LOLLIPOP CHAINSAW(ロリポップチェーンソー) レビュー
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466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
1:主人公がかわいいし(おしりサイコー!)その家族も変なのばっかりで面白い。
2:プレイ中のジュリエットとニックの会話が楽しい。
3:ゾンビゲームなのにホラーというよりコメディで、空飛ぶゾンビとか、ニワトリとか特に笑えた。演出も虹が出たりして面白い。
4:コラボモノなどコスチュームが多い。DLCとかなしに20種類以上!イベントシーンも変更したコスになるも○。
5:オンラインランキングなどやりこみ要素あり。
6:主人公やボスキャラの声が日本語2種類、英語の3種類から選べる。
7:同時に多くのゾンビを倒すスパークルハンティングができるようになってくるとアクション部分が楽しくなってくる。
グラフィックはキャラとかよくできてるし、背景とかも気にならなかった。
サウンドもいくつか耳に残るような曲があり、チョイスがすばらしいと思った。
たいていはトロフィーとか気にしないのだがこれは全解除してしまった。
BAD/REQUEST
1:ひとつのステージが長く、ロードも長めなのが入るので、てんぽは良くない。
2:スパークルの演出のためか、大量にゾンビが出てくるポイントは限られ、ばさばさなぎ倒す爽快感はない。地味にゾンビが硬いし。
3:全クリアまでのボリュームが少ない。サバイバルモードとかあればよかった。
4:ブラスターのオート照準がありえないほうに向いたり、カメラワークの悪いポイントもいくつかあった。
5:ニックチケットは使い道がほとんどない。
6:ゾンビにやられるより、ミニゲームでリトライが多い。
7:ステージセレクト画面で買い物ができない。
8:ボタン配置でジャンプが○ボタンなのは最初やりにくかった。変更できるようにしてほしかった。
COMMENT
ハードまで全ステージクリア、全トロフィー解除
個人的にはかなり楽しめました。
最近は何が前作とは違うの?いくつまで出すの?みたいなナンバリングタイトルが多い中新規のタイトルであるというのは意義のあることだと思います。
システムなどいくつか改良点はありますが、魅力的な要素も多いので、PVとかでどんなゲームかわかると思いますので興味がわいたらぜひプレイしてみてほしいです。
ボリュームは少なめなので50〜60時間や100時間ぐらい遊びたい人には不向きでしょう。
こういうまじめにバカなもの作りましたみたいな作品は少ないので個人的には応援したいのです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt |
59pt
GOOD!
アクションが気持ちイイ。
スパークルを始めとする演出が、爽快感満点。
QTEや多彩なミニゲームが随所に散りばめられており、単純なゾンビ無双ではなくしている。
攻撃中でもモーションをキャンセルして緊急回避できる。
絶妙のタイミングで配置されているショップとロリポップ。
おかげで、未だに一発死に以外の場所で死んだ事がない。
スターモードの使いどころを考えるのが楽しい。
BAD/REQUEST
一発死にが多く、ややストレスが溜まる。(緊張感があると言えば、それも長所だが・・・)
ブラスターの照準がやや合わせ辛い。
遠くの敵を撃たなければならないミッションが幾つかあり、小さな的と合わせ辛い照準のおかげで、運ゲーになった。当然、ミッションに失敗すると・・・。
警官ゾンビの銃弾の嵐がきつい場所があり、緊急回避よりもガードが欲しい部分が多々あった。
爆弾ゾンビのダメージが結構大きい割りに、結構早く爆発する。
もう少し猶予が欲しかった。
1ステージがかなり長く、ステージ数は少ない。
逆にして欲しかった。
ボス戦では、体力を0にしてもチェーンソーで直接一撃入れなくてはならない。
トロフィー条件が、運に頼った部分が大きい。
せっかく購入したコンボも技も、ボス戦では基本的に役に立たず、チェーンソーアタックとブラスターが中心になる。
ロードが気になるくらい遅い。
コンボを狙おうとしても、通常攻撃が暴発する事が多い。
ニックルーレットの使いどころが無かった。
攻撃の判定がやや甘く、出が早いはずのチアアタックでさえ潰される事が多かった。
COMMENT
久々に買ったPS3のソフトで、予約した時から期待がかなり大きかった。
期待通りとは行かなかったが、概ね満足行く作品だった。
もし2が出るとしたら、不満点の半分でも改善していただきたいと思う。
名作になる可能性を秘めたゲームだと思った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
65pt
GOOD!
■オリジナリティー
目新しさこそ無いものの、
馬鹿ゲーっぽさと硬派なアクションの融合のバランスが良かったです。
予想以上にアクションゲームとして面白いのが以外でした。
敵をまとめて倒すとメダルボーナス(通常メダルが沢山貰える&プラチナメダルゲット)を貰えるのですが、
使えるコンボが増えてくるとコレを狙うのが凄く気持ち良い。
ただ連打してるだけではメダルが増えず、かつ、結構簡単に死ねるバランスもグッド。
■グラフィック
全体的に見ると荒いですが、
主要人物のモデリング等はかなり良かったと思います。
そして何より、過剰なまでのエフェクトの派手さが素晴らしい。
■サウンド
大量にあるBGMがとにかく良い!!
これのおかげでテンションが上り、
ゲームの楽しさをかなりパワーアップさせてます。
是非ともサントラが欲しいほどの素晴らしさ。
このセンスを楽しむ為だけにでも、このゲームをプレイする価値があると思えます。
■熱中度
飽きさせることの無い展開の連続で、
最期まで一気にプレイできました。
一周のプレイ時間こそ短いものの、やりこみ要素も結構有るので、
また遊びたくなる作り。
BAD/REQUEST
■満足感
ゲーム全体での1周のプレイ時間は短い割に、
1ステージが長い(初回プレイで40分かかる事があるくらい)ので、
2週目、3週目とプレイする際にちょっと気合が必要。
チェックポイントが多いので中断する事は出来ますが、それにしても1ステージが長すぎる。
せめて、ボスモードとかは欲しかったです。
■快適さ
とにかくロードが多い&長い。
テンポの良さが大事なアクションゲームでこれは致命的。
また、ミニゲームでシューティング的なプレイを要求される部分では、
標準をオートにしてもマニュアルにしても思うように動かせずイライラしたり。
肝心のアクション部分はしっかり出来てるのに、
他の部分が荒くて気が萎えることがしばしば。
■一発死の多さ
1ステージが長く死亡回数が評価に大きく影響するにもかかわらず、
QTE(イベントシーンでタイミングよくボタンを押すもの)
やミニゲームの失敗で一撃死することが多いのは、アクションゲームとして最悪です。
QTEって悪評の原因になる事がほとんどだと思うのですが、
どうしてこうもQTEを使うゲームが最近多いのやら・・・。
COMMENT
「いつもの須田ゲー」という感じで、
独特のセンスが好みの人には、かなり楽しめるゲームだと思います。
良い部分は多いものの、それを打ち消すほどの欠点も多いという印象。
全体的に調整不足な感じが否めず、
せっかくよく出来てるアクション部分が勿体無いなぁと思ってしまいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・各ボタンで出せるアクションがシンプルながらよくバランスがとれています。
重くて強いけど遅いチェーンソーアタック
威力は低いけど速いチアアタック(あと可愛い)
トリッキーな下段チェーンソーアタック
回避はジャンプ動作と同じアクションで、回避行動だけでなく、特殊攻撃に派生する役割もあります。
役割がはっきりしているので、様々な使い分けながら戦うのは中々楽しいです。
・オマケ要素
オマケ的な要素が多くあります。
プレミアムエディション限定ですが、やたら多いコスチュームや、集めても特に意味はないのに何故か集めちゃうロリポップキャンディー。
ゲーム中に流せる楽曲もやり込みで増えていきます。
・音楽
個人的には最もポイントがデカイ。
収録楽曲がものすごく出来がいいですし、ゲーム内のカスタムサウンドトラックとでもいいますか、ゲーム中のBGMはステージ中、好きな時に(一部制約があるシーンがありますが)好きな曲を流すことができます。
明るめのハードロックとか(ごめんなさいジャンルとかに詳しくないです)好きな人には音楽流しながら戦ってるだけで楽しめると思います。
ロリポップというタイトルからも想像がつく懐かしい名曲も収録されています。
・須田ゲーであること
喜ばしいことに今回も完ぺきに須田ゲーです。様々なマニアックなネタを仕込んできています。
プレデターの一作目とか最近の子わかるのかな。たぶんターゲットの年齢層は20代から30代だと思うのでオタクとしていろいろ知識のある人は、だいたいどのネタも拾えると思います。
BAD/REQUEST
・ちょっとロードが長い。
・ミニゲームで失敗したらゲームオーバー
ロードがちょっと長いことは先述しましたが、ちょくちょく入るミニゲームがコツを掴むまで、意外と苦労します。コツを掴めさえすればサクサク行けるのですが、失敗したらミニゲームだけリトライとかではなく、普通にゲームオーバーでコンティニューすることになります。ロードも相まって少しテンポが悪いです。
・須田ゲーであること
やはり須田ゲーであるゆえに人を選ぶと思います。
COMMENT
須田51のゲームではよくあることですが、用意されたゲームに楽しませてもらうことを期待すると、痛い目をみます。
用意された「これ無駄じゃね?」とすら思えるほどの様々な要素を拾い上げて、プレイヤーが積極的にゲームを楽しもうとする姿勢が必要になります。
まだゲームに触れた機会が少なく、遊ぶゲームどれもが面白かった頃、「どんなことができるのだろう」「どこまでできるのだろう」と好奇心旺盛に自分で触りにいった昔のゲームを思い出せるゲーム。須田さんの作るゲームはそんなゲームだと思います。
今のゲームは文化として昇華しすぎて、感動的な物語とか芸術的な演出や描写とかが評価の対象になりがちですが、これはあくまでも「遊び」としてゲームを楽しむ作品だと思います。
人によっては
須田51
山岡晃
の名前があるだけで手を出す価値があると思います。
あとコラボ衣装の「これはゾンビですか?」のハルナコスチュームに感動しました。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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GOOD!
・ゾンビを蹴散らす爽快感。操作に慣れてくればまとめて倒したときの演出も盛り上がてくれ、
やりがいがある。
・横スクロールアクションやミニゲームのステージ用意されててマンネリ感なし。
BAD/REQUEST
・セーブポイントが曖昧で見にくい、かなり戻されたりして面倒。
・特にボス戦とかボタンを要求するシーンがあり、失敗するとまたやり直しとテンポが悪く
感じることも。
・ステージが長く感じられ、どこで区切りがつくのかがわかりにくい。
・乱戦のときにこちらが不利になることが多い(捕らえられボタン連打要求等)。ガードがないため銃乱射や飛行のゾンビにてこずる場面も厳しい。
COMMENT
ゾンビ×チェーンソー×美女とアイデアは面白いがアクション面、テンポ面に難があり残念な結果に。セーブポイントをしっかりしてくれるだけでも楽しめたのではないかと思い、勿体無い。
次回作にどう活かしてくれるのか今後に期待。