RAGE(レイジ) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/10/06 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
585人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
◆グラフィックが良い。
綺麗だし、描写やデザインが細かいのが素晴らしいです。
◆表現が変な規制を受けていない。
武器によっていろいろなやられ方を見せてくれます
◆程良い難易度。
ノーマルでクリアしましたが、程々に苦戦する感じの難易度で、
難しすぎない程度に手応えがありました。
◆アイテムの充実。
歩行タレットや、ラジコン爆弾、ブーメランなど、
普通のFPSには見かけないアイテムがありました。
◆敵の挙動
壁を走ったり、ローリングで回転したり、物陰から色々な態勢で射撃してきたりと、
動きが多彩で良かったです。
◆カードゲームがなかなか楽しい
おまけのゲームとしてオリジナルのカードゲームができます。
運もありますが、おまけレベルとしてはわりと楽しかったです。
BAD/REQUEST
かなり多いです。
◆ボリュームの無さ&ストーリー内容の薄さ。
せっかくの綺麗で広いワールドが用意されているのに、
「〇〇に△△を取りに行ってほしい」というレベルのお使いを頼まれているうちにあっさり終わります。
ストーリーもこれといって無く、ひたすらお使いだけです。
自分で冒険&探索する要素がなかったのが残念。
◆街のややこしさ
街を拠点として活動するのですが、
街がやたらとややこしい作りになっていて、どこになにがあるのがわかりづらいです。
MAPが欲しいと思うほどでした。
◆成長要素が無い
ゲームの雰囲気はBorderlandsと似ているんですが、
アイテム収集の面白さ・スキルを覚える成長の楽しさといった要素は全くありません。
◆お金がすべて
成長要素がないので、お金でモノを買って弾薬&アイテムを揃えるのですが、
お金はガラクタを拾って売ることで貯まります、
が、しかし、
カードゲームで連勝することで、あっさり貯まります。
よってわざわざガラクタを拾う気にもならず、
さらに強い弾丸の材料を簡単にたくさん買えるので、強いブーメランと強い弾丸だけで、他のアイテムも使う気にならず、単調さに拍車がかかります。
◆強い弾薬と弱い弾薬の差が大きい
弱い弾薬だと、何発当てればいいの!?というくらい敵が死なないんですが、
強い弾薬だと、胴体に1発であっさり死んだりします。
ちょっと差がありすぎるかなと思いました。
◆車はいらない。
移動は車を使い、さらにレースゲームなんかもあるんですが、
移動中に敵も車で襲ってきます。
撃退してもほんのわずかなお金を貰えるだけなので、結局ただ逃げて移動することになるんですが、
この敵の車のせいで、マップを移動する気が削がれます。
車に乗っていて破壊されると、あっさりゲームオーバーなうえ、車での戦いは面倒なだけです。
車のカスタマイズもあまり意味を感じなかったし、ストレス要素にしかならなかったです。
COMMENT
FPS部分はなかなか面白く、グラフィックもかなりのレベルです。
ですが、そのFPS部分があまりにも短く、せっかくの多彩なアイテムも使う機会が少なく、残念なことに。
だったらいっそレジスタンスシリーズなどの他のFPSのように、完全な一本道でFPS部分だけの「RAGE」で良かったよ・・・と思ってしまいます。
グラフィック・雰囲気は素晴らしいと思えるだけに、残念な出来ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt | 3pt |
56pt
GOOD!
・綺麗なグラフィック
世紀末が舞台のFPSですがグラフィックがすごくキレイです。背景も良く書き込まれておりこういう世界観が好きな方にはたまらないと思います。MAP構造もラストを除いて個性満点でよかった。
ただテクスチャーの遅れが目立ったので4にしました。
・フレームレート
非常に滑らかに動くので操作していて気持ちいい。敵の動きもかなりトリッキーでハラハラさせてくれます。スティック感度の幅はもっと広げてほしかったですが。
・武器ラインナップ
メインウェポンは弾丸に数種類ありカスタマイズしていく感じです。他にタレット、ラジコン、小型ロボットなどの面白いサブ兵器?もユニークです。ブーメランのようなサブ武器もありますがそちらはBadで。。。
・カーレース要素
元々FPSがしたくて購入する方が多いと思いますのでカー要素は難易度が低めに設定されていました。当方、昔にマリオカートをやっていた程度でしたが難なくこなせました。
・規制要素無し
近年FPSゲームは規制が強い中規制無しは嬉しかったです。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足。
クリアまで寄り道しつつ15時間ほどでした。
けして短くはないと思いますが後半の尻つぼみが半端ない。
詳しくは書きませんがラストダンジョンでこのゲームの評価が一気に変わりました。
これで終わり?って感じです。
・武器のバランス
ブーメランのようなサブ武器がオリジナリティあるんですがとにかく強すぎてバランス崩壊しています。他の兵器が霞むくらい使い勝手、コスパ共にいいので色々使いたい方はブーメラン縛りをおススメします。
COMMENT
銃撃要素+カーバトル要素が合わさったFPSソフトです。
シングル主体でオンラインはあくまでおまけといった印象です。
オンラインのカーバトルははまればまったくの別ゲームとして楽しめるかと思いますが私としては
もっとボリュームを充実してラストを盛り上げてほしかった。
ボリュームは思ったほどありませんが面白いステージも多く爽快感あるソフトです。
オンラインを楽しむならお早めに。値下がりした頃にシングルだけプレイするだけでも価値はあると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
オフラインのみの評価です。
難易度ノーマルでクリアしました。
・面白い武器がわりとある
上手く当てれば敵を倒して戻ってくるウィングスティック(ブーメランのような武器)や、水に足をつけている敵を一撃で倒すエレクトリックボルト、敵を操って爆破させるマインドコントロールボルト(共にボウガン用の矢)。
自分で作成するタレットや自律行動をするロボットなどもあります。
もちろんスナイパーライフルにショットガン、アサルトライフルやロケットランチャーなど、FPSではおなじみの武器もあり。
そして終盤で手に入る武器(の弾薬)にはBFGが。
・街にいる人物がそれなりに多い
一人一人のグラフィックがちゃんと作りこまれています。
ミッションをこなした後やレースで勝利した時などは賞賛されたりも。
簡単な音楽演奏やカードゲームなどのミニゲームもあり。
ミッションで向かうべき場所はちゃんとルートが表示されますし、
マップが表示されない敵建造物内でも道なりに進んでいけば大丈夫なので
迷うことは無いと思います。
BAD/REQUEST
・セーブ、ロード時の読み込みがやや長い
このゲームはオートセーブがエリアチェンジの時とレース開始時ぐらい
しかないためステージ中に自分でこまめにセーブしたほうがいいのですが、
セーブの時間が少し長かったのが残念。
ついでにエリアチェンジのロードも少し長いです。
・テクスチャの張り遅れが目立つ
ゲーム全編を通して目立ちます。雰囲気台無しでした。
グラフィックの出来自体は割りといいほうだと思うのですが・・・。
それと字幕が小さくて読み辛かったです。
・カスタマイズの幅が狭い
一応武器に改造パーツをつけることが出来るのですが、
そのパーツの種類はものすごく少ないです。
各武器に一種類、多くて二種類しかありませんでした。
あと武器切り替えの時、R2ボタンを押しながら左右のスティックで武器、弾薬を切り替えるため、後退しながらの武器切り替え等が出来ず少しテンポが崩れます(アイテム切り替えは十字キーのみで行う)。
・強すぎるウィングスティック
使っていて爽快感のあるウィングスティックですが、これが正直強すぎます。
連射系の武器で数十発、ショットガンを2、3発当てて死ぬ敵も、スティックを頭に当てれば一撃です。おまけに(上手くすれば)自分の手元に戻ってくるので再使用可。
スティック作成に必要なアイテムも容易に入手可能。
もちろん一部の敵にはグレネードなどの武器を使ったほうが有効なのですが、そんな敵は本当にごく一部です。銃を使う必要性が他のFPSと比べて著しく低い。
ファースト・パーソン・ブーメラン・シューティング。
これは、はじめての経験。
・カーレースって必要?
正直レースがやりたければそれ専門のゲームを買ったほうがいいと思うのですが。
車でフィールドを探索してもアイテム作成に必要な植物採取と、上り坂からジャンプして妙な機械に突撃して壊すぐらいしかやることが無かったように思います。
フィールドでのカーバトルも・・・相手するのが面倒で戦っても楽しくないので終盤は完全に無視してました。オン対戦をすれば楽しいんですかね?
・ボリュームはそこまで無い
サブクエストもそれなりにこなしてクリアしたのですが、かかった時間は15時間ほど。FPSとしては十分なボリュームですが、宣伝されたほどのボリュームとは思えませんでした。
ステージ内容も、敵を倒して進んでいくだけのものが殆どなので飽きやすい。
また、ストーリーの導入部が唐突なので話を把握しづらく、盛り上がりに欠けます。
街は3つのみ。うちひとつは小さな集落という感じなので、ちゃんとした街は実質2つ。
人物との会話に選択肢は無し。依頼を受けるか拒否するかの二択のみ。
そしてラスボスに相当する敵がいない。最後の戦闘では散発的に出現する雑魚を倒すだけでした(おまけにスティック一発で倒せる連中です)。
中盤でやたらでかい敵と戦ったので、最後もあんな感じの敵が出てくるものだとばかり・・・。おまけに最後の戦闘を終えて迎えるエンディングも、とんでもなくあっさりしてます。
ちなみに同難易度での引継ぎ要素はありません。終盤で手に入る最強武器も活躍の場がほとんど無いまま終わります。
COMMENT
色んな要素をそつなくまとめた結果、突出した要素が無いゲームになった。
そんな印象です。
車関係を削ってその分ステージ構成や敵の種類を多彩にしたほうが良かったのでは。
ご覧頂いた方にお礼を申し上げます。
拙文ですが、少しでも参考になれば幸いです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・よく作りこまれたグラフィック
街もダンジョンも細かいところまで丁寧に作ってあります。人物も非常になめらかに動き喋り、クエストやレースの終了ごとにセリフが変わるので会話(主人公はほぼ無言なので、一方的に話しかけられるだけですが…)が楽しいです。
・戦闘が楽しい
壁を這ったり扉を蹴破ったり、色々な場所から敵が沸いてくるのでドキドキします。敵はいろいろな動きを見せるので(地を這い天井をつたいながら突撃してきたり、退却して態勢を立て直してきたり、遠くから狙撃してきたり…)、武器の使い分けが楽しめます。ただし致命的なBADあり。
・多彩なミニゲーム
カーレース(メインクエストに関わる一部のレース以外特にやる必要がないので、自分の中ではミニゲーム扱いです)やカードゲーム、その他ユニークなミニゲームがいくつかあり、それなりに面白いです。ただしこれもBADありです。
BAD/REQUEST
・ブーメラン&グレネードが異常に強い
既に言われていますが、とにかくブーメランが強い!それと同じくらいグレネードも強いです。基本的につっ込んでくるタイプの敵にはブーメランで一撃。待ち構えているタイプの敵にはグレネードで一網打尽です。どちらもわりと射程が長く、よく当たります。終盤の強い敵にも全然通用します。せっかくロボットやラジコンなど凝った武器があって、敵が多様な動きを見せるのに、これらを使ってしまうと戦闘がとても単調になります。しかもこれらは高価で大量消費する銃弾に比べると圧倒的に安価で、どうしても使ってしまいます。
・ミニゲームの稼ぎが良すぎる
ダンジョンで金目の物を懸命に探したり、クエストをこなしたりして得られるのと同等の現金を、街でいつでも挑戦出来るカードゲームやギャンブルで簡単に稼げます。ミニゲームで稼ぎ、店でアーマー強化とブーメラン&グレネードを買い込めば、楽に強化できてしまいます。
・ストーリーに分岐&盛り上がりが全くない
主人公は最初から最後まで、とにかくこき使われっぱなしです。「〜を全滅させてくれ」「〜をとってきてくれ」的なお願いを受け、言われるがまま敵のアジトに単身乗り込んでいきます。ストーリー分岐はおろか選択肢も皆無で、流れに任されて物語は進んでいきます(クエストの承認or拒否は決められるので、クエストを受けるタイミングだけは自由ですが)。
また、街やレジスタンスにはいかつくて強そうなキャラがたくさんいるのに、基本一人で戦わされます(仲間と共闘するのはごくわずか)。ゲームバランス等あるのでしょうが、共闘するほうがストーリー的にも自然で、盛り上がるような場面が多々あった気がします。
最後はあまりにもお粗末で唐突なラストを迎えます。最終決戦がこれ?ラスボスは?ここで物語終わり?腑に落ちない思いをたくさん抱えたままスタッフロールが流れます。
COMMENT
FPSに中途半端なRPG要素が混入して、結果的に満足度の低いゲームになってしまったように感じます。RPG部分に自由度、成長要素、しっかりしたストーリー、ボリュームがしっかりあれば素晴らしいゲームだったろうと思います。