キングダムズ オブ アマラー:レコニング レビュー
発売元 | スパイク・チュンソフト(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/09/20 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
ボリューム
30時間プレー。クエストに夢中でストーリーが進まない。あっちにいってみよ〜こっちから攻めるか〜道で困ってる人がいる!クエスト発生!ってな具合になかなかストーリーを進めさせてくれません。
戦闘アクション
爽快感抜群!どの武器を使ってもアクションムビーがどれもイカス。お気に入りはチャクラム。
でかい敵も現れたり、わらわら大勢で攻めてきたりと飽きません。
グラフィック
まぁ〜綺麗かなって感じです。さすがにスカ○リムと比べたら…
音楽
特に耳触りでもなければ耳にも残らない。まっいろんな発見、突然敵が現れたりで音楽どころではない自分がいます。
難易度
イジーではかなり優しいと思います。ノーマルでも優しいかな〜ハードちょうどいい感じです。
熱中度
止め時がわかりません!そのくらいはまっています。
BAD/REQUEST
特に悪いところなし。
しいて言えば、造語…(自分が勉強不足なのか意味のわからな言葉が多い…会話飛ばしてるだけかも、会話が長い)
COMMENT
洋ゲーは苦手と言う人でも是非遊んで欲しい。洋ゲーにありがちなほったらかしがない。とにかく丁寧。洋ゲー初心者の方でも安心して遊べます。また、これを機会に洋ゲーが好きになってくれたら幸いです。JRPGにはない世界が待ってます。(オープンワールド特有のバグはありません)
最後に実際買うのはためらい、発売日にはスルーしました。色々なレビューを見て買う気にになり購入しました。ホント購入してよかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
ボリューム
説明書によると、5つのエリア+2つのDLCのがプレイの区切りの目安だと思いますが、未クリア・30時間プレイで、エリア1.5踏破+DLC1つクリアというボリュームです。ストーリーに関わる連続クエストはメインクエスト、ファンクションクエストがありますが、常に3〜4つを同時進行させています。こっちも行きたい、あっちも気になる、で悩みまくってます。
装備・外見の変化
この手のゲームでは定番ですが、装備で外見が変わります。ポイントが高いのは、頭防具の表示をOFFにできる点です。
また、ローブ系が全身装備ではなく、胴・腰のみなのもポイントで、ローブ+手足は金属鎧というコーディネートが可能です。
コレでサーコートを羽織った高級騎士風のキャラになります。防御力は大幅に犠牲になりますが、カッコいいのでこのスタイルを貫いています。
武具のコメント
ユニーク武器にはすべて由来や成り立ちのちょっとした説明文が付加されています。地味にポイント高いです。
戦闘アクション
この手のゲームはかなりプレイしていますが、戦闘が今までの中で一番まともだと思います。
戦闘中はカメラ位置が自動で変化し、プレイヤー表示が画面の左右に寄るので、敵が見えないということもありません。
BAD/REQUEST
特典DLCコンテンツの装備
いきなりそれなりの強さの武具が手に入ってしまうため、最初の5時間分ほどの熱中度が一気に削がれました。武器と防具をちょっとずつ強くしていくのがこういうゲームの醍醐味のはずなのに…
オープンワールドか?
一本道をベースにしたステージ制のゲームで、そこを自由に行ったり戻ったりできるだけ、といった作りのマップです。特定のポイントを除き、崖から飛び降りたりもできません。
目的地へ行く場合も好きなルートで辿り着くと言うよりもマップの道に沿って移動するしかないため、自由度は低めです。
オブリ・スカイリム・TwoWorld・Gothic3などのオープンマップとは作りが根本的に違います。アルカニアに近いものを想像していただければわかると思います。
遠くに見える要塞まで、海を突っ切って泳いだり、陸路を取りつつ迂回しながら寄り道したり、ジャンプで山を無理矢理突破したり、こんなプレイが私の理想なのですが、レコニングは違いました。
カメラの挙動
左スティックはキャラの操作ですが、キャラを左右に走らせるとカメラが自動で背後に回りこんでしまいます。コレのせいでしょっちゅう方向感覚を失い、ミニマップを確認しなければなりません。ミニマップに頼っているとフィールドをやダンジョンを探索している感覚が薄れます。
カメラ追尾は任意で切れるようにして欲しかった。
キャラメイク
洋ゲーの宿命ですが、イケメン・美女は作れません。この点はもはや諦めています。
男キャラだとマッチョなオヤジしか作れません…
弓の狙い
オートエイムのみです。コレのおかげで近接戦闘でもとっさに矢を放てますが、狙って討つ楽しさはなく、狙撃プレイなどはできません。しかし、もともと段差や地形の起伏は乏しいマップなので、フリーエイムの狙撃が必要になる場所は殆どありません。
COMMENT
41インチHDMI
始めはいきなりの特典装備入手とカメラ挙動のせいで「ハズレか」と思いましたが、特典装備よりも強い装備が手に入り始める頃にはスキルの割り振りにも本気で悩むようになり、楽しくなってきました。
はじめからハードモードで開始しましたが、コレで丁度いい難易度です。サブクエストまでしっかりこなす人はノーマルだと簡単すぎてしまうかもしれません。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティ
今までありそうでなかった、オープンワールドとハクスラとアクションが混同したゲームです。世界観とかキャラクターデザインは洋ゲー臭さ満載で、特に耳に残る様な音楽も今のところありませんが特に気になりません。前情報無しでバイオまでの繋ぎとしてあまり期待せず買った分、いい意味で裏切られました。
熱中度
久しぶりに時間が経つのを忘れて没頭しています。発売日に購入して40時間程やりましたが、サブクエが膨大にあり、且つ内容も濃いためメインが全く進みません。海外で配信済みのDLCも全て入っていて、一つ一つにボリュームがある様なのでクリアするまで先が長いです。
また、戦闘が爽快感あるアクションでハクスラ要素もあるため、武器集めやサルベージしてからの鍛冶が楽しいです。
さらにレベルアップにより獲得したポイントを割り振って、魔法剣士プレイしたり盗賊プレイしたりと自由なスタイルで成長させる事ができるのも魅力です(特定の場所でポイント振り直しも可能)。
個人的に作った武器に名前をつける事ができるっていうのが一番大きいですね。いわゆる「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」作りに没頭できます。
満足感
期待してなかった分満足感は非常に高いです。今年はこれ一本で年末を迎えれそうな気がします。
BAD/REQUEST
一応オープンワールドですが、崖はともかくちょっとした段差も乗り越えられないため、移動が若干不便だったりします。反面落下死を気にしなくていいので戦闘が楽ではあんるですが。
今のところ大きなバグも遭遇してないので気になるのはそれぐらいですね。
COMMENT
32型液晶HDMI使用。
久しぶりに時間を忘れて没頭できるゲームです。デモンズ、セイクリ、モンハン、ダクソ、スカイリム、ドグマと一通りやってきて、どれも面白かったんですが各ゲームで個人的に感じた~があったらなぁとか~ができたらなぁっていう要素が色々と詰め込まれているため、順位をつけるとしたらこれが一番かもしれません。
またこのジャンル特有の放りっぱなしな感じはなく、次から次へとやる事が増えて来るので洋ゲー食わず嫌いの方も取っつきやすいのではと思います。
RPG購入で何にするか迷ってる方は是非。