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Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

スコアボード

Demon’s Souls(デモンズソウル)評価ランク
中央値
89
難易度
3.90
レビュー数
164

スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する


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12.8%
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25%
80-89
42.7%
90-100
【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

・操作性
L1でガード、R1で攻撃。難しいコマンドやコンボは一切必要ない。戦闘はゆったりながら、キャラクターが自分の思いどうりに動いてくれている、という抜群のシンクロ感が味わえる。

・グラフィック
中小とは思えない美しいグラフィック。暗さで誤魔化しているのではなく、明るい場所でも充分すぎる美しさ。影がないのがな残念だが、次世代機の中でも綺麗と言えるレベル。

・戦闘
面白い。本当に面白い。敵との距離感や適正を考え、なおかつスタミナゲージに気を使いながら戦う必要がある。スタミナゲージとはこちらの行動力で、攻撃やローリング、ガード等で減少する。ゼロになると無防備状態でサンドバッグにされるうえ、盾構え中には回復が遅くなるので、あえてガードをやめて距離を取る手もある。これだけの面倒な縛りが、ストレスではなく面白さになっているのが素晴らしい。

・オンライン要素
ヒントシステムや幻影、他人の死に様などが見えるので、孤独なこのゲームの心のよりどころになる。こういった一人でやるゲームに違和感なくオンライン要素を取り入れ、なおかつ斬新さを感じさせる発想は見事。対戦も可能で、リスクはあるが戦闘が面白いため、邪魔にはならない。

BAD/REQUEST

・ソウル傾向
ソウル傾向と言う要素があって、取れるアイテムや敵のバランスなどが変わる。コレの出来がいまいち。プレイヤーが死ぬほど、敵が強くなる調整がされる理不尽仕様。また、最大限白くすることがオフラインだと無理に近い。そのくせ最大限白でレアアイテム出現、とかそんな条件ばっかり。

・ガチャプレイ厳禁
攻撃ボタンをガチャガチャ連打するしか能がない人は、前述のスタミナゲージのせいで本当に最初のステージすら突破できないと思う。初心者お断りのバランス。

・武器防具の少なさ
パッケージを見て全身西洋甲冑が数多く存在するのかと思いきや、びっくりするほど数が少ない。布系装備を含めても本当に少ない。見た目も大半がダサい、汚らしい。白騎士みたいなのを期待すると本当に失望する。

・キャラクリ
キャラクターの顔を自分で細かく決めることができるが、デフォルトが不細工で、奇形を作ることは簡単だが、美形は非常に作りづらい、作れても皆似たような顔になる。

COMMENT

龍が如くのつなぎの予定でしたが、そっちをスルーしそうな勢いです。正直これほどとは思わなかった。甲冑騎士の突きをすかして後ろからクリティカルを叩き込んだ時の快感はDMCや忍者にも劣らないです。とにかくガチャプレイは厳禁なので、最低限のアクション技術は必要ですが、コツをつかめばそれほど難しくはありません。アクション好きならやってみて欲しい。暗くてキモイ世界観が味があるいい物に見えてきます。

24インチ液晶ディスプレイ
720p

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
豚丸さん [2009/02/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  598人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

熱中度 5点

なんというか基本難しいです。なので余程この手のゲームが得意な人じゃないと何度も死にます
ですが死んでも大したペナルティーがなく、その死んだ原因も大抵は考えてプレイすれば回避できるものです。
死んだ原因を考えて、死なないようにプレイして、初めてその難所を超えた時の達成感が半端ないです。
なんというか、近頃のゲームには珍しい引き込まれる魅力があるので5点

サウンド 4点

基本無音です。ですがボス戦のときのBGMが凄まじいです。
過度に派手すぎではない、だけど地味すぎでもない。
ちょっと道中のBGMには不満があったので4点

満足感 5点

あまり宣伝されていないゲームだったので、少々不安がありましたがプレイしたらそれがすべて吹っ飛ぶぐらいの出来でした。
苦手な人も練習すれば出来る。上手い人はさらに向上が出来る。
絶妙なバランスを誇るゲームだと私は思います。
私が十分満足しているので5点

BAD/REQUEST

・オープニングムービーまでのロゴが一切飛ばせないので、開始まで多少時間がかかります。

・ロードは回数は少ないですが、1回1回のロードが非常に長いです。

・時間の無い人、ゲームで死ぬのが嫌な人には100%合いません。

・いくつか致命的なバグがあります。いづれもオンラインでのバグですが。

・一部ゲームバランスがすさまじくおかしいところがあります。ごく一部ですが。

・オンラインでの他プレイヤーへのコミュニケーション方法が皆無です。
 気になる人は気になるところかもしれません。

・処理落ちが結構あります。

COMMENT

なんというか、ここ数年でNO1のゲームでした。

マゾゲーが好きな人は100%買いです。

これくらいの良ゲーは珍しいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
@みらさん [2009/02/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  602人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

○オリジナリティ

次世代機の特徴を生かしたオンラインプレイがとても良い。サインインしてるだけで他プレイヤーと情報交換ができ、簡単に協力プレイも出来る。


○グラフィック

国内メーカーだし・・・と思ってたら、かなりのグラフィック。PS2のグラをただ綺麗にしただけでなく、いろいろと細かい。
黒をメインにすることでダークな感じがかなりでている。


○熱中度

オンラインプレイがあるおかげで、かなり熱中できる。クリアしたフィールドでも他のプレイヤーを助けられるので、なかなか先に進めないということもw。

○難易度

他のRPGのようにただレベルをあげれば良いのではなく、プレイヤーのスキルが攻略の鍵となっているのが良い。モンスターハンターに通ずるものがある。


BAD/REQUEST

○快適さ

オンラインプレイでの制約がちょっと厳しい。レベル差が10以下である必要があったり、召喚をおねがいするサインが同時に2つ以上出せない、サインから離れすぎてはいけないなど。
プレイヤー間のバランスはレベルではなく、能力downなどでとってもらいたかった。

○その他

ソウル傾向という、プレイヤーの行動で敵がつよくなったり、行けなかった場所に行けるようになる、という要素があるのだが・・・
傾向を変えるには協力プレイを繰り返したりと、結構面倒臭い。せめて上記の制約が緩ければ・・・

COMMENT

最近のゲームはどれも似通った部分があるなか、これはかなり斬新なものだと思う。

ただRPGが好きな人向けというより、どちらかというとアクション好きな人向けのゲームだと感じた。他のレビューだと難易度が異常に高くなってるが、アクションゲームだと思えば難易度は普通だと思う。

他の人たちに比べ、辛口にレビューしたつもりなので、参考になれば良いです。


HDMI対応PCモニタ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
レビューするおっさん [2009/02/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 5pt
総合点
69pt

GOOD!

ネットワークを使った新しいゲームの形みたいなものを提示できたと思う。ゲームをやっているとどうしても人を助けるための協力プレイをせざる負えない状況に必ずなるし、助けられた人もいつかはきっと他の人を助けることになる。別に助けることじゃなくてPKをしても助けたのと同等の効果を得られるが失敗したときのデメリットが大きい、また床にメッセージを書き込むことでほかのプレイヤーに注意を促したり、攻略法などを伝えることができる。これもただ書くだけだと自己満足にしかならないが、書いたものが評価されるとHPが回復するというシステムになっていて、序盤回復の手段が少ない時には非常に役立つ。などうまくネットを使ったシステムができていると思う。こういうシステムは他に見たことも聞いたこともないのでオリジナリティ5点。

グラフィックスは綺麗で水の質感などもうまく表現されていると思うが、最近のゲームと比べると突出しているわけではない。



熱中はします。武器の強化、ステータスの強化、アイテム収集、協力プレイ、PKなどいろいろやれることがありとても熱中してプレイできました。

満足感 ボリューム的にはそんなにないのですがとにかく難しく、時間はかかります。

BAD/REQUEST

敵が強い。ソロでやるとどう考えても無理と感じるレベルの敵がちらほら。でもレベルさえ上げれば何とかなりますが、序盤ではレベルを上げるためのいわゆる稼げる敵がなかなか強いので満足にレベルをあげれないかも。

理不尽な死が多々。

ボス戦以外基本音楽なしです。たぶん敵の足音とかで注意が出来るのだろうが、自分はそういうことは一切考えずにクリアできたしかなりさびしいと思った。

アクションの爽快感があまりない。キャラの行動は全体的に遅いです。軽装にしても他のアクションゲームと比べると遅いです。あとジャンプできないなど行動の自由さが少し足りない気が。まあRPGっていえばそれまでですが。

協力プレイが出来るのが近いレベルの人だけですので3人で行っても全滅することもありました。

とにかくストレスが溜まるいろいろな要素。即死、理不尽な攻撃、PK、開始直後のステータスを上げれるようになるまでの期間など本当にストレスが溜まります。

ストーリーが本当に意味不明でした。

死ぬたびに入る長めのロードも×

COMMENT

とても苦労してクリアしました。人を選ぶと多くのレビューに書かれていましたがまさにその通りだと思います。自分には合いませんでした。それでもクリアできたのは協力プレイの存在です。このオンラインのシステムは素晴らしいと思います。誰かが残してくれたヒントがなければ挫けていたと思います。今は人がたくさんいますが、いなくなってしまった時にソロでクリアするのはかなり大変だと思うので、少しでも興味がある方は今すぐ買うべきだと思います。安くなってから買おうと思っていると人がいなくクリアできないかもしれないので。さっきも書きましたがレベルが近くないと協力プレイができないのでみんな強くなってしまっていたらその近辺にいくまでずっとソロってこともありそうです。自分はクリアを後回しにしていた簡単なステージを強くなってからやろうとしたら、いくら待っても協力ができませんでしたので逆もあると思います

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
きんぎょさん(レビュアー情報) [2009/02/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

◆オリジナリティ
オンラインの協力プレイや敵対プレイ,メッセージを残せるシステムはけっこう新鮮だと思いました。世界観は昔懐かしい感じでごく普通です。自キャラがすぐ死ぬドキドキ感は良かったのですが,新しい場所に行った時にワクワクするような新鮮味はそれほど感じなかったので4点。

◆グラフィックス
普通にキレイです。次世代機としては標準的だと思いました。個人的に武器や防具のデザインがかっこ良くて気に入ったので4点。

◆サウンド
可もなく不可もなく,です。

◆熱中度
ここはほんとに個人の好みによると思います。正直,自分や少数のフレはそれほど熱中出来ていません。理由はBAD欄に書きますが,でもハマる人はかなりハマるだろうとも思うので3点。

◆満足感
概ね満足しています。「序盤さえ乗り切れば絶対ハマる!」と多くのフレも絶賛していますが,そう思う気持ちも分かる感じの程良い難しさで,やり応えがあります。でも次回作が出るなら個人的に改善して欲しいところも多いので4点。

◆快適さ
ラグもフリーズも少なく,マゾ的な仕様もわりと快適に楽しんでいます。しかし個人的に,無駄に長時間歩き回ってしまうことが多い気がしました。そういったマゾ要素で快適さを無意味に損なわれた気分になってしまったので3点。

BAD/REQUEST

◆ストーリー性はほぼ無いに等しい

◆NPCとの人間ドラマ的な絡みも無いに等しい

◆レベル上げや武器防具強化がちょっと作業的

◆アクション性が微妙。ニンジャガからスピード感を除いた感じ。同じARPGなら,正直Wiiのゼルダのほうが戦っていて楽しかったような・・・

◆倒した敵の死体が自キャラにまとわりついてくるのが地味に冷める

◆アイテムが買えるけど売れないので,入手済みの武器を取ってもほとんど意味が無い

COMMENT

良い意味でも悪い意味でも難しく不親切なので人は選びますが,良作だと思います。

自分の個人的な好みですが,RPGにはストーリー性や人間ドラマ,手応えある謎解き等を求めているので,正直今作にはそれほどハマっていません。が,チマチマと楽しんでいます。

高画質で昔懐かしい世界観を味わいつつ,アイテム集めやキャラ育成をじっくりと楽しみたい,RPGで自分の腕の上達を実感してみるのも楽しそう,と思っている人にお勧めします。

プレイ時間:わからない(未クリア)
セクハライトさん [2009/02/21 掲載]

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Demon’s Souls(デモンズソウル)
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BGM、音楽、効果音など

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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