機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/06/28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
スコアボード
- 中央値
- 57
- 難易度
- 2.30
- レビュー数
- 63
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
・画質がとても良い!MSの光具合など忠実に再現されています。ドムのホバー移動の時などとてもMSのルックスに惚れてしまいます。・ただ敵を倒せばいいというはけでもなく、味方との連携が取れるのは嬉しいです!自分のMSが破壊されそうなときに見方が駆け付けてたすけてくれる頼もしさ!自分のMSを修理しているとき、味方が一緒に修理を手伝ってくれる嬉しさ!感謝の気持ちでいっぱいです!・ペイントができる楽しさ!自分のMSを独自の色にペイントできてみんなにアピールすることができます。以下の点では基本無料にしてはよくできてるゲームだと思います!
BAD/REQUEST
一番このゲームで悪いのは非常にラグいことです。例えば格闘で相手を下格で斬った時にいきなり自分のMSが倒れ相手は倒れず怯み、いきなり相手も倒れるという少し理解できない時があります。ほかにもありえないあたり判定などがあります。相手のバズーカやビーム兵器をよけたと思ったらなぜかあたってしまうなど。格闘も訳もの分からない判定などがあります。特に連邦の格闘機、ジム・ライトアーマーやジム・ストライカーなどは空振りしているはずなのになぜか格闘があたるという「は?」といいたくなるようなことがある状況です。あと特に信じがたいのは、相手をバズーカなどで怯ませ格闘で斬り、すぐに緊急回避や相手から離れたときにいきなり磁石のように相手に張り付き、カウンター攻撃をされあっという間にやられてしまうことがあります。これが僕が最も恐れていることでありろくに格闘もできない状況であります。あとルーム検索についてもイラッとしてしまうことがあります。例えば、ジオン側で戦いたいときに検索してルーム一覧がでて好きなルームに入ろうとする際にジオンの人数が満員になり、そのルームを諦めまた検索すると同じルームが出てきて「お!空いたか?」と思って入ろうとしたらまた満員になってしまうことがあるので満員なら検索しても出ないようにしてほしいなと思います。あと、なかなか人数が揃わなくて20分以上待つことがあります。勝手に抜けるなら一言断ってから抜けろよといつも思ってます。あとこのゲームは人数がそろうと強制退場までの時間がでます。正直強制退場なら強制出撃にしてほしいです。マナーが悪いプレイヤーはキックで十分だと思います。本当にこのゲームはラグいゲームです。今の世の中でよくこんなラグいゲーム出せたと思うぐらいです。はやくこのラグさ何とかしてほしいです。
COMMENT
ラグささえなければすごく面白いゲームだと思います。後の事は我慢すればなんとかできますよwあともしこのゲームをプレイする時、有線があるなら有線にするべきだと思います。そのほうがみんなの為です。あと最近のアップデートではガンダム、ゲルググを曹長にならないと使えなくなりました。正直こんなことするならこのラグさなんとかしてほしいです。でも画質は本当に素晴らしいです! もし誤字・脱字があったらすみません。長文失礼しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
なんと言ってもグラフィック・アレンジされたデザインが素晴らしい。
モビルスーツ(以後MS)と呼ばれるロボットの細部や光の反射光まで十分に作りこんでいる※多少の”大人の都合”はある (パイロットの顔が見えない等)
グラフィックは余程のマニアでもない限り納得のいける出来具合だと言え、納得がいかない場合色や光沢を変えれるペイントモードも存在し特にアイテムや課金はいらず 特定の階級まで上がれば誰でもできるのも利点
ゲーム内容も原作設定再現とゲームバランスをうまく表現できていると思え、どちらかが行き過ぎた場合修正され対応も早いほうに感じる。
システムこそゲーム配信後すぐは「悪質プレイが勝利の前提(故意的に回線速度を落とす所謂絞りやスパイ行為)、ポイント取得バランスの崩壊」等劣悪と言わざる得なかったが大分改善されており勝利するには共闘が前提のゲームとなり味方との連携が楽しめるゲームとして完成されつつある。
全体的に見て悪い所よりか良いところの方が多いゲームではあると思う。
今後の運営に期待です
BAD/REQUEST
みんな言っている通り「ラグい」これが非常に大きい減点対象になっています。
「ラグい」を分かりやすく別ゲーでたとえると
・太鼓の達人・・叩いたタイミングと明らかに違うタイミングで叩いた判定がでる(まともにプレイできない) 筐体かコントローラーがおばか
・モンハン・・マルチプレイ時の他ハンターの突然なワープや狩猟達成タイミングが疎ら(BGMが輪唱状態) これは同期ずれも入る
そんな状態です。
味方チームや1人で対戦相手を一方的に攻撃し続ける行為 所謂ハメが存在するゲームでラグが生じると一方的に攻撃できている思っていても一瞬で逆転されることもあります。
ハメ行為が公式にもユーザーにも黙認されている中、ラグ逆転が発生することは戦術・共闘の否定になります。
戦術・共闘がこのゲームの醍醐味なのでラグの存在は非常に”萎え易い”状態になってしまいユーザーに「このゲームは酷い」と思わせる要因の1つになっています
発生する理由は簡単です。運営がサーバーを作らないからです。
恐らくサービス終了まで付き合う問題になるでしょう。
COMMENT
・アッガイがかっこいい
・編成で勝敗が決まるに等しい時が多く、待機画面でギスギスしがち
・試合が始まるとみんなスイッチが入ったかのように集中する人が多く感じる
・特定の条件でゲーム人口が著しく増える時期は非プレイ推奨 昔の「劣悪プレイ」常套者が大勢帰ってくる
・積極的なキャンペーンがユーザーを盛り上げている
・ある程度やりこみたい方は攻略系Wiki閲覧推奨 晩年被ブラックリスト数1位とかは悲しい
・最近流行りの早いゲームには該当せず、癖の強い運動性・機動力も持つMSが多く慣れないとボッコボコニされる
・8分で濃密な共闘感・勝利した時の達成感を味わえるのは素晴らしいの一言 その分失敗した時の喪失感や憂鬱は大き目
・キャラバランスは酷いと言われても仕方が無いがTPS・FPSジャンルにしては極めて良い方。
・少尉まで(普通にプレイして100時間位?※待機時間含む)は十分なほど無課金でも楽しめる それ以降は課金専門と思ってもらってOK
・長文改行多めでごめん
コノゲームはあと10年は・・・ 無理か みんな楽しんでね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
家庭用ゲームとしてはとても挑戦的なゲームだと思います。
無料でもかなりの遊びこみができ、課金部分もかなり考えられ良心的といえる。
いわゆるソーシャルゲームよりはアーケード的な感覚で遊べます。
グラフィックは細部まで作りこまれ、動きも他の軽いメカものより好感がもてる。
とっつきは悪いが、操作に慣れ、基本的戦術などが理解できれば多人数での戦闘はとても楽しい。
対戦型ゲームで1年以上経つのにこまめなアプデがあるのもよい。
良い友軍の方々と満足のいく連携ができ、勝利したときは感動ものです。
BAD/REQUEST
確かにラグは生じるが、回線が安定している人たちで集まれば問題ないレベル。
ゲーム自体は面白いが無料という垣根の低さからか、一部悪質なプレイヤーもいるのが残念。
一部バランスの悪い部分がある。(随時調整がはいるので今後に期待)
上位階級になると勝ちにこだわる人が増えて多少ギスギスした感じになり、部屋を選ぶように
なってしまうのは残念。
宇宙戦闘がないため、MSのラインナップに偏りがあるのは残念。
COMMENT
ガンダム好きで、ロボットアクションものが好きで、ネット環境を整えられる人なら
やらないのは損。
MSの重厚感や存在感は他のガンダムゲームとは比べ物にならない出来。
1人で黙々とやるより2,3人フレンドがいればより快適に楽しく遊べます。
対戦型で勝敗のつくゲームであることからか過剰に批難する方も見受けられますが
自分は1年以上楽しく遊べています。
まだまだこれから新しいMSや遊びが増えるのではないかと楽しみにしています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 5pt |
29pt
GOOD!
MSのグラフィックは高評価に値する。
細部のこだわりなどからMSへの愛情を伺うことが出来る。
また、歩兵となって修理するのは面白い。
BAD/REQUEST
ラグ
他の評価でも書かれているが決して大袈裟に書かれている訳ではない。
快適にプレーは出来ない。
リアリティーあるMSを操作する事以外に楽しみがない。
ゲームとしての娯楽をストレスに変えるほどラグが酷い。
また、運営のレベルが残念すぎる。
バランス然り、ラグへの対応然りで常に落胆をさせる。
至るところにガンダムファンからの残念すぎるコメントが多くあるが
その起因の殆んどが運営の在り方になっている。
とにかく理不尽と感じる処理が多い
サーバー設置を要望する意見もあるが
この運営では録な結果にならないだろう。
障害物無視の当たり判定や遅延処理による弊害などで
ダメージを受けるはずがない状況でも機体の損傷が起きる
また、見えな弾道や誰もいないのにダメージを受けるなどは
よく発生している。
攻撃の当たり判定を攻撃したユーザー側の処理を優先させているために
無線環境などが有利になる仕組みとなっている。
こちらが環境を整える分だけ理不尽な状況に
苛立ちを覚える
COMMENT
非常に残念なゲーム。
グラフィックはいいのでMS好きはプレーせずに
YOU TUBEの動画を楽しんだ方がいい。
プレーするとガンダムを嫌いになってしまうほどの出来
キャラ商法の典型的な残念な結果。
ラグやらゲームバランスの無視などでプレー難易度は高い。
プレーするならば周りに誰もいないところでの プレーを勧める
絶対に怒りの大きな声が出てしまう
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
細部に拘ったMSのグラフィックは賞賛
今までにない重量感も面白いが、ジオンに速度の早いMSが多く
一時の問題をが再発気味
歩兵の活動がちょっとしたアクセントになり
そこも面白い
BAD/REQUEST
運営に大きな課題
客寄せパンダで新しいMSをキャンペーンで排出するが
根本課題を助長させ、解決の糸口がなくなっている状況
火力インフレ、バランス無視はもう後戻り出来ない状況
ラグが酷い
オンゲーだからということで済まされないレベル
高階級に行けば行くほど理不尽なラグが多発する
因みにアンテナ本数での回線状況が表示されるが
ほとんど意味をなさない
COMMENT
運営は検証込めプレイしてると言うが
改善をしているとは思えない
ガンダムの世界をネタにした劣悪ゲーム
これから始めるかたは課金するかの判断を
慎重に検討する事を勧める
とにかく運営の酷さでダメになったゲーム
(元々ダメだったという見解もあり)