ガンダムブレイカー レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/06/27 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 4pt |
39pt
GOOD!
わらわら湧いてくる敵をEXアクションという必殺技で派手に吹っ飛ばしたり叩き伏せたりするのは楽しいです。
ただ湧いてくる敵をいろいろな武器でぶん殴ったりしてるだけで楽しいです。
収集要素が強くパーツのドロップがランダムなので収集要素が好きな人はもっと楽しめると思います。
様々なパーツを組み合わせ、オンラインでお披露目が出来る。
カッコイイものからネタに走ってる人まで様々で、自分もカッコイイガンプラを作ってみたくなります。
巨大な敵を倒す爽快感がある。
ステージの最後にパーフェクトグレードモデルという自機の倍以上あるボスがいて、強力で理不尽な攻撃のオンパレードだが、倒すと達成感がある。
BAD/REQUEST
収集要素が苦痛
パーツのドロップがランダムなので良いパーツが出ないときは全く出ない。気のせいか一番いらないシールドばっかり落ちてくる。
強い機体を倒した、やったー→何くれるんだろう→○○のシールド→……また盾か… となる。
また大体は敵と同一のパーツを入手出来るのだが、たまになんでダブルオーからゲルググのマシンガンがでてくるんだよ…と意味不明なドロップをすることが多く、苦労したのに全くリターンが見合っていない。
△ボタン連打で雑魚を倒し、ボスをEXチャージでひるませて殴りまくったあと起き上がったら、逃げてEXチャージを溜めて、溜まったら再びEXチャージで攻撃、以降繰り返しが延々続く。
あの敵は近接が強いから射撃でとか、あの敵にはこのEXチャージが有効だからとか、そんなものは一切ない。ただひたすら敵を連打で攻撃するだけ、後半になると敵の耐久度が高くなるが連打の回数が増えるだけ。
機体が少なすぎる
皆さん書いてますが、またお前かと言いたくなる奴が山ほど出てきます。ボスであるパーフェクトグレードに至っては本当に数が少ないので、後半は今まで出てきたパーフェクトグレード機体が二体ずつ出てくるだけです。
また水増し機体と言いますか、見た目はリックディアスっぽいけどよく見たら、リックディアスっぽく見えるドムなだけで、ようやく新機体でたか、と思ったら機体をそれっぽくカラーチェンジしてるだけで、げんなりしました。
また武器はあるのに機体はでてこない謎なパーツが複数ありました、ゲルググキャノンのバックパックやエピオンのヒートロッド等、こいつら出てくるの?と思いきや武器だけ登場とか、なめてんのかと思いました。
特にエピオンに似せたカラーチェンジ機体が出てきたときとか、エピオン…じゃない…。と詐欺にあった気分でした。
強制されるカスタマイズ
自由度が高いカスタマイズのはずなのですが、パーツごとに適正値というステータスが振られています、このアームパーツはサーベル適性は高いが、ライフル適性が低い等です。
せっかくお気に入りの機体のパーツが手に入ったのに、現在使用している武器の適正が低かったりして装着できないという事態になります。(適正が低いと攻撃力が大きく落ちる)
これは適性が低いパーツでも同じ武器を使い続ければ適性が上がる等の救済処置が必要だったと思います。
結局持っているパーツは山ほどあるが使用出来るパーツは少なく自由にカスタマイズできなくてイライラしました。
カッコイイガンダムを作りたいのに出来上がったのは斧を持ったギラ・ドーガみたいな何かで、これではモチベーションも上がりません。
頑張ってミッションに行くのですが出てくるのは盾ばかりだったりするので、次第に僕の表情も険しくなります。
また後半にいくと敵の攻撃が凄まじく痛く、HPマックスから敵に浮かされたままそのまま地面に落ちずにハメ殺されることも多々ありました。
シングルモードでは撃破されるとそのステージで入手したパーツを失う仕様なので、せっかくレアパーツを手に入れたのに撃破されてしまい、そのパーツが入手できず、僕の顔が曇ることがたくさんありました。
BADというほどではないですが、シングルだとNPCがついてきてくれるのですが、そのNPCの声に緊張感がなく、こっちは必死にハメられる前にハメているのに、隣で「うわ〜〜やられた〜」なんて暢気な声が聞こえてきては僕も舌打ちしてします。
COMMENT
これから多分たくさんDLCをだすつもりなんだろうなというのがひしひしと伝わってきました。
体験版ではわりかし楽しめたのに、製品版がこれでがっかりしました。
DLC程度で改善出来るレベルのものではありません、ガンプラを作るシステムばかりに集中して、肝心の遊ぶ為の敵をいい加減に作ったイメージです。
新品での購入はおすすめしません。中古で安くなった分で十分だと思います。
友達と協力プレイで一日でエンドロールを見ましたが大変でした。
その場は集中してやってましたが、改めてリターンを見ると、頑張ってやったわりに良いパーツ全然持ってないなと悲しくなりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
モデリングやモーションはとても良いと思う。
ギスギスしそうなプレイヤー同士の対戦もないので良い。
共闘と言ってますから当たり前と言えば当たり前ですが。
BAD/REQUEST
β版の方が熱中できたし楽しかった。
おかしなキャラクターも居ませんでしたし。
製品版は余計な物が多くてキャラクターやボイス追加で凄く子供っぽくなりました。
プラモデル同士が戦うのでプレイヤーは小学生みたいな設定なのかな?
確かにオンラインのルーム名はなかなか痛々しいのが多くそういう輩を引きつけるものがこのゲームにはあるのかも。
COMMENT
楽しかったのはβ>製品版です。
βをやりすぎて燃え尽きたのかも知れませんが。
製品版は特に面白いとは思わなかった。
それに価格高過ぎます。
ダウンロード版と同額はあり得ない。
むしろ値引きのない定価のダウンロード版が高いのもおかしな話。
しかも飽きても売れない。
マイナス面しかない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
85pt
GOOD!
○アクション性 5
刀・双剣・大剣・ランス・ムチ・拳・ライフル・ガトリング・マシンガン・バズーカ
と武器種も豊富でそれぞれに個々のモーションがあり飽きづらい。
その他にEX(固有技)覚醒(自己強化)など今までのガンダムゲームの中では多彩かつ簡単操作。
○グラフィック 2
お世辞にも綺麗とは言えないグラで、まぁこんなもんかと感じ。
特に繊細で美しいグラに見慣れてる方にはオススメ出来ないレベルのグラです。
○BGM 3
特に耳に残る様なものは無く、可もなく不可もなくゲームの妨げにならない印象。
覚醒時はギターのロックテイストに変わりテンションが上がる。
○熱中度 4
いいパーツを集めるのが楽しくついつい時間を忘れてしまう。
自機をカスタムして色を塗ったり、技を付け替えたりとやってると
あっという間に1時間が経ってる事も(笑)
パーツ集めに重点を置いたハンティングガンダムゲーム。
自分なりの機体を作り上げる仕様で自由度が高い。
歴代のガンダムゲームの一作目としては中の上くらいの出来で
今後の続編に期待を持ちたいゲームでした。
BAD/REQUEST
○アクション性
武器種も多く多彩な反面、使える武器と使えない武器がハッキリ分かれてしまい
結局同じ武器を担いで行く事が多い・・・
覚醒中は爽快なまでに強いがチート級でややバランスを崩している。
○グラフィック
今世代のゲームとしてはかなりお粗末。
高解像度を期待される方は遠慮した方がいいと思います。
○BGM
特徴的な物はなく、エクストリームVSの様に
PS3から好きな音楽を落とせる等の工夫が欲しかった・・・キャラゲーなだけに
劇中の音楽で遊べればより楽しかったと思います。
○熱中度
言ってみればモンハンのガンダム版。
同じ事の繰り返しの作業ゲーです。
いいパーツを取ってもすぐまた上のパーツが取れて常に交換×交換で
新鮮味を感じない。
COMMENT
総じて中の上といった感じの完成度。
機体数の少なさ、ミッションの使い回し、ストーリー性は皆無。
お祭りゲームなので機体し過ぎず軽く遊ぼうと思って買えば吉。
所詮バンナム、課金戦略&いつもの小出し戦法の一作目。
続編に期待しつつ軽い気持ちで遊べば今までにないガンダムゲームとして
楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
とにかく気軽に遊べる。
攻撃はボタンを押してれば何とかなる。敵が押し寄せてきてもEX攻撃をそれなりに
使えばなんとかなります。
ロックオンや射撃/格闘の切り替えもβ版よりよくなってると思います。
私もそうですが、こういうゲームの初心者でも始めやすいのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
機体性能のバランスが、星数を考慮しても違和感を感じます。
ゲームのバランスと合わせて設定に苦労したのでしょうが、機体差が少ないです。
私はしばらく百式を使い続けました。
ビルダーレベルを上げても初期パーツで星1や2だったりすると上げる意味あるのかと
思いました。ランダムの幅が広いのかもしれませんが、運要素がかなり強くて萎えます。
最悪なのが機体数の少なさと課金システム
マニュアルにウォレットを使った機体を今後増やしていきますと書かれているのには
びっくりしました。
定価も高めなのにやり込むためには追金が必要なのかと。。。。
ゲーム内のプレイヤーズショップからPSストアへ直行できるのもなんだかな〜
ショップの店員が上から目線で金出せ〜って言っているようで怖いです。
COMMENT
気軽に遊び始められますが、求めるものによっては飽きが来るのも早いです。
各機体のパーツを組み合わせて好みの機体を作れるのはゲーム性として良いと思いますが
収集に気持ちが傾くと作業感でイライラがつのって、ふとした拍子にやる気がなくなります。
私は収集よりも展開を重視し、高額買取のこの時期に売ってしまいました。
380円の持ち出しでとりあえず終了・・・
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
強さを気にしないなら自由に機体を作れる。
β版と比べるとロックオンが良くなっている。
MODULESが追加され強化の幅が広がった。
BAD/REQUEST
まず敵を倒してもパーツが手に入りにくい(特に後半)
レアランナーは50回同じ場所をプレイしても手に入らないことが多い。
ビルダーLvを上げても強いパーツにならないから欲しかったパーツが手に入っても弱すぎることも多い。
また機体の数も少ない(DLCで出すつもりなのだろうけど金を取る気しか感じられない)
後半のボスの使いまわしは酷い。
音楽も記憶に残るものがまったくなく殆ど空気。
COMMENT
正直β版の期待を見事に裏切った作品。
一応プラチナトロフィーは取ったがオンラインで手伝ってもらえれば簡単に取れるライン。
これから買おうと思っている人は中古で買うのをお勧め。
ただDLCで金使ってもいいと思えないと多分すぐ飽きると思う