バーチャファイター 5 ファイナルショーダウン レビュー
スコアボード
- 中央値
- 62
- 難易度
- 3.40
- レビュー数
- 10
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
・バーチャファイター最新作が1500円で遊べる
なんとVF最新作が1500円で遊べます
コスチューム等は入ってませんが対戦するだけならアーケードのものと変わりありません
・練習モードがかなり親切
他の格ゲーに比べても、練習モードがかなり親切になってます
攻撃時の硬化フレーム・発生フレーム等が表示され、研究にはもってこいです
基本的なチュートリアルにも、実践で使えるテクニックの紹介があります
・オンライン対戦搭載
PS3版では初めてです
これで1日中熱い対戦を楽しむことが出来ます
BAD/REQUEST
・VF5FS自体の難易度が高い
VFシリーズはボタン配置が特殊なため、コンボや技を覚えるのが結構大変です
システムも単調なように見えてかなり奥が深く、他の格闘ゲームに比べて敷居が高いように思えました
・VF5FS自体が過去作に比べて劣化している
前作のバージョンVF5に比べてですが、【技数が大幅に減っています】
私は前作で晶を使ってましたが、カッコイイ打撃技・投技が大幅に減っていて戸惑いました
他のキャラクターも技が減っていて、【そのキャラの代名詞と呼ばれる技も削除】されてたり
バランス調整のためかもしれませんが、なぜここまで主要技を削除するのか疑問に思いました
技のかっこよさ爽快感なら、前作の方が数倍良かったと思います
VF5FS(ファイナルショーダウン)なのに、なんで過去のバージョンVF5にあった技が大幅に削除されてるんでしょうかね。
・1500相応の内容
アーケード・練習モード・オンライン・リプレイしかありません
敵を倒してアイテムをGETしたりするモードはついてません、ほぼ研究・オンライン専用です
ちなみに【対戦中・リプレイで流れる実況解説・デモはありません】
私はバーチャの実況解説が結構好きだったので非常に残念です
カスタマイズ機能は1500円単体にはついていないので、デフォルトキャラでの対戦しかできません
・アイテム・カスタマイズの仕様
DLCでアイテムを購入して初めてキャラクターをカスタマイズすることが出来ます(全部で3000円)
しかし、オンライン対戦では【相手もそのアイテムパックを購入していないと相手からはデフォルトキャラクターに見える】という仕様になってます
アイテムパックなので当然かもしれませんが、高いお金を出して買ったのに自己満足で終わってしまうというのは非常に残念です(オンラインにはデフォルトの人が多いので)
COMMENT
家庭用のVFシリーズは毎作買っていました
今作が1500円+DLCという形と聞いて、滅茶苦茶安い!と思ってましたが
モードの内容や仕様を見る限り、値段相応だと思いました。
何よりも【過去のバージョンにあった既存の技が大幅削除】されていたのが非常に残念でありません
バランスはいいのかもしれませんが、初心者の私には地味になったなという印象しかありません
値段にしても、アイテムと本体で4500円
モードの少なさや実況解説デモが無い、対戦相手がアイテムデフォルト等を踏まえれば
むしろ高いとさえ思えてしまいました(それなら7500円ぐらいで完全版を出してほしかった)
最新作を安価でオンライン対戦つきで遊べるのでアーケードをプレイしてる方は楽しめるとおもいますが、こんな中途半端な売り出し方で新規の方が増えるとは到底思えません
値段相応だと思って購入して下さい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
価格
無名の対戦格闘ならまだしも一時代を築いた3D格闘が1500円で遊べるのはファミコン世代のおっさんからしたら純粋に凄いなぁ…と思う。
ただ遊びたい人なら1500円で、キャラクターのコスチュームまで触りたい!という人はDLCで買えばいいので、一昔前の「全入りパッケージ6800円」とかに比べれば自分は遊びやすくなったと思います。
トロフィー
格ゲーのトロフィーといえば初心者お断り発狂難易度か只々「○○を100決めろ!」みたいなただダルいだけで面白みも何もないものばかり。
それと比べれば比較的入手しやすいのでトロフィー目的でも買えるかと。(当然ダウンロード販売なのでトロフィーポイントは低いですが)
チュートリアル系が一応充実
基本的に覚えておくことが「チュートリアルモード」で基本15+実践1+上級者向け4項目とあるので、一応これからはじめる人もこれでしっかり練習できる(と思う)
また、各キャラのコマンド練習や結構細かく設定できる(?)フリートレーニングなどアーケードで練習すれば乱入されて練習にならない人でもこれでできると思う。(ただしスティックを別途購入する必要はあると思うが)
BAD/REQUEST
トロフィー取得がキツイ
正直「この程度が難しいか?」と思う人はいるでしょう。自分もなんとか100%には出来ましたが、格ゲーに向いてない人はこれまでの移植作(アフターバーナーやデイトナ)の「誰でもトロフィー可!」な物と比べると格段に難易度は高いです。
自分にとって鬼門だったのが「5HIT COMBO」と「◯試験クリア(3種)」。
まず○試験クリア。これは1・5・10個のチャレンジをクリアするのですが、この仕様が5〜連戦で、一試合(1本ではありませんが1本勝負なら一回負ければ終わり)でも負ければその時点で最初からやり直し。
にも関わらずその条件があまり面白くない。
例えば最初の打撃試験1だと
打撃5回以上当てて倒す→とりあえず勝つ→打撃5回(略)→勝つ→ カウンターを一回以上当てて倒す
ですが…2〜4の試練いらないような気が…
単純に打撃5回以上当てて倒すのとカウンターヒット狙い1回の2試合で終わればいいのに。お陰で何度5試合目で負けて最初から…を味わったか。
それにこれは自分が感じた程度で仕様とかじゃないかもしれませんが、勝ち続ければ敵の動きもエグいコンボ決めてきたりと勝ちにくくなり、負けが増えれば敵の動きがしょぼくなるような…
だとしたら純粋に最初はVERYEASYレベルの雑魚仕様で、このモードを進めれば進めるほど敵の思考が強くなる、だと良かった気がします。
次に5HIT COMBO。
これのどこが難しいんだ?と思うでしょう。
スコアアタックモードという点数を競うモードですが、例えば鷹嵐という相撲キャラ。
パンチボタン5回で「突っ張り 伍」という技になるんですが、このスコアアタックモードでは3HIT+2HITというカウントになり、「5HIT」ではないと判断されます。
自分はジャッキーを使うのですが、とりあえずボタンガチャ押しで結構コンボが繋がってるように見えてもこのモードだと大抵が2〜3HITをウロウロするだけ。
正直このゲームをある程度理解してないと5HIT出すのは難しいのでは。
こういう点から「セガAM移植チームの簡単トロフィー仕様」にしてはちょっと厳し目じゃない?と思いました。
(先にフォローしますが、そんなど下手くそな自分でも100%にできるので何度かめげずに頑張れば他のゲームに比べればやはりかなり取りやすいのは事実ですし、どうにも手が出せない!という人でも幾つかのサイトを見ればアドバイスがあったりするのでそれを元に取れると思います。)
敷居の高さ
3D格ゲーのパイオニアとして今作まで築きあげてるのでしょうがないですが、やっぱり専門用語の多さとコマンドの難しさは初心者完全お断り感がすごいです。
一応ジャッキーなんかでもボタンガチャ押ししてればそこそこ攻撃やコンボが決まるのですが、そこから技を覚えようにも基本操作がまず豊富すぎてついていけないし、各キャラのコマンド数もかなり多くて覚えてられない、それに加えて各キャラクターの動きや特性を知ってないと只々やられるだけのサンドバック状態になる(特にオンライン対戦で痛感します…)ので、完全に心を折られてそれ以上のやる気が起きない。
余程の格ゲーセンスと修練&鍛錬が苦にならない根性が無いとこれをきっかけにアーケード&オンラインデビューだ!とはいかないと思います。
更に初心者お断り感を醸し出すのが幾人かのオンライン対戦者でやられましたが、下段攻撃延々されてこちらから何も出来ないやられ方。
「努力して避けれるようになれ!」が格ゲーマニアからしたら当たり前でしょうが、慣れないゲームで最初から覚える事が辞典のように山盛りでさらに避け方すら良く分からない状態で(挙句の果てにはCPUまでこういう戦い方をする時があるので)これをされると、ただウンザリしてそれ以上やる気も起きない。
結局トロフィーのためだけに10戦だけ繋ぎましたがもう二度とやらないでしょう。
ここからは個人的に。
コマンドトレーニングモードがイマイチ…
単純に過去作との比較で自分がそこが楽しかったのがないってだけなので点数には特に影響してませんが、サターン版のバーチャやファイターズメガミックスだったかな?
この手のモードで、技を決めたらOKマークが付いてそのコマンド技は出せましたよ、という自分の中で苦手なコマンド技が解ったり、OKマーク集めが楽しかったが今作は表記コマンドが出せたらただ次の技が表示されるだけで、どれが出せててどれが出せてないのか解らない。
更に一部の難コマンド技はデモンストレーションとして入力キー&ボタンをフレーム数ごととスティック表記で実演してくれるので、ただ難コマンドやらせたがるだけの練習モードとは作りの出来が違うが、見られるのは本当に限られた一部だけだし、実速のみなのでやっぱり判りにくい。
なにより、このデモを見るためにはいちいちメニュー開いてコマンドリストを表示させて三角ボタンという手間がかかるので、だったらL・R3ボタンを1秒押しっぱなしでデモと操作を入れ替えれれば…と。
もしかしたら設定でそういう事ができるのかもしれませんが、自分にはわからなかったので。
COMMENT
どうしてもこちらのシステム上点数が辛くなってしまいますが、あくまでドが付く初心者で「このチームのトロフィーは目を瞑ってても余裕で取れる」というレベルの人に辛いだけで、ゲーム自体の作りはかなりいいと思います。
自分はオンライン機能が大嫌いなので繋ぐことはありませんが、アーケードで既に筐体分遊んでるよ!という人でも満足できる仕上がりだと思います。
一応オンライン対戦時に実況が入ってるらしい(ゲーセンでの対戦時)ですが、これには入ってないようです。
ただ、自分にとってはあまり興味が無いポイントだったので評価に絡んでませんし、値段での判断はあまり良くないかもしれませんが、1500円でこの出来は十分買いに値すると思います。
ここからは評価と全く関係ない話ですが…
北米だとPS+で無料配信らしいですね。国内でも無料配信を!とは言いませんが、北米とPS3本国の日本で「プレイステーションPlus」のサービスの差の月とスッポンさを見せつけられると、国内のPS+は何たるしょぼさか…とげんなりしますね。(未だにラインナップどこが変わったのかわからない程度の変更しか無いですし、 恐ろしいほどスッカスカですし)
このゲームにかぎらず北米のPS+なら本当に年単位で加入したいな!と思います。国内からもっと手軽に北米PS+に課金できませんかねぇ…
(評価と関係ない話はダメなようならここまで全削除でm(__)m)
という与太話は置いといて。
難易度の「かなり難しい」はネット対戦である程度遊べるようになるまでの理解を要する難易度で、レバガチャ程度で良いなら手軽にコンボが決まりやすいキャラでガチャガチャやってればアーケードモードは簡単にクリアできますし、デュラルも倒せます。
プレイ時間はトロフィー取得なら5時間もかからないと思います。
後は何時までキャンペーン(?)をやるか解りませんが、公式のツイッターでバーチャの有名プレイヤーが参戦!というのもあるようなので、腕に覚えのある人はネット対戦でマッチングを狙ってみるのも良いかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 5pt |
20pt
GOOD!
昔懐かしき3D格ゲーですね
バーチャ4はものすごい流行っていたのを今でも覚えています
オンラインも快適さで言えばかなりいい方じゃないでしょうか
昔の印象だと技をペチペチあてて体力を削っていく感じでしたが今作はコンボゲーなのでしょうか?
空中に浮かせてがりがり削る試合が多かったです
特筆すべきはその値段ですね
たったの1500円です
カスタマイズ用のパーツはとんでもなく高いですがゲーム部分だけを楽しみたいなら1500円で済みます
BAD/REQUEST
まずオンラインのアンテナ表示がおかしいです
一番いいアンテナの緑表示なのにラグいことが多々ありました
☆そしてこれが特に最悪な仕様部分です
上記のアンテナがアテにならないせいで一回とてもラグくて試合が止まったことがありました
仕方なしに電源を切ったのですが、切断率というシステムがあり切断の頻度によって表示が変わります
自分はこの一回のみ切断?をしてしまったような状況になったのですが、それ以降、30試合以上しても切断率の表示が一番悪いものでした
どうすりゃいいんですか?こっちだって好きで切断したくてしたわけじゃないのに
切断率の回復が望めたならもう少し印象もよかったのですが
はっきりいって最悪のシステムです
切断率が悪いと表示されるせいで毎度毎度対戦前に対戦を断られて、対戦を満足に望めない状況に陥れられたので快適度は当たり前の0点、満足度も0点です
あとバランスが悪いです
技の有利フレーム、出の速さ、これらを加味するとだいぶキャラ差が出るんじゃないでしょうか?
音楽も異様なチープさですね
他のゲームの名前をあまり出したくないのですがス○4のような昔を感じさせても異様に耳に残る感じやブレイ○ルーのようなとがった感じのかっこよさがあるわけでもなく
ただただチープ
何年前のセンスですかこれ
あとカスタマイズアイテムの高さはやはり書いておいたほうがいいかなと
1キャラクター500円です
それが19キャラです
といってもまとめて買えばお得になるパックもあります
それでも全キャラそろえると3000円になるので高いかなと
COMMENT
自分は格ゲーに関しては相当数手を出しています
現行のものはほぼやっていますしやりこんでいると自負しています
とにかく地味なんですよ
しかし地味なりに駆け引きが熱いゲームです
といってもせっかくのゲーム部分が上記の仕様で台無しに
回線は光で一番いいものに入っているのでこちらに不備はありません
正直上記の仕様の修正なりが来るまで購入は控えられたほうがいいと思います
あてにならないアンテナに騙されて強制的に切断させられるような状況に陥ったら最後
オンラインでは対戦はほとんど断られ、まともに遊べなくなります
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
65pt
GOOD!
・オンライン対戦
とにかく対戦が面白いです
展開の速い読み合いが続くので結構疲れますが、熱中度は相当なもの
・キャラカスタマイズ
とてもバリエーションが豊富で飽きないです(但し有料コンテンツ)
・トロフィー取得難易度
トロフィーコンプがかなり簡単な部類に入り1〜2時間あればコンプ出来ます(プラチナは無し)
BAD/REQUEST
・ゲームとしての敷居の高さ
完全初心者の方でも楽しめない事は無いのですが、まともに対戦出来るようになるには相当な時間を要すると思います
・有料コンテンツ
キャラのカスタマイズアイテムは全て有料コンテンツです
全部集めるとなると3kかかります
COMMENT
昔のシリーズをプレイされた事のある方にはかなりオススメ出来ます
※PSN配信タイトルなの大丈夫だとは思いますが、オンライン対戦が出来ない環境にあるとすぐ飽きると思うのでご注意を
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
安さに見事。1500円でダウロードできるしオンラインもラグなし。モードも充実している。
キャラクターのカスタマイズができるのが魅力。
BAD/REQUEST
やはり、前作の経験者ではないとオンラインは難しいかもしれない、いきなりやるボコボコにされる。
しかも強キャラがあって、いつも同じキャラってことも
カスタマイズの値段が高い。(3000円)全部で1000円ぐらいしてほしい。
COMMENT
格闘ファンなら買うべきでしょう。初心者から上級者まで楽しめます。
本格的にすればアーケードコントローラは必要でしょう。