ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/08/29 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュ対戦格闘ジョジョアクション ■ プレイ人数:1〜2人 |
スコアボード
- 中央値
- 33
- 難易度
- 1.43
- レビュー数
- 44
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 5pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 1pt |
14pt
GOOD!
ジョジョに対する愛情からくる細やかな作り込み
キャラクターのモデリングと原作から忠実におこしたモーション
原作をそのまま、もしくはそれ以上に動画化したような演出の数々
上の3点は過去に例を見ない程凄まじく特筆に値する!
残念ながらそれだけ、、、
BAD/REQUEST
他の方が書いているので省略するが、、、
内容はとってつけたような子供騙しもいいとこ、
TVゲームというよりgood項目であげた所だけ作り込んである、格闘ゲームというよりアクションゲーム、オフラインで友人とたま〜に遊ぶくらいならいいかも。
高額のゲームとして内容が完成されていないにもかかわらず、DLCには力を入れている始末、8000円以上だして、ストーリーモードは一度クリアしたら遊び用がないし、cpu勝ち抜きモードも無い、友人と対戦しようにもゲームバランス自体深みが無いからすぐ飽きる、オフラインだともう遊び用が無い、
ゲーム内容は色々なゲームがあるし、ある程度は仕方ないと思えるが、何よりもこのゲームの存在の在り方が何よりも頭にくる
オフラインではゲーム内容を100パーセント手に入れる事が出来ない、ただ単にジョジョが好きで普段ゲームもやらず、オフライン環境でもps3本体と一緒に購入した人もいるというのに、、、
高額でかって、何人か隠しキャラクターがいると思いきや、dlcで買わないと使えませんとか、、、(発売前に情報収集して出るキャラはわかっていた)重大発表とか言ってdlcでバオーです、で盛り上がっている開発側の人間達の意味がわからない、怒りさえ湧いた。
あまりに利益優先で、ジョジョが好きな方々、ゲームが好きな方々を眼中に入れないような販売スタイル、、、これを作った人々はジョジョの上っ面だけしか見て(観て)いないとしか言いようがない、黄金の精神か?これが?
COMMENT
どうしてもps1、3部の格闘ゲームと比べてしまう、あのゲームは少ない容量にかかわらず、ゲームとして面白いし、ジョジョ愛に満ち、ストーリーモードの内容ときたら嬉しい喜びと驚きに満ちた凄まじい内容だった。開発者がプレイヤーの為にあれこれ苦心して詰め込んでくれたのが凄く感じられ今だに手放せないゲームだ。
しかし今作はgoodの3点以外の事が大きく足を引っ張っている、何とも胸のモヤモヤするゲームになってしまった、、、
発売日を楽しみにし購入した結果、こんなに頭にきたゲームは初めて。発売日ギリギリまで詳しいゲーム内容は隠し続け、蓋を開ければ糞のような内容、ソーシャルシステム、売ったもん勝ちだという販売姿勢、ジョジョが好きなだけに腹立たしい事この上ない。
据え置き機の販売スタイルがこのような形になっていくなら、この業界は未来は無いか、今とは違った別の形になっていくだろう。
今後ゲームソフトは絶対に発売日には買わないと決定ずけた作品。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
16pt
GOOD!
ジョジョシリーズ全巻所持
初回限定版購入
○ 戦闘時のグラフィック
全体的に良かった。
使用キャラも然り、背景も細かく描かれていて、見ていて面白い。
○ 声
まだアニメに出ていない第二部以降のキャラに関しても、しっかり声がついていた。
人の感性にもよるが、全体的に声は合っていると思う。
○ キャラによる演出
キャラによって、戦闘時、演出が変わったりした。
例えば、承太郎とDioの戦いにて、Dioがロードローラーをぶつけてから、承太郎だけ反応が違ったり、細部のこだわりは感じた。
○ イージービート
戦闘システムの一つで、ボタン一つ連打でHHAまでつながるシステム。
格闘ゲーム初心者向けといった感じで、悪くないと思う。
○ トロフィー
簡単に取れる。
BAD/REQUEST
各BADの前に、熱中度・満足感・快適さが0ptの理由として、
1. ストーリーモードの作りの雑さ
2. キャンペーンモードの体力回復システム
3. モード中や設定などのガイドのセリフスキップ不可
4. 使用キャラによる強弱などのバランスの悪さ
5. 戦闘前のロード
1に関しては、最低な作りと言って間違いない。
アニメ化するから、ネタバレをするなというお達しでもあったのかと勘繰ってしまう。
長くなるが、以下、ダメな点。
ストーリーは、テキストのみで進行。声は最初と最後のテキストに入っていて、あとは無音。
→ジョジョ好きに向けたゲームではなかったのか?と言いたくなるほどの雑さ加減。
特に酷いのは、第五部以降。操作キャラが少ない為に、話の展開が早くなるのは仕方ないにしても、これは手抜きと言っても過言ではない。
更に、同じキャラ同士の連戦、突然現れた顔も出ないキャラの活躍(テキストのみ)、台詞のみのせいで、情景が想像出来ないラスト。
消費者をバカにしているのかと思う内容で、怒りを覚える。
2は、キャンペーンモードと言われる色んなプレイヤーのゴーストと戦ったり、確率で現れるBOSSと戦って、特別コスチュームや台詞などを手に入れるモードだが、体力制のシステム。
体力は、20分で回復するものだが、これは必要なものとは感じない。
体力回復アイテムが有料で売ってるのを見ると、小銭稼ぎといったところなのだろうが、無料ゲームで遊んでいるわけじゃない。
お金を払ってゲームを買って、これは反感を買うものというのを考えなかったのか。
3は、どのモードにも共通することだが、それぞれにガイドが登場する。
モード選択時は、スピードワゴンが説明するかのように。
だが、共通して、何か決定した後は、台詞を全部聞かないと、次に進まない。
上記のキャンペーンモードでは、『スティーブン・スティール』がガイドだが、意味の分からない長い台詞を聞かされる。
最初はクスリと笑えるかもしれないが、何をしても終わるまでしゃべるので、しつこすぎてストレスを感じる。
ガイドを消すことも出来るが、突然無音になる。
スキップ機能をつけるべき。
4は、格闘ゲームとしては残念なレベルのキャラクターによる強弱、バランスの悪さである。
強いのは強い、弱いのは弱い。
使い込めばというレベルではなく、短所が欠点になっているということ。
全体的にスキが大きすぎたり、一所懸命コンボを組んでもキャラによっては、簡単なコンボで巻き返されたりなど、勝ちたい時は、使うキャラが限られる。
5は、何故、ロードがあるのか理解に苦しむ。
オンラインならまだしも、ストーリーモードやオフラインでのCPU戦闘などにもロードがある。
インストールしてるのにも関わらず、ロード時間が地味に長い。
サクサクとした戦闘が出来ない。
以上が熱中度・満足感・快適さ0ptの理由。
以下、その他。
× ステージの数
ギミックがある為とは思うが、何が何でもステージ数が少なすぎる。
上記、ストーリーモードによっては、使いまわしてる始末。
せめて、ストーリーモードにあわせて、数を増やすべきだと思う。
× ストーリーモード、プレイキャラと対戦相手が逆になるモード
まるっきり意味がない。
ストーリーは変わらず、おまけとしての第八部に関しては、何故、攻撃してくるのかも分からないまま。
せめて、逆視点ストーリーでもつけるべきなのではないか。
COMMENT
HDMI・42インチ
ジョジョが好きで、戦闘シーンしか見せないPVに嫌な予感は持ちつつも信じ、買ってみたらガッカリを通り越して、悲しくなりました。
キャラクターゲーム・ファンゲームという見方でも、「お金を意識した」ゲームというのが拭えません。
上辺は豪華、中身はスカスカ。
こんなゲームと言えないものを世に送り出して、恥ずかしいという感情はないのかと思うほどです。
お金を稼ぐことは大変なのは分かりますが、次のが出たら、定価で買おうなんて思う気が完全になくなります。
もう少し、ゲームのありかたを見直した方が良いのではと思いました。
尚、買おうかと思う人がいるならば、お金がもったいないので止めた方がいいと思います。
そのぐらい、残念なものでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
GOOD!
ジョジョは全巻読破。ジョジョ展にも行きました。格ゲー歴は約20年。ジョジョ3部ゲーやマブカプをやってました。そのため、ジョジョファンおよび格ゲーファンとして書かせてもらいます。
・グラフィック
全く文句ありません。どのキャラも違和感なく再現されてます。どちらかというと原作よりデフォルメされており、新規の方でも馴染みやすい感じで良いと思います。
・演出
これも素晴らしい。格技や挑発が原作を忠実に再現しています。また、メニュー画面ではスピードワゴンを初めとするキャラクターが喋りまくり、ファンならニヤリとしてしまうような演出が満載です。
・キャラクターの声
どのキャラもイメージに合った声優さんを当てており、このゲームの盛り上げに一役買っています。特にブチャラティ、ナランチャ、仗助、億泰 、ジョニィなどはハマリ役だなと思いました。
・BGM
各キャラに専用のBGMは割り当てられており、どれもイメージに合ったBGMです。
・対戦
やっぱり、自分の好きなキャラを使って、いろいろなコンボが出来るようになっていくのは楽しいです。それなりに爽快感もあります。あと、相手がダウンしてからの挑発で時間が止まって、相手のゲージを奪うのは斬新な機能だと思いました。他のゲームで見たことはないと思います。
BAD/REQUEST
・ストーリーモード
これが個人的には最悪でした。究極のジョジョゲーを謳ったゲームにしては、あまりにもお粗末な出来。まさかテキストと音声だけの紙芝居以下の物だとは夢にも思いませんでした。対戦自体もただ、指定された技を当てるだけのとってつけたような原作再現。挙句の果てに、エンディングまでテキストと音声のみ。ハッキリ言って普通の格闘ゲームのアーケードモード未満の出来です。このモードがこのゲームの評価を決定づけたと思います。
・キャンペーンモード
まあ散々言われてますけど、フルプライスのゲームにソシャゲ要素を入れるのはどうかと。自分は全然ソシャゲをやらないので、凄い抵抗がありました。特に、課金アイテムにゴマ蜜団子などの実際にマンガにでてくるアイテムの名前を付けてるのは、ファンをバカにしているような気さえしました。
・DLC
個人的な考えなんですけど、フルプライスゲームのDLCっていうのは、発売から大分日が経った時にユーザーを飽きさせないために導入する物だと思っています。他のゲームで良い物だと、ダークソウルのDLCは価格以上の価値がある内容だったと思います。それが、このゲームでは発売日とほぼ同時にDLCを発表。しかも1キャラ600円と正気の沙汰とは思えない売り方をしています。値段設定もそうですが、発売日と同時に発表するなら最初からパッケージに入れるべきでしょう。ファンから課金を引き出す姿勢がみえみえで原作ファンとしても憤りを感じました。DLCは開発側とユーザー側でWin-Winの関係であるべきです。開発側は課金と中古対策。ユーザー側は少しでも長くゲームを遊べるようにと。その姿勢が全く感じられませんでした。
・ギャラリーモード
このモードはゲーム内で手に入るポイントで、キャラモデルや音声を購入できるモードで、キャラゲーにはよくある要素なんですが、あまりにもインターフェースが悪すぎます。例えば、1キャラには30ほど音声コンテンツがあるとしますと、イチイチその1個ずつを「購入しますか?」→「はい」のやりとりが発生します。なぜまとめ買いを導入したかったんでしょうか。ハッキリ言ってめんどくさすぎて集める気が失せました。テストプレイをしたとは思えません。
・対戦について
まあキャラゲーなのは分かってましたから大味なゲームになるとは思ってたので、大して不満はありませんが、Dioやディアボロのゲージ半分使って、相手のコンボを抜けて反撃できる技は、格ゲーやってない人でも流石にやりすぎなことに気づきそうなもんですが。他にも永久コンボなどの欠陥が無数あります。少しなら分かるんですが、あまりにも多すぎてテストプレイをしたのか疑問が残ります。
COMMENT
私はこのゲームを「格ゲー」ではなく、「ジョジョゲー」として購入しました。だから、対戦のバランスが大味でもそれほど文句はありませんでした。ただ、「ジョジョゲー」として期待したストーリーモードには本当にガッカリしました。まさかマトモなムービー一つないとは。他の購入された方もきっと「原作のあのシーンはどんなムービーで再現してくれるんだろうか」や「IFのストーリーもあったら面白いな」などとワクワクしながら購入したに違いありません。ですが、このゲームはそういったファンの夢を裏切ったと思います。よくこのストーリーモードの出来で「究極のジョジョゲー」なんて歌い文句で販売できたなと思います。今までのジョジョゲーに遥かに劣る完成度なのに。
それと、今後アップデートを予定しているようですが、最初から修正ありきのパッケージソフトを販売したことを反省してもらいたいです。オフラインでの環境でしかプレイ出来ない方には発売当初のクオリティでしか楽しむことが出来ないのですから。
既に40万本を売り上げたということで、荒木先生の原作のパワーを感じると共に、バンダイさんのマーケティングの上手さを感じました。華やかなPVと芸人さんを使ったプロモーション、ファミ通での40点満点評価、アニメの終了に合わせた販売時期、そして何よりストーリーモードや課金要素などの「負」の部分を隠し続けた戦略が功を奏したのではないでしょうか。企業の戦略としては間違っていないのかもしれませんが、率直な感想では、原作ファンを馬鹿にしてるように感じました。
今度のジョジョのゲームはバンダイさんではなく、カプコンさんに作ってもらいたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 0pt | 1pt | 1pt |
33pt
GOOD!
僕は格闘ゲームをほとんどプレーしません。
「アクションゲームは好きだが昇竜拳コマンドが怪しい」程度のプレイヤーです。
グラフィック
荒木先生のタッチをよくぞここまで!という渾身のグラフィックです。
文句なしです。
演出
必殺技のアニメーション、原作を思い起こさせるステージギミック。
グラフィックと相まって素晴らしいです。
サウンド
主に声優の選び方は文句なしです。原作のイメージを崩していないと思います。
初心者向け
弱ボタン連打でゲージ使った必殺技まで使えるというのは接待ゲームとして優秀です。
ユーザー層がゲームを余りしないジョジョファンも多いことを考えたら歓迎です。
BAD/REQUEST
ステージ数
キャラ数考えるとやはり寂しいです。
快適さ
キャラ選択から対戦開始までのローディング時間は15〜20秒。
ちょっと長いですがそれぐらいなら覚悟もしてたし許せます。
でもそれ以上に面倒なのはメニュー画面などでキャラがしゃべりまくって
ダイアログが表示されまくること。オートセーブが頻繁なこと。
とにかく何をするにもちょっと遅い、それが積み重なって大きなストレスになります。
オプション設定で全てオフにするのをオススメします。
それでもキャンペーンモードのアップデートチェックとかウザいですが。
一人用・オフラインモードの貧弱さ
ストーリーモードはテキスト流れるだけ。あまりの味気なさに驚きました。
「格闘ゲームではない、ジョジョゲーだ。原作再現だ。」
というディレクターの言葉にストーリーの追体験は含まれていないようです。
オフラインで遊べるモードがストーリー以外は毎回キャラ選択をするVSしかないのも疑問です。
ゲーム機をネットに繋げない環境の人もいるでしょうに。
キャンペーンモード
戦闘を重ねてキャラのカラー・衣装やセリフの収集をするモード。
「オンライン環境がないと一切追加カラーとか衣装がもらえない」
ってのはかなり問題ありだと思います。
しかもデータはディスクに入ってるにも関わらず、です。
それ以上に許せないのがが悪名高き課金です。
詳細は他の方が語り尽くしているでしょう。
一人で遊ぶ人のおそらくメインになるモードにもかかわらずこの仕様はあんまりです。
エネルギー無駄使いせずに遊ぶと一時間くらいでエネルギー尽きます。
「フルプライス払ってるのに好きなだけ遊べない記念すべきゲーム」です。
製作者の方が「長く遊んで欲しくて作った(課金目的ではない)」
と語ってましたが本気で頭に来てしまいました。
「ソーシャルゲームのように金払わないとプレー続行不可能」は「長く遊べる」事か?
客を馬鹿にするのもいい加減にしてほしい。
無限コンボ
続々見つかって評判ボロボロ。対戦ツールとしてコミュニケーションツールとして
初心者向けでもダメでしょう。言い訳できないと思います。
COMMENT
ジョジョの奇妙な冒険の大ファンとして期待して買いました。
グラフィック、演出は素晴らしく文句は言いつつもプレーはしています。
実際に手にしてプレーするまではDLCの追加キャラまで手を出すつもりだったのですが、
後述する課金要素への怒りから今後も一切課金はしないことにしました。
BADを全て挙げたらキリがないです。
しかし許せないのはやはり「課金モード」。
このモードはファンの「もっと多くの衣装・セリフを見たい」
という原作への愛を利用した搾取のシステム以外の何物でもありません。
「好きな娘テレビで見たきゃCD何枚も買え」と同じです。
繰り返しになりますが製作者の語った「長く遊べるゲーム」の答えが
ソーシャルゲームの課金システムとは絶対に認めません。
「金払うと短時間でできることを引き延ばす=長く遊べる」
だったらこのゲームの製作者には今後家庭用ゲーム開発には関わらないでいただきたい。
「本物の長く遊べる名作ゲーム」を作ってきた本物の製作者への侮辱です。
僕の愛する「ジョジョ」がこんな事になってしまい本当に残念です。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【グラフィック】……5点
各演出も含め、文句なしで満点の出来栄え。能力バトルものでありながらも、戦略や心理戦のサスペンスを重視している「ジョジョ」を格闘ゲームに落とし込むという無茶をやり遂げている。キャラ数も新規格闘ゲームとしては凄まじく多い(のだが、少ないと言う人もいる。気持ちはわかるし私自身もアナスイの不在を不満に思っているのだが、これは本当に多い方なのだ)。数は少ないが3D化されたマップも素晴らしいクオリティだが、その代償として長いロードが必要となっている。
DLC商法は「近年のゲーム業界の厳しさを鑑みれば仕方がない」や「初日から六百円で販売するなど消費者を馬鹿にしている」等の意見が良く見られるが、ここではあまり触れられていない無料キャンペーンDLCについて指摘しておきたい。個人的にもバンナム系列のDLC商法は気に入っていないのだが、今作ではいつものバンナムと違い、多くのコスチュームやカラーを定期的に(あまり評判の良くない)キャンペーンモードの定期バージョンアップの際に、完全無料で大量追加してくれるのである。最近の多くの格闘ゲームに比べても、これは破格に太っ腹な待遇であると擁護しておきたい。
【サウンド】……5点
キャラクターボイス、BGM、SE、どれ一つとっても非常に良く練られている。それ故にBGMがクドく感じられることもある。
【熱中度】……3点(BADの方にも記述アリ)
兎にも角にも「動かすことが楽しい」というキャラゲーの要求を満たしている。キャラクターカスタマイズもファンの心を擽る出来。しかしストーリーモードは快適さに掛け、キャンペーンモードは連続して行うことが出来ず(現在はそれなりに改善された)、ヴァーサスモードでもコンピューター戦はやや面倒。一人プレイ用のアーケードモードが欲しかったところ(しかし熱狂的な格闘ゲーマーを除けば、格闘ゲームというジャンルそのものが”飽きやすい”ということも出来る。このレビューを見ているみなさんは、自分が格闘ゲームというものをよく理解していて、それを好きだと思っているのかどうか、買う前に自問しておくべきだろう)。
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】……3点
格闘ゲームとしては正直凡作以下と言ったところだろう。
多くの人が「永パ」だとか「タルい」だとか「ラグい」だとか「バッタ」だとかネット上に飛び交うヒステリックな言質に惑わさた不満を口々に唱えているが、そうした問題は多くの格闘ゲームが抱えるもので、アーケード版のカプコン版三部格闘ゲームにもあったし、ゆくゆくは修正されていくものだ。
本当の問題はそういった些末なところにはない。このゲームは格闘ゲームとして、全く新しいところがなく、故に全く魅力がないのだ。そうした圧倒的なオリジナリティの欠如に比べれば「永久」は楽しめる要素でしかない。
しかし反面、格闘ゲーム”周り”にはオリジナリティが見られる。前述のキャラクターのカスタマイズなどがそうで、特に挑発周りのカスタマイズは非常に豊か。キャンペーンモードに関しては新しい試みだし、それなりに面白いところもあるが、全体的に成功しているとは言い難い。多くの人が言うほどまどろっこしくもないが、擁護できるほど楽しくはない。DLC商法にしては商品を買う必要性に圧倒的に欠けるなど、何をしたいのかよくわからない。
【快適さ】……2点
念の為に事前に書いておくが、あの内容なら長いロード時間は仕方ない部分もある。特に対戦前のロードは。しかしトップメニュー画面回りのロードが遅い理由が皆目わからない。一々モードの説明を挟んでくれるのも面倒。また一戦一戦が非常に長く、全体的に「戦闘は爽快なのに全体的にタルい」というのがこのゲームの雰囲気だ。
これもまた多くの人が問題として挙げている点だが、ネット環境のラグは他の格闘ゲームの初期段階に比べて劣っているわけではない。しかしスクリーニングが甘く、改善の余地がある(要するにゲームそのもののバグでラグっているわけではない。そのうちアップデートで改善されるだろう)。
【熱中度】……3点
個人的には他のレビュアーのストーリーモードに対する不満に同意する気持ち半分、わからない気持ち半分である。確かに出来は酷いが、ステージ数やキャラクター数の問題、格闘ゲーム自体が大した物語を描くことが出来ない問題、そもそもジョジョを格闘ゲーム化する際の壁の問題など、正直あれ以上どうすることも出来ないのも事実で、かといって完全にストーリーなくしてしまうと「原作は知らないが、このゲームはやりたい」という奇特な層を切り捨てざるをえない。ハッキリ言ってキャラ間の掛け合い以外の魅力が全くないモードであるが、このレビューを見ているみなさんに理解してもらいたいことは「妥協というものはゲームにとって必要なものであるが、それは必ずしも良い結果になるとは限らない」ということだ。ストーリーを愉しみたいなら、原作を読むべきだ。
つまるところ私はストーリーモードに対しては「まあ、仕方ないよな」と思っている。ただし、ストーリーモード以外でコンピューター連戦を愉しめる場所を用意しておくべきだった(キャンペーンはその不完全な代用品でしかなく、真面目な対戦ツールとしては正直面白味に欠ける。友達と遊ぶ分には良いが……)。前述の通り、格闘ゲームの寿命は、あなたが格闘ゲームをどの程度愛しているかで決まる。格闘ゲームとしての出来が期待できない本作では、なおさらである。
キャラクター数は非常に豊かである一方、ステージ数は少な目に”感じる”(実際のところ、格闘ゲームとしては普通の数だが、キャラ数とのギャップを”感じる”のだ)。あのステージクオリティを維持しながら数を揃えるのは非常に難しいところだが、DLCで頑張ってもらいたい。
また、現時点で販売されている四体のDLCキャラのクオリティは非常に高いので、飽きたとしてもソフト持ち続ける意味はある。完全版に期待する、という手もあるが……。
また、全てのモードにおいてCPUは弱い。格闘ゲームとしてはかなり物足りないのでネット対戦や友人の強さに期待すべきだろう。一方、このジャンルに馴染みのないジョジョのファンにとっては適当な難易度だ。
COMMENT
【満足度】……5点
個人的には非常に満足出来た。それも三部格ゲーをゲームセンターで遊んだ時よりも。唯一の不満は、発売初日から二週間後に、このソフトが定価の半額で買えるという事態を目の当たりにしたことくらいだ。三千円程度で買えるみなさんは非常に幸運だろう。
ここのF評価の中で、このような前向きな投稿をすることは非常に勇気が要ることで、仕方なく「個人的には」と言ってしまったが、これが正直な感想になる。初めからキャラゲー×格闘ゲームという危険な組み合わせに何も期待できないと考えていたせいかもしれない。ましてジョジョと格闘ゲームは、本来不可能なほど合わない。ジョジョの魅力はジャンプ漫画らしい肉弾戦ではないからだ。
いずれにしてもF評価を下されるほどのゲームではない。控え目に言ってもCくらいが妥当だと思う。このゲームの常識はずれな値下がりも(どんなに酷いゲームでも、こんなことは通常ありえない)このソフトに対する妥当な評価とは言い難く、キャラゲー×格闘ゲームにも関わらず予約分だけで五十万本というありえない成績や、みなさんの期待の異様なふくらみの方に問題があると私は見ている。
みなさんは商品に不満を抱いた時、その不満が理不尽な期待から齎されたものであっても、商品に不満を言う権利がある。ましてゲームソフトは高い買い物だ。しかし、みなさんはもっと高い買い物に慎重になるべきだ。ファンだがゲームのことは良く知らずに買ってしまった、という状況から発せられる怒りは正当だが誇れるものではない。ゲーム好きではあるが、情報が少なかったから判断など出来なかった、PVで期待を煽られたという人もいるが、どうして三部の格闘ゲームという滅多にない奇跡の再来に山を張ろうと思ったのかわからない。みなさんは、この高い授業料の元を取るために、商業ゲーム開発の難しさや限界や期待できないコンセプトなど、ゲームに対する知識を身に付けるべきだろう。
ちなみに私は二十代前半で、ジョジョファンとしては十三〜四年程度、格闘ゲームもだいたい同じ程度の経歴であり、地雷を踏んだ数は多く、おそらくみなさんよりも軽率だった時期が長く、もしかしたら今も軽率な人間かもしれない。どのような商品にどの程度の金と期待を掛けるべきなのか、よく考えるということは大事である。