FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
発売日に購入。年明けにはクリアまで行きましたが、つい最近一通りのやりこみを済ませました。プレイ時間は90時間超です。
・まず上記プレイ時間の通り、ボリュームはちょうどいいと思います。クリアまでは約5〜60時間くらいで、残りがやりこみ要素です。人によってはもう少し早かったり長かったりと思いますが、ちょうど良いくらいだと思いました。
・グラフィックスは5点をつけましたが、PS3の他ゲームと比べるとその美麗さは明らか。最初にこのゲームをPS3でプレイしたのですが、他のゲームをプレイするとやっぱりFF13はキレイだなと思います。最初のオープニングムービーから鳥肌が立つ感じですごいです。
・サウンドは12に比べると格段によくなっていますが及第点。やはり植松氏の貢献が大きいので過去シリーズにはかなわないなという印象。悪くはないのですがどうしても比べてしまう。
・熱中度は最後までやりこみを出来たので4としましたが、これはトロフィー機能があったからです。そうでなければここまでのやりこみはなかったと思います。
・満足感は多分総プレイ時間は100時間を超えていると思うのでしっかりと満足できました。なんだかんだ言われているキャラやストーリーも自分は好きです。
・システム回りの快適さは問題なし。ロードも気になるほどではないし、快適だとは思います。が、少し不便な点も目立ったのでBADで後述します。
・戦闘難易度はアクション的な要素が強くやや高めではありますが、リスタートがすぐ出来るのでストレスはあまり感じません。強敵に出会った時、リスタートで対策を練って倒していく過程は楽しいです。
BAD/REQUEST
・メンバーを入れ替えた際にオプティマがイチから設定し直しになる。これは煩わしすぎるので何個かお気に入りを一発設定できるようにするべきだったと思う。これが面倒で後半メンバーチェンジをしたくなくなってしまう。
また、戦闘開始時のオプティマがメニューを呼び出さないと変えられないので、多種多様の雑魚戦をこなしていく場合にはイチイチ変えていくのが面倒だった。リザーブスモーク使用のようにボタン一発で専用メニューが開いて変えられたらよかったと思う。
・やりこみは結局最後は作業ですが、バトルばかりなのでだらけます。面白いんですけど、もうちょっとやれることを増やしてほしかった。
・改造のシステムは単調すぎる、素材ごとになんの変化もないし、それだったら金つぎ込むだけのシンプルな内容でもよかったのではと思ってしまう。
・シンボルエンカウントは善し悪しがあるが、レベル上げやストーリー進行が単調になってしまう印象があった。(効率のいい同じ敵しか狩らなくなる)
結局シンボルであっても戦闘はシームレスではなかったので拍子抜けした。
広大な平原の雰囲気を出すためのシンボルだった気がしてならない。それはそれで成功していると思うからいいのだけども。
COMMENT
不満点もいろいろありますが、全体的にはよくまとまっているし、ストレスフリーに楽しめたと思います。
自分にとっては結構な良作です。
ストーリーがお粗末だとか、構成が甘いだとか、制作者の押しつけでしかないとか、散々言われている今作ですが、いろいろつっこみたいところは多かったものの楽しめました。
まぁ動かせる映像作品と言われてもしょうがないとは思いますが、それでも自分はいいと思いました。
もともとゲームも映画も小説もマンガも、一つの作品としてみれば制作者の押しつけになるのはしょうがないし、そういう作品は楽しもうと思ったもん勝ちだと思っています。
なのでもののとらえ方として、楽しかった、楽しくなかった、それはあって当たり前ですし、これだけの酷評が集まっている事実はしょうがないと思います。
ただ、世間の評価だけに惑わされず、まずは触ってみて欲しいです。
PS3の先に新しい世界が開けているその可能性を垣間見ることができるはずです。
はっきり言って、システム面や物語面を見ても、もっと煮詰められる部分は多々あったと思います。
でも悪い作品ではありません。
FFというブランド名に打ち勝つことができなかった、それがここまでの酷評を生んでいます。
事実、自分はFF13は普通に好きです。
ここまで全要素をやりこめた作品はFF10とクライシスコア以来です。
そういうユーザーも少なからずいるということを、まだ未プレイの方は知っておいてほしいです。
触って、見て、感じて、自分の判断で評価してほしい。そんな作品です。
この作品がきっかけでフルハイビジョンテレビとPS3を購入しましたが、損はなかったと思っています。
42インチ プラズマ フルハイビジョン HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt |
60pt
GOOD!
戦闘は楽しい。さながらアクションパズルのようです。
各ロールの特性、オプティマの組み合わせその他を知れば知るほど面白くなる。
ただゲーム内で細かいことを知ることが出来なかったので攻略情報必須か。
グラフィックは最高に美しいと言い切れるまではいかなくとも、十分綺麗です。
BAD/REQUEST
キャラクターやあらすじに関しては好みがあるのでここでは触れないが、
これだけお金を掛けてストーリー展開(否あらすじ)がお粗末なのがもったいない。
こういうシーンやセリフを入れたい、このような話の流れにしたい、という意思は見えるが、そのせいでキャラクターが無理やり動かされ、ご都合主義・一貫性のなさがプレイヤーを冷めさせる。
脚本が素人でないなら、外部から余計な口出しでもあったのだろうか?と勘繰りたくなる酷い出来。
他、カメラワークに癖があります。が、こだわりのない人なら気にならないのかも。
序盤の単調さや一本道具合は語りつくされていますが本当にひどいです。
改造に必要なアイテム種類が数多く存在するのに、あまり意味がないのももったいない。
COMMENT
2週目はイベントをスキップして純粋に戦闘、ミッション、トロフィーを目的にプレイしていますがとても快適です。
キャラに感情移入しなくても楽しめる、パズル的な戦闘を楽しめる、そういう人にはお勧めできます。
そうでない人はやめたほうが無難です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt |
57pt
GOOD!
・ロード、バトルのリスタートが快適
ロードも早くインストールも不要。
イベントのスキップ、ムービー中断、ゲームオーバーになっても、直前からすぐ再挑戦できるのは便利。
・緊張感のある戦闘システム
リアルタイムに進むバトル中、状況を判断しながら戦略を変えてゆくのは面白いシステムでした。操作するのはリーダーのキャラクタだけなので、少ない操作で複雑な攻防を表現することに成功していると思います
BAD/REQUEST
・遊びがない、あっても貧相
メインストーリーから一息ついて遊べるサブストーリーがない。
あるとすれば「討伐」や「チョコボでお宝探し」ぐらいですが、後半かクリア後でないと遊べない上に、たいして面白くもない。武器改造も、素材が山ほどあるように見えても、実際はEXPポイント貯めてゆくだけの単純作業。
・進むほどストレスの貯まるゲームバランス
前半は優しすぎ、逆に後半は極端に難易度があがります。
それは敵が理不尽に強くなってくるせいなのですが、後半で極端に高くなる敵のHPや、ラスボスの嫌がらせのようなステータス異常攻撃など、エンディング目前に投げ出した人も多いのではと思います。後半になるにつれて、ストレスが貯まるゲームバランスです。
COMMENT
グラフィックは綺麗だし、ストーリーもまぁ嫌いじゃない。
いかにも「制作費がかかったんだろうな……」と感じさせる細かい作り込み。
しかし、これがゲームとして面白いのか、と問われたら疑問。
ただストーリーの合間に「ゲーム」という作業が入るCGムービー。そう感じてしまうのは、10人いたら、10人ともが、ほとんど同じ遊び方しか出来ない「ゲーム部分の息苦しさ」にあるのだと思います。
ゲーム開始から遊びもなく、長く狭い一本道に立ちふさがる敵に辟易しながら、やっとたどり着いた広大なパルスの大平原。しかし、それをただ単にA点からB点へ向かうだけの広い道にしか使わないもったいなさ。B点についたら、あとは一本道に逆戻り。
「プレイヤーを楽しませてやろう」という気持ちがまるで伝わってきません。ふと、制作者が作ろうとしたのは「ゲームじゃなかった」のではないかと想像してしまいます。
ヴェルサスでは、ゲームとして面白いFF13を期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt |
39pt
GOOD!
現在最終章をプレイ中。
グラフィックは映像作品としてはほぼ完璧といえる出来と思います。12章開始時のムービーなんかは勢いがあって、何回見ても爽快な気分になれました。(FF?ACのバイクシーンみたいな感じ)
音楽はほとんど耳に残ってないんですけれど、サンレス水郷ってとこで流れたBGMが気に入ったんで3点で。
システム面ではオプティマは結構面白いと思いました。やりこめば結局は何でもできるようになってしまう最近のFFですけど、コロコロ職業を変えられるけど特定のアビリティは特定の職業に変更しないと使えないというのは、基本といえば基本かもしれませんが戦略とか考える必要があるので個人的にはOKでした。
BAD/REQUEST
ストーリーやキャラクターについては本当に個々人の感想だと思いますが…
ストーリーの展開が前半は遅すぎる、後半は急すぎる。特に前半は絶望的な状況のキャラクター達がどうしたらいいかわからない、けどとりあえず意地張って行動してる、という印象。
キャラクターは掘り下げた話がほとんどないので、愛着がわかない。
グラフィックの作りこみが顔、髪、服の辺りに集中しているせいか、指などのアップがあると「なんだこのポリゴン?」みたいなレベルで違和感を感じました。
雑魚戦がただの苦痛に感じます。ただHPが高く時間が掛かるだけで別に苦戦しない。かといって掛かった時間に見合うCP(経験値みたいなもの)も手に入らない。
簡単に倒せる奴探してそいつをカモにCP稼ぎするのも作業みたいになるんで退屈。
マップ上の敵にぶつかったら戦闘なんで、後半はほとんど避けてきました。
カメラワークがひどい。グラフィックがウリのゲームなんで「ここを見て欲しい」という制作サイド気持ちもわからなくはないですが、MGSやMHなんかの自由度の高いゲームになれてると勝手に動くカメラにイライラしました。特に下に向かって進んでる時に一瞬でカメラが切り替わり上に進むようになる、とか何考えてるのって感じです。
COMMENT
FFシリーズは7、8、9、10、10-2をプレイ。
HDTV使用。
最初に感じて最後まで引っかかったのが「制作サイドの押し付け」。
・グラフィックのここを見て欲しいというカメラワーク
・ブレイクってシステムを利用しなければ減らないほど高い敵のHP
・細部まで作りこんだからサブシナリオなんてなくてもキャラクター好きになるよね
・FFで出すから売れるだろう、自分達の好きなことだけ盛り込もう
制作サイドがこんなこと思ってるかは知りませんが、プレイしたユーザとしてはそう感じざるを得ないゲームでした。
PS3で初めてでるFFシリーズなんでプレイはしておきたい、みたいなレベルだったんで中古で2000円弱で売られてないと買いませんでしたね。
実際プレイしてみても「2000円の価値はあったかな?3000円以上なら買わないし買ってもそれだけの価値はなかったなぁ」と思います。
最後に、子チョコボは可愛かったです。
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ドラゴンボール ゼノバース
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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サイコブレイク
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・映像がとても綺麗
移動中、イベント、バトル、ムービー、
どれも最高です。ここまで綺麗なのは正直驚きました。
特に12章最初のムービーはカッコいいです。
・ロードが殆ど無い
セーブデータをロードする際に一度だけ長めにロードを行いますが、それ以降はロード無しでサクサクです。
BAD/REQUEST
<ストーリー/キャラデザ関連>
第一にデザインがあまり気に入りませんね…
一部の人を釣っているような気がしてなりません。
どうして最近の女ャラは兎に角露出を増やし、
男キャラはやたらイケメンにしたがるんでしょうね・・・。
キャラが全然掘り下げられてないので、全く感情移入できません。
見た目だけ、と言った感じでしょうか?本当に個性が無いんです。
主人公は猪突猛進タイプですが序盤でいきなり心が折れかけます
その妹の婚約者が「ただの」熱血男で、無力です。
その熱血男に復讐しようと思ってた少年は助けられたりしたことで
打ち解け、復讐を忘れて・・・ちゃっかり仲良くなります。
2人の女は変なテンション出し服装も何か可笑しいです・・・
色んな批判がある中、FFファンとして、折角買ったのだから
最後まで楽しもうと思っていましたが・・・なんだかプレイが苦痛になっていました。
きっと終盤は感動するなんて期待も持ってはいけません。
これだけは言っておきます。エンディングにも期待しないで下さい。
今途中でプレイしているけども苦痛に感じられた方はすぐに止める事をお勧めします。
本当に、酷い脚本でしたね。
<戦闘関連>
まず、ステータスがアホみたいに単調になりました。
HP、攻撃力と魔力だけです。
MP、防御面の要素は一切なく、命中や回避、素早さ周りも無しです。
アビリティも非常に少ない。そして戦闘後はHPが完全回復…。
負けてもゲームオーバーにならず、「リスタート」という意味の分からない再戦が選択出来ます。
完全に戦闘直前の状態に戻るので、この謎システムのお陰で緊迫感0です。
ジョブシステムにすれば良かった物を、妙な変化を付けて中途半端なシステムが
出来てしまいました。たった6種類です。
その結果、キャラの性能が殆ど似たり寄ったり。結局は好みです。
固有技は、超低威力の見せ技でしたし…
敵はギルを落とさないので、物を売るか宝箱から入手するしか
ギルの入手手段がありません。敵のドロップ率が低いうえに、
「盗む」のアビリティが存在しません。
事前情報などで敵が強いと言われていましたが、
ただ単にHPがバカ高かったり、物理無効などのいやらしい特性があったり…
ただただ時間が掛かるだけ…。
こんな雑魚敵が終盤はうじゃうじゃです。
倒しても達成感が得られたものじゃないですよ。
それから酷いのが、召喚獣。
今回はまさかの6体だけです
更にデザインが「え!?」と思うほどの変わり様
一体どうしてしまったんでしょう
ATBシステムも完全に一新されました。
書くと長くなるんでこれは他の方のレビューを参考に…。
<伝統関連>
・伝統BGM
「プレリュード」「ファンファーレ」「FINAL FANTASY」
これらがありません。プレリュードは一応ありますが、従来のプレリュードではありません。
ファンファーレが鳴らないのも正直驚きました。敵に勝った気がしませんよね。
そして更に、FINAL FANTASYも流れません。ショックです。
これらがどれも流れない事は今までに一度も無かった筈です。
・召喚獣
「バハムート」「シヴァ」「オーディン」「アレクサンダー」の存在が保たれましたが、デザインが本当に酷いし、ドライビングモードとか見てるこっちが恥ずかしいです。
召喚獣の性能もあまり良くないし、成長も見えない所で行われているので全く実感湧きません。
それだけならまだ良いですが、歴代の召喚獣の「名前」を至る所に出して、いかにも登場させているように見せているのが腹立たしいですね。
オプティマ名にケルベロス、ファルシ名にタイタン、カーバンクル、首都名にエデンやリヴァイアサンなど・・・他にもアニマ、アトモス、フェニックス、ビスマルクなども・・・
召喚獣としての名でなく、関係ないものにこれ程までに使うとは・・・悪意を感じます。
因みにマスコットキャラクターでもあるモーグリに至っては「ショップのサイトの壁紙」です。
・伝統技名
上記と同じように、技としてでなく「ジョブの組み合わせに付いた名称」(オプティマといいます)に使われた伝統技名も、少なくありません。
トライディザスター、デルタアタック、カタストロフィ、ラッシュアサルト、マイティガード、ホワイトウィンド…etc..
・シドが役目の薄いイケメンキャラ
今までのおじさんキャラでもなければ、飛空挺にも絡まない(というか今回は入手すらしない)微妙なキャラになってました。終いには変身してプレイヤーと戦います。
腐ウケを狙うのも大概にして欲しいです。
・音楽に歌を付ける
VIIの片翼の天使やVIIIのSUCCESSION OF WICHIESなどのような聞いてて気持ちの良いコーラスや、?の祈りの歌の様な物ではなく軽い感じの女声ボーカルの歌が数か所にありました。
あと遊園地みたいな町のチョコボの場所では
チョコボのテーマを楽しみにしていましたが聞いてビックリ!
訳の分からないダサい歌詞で歌われているではありませんか
これには正直コントローラを投げたくなりました。
ここまでするか、と・・・。
COMMENT
正直、これはFFだと認めたくありません。
ファンはこんなゲーム望んでいなかったと思います。
ユーザーが望んでいるのは、走ってイベント見て、ムービー見て…
こんな作業感たっぷりの物なんかじゃありません。
グラフィックなんて二の次三の次なんですよ。