アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:オフライン1〜2人(オンライン2〜10人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・簡単操作でスイスイ進められる所。
・グラフィックは一度遊んでみる価値あり。
・再スタートが鬼のように早くストレスフリー。
・演出が相変わらず映画のように派手。
・主人公と相棒の過去が見られたりしてよかった。
BAD/REQUEST
・さすがにシリーズ的に飽きてきた感が強い。
・ストーリーのつじつまが合わない点がある。
・CMでやっていたシーンは意外とあっさり終わったのが残念。
・敵が湧いて出てきすぎ。
・一部のチャプターで難易度が跳ねあがる箇所があった。
・クロエのストーリー放置っぷりに…え?となった。
COMMENT
さすがに3作目となると「おなかいっぱい」感が出てきますね。
次からアンチャーじゃない別の作品作って欲しいです。
Vitaとかでいちいち開発なんてしなくていいから。
急に難易度が上がる箇所では泣く泣く、ゲーム設定から難易度を
普通からイージーに下げました。
後半の砂漠で進行不可のバグがありましたが、本体再起動させたら
問題なく通過しました。セーブホイントもすぐ手前だったし
まぁ、大したことではなかったです。
トロフィー集めの為に2周目に入った所で「おなかいっぱい」に
なってしまいました。クリア特典のムービーも見れたし、まぁいいかと。
オンラインは未プレイ。そこそこ充実してると聞きますが
前作のオンで「こういうものか」と知ってるのであえて手を付けず。
買っても決して損はないですが、中古で買うとオンラインでは
キーコードを入力できずに(登録未使用ならば可能ですが)
追加でPSストアから買う事になります(900円)ご注意を。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
グラフィックは私がプレーした中では間違いなくダントツの1位だと思います。人物に至っては服装からしぐさ、感情までとてもリアルに表現できていると思います。
基本的にムービー→アクション→戦闘の繰り返しで物語は進んでいくのですがアクションと戦闘パートでも会話(独り言含)が豊富でぶつ切り感を感じさせる事なくスムーズに進むのでやめ時を忘れてしまいそうになるほどです。(復帰のリプレイが早いのも要因です)
後にBADに記載しますがアクション、戦闘に限ってはその道の一流ゲームに及びません。がストーリーとキャラクターが織り成すハラハラドキドキの展開最後まで続くのでプレーしている人はもちろん見ているだけでも映画のように引き込まれてしまうゲームです。
BAD/REQUEST
ゲームとして評価すると不満部分はやはりあります。
戦闘(TPS)に関してはマップ等がわからない為、後半は理不尽な攻撃を度々受けます。
爆発系の武器でないと対応できない敵、十字砲火やスナイピング等ウザい攻撃が多々あります・・
ライトゲーマーで中級プレーだと詰みかねないレベルだと思います。
成長要素も無いので戦闘が楽しくありません。やられてもペナルティ無しなので人事のように作業的にこなしていました・・・
スニーキングによる暗殺も警戒メーターみたいなのが無いので大抵みつかり結局乱戦になりスマートに進められない。アサシンクリード等と比べると自由に動けないし暗殺方法が少ない。
アクションシーンも一見派手に動いているようだが決まった位置ならほとんどの場所でタイミング不要でジャンプすれば進める。
ペルシャやトゥームレイダーのような時間的な仕掛けもなくテクニックが必要な場面がほとんど無い。
作品としては敵との戦闘が多すぎて冒険か戦闘どちらがメインかわからなくなる。
敵も逃げないと死ぬ状況なのにこちらに攻撃してくる、そんなやつらが大量にいるのでその辺はリアリティに欠けます。
待ち伏せもしつこすぎでそこまでわかっているなら絶対に撃退されていないとおかしいくらいなのに突破できるのも超人じみてリアリティを損なっています。
COMMENT
イメージ通りのゲームだったのでプレーしてみようかなって思う方は購入しても良いと思います。
PS3の性能を確認するにはもってこいのソフトだと思います。
プレーを見ているだけで楽しいので複数人でも楽しめるソフトです。
成長要素等があればと思う反面、このシリーズはやはりこの流れで続編を作ってもらいたいと思いました。
ゲームより映像作品として評価しています。
個人的にはフルCGでこのシリーズを映画化して欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
まず、何といってもグラフィックがきれい。
これまでに、プレイしたPS3のゲームでは、文句なく最高峰でした。
私は二作目から、プレイし始めたのですが、今作でのグラフィックの進化は目覚ましいです。
前作も、もちろんすごかったのですが、輪をかけてすごいことになっています。
あとは、主人公ネイトのキャラクターが、とにかくいい。
これは、シリーズ通してですが、とにかく危なっかしい。
おかげで、ハラハラドキドキさせられっぱなしで、ついつい感情移入してしまいます。
ストーリーが魅力というよりも、キャラクターが抜群に魅力的です。
最近のマンネリ化した、日本のキャラクター像に飽きた方には、いい意味で刺激をもらえると思います。
プレイ感覚は、リスタートもリトライも、読み込みが早くて、快適なものだと思います。
プレイ初めに、少し長めのロードが入りますが、それ以外は、ほぼロード時間なしです。
ジャンルとしては、洋ゲーのスタンダードであるTPSで、「単調なんじゃないの?」と思う方もいるかもしれませんが、その点も、絶妙なゲームデザインで、飽きがこない内容になっています。
謎解きあり、ピンチあり(ネイトはピンチの星の下に生まれているんじゃないか、と思うほどにピンチだらけです)、肉弾戦あり、と盛りだくさんです。
洋ゲーはどうしても、プレイが単調になって、すぐに飽きてしまうものが多いですが、アンチャーテッドにその心配はありません。
始めから最後まで、ネイトがぐいぐいと引っ張っていいってくれます。
BAD/REQUEST
私的には、ほとんど不満を持つこともなく、快適で楽しいプレイができましたが、強いて挙げれば、たまにバグることぐらいです。
洋ゲーなので、バグがあること自体は、初めからわかっていましたし、そのバグもさして重大なものはないと思います。
私の場合は、ネイトが本来入れないはずのコンテナの中に閉じ込められてしまったくらいです。
それも、リスタートしただけで、すんなりと元に戻りました。
COMMENT
私個人的には、数ある洋ゲーの中でも、抜群のシリーズだと思います。
未だに、和ゲーにこだわり続けて、洋ゲーを食わず嫌いしている方もいます。
実際、私もその一人でした。
しかし、このシリーズに出会ったことで、洋ゲーの見方も変わりました。
確かに、すべての洋ゲーが、必ずしも和ゲーを上回っているわけではありませんが、少なくともアンチャーテッドは群を抜いたできだと思います。
和ゲーにこだわりたいけど、最近いい和ゲーがないという方にこそ、一度、手にしてもらいたいゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 3pt |
43pt
GOOD!
・グラフィック
よく作り込んでるな〜という印象。映画を動かしているみたいな感覚。
ムービーだと思って見てたらゲームプレイ開始してた、なんてことが結構ありました。
・かなりスムーズにリトライができる
難しい地点の攻略なんかには役立ちました。
ステージ間のロードも無いに等しい。
・オートセーブがノータイムに近い。
区切りがなさすぎて止め時が見つからない。
・謎解きで詰まったら正解を出してくれる。
謎解きが苦手な自分には親切な設計でした。
ゲーム初心者&謎解き初心者にも○
BAD/REQUEST
映画のように、リアルさを追求しているであろうこのゲームゆえの悪い所の数々。
・操作性/エイム機能が不便すぎる。
L1を押しながらR3でエイムする感じですが動きも鈍いし(リアルさ追求?)
カメラ操作を自分好みに反転設定にしておくと混乱しやすい。
PS2の「007 Everything or Nothing」のようなものが望ましかった。
・グラフィック
リアルさを追求し過ぎたためか、暗い所は、とことん暗いし(ゲーム補正で明るくならない)
ジャングルは木々の葉や土、日光をリアルに表現し過ぎていて、みていると目がチカチカしてくる。
・リアルさ追求?動きが鈍い。
早く移動したい、走りたい所では走らせてくれないし、常にモッサリした移動になってしまう。
あと敵を殴る音とかボスッとか地味。
・演出がしつこすぎて2週目をする気が起こらない。
やり込みするにはちょっと快適さ面で難あり。
・オンライン対戦にパスコードが必要。
トロフィーコンプもオンライン必須なのはどうかと。
・ゲームプレイが退屈。
グリップハンガーでピョンピョン崖を×ボタン連打で登っていくだけ。一本道。
あとは現れた敵を適当に倒すだけ。
ゲームプレイの大半が×ボタン連打で占めている。
・ストーリーが分かりづらい。
洋画を見慣れない自分には人物の行動が説明不足だったり、「この人誰?何者?」等など
不可解な点が目立ちました。このゲームはゲームというより映画に近い作品なので、ストーリー面は、もっと分かりやすくして欲しかったです。
COMMENT
このシリーズは初めてプレイしました。
ここでの評価が高かった&TPSということで期待していたのですが
正直期待外れの出来でした。1周し切るのが途中で億劫になったものの根性でクリア。
グラフィックだけ凄いという印象。ゲームとしては×です。
プレイも×ボタン連打が大半なので退屈でした。
やり込み目的で買うのは止めた方が吉です。
洋画を良く見るという人には合うのかなと思います。
ゲームを普段あまりやらず、さっくりやりたい人向けなのかもしれませんが
演出がしつこい部分があるので、そこも好みが分かれると思います。
意外と人を選ぶゲームです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
シリーズ初プレイです
■オリジナリティ
4点にするか唯一悩みました
プレイしていて感じたのは、CODに代表されるFPS、TPSといった戦争ゲームでもなく
バイオのようなアドベンチャーに戦闘要素をくっつけた作品とも違うという事
自分の印象では「ヘビーレイン」にTPS要素を付けた感じ
映画の中のキャラクターになって、それを操作しているような感覚が常にありました
■グラフィック
遠くから見たら実写映画と間違えるかもしれません
光と影が綺麗に表現されており、映像美を評価される映画のような印象です
■サウンド
点数の割りに、印象に残っている曲はありません
インパクトのある曲よりも、作品への没入感を得られる事を評価対象にしました
■熱中度
プレイ前に10秒ほどの読み込みがありますが、以降は一切の読み込みナシ!
そのために、気が付くと1時間ぐらい平気で時間が経っています
素晴らしい映画を観た時と同じぐらい熱中します
■満足度
久々に、面白い映画を観たというぐらい満足しています
■快適さ
前述の通り、最初の読み込みだけで、以降は一切読み込みがありません
そのため、ゲームの止め時を失うほどの快適さです
(謎解きに)詰まったときは、ヒントも出るので初心者でも安心してプレイできると思います
また、オートセーブで勝手にセーブされているため
直前から再開(ロード、死亡)できるのも大変良かったです
BAD/REQUEST
正直、上げる事が難しいです・・・
照準を合わせる際、最初の数コンマの間、カーソル移動が遅い気がします
そのため、銃で撃つときの照準を合わせるのが何となく難しかった
オンラインが用意されている
オフライン専用ゲームで十分だと思っています
COMMENT
コレのためにPS3を買う価値があるかといえば、微妙ですが
PS3を持っていたら、遊ぶべきソフトの1つだと思います
難易度も「練習」「簡単」「普通」「難しい」と、かなり難易度に差があり
「練習」なら、どんな人でもクリア可能だと思います
(ストーリーと演出を楽しむ作品だと思うので、難易度は低くて良いと思っています)
インディージョーンズ、ハムナプトラ、ミッションインポッシブルなどの映画好きな人にはオススメです