メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・今まで通りの小ネタ満載、かつ仕様が細かい。
ストーリーそっちのけでも楽しめます。
・ストーリー。(今までのMGSはOPS以外プレー済み)
今までと違い、本当に全ての謎が解決した。
やり終わった後には深い感慨のようなものが生まれました。
・シャドーモセスに行ける事。
MGSを何度もプレーした自分はシャドーモセスをもう一度
リアルに潜入出来たのは感激でした!
・武器が多い。これだけでも楽しめる。
ただ、ノーキルプレイを目指すと当たり前ですが全く使いません。
・難易度。私には適度でした。
MGS3が難し過ぎたので。
・ipod笑
ひでちゃんRadioを聞きながらプレーしてます。
BAD/REQUEST
・ストーリーの一部の付け足し恋愛。
これには流石に萎えました。。
・対人の潜入舞台が少ない。
後半は無人偵察機の機械ばっか。もっと見張りの人を騙したりしつつ
潜入したいんです。
追跡ミッションがいくつかありましたが、そのマップで潜入任務を行いたかった。
・やはりみなさん言われている通り、もっとプレイしたかったです。
後半になればなるほど、プレイ時間減、ステルス時間減でした。
・無線相手が少なすぎ。2人って。
COMMENT
面白いんです!!が、もう少しユーザのニーズに合わせれていれば
最高の作品になったのに。。
まぁ、MGS4に関してはストーリーも完結させなければいけない
という大義がありましたから、このようになったのでしょうけども。
インストール時間に関しては特に気になりませんでした。
プレミアムパックの追加ディスクをみると、製作者のこだわりなどが
わかり、小島プロダクションの皆様、ありがとうございます!という感じです。
次回は小島監督ではないですが、MGSファンとしては今後もプレーしていく
つもりです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
・グラフィックがとても綺麗で各ステージ毎の特色がよく出ている。
・武器を自由にカスタムできる。
・難易度が選択できる。
BAD/REQUEST
・ホントにムービーが長く、アクションのボリュームが圧倒的に少ない。散りばめた伏線を回収するために無理やりムービーでまとめており、明らかに後付けと思える箇所も多い。
・インストールがかなりうざい。
COMMENT
個人的に、MGS2はハードがPS2になってグラフィックとアクションが大幅に進化したことや、MGS3は舞台がジャングル・サバイバルビュアーシステム・新アクションCQCなど、プレイ前から楽しみな点がたくさんあり、期待どうりの素晴らしい作品でした。
しかし、この作品はそういったオリジナリティーがいっさいなく、過去の遺産を食いつぶしてるだけ。正直がっかりしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
71pt
GOOD!
■ストーリー。これほど内容の濃いゲームが今まであっただろうか。最後の最後まで食い入るようにムービーを見れた。歴代キャラも総出演で本当に内容の濃いゲームだった。
■難易度。各設定があるので自分に合わせて選べばいいのですが、最初はめちゃ難しく感じましたが、やっていくうちにちゃんとした対処法や戦略の立て方が見つかって、難しくもやりがいのある難易度だった。
■やりこみ度。一週目が終わっても、まだ隠しアイテムやとってない称号など、自分はもう何週もしてます。新しい武器を見つけたり、色々出来て楽しい。
■小ネタ。毎度の事ですが細部にわたって色々なおもしろネタがあって楽しい。
■豊富なアクション。隠れて進む意外にも、バイクやメタルギアに乗っての戦闘や戦車の上での戦いなど色々なアクションが楽しめた。
■音楽。やっぱり雰囲気に合ってて感動を呼び込みます。
■グラフィック。ムービーはもう映画並みのきれいさ。通常のゲームシーンも、リアルな戦場の雰囲気が描かれてて良い。
BAD/REQUEST
■ムービーが長いのかな。僕自身これは不満だとは思ってないけど、ムービーよりゲーム事態をやりたい人にとっては苦痛になってしまうのかなと思いました。
■完全にシリーズストーリー重視。はっきり言って歴代メタルギアシリーズをやったことある人だけに作ったゲームでしょう。4から始めた人や今までのストーリーをしっかりわかってない人は、ちんぷんかんぷんになります。
■今までのようなこっそり隠れながら進むってのが少ない。舞台が戦場なので、シリーズで特徴的だった室内で静かにコソコソと進むのがほとんど無い。あっちこっちで爆発や戦闘が行われていてドサクサに紛れて潜入してるって感じです。
■BB部隊という中ボスがいるのですが、正直よくわかんない。一人一人つらい過去を持ってるのはわかるけど、直接物語に関係してるわけじゃなく、それがどうしたって思ってしまった。
COMMENT
メタルギアシリーズのストーリーを理解してる人なら正に神ゲーだと思う。逆にやったこと無い人や内容を理解してない人は糞ゲーと言ってしまう。それほどストーリー重視のゲームです。
僕はムービーは長いとは思わなかった。しっかり内容があって無駄なムービーも無かったと思う。ただし正直、実際にゲームをプレイする時間は短いとは思った。
糞ゲーっていってる人も少なくないみたいですけど、僕はメタルギアシリーズの集大成がでててすごくいいゲームだと思いました。
これから買おうと思ってる人は、どうか以前のメタルギアをやって話を理解してから4に挑戦してください。このゲームは話が理解できるか出来ないかが肝なので!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
■オリジナリティ
○個人的に、「特筆すべきはコレ!」と感じたものはありませんでしたが、
・オクトカムで自動的に擬装できる。
・PMC兵を倒して英雄度を上げれば、民兵が味方になる。
・ドレビンポイントを支払って武器・弾薬を購入したり、カスタマイズしたり出来る(私が一番当てにしていたチャフは購入できませんでしたが・・・)。
・Mk.?を操作して、アイテムの回収や敵兵の排除等が出来る。
等々、いろいろな新要素が取り入れられており、「より面白いゲームを作ろう」という製作者の姿勢が感じられます。
■グラフィックス
○人物や背景など細かく作り込まれており、素晴らしいです。
○月光のなめらかすぎて奇妙な感じのする脚の動きや、毛のない猿のユーモラスな動き、オタコンの感情をみごとに表現したMk.?の動きには、感心させられました。
■音楽
○シリーズ通しての事ですが、発見された時の「あの音」が大好き。
ムービー中のアレには、思わずビクッと反応してしまいました。
○iPodでいろんな曲を聴きながらプレイできる。
「HIDECHAN Radio」は必聴でしょう。
■熱中度
○5種類の難易度、小ネタ探しや称号集めといったやり込み要素、無料オンラインと、ボリュームがある。
○悪い所もいろいろ書いている私を、2週目プレイ時にさえ徹夜させてしまうほどの面白さ。
私のお気に入りは称号集め(をモチベーションにした縛りプレイ)。
個人的な意見ですが、「今回はこの称号を獲得するために、こうやってプレイするぞ」と目標を決めた方が、たた漫然とプレイするよりも楽しいと思います。
■満足度
○1周目は先が気になってやめられず、一気にクリアしました。
薬の注入量がそのままLIFEゲージになるあのシーンは、熱すぎです!
ただ、ムービーが大好きな私でさえ中盤以降は食傷気味になるくらい、とにかくムービーが長いので(さらにシリーズ完結作のためか説明ゼリフも多く、実際よりも長く感じる)、途中でだれたり冷めたりする人も多いのではないでしょうか。
■難易度
○5種類あり、そのうち最高難度以外の4つを最初から選ぶことが出来る。
○入手した武器やアイテム、ドレビンポイント等は次の周回時、別の難易度を選択しても引き継げる。
BAD/REQUEST
×各章の間にある数分(1〜3分)のインストール。
1周目は休憩の時間だと思って割り切ることも出来ましたが、2周目以降も必要なのは、テンポが悪くなることもあってかなりの苦痛。
インストール箇所より少し前でセーブした場合、“ロード直後にインストール→少し進む→本来の場所でまたインストール”となることがあり、これも不快。
周回プレイを念頭に置いたゲームなのだから、なんとかして欲しいです。
×プレイ時間のうち、半分もしくは半分以上がムービー。
私の場合はイージーで17時間、そのうち9時間近くがムービーで、「ムービーの合間にちょこっと操作」という印象でした。
もう少しムービーをまとめて、スネークを操作する時間を増やして欲しかったと思います。
×無線が少ない。
今までは、新しい武器やアイテムを入手する度に無線でうんちくを聞いたものですが・・・。
セーブ時の無線が無くなったのも寂しいです。
×個人的に残念だったのが、シリーズのテーマ曲が使われていなかったこと。
やっぱり盛り上がるシーンには、あのテーマ曲を流して欲しかったですね。
×月光の自爆を阻止するのに必死で、隣の戦いを見れない(私が下手なだけ?)。
×製作者の“伝えたいメッセージ”が強く前面に押し出され、説教臭く感じる部分がある。
×「実は、○○ていた」という展開が多すぎる。
COMMENT
シリーズは?と?をプレイ済み。
とりあえずイージーで2周、オンラインはトレーニングのみプレイした時点でのレビューです。
他の方も書かれてますが、過去作を知っていればニヤリと出来る小ネタがあちこちに散りばめられており、「ファン向け」な色合いが強いです。
ただ、?をプレイしておらずメリルやナオミを知らなかった私でも、キャラ同士のセリフやしぐさ等から、そのキャラの背景や人間関係等は想像できたので、「過去作を知らなければ全く理解できない」という訳ではないと思いました。
個人的な総評としては「質の高い良作」です。
「長すぎるムービー」と聞いてもOKな方なら、買って損はないでしょう。
長文、失礼しました。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
トップクラスの方に入ると思います。
戦場での誇りっぽい感じや、吹雪などの表現が上手く、臨場感があります。
・オリジナリティー
スニーキングというオリジナリティーも健在ですが、
今回はムービーとゲームプレイの境界線を曖昧にする演出が施されています。
・オンライン
最近は強い人が多いですが初心者でも他のオンラインより入っていけます。
無線も仲間意識が生まれていい。
BAD/REQUEST
1周目プレイ時の感想ですが、、
・難易度が低い。
その為、スラスラと進んでしまいすぐ終わってしまいます。
なので、アクションが得意な人は最初からレベルをあげてハード以上でプレイする事をお勧めします。
・ムービーが長い。
ムービーが長いです。話も難解です。
ただ、ムービーの中でもミッションブリーフィング中は、mk?を操作して、アイテム回収したりも出来るので楽しい。
・ストーリー
ちょっと斜め上をいってるところがある。
COMMENT
かなり期待していた作品だったので1周目は物足りなく感じてしまいました。
ですが、2周目やったら1周目より面白く感じました。
これからプレイする人は、難易度ハード以上でやりましょう。
あとゲームプレイ中やムービー中も色々ボタン押したり、調べてみたりしましょう。
色々な発見がありますよ。
このゲームをつまらないと思った人は、
・マップにマーキングされた場所に行くだけ、
・ムービーは観てるだけ
の人かもしれません。
作りこみが凄いので、色々と寄り道したり試してみる人には神ゲーになります。
何年も待った超期待作だっただけに、想像していたのと違っていて、
ここの評価が悪くなってますが、
ゲームとして新しい演出が施されています。
買って損は絶対ないですよ!