中度は文句なしですね。
武器はやっぱり工具メイン、これがイイんです。
また全ての威力が上がってますが、敵も強化してゲームバランスを取った
その姿勢は非常に好感が持てます。
難易度が上がったとは言え、作りがとにかく新設設計。
クリアデータを低難度から上位に引継ぎ可能など間口の広げ方が素晴らしい。
最高難度のセーブ回数制限は微妙な気がしますが。
このゲームのウリは何と言っても主人公アイザックさんの死にっぷり。
今回も凄まじいパターンの死に様が用意されてます。
新しい敵が出たら一度殺されてみる事をオススメします。
英語がわからなくても安心の道順表示システム。
立体地図は廃止ですが全ての施設表示がこのシステムに統一されました。
これでも迷子になれたら貴方は天才的な方向音痴です。
マルチプレイは誰でも気軽に参加できるシンプルな仕上がり。
特に敵を使って軍人フルボッコが楽しいです。
多分いや絶対スグに飽きるので過疎化する前に遊び尽くしましょう。
BAD/REQUEST
特に急いだわけでもないのに初回プレイは8時間強でクリア。
2作目にしてはボリューム不足ですね。
まあ内容は濃いのでソレ以上の時間を感じましたが。
前作以上に完全鬼畜な倫理観の無さっぷり。
まんま子供の姿の敵を撃ち抜き踏みつぶしてアイテムゲット。
人によっては嫌悪感さえ抱くかもしれません。
アイザックさんがやたらと「お喋り」になってるのが・・。
前作では一言も発しなかった主人公がここまで変わっちゃうと、う〜ん。
どうやっても逃げ切れない絶望的な恐怖は薄れた気がします。
倒すのが面倒なのでスルーした方が楽というプレイになってしまうのは
このゲームには歓迎できない要素じゃないですかね。
いきなり出てきてドーン!なパターンが増えました。
正直、この手の演出ではあまりビビリません。
前作の壁に無言で頭を打ち付けているシーンの方が全然怖いです。
シューティングやバスケなどのミニゲームが無くなりました。
全体的にも、もうちょっと遊び部分が欲しかったですね。
マルチプレイはやっぱりのEAサーバ、ラグでぐっそぐそです。
光回線ですが、ほぼ確実に0.4秒以上動作が遅れます。
弾すり抜け、即死、ワープなんぞ当たり前が前提な環境ってオイオイ。
COMMENT
なんだかんだ言ったって、やっぱり楽しいんです。
この恐怖は確実にクセになります。
日本語版はどう考えても販売許可されるとは思えません。
英語なんて後でどうにでもなりますし、そんなに難しいストーリーでもないです。
まずはこの恐怖を実体験してみましょう。
さてコンプ目指してまたプレイしなきゃ。