メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 1pt | 3pt | 0pt | 1pt |
41pt
GOOD!
・グラフィックス
非常にレベルが高いと思います。張りぼて感・薄っぺらい感じは皆無。カットシーン並の質で実際にプレイ出来るのは素晴らしい。人間の表現も、皺がある程度動いたり貼られているテクスチャの濃淡が細かく描かれていたりと、並のゲームと比べると頭一つ抜けています。良い例えかどうか分かりませんが、リアリズム絵画の、その細密さを見て受ける感動に似ていると思います。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
ステルスゲームというジャンルを開拓したシリーズ作品としては評価が高くなると思いますが、こういったゲームが氾濫している現状を考えるとマンネリ感が否めません。四作目でも「古き良きシステム」に留まっているといったところでしょうか。
・音楽
頭に残る音楽がないような気がします。総じて、プレイの邪魔になるものはありませんが、印象的なものもありません。MGS3の“SNAKE EATER”やMPOの“CALLING TO THE NIGHT”のような曲があったら良かったです。
・熱中度&快適さ
一度クリアしてしまうと二周目に入る気が失せてしまいます。各章ごとにメディアインストールを強制されたり、やたらとロードが入るのでストレスが溜まります。それでも二周しましたが、任意で潜入するフィールドを選べない一本道のタイプなので「遊び感覚」がありません。何より最後のスタッフロールを飛ばせなかったのには萎えました。あと細かい点ですが、サウンド設定が出来ない点も不満でした。
COMMENT
ゲームとカットシーンを切り替える際の演出や一部カットシーンをゲーム感覚で動かせる演出(特にACT4)は秀逸です。大作感漂わせるCG映画などはMGS4の足下にも及びません。また丁寧に解説・謎解きをしつつも魅せるところを押さえているので、MGSのフィナーレを飾る作品としてはそこそこ満足できました。
私は映画が好きなのでこのような作品には好意的ですが、良くも悪くも「映像が長い」の一言に尽きると思います。言ってしまえば6〜7割は映像なので、過去作品のゲーム性を求めると裏切られる可能性は大きいと思います。ある程度ゲーム性を捨てて映像部分に力を入れたのは見て明らかなのですが、では何故クリア報酬としてカットシーン閲覧のようなものを入れなかったのでしょうか。メディアインストールを一括でしない事を考えるとハード容量の面で問題がるのだろうと推測できますが、わざわざ映像を見るためだけに何度も煩わしい作業をするのは苦痛です。
以下独り言です。
小ネタや一部の演出がストーリーや雰囲気をぶち壊している感があります。BB部隊との戦闘後の彼女たちに関する蘊蓄は、プレーヤーの任意で閲覧できる方式で良いのでは。「戦争の犠牲者」を強調したいのでしょうけど、同じようなことを代わり映えもなく四回も見せられるのは苦痛に近いです。またマンティス戦の最後でMGSとは全く関係のないネタが仕込まれていたのは、苦笑よりも幻滅が上回りました。ほかにも随所でPS3を賞賛するネタが堂々と出てくるのですが、こういった小ネタは、探し出して見つけたときにクスリと笑いたいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
<オリジナリティー>5点
なんといっても『オクトカム』。ストーリー編でもこの機能の凄さは実感できるが、なによりも驚いたのがMGOでのスニーキングミッションでスネークを操った時。平気で目の前をスルーしていくプレイヤー達に失笑。
擬態能力の高さに脱帽!!
<グラフィックス>5点
これを5点付けず何に5点を付ける!?
東欧での戦場の臨場感、○○○の吹雪やエルードをすると冷気が白く舞う所、川や海の瑞々しい自然観、影の変化、キャラクターの表情変化などあげるとキリがないが、現状ではトップクラス。
COD4を圧倒。
<音楽>4点
元々、臨場感を出すため、本来聞こえない曲はないですが、銃声、足音、ボス戦、アクションムービー等々、その場の雰囲気に合っていて良かった。
<熱中度>5点
開始から10時間以上ぶっ続けでプレイした自分がいた・・・。
悪評価で途中に入るインストールが熱中度を冷めさせるというレビューが多々あるが、私的には休憩という意味で丁度良かった。ドリンク補充やトイレ休憩等々。
<満足感>5点
完結ということで、ENDも綺麗にまとまっていましたし、スペシャルエディション付属のBDで小島監督の今作に賭ける思いも伝わってきた。それに、ストーリーが終わってもMGOがある。
暫くはこれ1本!!
<快適さ>4点
設置アイテムが字が小さいがために何取ったかよくわからなかったが、とりあえず取れるものは全部取っていったので支障まではいかなかった。
その他、特に不便さは感じられなかったので4点。
<難易度>1点
低めでアクション系苦手者でも問題なくクリアできるLV。BB戦はシリーズ通して一番簡単だったかも。
BAD/REQUEST
ダンボール・ドラム缶を使うことがなかった・・・。
というか、オクトカムあるんだから必要ない!!(笑)
ファン向けのおまけアイテムとして考えよう・・・
あとは多少のことは目をつぶって無し!!
COMMENT
素晴らしい出来。MGシリーズやって本当に良かった。
小島監督ありがとう!!そしてお疲れ様!!
※続編物のため、過去作をプレイしてないと話が理解できない。
最低でも、MGS・MGS2・MGS3は事前にプレイするべき。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
35pt
GOOD!
○オリジナリティー
戦場への潜入任務という設定の妙は評価できると思う。
BBについての兵士たちの情報交換を盗み聞できるなど、
シリーズ特有の奥深さが感じられる。
○ストーリー
過去のシリーズでは伏せられていた真相について、
若干の疑問点は残るものの、
ユーザーを煙に巻くことなく明らかにしようとする構成からは、
製作者の誠意が伝わってきた。
BAD/REQUEST
×熱中度
ゲームが進行するにつれて、アクションパートにおける
潜入任務の臨場感が皆無になっていく。
また、アクションパートそのものが極端に少なく、
ゲームを「観賞させられている」という感覚だけが残る。
×満足感
潜入・戦闘アクションを満喫できないまま
ACTだけがひたすら進んでいき、
ゲームが展開していくにつれて不安にさせられた。
×快適さ
だらだらと続くムービーと長いインストール時間
これに尽きる・・・。
COMMENT
ゲームに何を求めるかで評価も変わってくるのでしょうが、
シリーズの売りであり、ゲームショーや雑誌などで標榜していた
「潜入アクション」ゲームを期待してプレーした私には向かない作品でした。
ムービーが多くても、それで夢中にさせてくれる物語であれば
問題なかったのでしょうが・・・。
ネタバレになってしまうので、多くは語れませんが、
主人公にはもう少し、救いを残してあげてほしかったです。
マーク?の、ユーモラスでありながらどこか哀しげな仕様や、
後半でのライデンの熱い一面など、
作品としてはいいものを含んでいただけに残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
52pt
GOOD!
☆グラフィックス。
グラフィックはとても出来が良く、戦場の臨場感もしっかり表現できてたと思う。
細かいとこもしっかり作りこまれていて、ムービーと操作画面の差も全然感じませんでした。
てな訳で5点をつけました。
☆武器の種類が豊富。
ナイフから変り種武器までバリエーションに富んでいる。
銃声や反動まで細かく再現しているので、製作側の尋常ならぬこだわりを感じますね。
☆難易度
一番簡単なのにすれば、アクションが苦手な人でも余程バカをしない限り死ぬことはないでしょう。
ただ、ノーマルとの間にかなりの差を感じたので、贅沢を言えばその中間くらいの難易度もほしかったですねw
☆雷電がカッコイイw
BAD/REQUEST
★ムービーが長い。
ムービーがほ〜んとうに長いです。
3までとは比較になりません。
あまりに長すぎて、ムービーを見て疲れを感じたのはこのソフトが初めてかも^^;
ムービーの合間に少しだけゲームをやってまたムービーを見るって感じ。
さすがにやりすぎではないでしょうか(苦笑)
これだけ長いと、プレイ前に気持ちが萎えてしまいますよ。
そのせいか、「3」ほどの感動・興奮はなかったですね。
★ボス系。
BBにあまり魅力がなかったです。
3のフィアーやソロウの方が遥かに存在感があった。
★インストール
章が変わるたびに数分のインストールがある。
これもムービー同様、ゲームのテンポを悪くしてますね。
★完全なファン向け。
「1」〜「3」をやってないと、正直話の内容は全くわからないと思います。
自分も「2」をやってなかったので、わからない部分が多々ありました。
わかる人はいいですけど、イマイチよく理解できない人には長いムービーは苦痛かも^^;
★2周目以降も飛ばせないムービーが幾つか存在してる。
COMMENT
なんだか、ゲームっていうより映画を見たってのが素直な感想。
ムービー8:2ゲームっていう感じですからねぇ。
次に進みたいのに、ムービーがなかなか終わらなくてイライラしてきましたしw
小島監督、何度も言いますが今回のムービーは本当にやりすぎですw
個人的にはゲーム性・ストーリー性全てにおいて「3」の方が上でしたね。
ファミ通の記事で、「5」も作ると小島監督が明言してたのでそっちに期待したいと思います。
「5」はムービー3:7ゲームくらいの比率でお願いします^^;
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
いい所を探すのが難しい。
あるとすれば、ストーリーが完結した事とグラフィックがキレイな事ぐらいです
BAD/REQUEST
いくらでもあります、まずゲームをやっているよりムービーを見ている方が長いこれはメタルギアでは、当たり前なのですがいままでのシリーズでも一番です。次にゲーム内容ですが、1章と2章は最大の売りである潜入が楽しめるが3章以降は潜入と言うよりか、ただのできの悪いアクションゲームになっています。 それにメタルギアではお馴染みの中ボス戦があるのですが、そのボスの設定が4人とも家族や友人を殺されたとか同じような境遇の持ち主だし、必ずスネークを殺せば浄化されるといった感じです。3の中ボスの設定よりやっつけな感じがあります。
ゲーム起動について、このゲームは各章ごとにインストールがあるためストレスが溜まります。
ストーリーについても始めてメタルギアをやる人を無視した造りになっているので、せめてインストール画面で軽く説明すればいいのに煙草は健康に悪いとかそう言う意味のない文字を出さなくていいです。
COMMENT
はっきり言うとメタルギアのファンのためのものです、4をやる前に1,2,3はプレイする事をおすすめします。
オンラインも並以下だし本編もムービー垂れ流しなので個人的にはおすすめできません。