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TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) レビュー

TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/06/07
価格 4,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ ダウンロード版:3,900円

スコアボード

TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル)評価ランク
中央値
57
難易度
2.90
レビュー数
20

スコアチャート TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル)レビューチャート

TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) 購入する


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【60点以上】
45%
【標準偏差】
13.46

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

◇リアル指向な動物アクションゲーム
動物ものをここまで作業的に描いた作品が他にあろうか。
個人的にはもうこの点に尽きるといった感じです。
ただあまり現実的に作りすぎても「ゲームじゃないっ」
となりそうでしょうしここのさじ加減は難しいですね。


◇意外とハマる動物生活
生き延びるために他の動物をひらすら喰らい、
食べ尽くしたら別エリアに移動し、また喰らい、繁殖。
大自然のシンプルなたった一つのルールである。

◇鳴き声、演出
動物の鳴き声は私のわかる範囲で
ちゃんと実物の鳴き声を使ってました。
補食した後の骨が残る感じもいいですね。

◇受け継がれる遺伝子
質のいいメスと交尾した場合ほど能力の高い子が産まれ
世代交代を繰り返すことによって能力が向上していきます。
(もう少し能力の伸びを上げても良い気はしますが)

◇地味にステルス要素がある
このシステムをもう少し育てていけば
もっと面白いゲームになりそうです。

BAD/REQUEST

◇動物の差別化が不十分
攻撃力や防御力、お腹のへりやすさが変わるだけって…
・夜行性動物は夜でも視界がはっきりする
・ヒヨコなど小動物しか通れない場所を増やすなど、
・雑食の動物は草も肉も食べられる…など
「この動物でしか楽しめない」と思える差別化をすべきだ。

◇サバイバルモードとストーリーモードの関係
サバイバルをプレイしないとストーリーが増えないのは
単なるプレイ時間の延命措置でしかない。
やりこみ要素としての性格の強いサバイバルモードを
ライトユーザーに対しても強いる結果になっているのは
このゲームの評価を落とす原因にもなるのではないか。

◇長期プレイを強制する不便な動物の入手方法
あらたな動物を獲得する際にその順番が決められている。
例えばゾウは草食動物をほぼ全て遊ばないと手に入らない。
いろんな動物を遊んで欲しいとの願いなのかもしれないが、
前述のように、動物ごとの個性が薄いこともあり、
人によってはゾウにたどり着くまでに飽きてしまう。

◇夜間の移動を強いられる不自然なシステム
縄張りにしないと巣が使えず、加えて親の巣も使えないため、
夜も移動しないといけない場面が事が多いのだが、
夜は視界が悪くストレスに感じる人も多いだろう事を考えると
巣の利用は縄張りに関係なく行えるようにして欲しい。

◇一世代ごとの寿命(プレイ時間)が短すぎる
寿命が非常に短いため、一世代に対する思いが沸かない。
頻繁に配偶者候補を探したりする羽目になり非常に忙しない。
世代交代を崇高なものにする必要はないが、
ゲーム自体の行動がかなり制限されてしまっているので、
もう少し各世代に費やす時間を増やしてもいいのではないか。

COMMENT

トロフィーコンプリート済み

ぜひ続編を出して欲しいと思う作品でした。
BADの部分は続編で改善してほしいところとして書きました。

今作では所々ゲームを延命さえようとする点がありますが、
そもそもこのゲーム自体がやりこみ要素が薄いため、
逆にゲームに対するユーザーの自由度を阻害し、
結果的にゲームの評価を下げてしまっているように感じます。
が、次回作が出てもまた買ってしまうだろうと
思える原石の良さも持ち合わせている作品です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ZoeAprileさん(レビュアー情報) [2012/12/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

斬新な設定。
何故か人間が居なくなってジャングル化した東京で
肉食や草食の動物たちが生き抜くゲームです。

登場動物もペットやら家畜やら動物園で見かけるような
動物は勿論出てきますし、恐竜、北京原人のような滅んだ動物や
どう見てもA○BOというロボ犬まで出てきて
かなりカオスな舞台になってます。

各動物の鳴き声やモーションは結構凝っているのですが、
小型草食獣は二段ジャンプできたり、ライオンは溜め攻撃ができたり
リアルと非リアルが混じってて、これもまたカオスです。

オリジナリティは文句なく満点ですね。
近年こういう挑戦的な作品を見かけなくなりましたから
出会えたことが単純に嬉しかったです。


あとは、シナリオが良かったですね。
こんなふざけた世界観なのにラストは
不覚にもこみあげてくるものがありました。くやしい・・・。

BAD/REQUEST

ネタバレになるので詳細は表現は避けますが、
人類規模の壮大なスケールの話なのに、
舞台は東京だけ(しかも渋谷周辺のみ)なので、
全く説得力がないです。

あと、サバイバルモードをひたすら繰り返して
ストーリーモードをちょっとずつ解放していく、という方式は
正直面倒でした。

プレイ中の感想ですが、他のレビュアーも仰ってますが
単調なので飽きやすいです。
基本は逃げて、(肉食なら襲って)、食って、たまに繁殖して、を
ひたすら繰り返すだけなので。

動物ごとの差異が小さいので、
草食/肉食と体格のカテゴリーが同じ動物なら
見た目以外に殆ど違いが感じられません。何を使っても同じです。
ライオンの溜め攻撃のような非リアルさをもっと導入してでも
操作感の特徴は、もっとはっきり区別してほしかったですね。

COMMENT

トロフィーをコンプする程度にはやりこみました。

単調ではありますが、価格も安めですし、
手軽に遊ぶ分にはいいのではないですかね。
シュールでカオスな世界観なので、ネタ用というか
友人と遊ぶときの接待用としても使えるかもしれません。

悪い点もいろいろ書きましたが、
近年の、無難な出来の作品が多い中で
こういう意欲作を出したことは評価したいです。

あとは繰り返しプレイに耐えうるよう
もっと作りこんであれば完璧だったのですが、惜しかったです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
きゅーさん [2012/09/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

一言でいえば、
『動物に見た目以外の個性をつけなかった』
ことによって失敗してしまった作品

楽しめている人もいるとは思うのですが、
とにかく単調で変化に乏しいゲームになってしまっている。

達成感もスコアだけじゃあ、やる気が、、、。

良い点をあげるなら、
・企画そのもの
こんな変わった企画を世に出したことそのもの
ポメラニアン(名前を修正ました)で野生生活なんて、聞いただけならすごく楽しそう。

・簡単な操作
やることが単純になりますが、覚えやすい。

BAD/REQUEST

とにかく飽きが早い。

単調な作業に耐えられない人は手を出してはいけないゲーム

とにかくやることが一緒すぎる。

動物の個性をなくすことで、
コスト減、強弱 最強生物を極力作らない、
下剋上もある程度味わえる
などいい面もあるが、
プラス要素1に対してマイナス要素が10といった感じ

ポケ○ンみたいな感じで動物毎に個性をつければよかったのに、、
特殊ワザとかいろいろ考えられそうだけど、、。
その特殊技を選んで3つとか装備して、個性的に戦えたら楽しかっただろうに、、。
さらに交配していってキメラ化させていくなんてのも面白そうなのに、、。

残念な作品というよりは、
勝手に面白そうなゲームだと考えてしまったユーザーの責任というか、
なんだか悲しい作品だった。

COMMENT

飽きやすいのは、やることが同じになりやすいから。
次のアンロックのために、あとちょっと、あとちょっとと
やり続けられるようなゲーム性だったらよかったのに、、。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
パンダさん [2012/07/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

●何となく「変わったゲームがしたい」とゆ気持ちがあり、本作に期待しました。
 ので、オリジナリティは4点としました。

●使用できる動物の数が多い。

●本体価格が安価。

●最初の10時間は夢中になれました。

BAD/REQUEST

●ストーリーモードが微妙…
 いや、「ストーリー」とゆ言葉が不適切なのかなぁ?多少繋がりはあるけれど、トピックス的とゆのか物語を進めてゆくって感じではないです。
 てゆかすごく淡々としてるんですよね、なんか。

●他のレビュアーも指摘しているよに飽きが来ます。自分は大体8〜12時間くらいで飽きました。
 使用できる動物が多いのは長所なのですが、それらをアンロック(面白そな動物がちょいちょいDL限定なのもどうかと…)するには同じよな作業を繰り返さなくてはならず、それが苦痛です。

●ミッションと毒ガス、それとエリア毎の餌の数。
 とにかくゆっくりさせてもらえないゲームで、ペナルティがないとはいえ1つミッションを取り損ねるとなんだか失敗した気分に陥ります。
 まぁ「全てのミッションをクリアする」がコンプリート出来なくなるのがペナっちゃあペナかな。
 目的地までに餌がねぇのに3000kcal摂取だぁ!?10年以内に2世代交代だとぉ!?って事がしばしば。そもそもミッションがイマイチつまんねっス。

●肉食と草食。ハッキリ言ってしまえばその違いしかない事。
 こんなんだったら種類1/3にしてバリエーション付けてほしかった。

●全体に漂う作業感とアクションの古臭さ。

COMMENT

 値段も考慮して正直こんなもんかと思いました。ま、覚悟はしてましたしね。購入前から。

 アイデアは良かった、広告も成功した(実際発売日には売り切れてましたもん)、けど肝心の内容が長く遊べるものではなかった…って感じスかね。
 長く遊べるってゆ意味では引き伸ばし方ハンパないんで、その意味じゃ時間食うけど。

 自分は昔ファミコンかなんかで遊んだ「46億年物語」みたいのを期待して購入しましたが、それがまずかったのかなぁ。
 画や音楽が良くないのは我慢できるけど、見た目違いのキャラで延々お使いさせられんのは辛かったです。あとアクションゲームとしても地味だし、フィクションとリアルのバランスもちょっと良くないと感じました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
m.c.鼠さん [2012/07/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

・オリジナリティ
動物で弱肉強食の世界を生き抜こうっていうゲームは少ない
そういう点においてはオリジナリティがある。

・グラフィック
プレイ中の少し引いた画面では綺麗に見えます
荒廃し始めた都市部のデザインがゲームの雰囲気を上手く作っていると思う

・熱中度
十時間くらいはまあ飽きずにプレイできる
またスコア稼ぎが好きな人は長時間やり込める

・快適さ
シンプルなゲームで読み込みもそんなにないので不便さは特になかった

・難易度
ストーリークリアのみなら簡単でしょう
サバイバルで長時間粘りこもうと思うとそこそこ考えてやる必要がある

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
単純に捕食によりポイントを貯めて空腹を満たすのに使うか、
能力値を伸ばすのに使うかというシステムで良いのではないかと思う
わざわざ時間制限付きのお使いをしなければ能力が伸びない、それも少量
ただただめんどくさく面白くもない条件を気にしながらの立ち回りを強要するな
アクションに関しては特に珍しくもなく普通

・グラフィック
動物がアップになると粗いですね
画質という面では良いとは言えない

・サウンド
全く印象に残ってない
流れてたっけ?というようなレベルで全く価値が無い

・熱中度
飽きる、肉食系の動物は通常攻撃が爪、とどめは噛み付きのみ
草食系はひたすら逃げるのみ
最初の十時間くらいで新鮮味が無くなって作業になる

・システム
上で書いたように各動物の差が見た目とパラメータのみで
固有アクションや特性のようなものがないのでどの動物でも変わりがないように感じる
その似たような動物のアンロックをするためにサバイバルを繰り返すのが退屈
ここは手を抜かずにもっと個性を持たせて欲しかった。

・満足感
微妙なゲームかもなと思っていたのでこんなもんかって感じです

・快適さ
サバイバルプレイ中に、渋谷森林で高いところから飛び降りると
着地せずにそのまま落下し続け画面が真っ白になるバグが二回あった。
一回目はプレイキャラは死亡せずそのままどうしようもないので電源を落とした。
二回目はプレイキャラが死亡して終わり。
また、同じ渋谷森林でプレイ中にフリーズが一回あった。
このステージバグ多すぎませんかね。
ランキング狙ってる人、ハイスコア狙ってる人だったら相当萎えると思う。

単純にステージ構成の問題で、マップは結局長い一本道になっていて
餌の豊富な場所、チャレンジの指定場所に行くのが凄まじく面倒くさい
縦横無尽にマップを歩きまわれるようにして欲しかった。

・難易度
ある程度年数が経つとどこでも毒霧がでてくるってどうなの
仕留めた瞬間獲物が毒に汚染されて食べられないとかどうしろと?
まともにテストプレイしたのか?というレベル
ただでさえ餌確保が面倒くさいのに毒対策はそれ以上に大変になる
どんだけプレイヤーに縛りを強要するんだろうか

・DLC
元々入ってるデータにロックをかけるなと
お前らは試用品売ってるのか?
プレイヤーが長く遊んでくれてるから追加要素でDLCというなら分かるが
こんな糞みたいな仕様が普通と思うな

COMMENT

必要な物以外をそぎ落としてシンプルだけれども飽きがこずに楽しめるゲームってあると思うんですが、このゲームはそうではないです。
ただもっとシステムやステージ、出てくる動物を練っていけば面白いゲームになりそうな気がします。
このゲームに対しては散々言ってますが次回作があるなら楽しみです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
えりんぎさん [2012/07/07 掲載]

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TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル)
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