ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 65
- 難易度
- 2.15
- レビュー数
- 13
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
708人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
・PS3でも充分綺麗なグラフィック。モンスターなど丁寧に作られていてかわいい。
・過去作のドラクエキャラを3Dで自由に動かせるのは本当に楽しい。キャラクターも良く再現されている。
・たくさんのモンスターに囲まれても処理落ちがほとんどない。(あまり使っていないキャラもいるのでまだわからないけど・・・)
BAD/REQUEST
・明らかにボイスがすべてを駄目にしている。ドラクエとはいってもアクションゲームなのでボイスを入れるなとは言わないけれど、もう少し人選をまともにやってほしい。どう考えても合っていない、有名なだけで起用されている感じがする。棒読みなど論外。この時点でストーリーとかそういう話ではない。
・ストーリーも不自然な声のせいで入ってこない。主人公のしつこいギャグもしらける。そもそもドラクエなのに主人公がでしゃばってくるのでタチが悪い。
・主人公が外せない。(たぶん)
・ハイテンションになると自動的に長い必殺技を放ってしまう。
・防衛戦自体は悪くないけど多すぎる。
・モンスターコインをもっと自由に配置出来るようにしてほしかった。
・すぐに素材がポップされない上に、しっかり重ならないと取得できないのでだるい。
・音楽自体はいいものの、この曲を使っておけば良いみたいな某CMみたいな安っぽさを感じる。
COMMENT
発売前の情報が明らかなキャスト推しだったので買う気すらしなかったのですが、やはりドラクエということで過去作への感謝という気持ちで買ってしまいました・・・。ところが、声関連の不満以外はそれなりに良く出来たゲームだと思います。
ちなみにボイスは設定で音量0に出来るのでそれでやっています。全員の声が消えてしまうのが難点ですが、キャラのイメージが壊されずにすみます。
DLCでダークドレアムやゾーマなど目玉モンスターが無料で配信されるので今後も楽しめそうです。(最初から入れておけという感じですが・・・)
続編が出たらおそらく買うと思います。が、また声を入れるなら本当に演技のうまい人だけでやってほしいです。ドラクエなら客寄せパンダみたいなものを入れなくても売れるでしょう・・・。それより質が落ちるほうが残念でしょうがない。
キャラクターを壊したくないならボイス音量0をオススメします。ドラクエっぽい雰囲気に近づくと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
○初のドラクエ無双
アクションゲームとして優秀です。
ドラクエの要素を上手く活かしつつ、無双系ゲームとしてもバランスが取れていて中々楽しめました。
○難易度
無双ゲームと聞いて「草刈ゲーでしょ?」と思われて方もいるかもしれませんが、DQHは何も考えずにごり押しするのは少し難しいと思います。
クリア後に解放されるダンジョンは、クリア後すぐのレベルで入ると即死するくらいには難しいです。
ストーリーもタワーディフェンスがメインなのでゲームオーバーするということも多いですし、今までの無双のように突出するとあっという間にリトライになってしまいます。
キャラクターもものすごく強くなるという事もないので、バランスが取れていると思います。
○映像、質感
最初はPS4との同時発売だったので、映像の美しさや質感はどうかな?と不安ではありましたが、いざプレイしてみるとPS3でも十分だとわかりました。
特にムービーでのキャラクターの装備品の質感、革のグローブ、革のブーツは本物のようでした。
○ロード、オートセーブ、処理落ち、敵の表示
これもPS4との当時発売だったので不安だった部分のひとつですね。
ですがロードも5秒前後、オートセーブも極端に遅いということはありません。
処理落ちもほとんどなく、プレイ中に処理落ちしたのは無理やり敵に突っ込んでバンバン派手な業を使いまくった時だけでした。
それもかなり特殊な状況だったので、普段のプレイではほとんど問題は感じられません。
敵の表示に関しても極端にステルスすることもないので、PS4との性能差を心配する事はほぼないでしょう。
○ストーリー
ドラゴンクエストらしい、王道中の王道です。
物語の中心人物であるヘルムード役の片岡愛之助さんの演技がとても上手く、黒幕としての威圧感が感じられましたね。
○モンスターコイン
モンスターを倒すと稀にコインを落としますが、コレを使って味方モンスターとして召喚できます。
主人公一向はドラクエなのでPTを別ける事ができません。
常に主人公の後ろを付いてくるので、敵が四方八方から迫ってくるような状況では防衛対象を守りきれません。
ですが、モンスターを召喚して防衛を任せることで少しだけ時間に余裕が出来るので戦略としては新しいでしょう。
BAD/REQUEST
●キャラクターの造形
質感はとても良いのですが、キャラクターの眼に違和感を覚えました。
ガラス球のようにキラッキラで気持ち悪いですね。
●カメラ
無双系ゲームではいつもの事ですが、カメラが近すぎると思います。
少しでも大きな敵はHPが見えませんし、大型のうごくせきぞう等は足しか見えないので何してるかわかりません。
気がついたら大きな攻撃を食らっているという事も多いですし、坂道ではキャラが前にしか攻撃できないので一方的に殴り飛ばされる事も多いです。
開発に某会社が関わっていますが、ここはカメラについては素人集団かな?といわざる終えませんね。
●なぜ主人公は職業選択性にしなかったのか
ドラクエらしいというなら、やはり職業の選択は欲しかったですね。
戦士、武道家、魔法使いなど主人公だけでも変更が出来ればやりこみ要素もあったと思います。
どちらも剣士なので使っていて飽きてしまいます。
●タワーディフェンスメイン
これも最初はいいですが、後半も防衛ばかりなので少し幅が欲しいです。
勿論ストーリー上仕方がない事ですが、それにしても多いですね。
●テンポが非常に悪い
せめて「次へ進みますか?」の選択肢は欲しかったです。
戦闘終了後には必ずキャンプに帰ります。
どんなにストーリー上急いで次へ!という場面でも「まずは一度帰ろう!」「帰って準備を整えるのじゃ!」と強制的に戻されます。
いくらPS3版のロードもさほど遅くないとはいっても、何度も何度もキャンプへ戻る、出撃、を繰り返すとテンポも悪いしストレスもたまります。
ストーリーにも集中できないし、違和感もすごいので次回があるなら改善をお願いしたいですね。
●育成
スキルもほとんど皆同じなので、育てる楽しみがまったくありません。
ほとんどのキャラが物理攻撃、魔法攻撃を必ず持っているので、どうせならハイブリッドじゃなくて物理メイン、魔法メインなどスキルの取得によって戦闘スタイルを変えられる方がよかったです。
最初の方にも書きましたが、主人公が職業選択性であれば育成、スキルの取得にも意味が出てくるんですが現状ただの一本道でつまらないですね。
●男主人公と女主人公の掛け合いがウザイ
これは始終思ってましたが、男主人公の「まず作戦だが・・・・」と女主人公の「え?また長い奴!?パス!」を毎回毎回入れてくるので正直ウザイです。
●仲間
DLCでまだ増えるようですが、それにしても少ないですね。
全員一通り使ってレベルも上げましたが結局同じメンツで固まってしまいます。
私の好きなキャラは一人しか参戦していなかったので、せめてもう少し・・・と思ってしまいますね。
COMMENT
PS3 60GB使用
全体的に見て良ゲーだと思います。
最初はかなり不安もありましたが、実際にプレイしてクリアしてみて中々面白かったなぁ!と思います。
全体的にはボリュームが少なく見えますが、クリア後解禁要素もあるのでまだ遊べそうですね。
今発表されているDLCも無料だそうですから、とりあえず延命はできるかな?と。
発表済みのDLCだけでなく、高難易度ミッションなどもどんどん追加してもらいたいです。
PS4版と迷っている人は参考にしてください。
他にやりたいゲームがないなら無理にPS4を買う必要もないと思います。
ただフレームレートや、敵の表示、ロード時間などはPS4の方が少しだけ優れているようです。
その差は公式ホームページで動画が観れるようなので是非判断のためにも観てきてください。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
〇懐かしいモンスターたちがワラワラ
あのドットで見慣れたモンスターたちが3Dになってヌルヌル動く。しかも大量に。そしてドラゴンとかギガンテスとか自分が思っていたよりも大きく、歴代に勇者はこんなのを相手してきたのかと少し感動を覚えた。
〇BGMは全て神曲
戦闘している時やイベントの際にかかる曲が全部歴代の曲で構成されており、
全て聞いたことのある曲だった。拠点でⅢのフィールドのBGMがかかった時には制作者わかってるなと思った。
BAD/REQUEST
〇声優がヒドイ
こう書くと全体がヒドイと思われるかもしれないがヒドイのは三名だけ、主人公二人とアリーナ。なぜ他のキャストは実力派ばかりなのにその中にずぶの素人を入れたのか甚だ疑問でならない。また、周りが有名声優ばかりと言うこともあり、演技力のなさが顕著に出ていた。
話題作りのためなのだろうが声のプロの人達がいるのだから全て声優に任せるべきだったと思う。
〇マップが狭い
某コーエーの無双と比べてマップが狭い。恐らく半分くらいの大きさしかないのではなかろうか。上ではワラワラしていると書いたが広いマップでワラワラというのではなく、狭いマップでギュウギュウ詰めといった表現の方が正しいかも。
〇勝利条件が防衛ばかり
これが一番だるかった。大体、何かを守れと言うものばかり、さすがこう何回も続くと億劫になってくる。また、これのせいで早く敵を倒さなければと焦ってしまい、せっかくの無双系ゲームの爽快感が味わず、このゲームの長所を消してしまっているように思えた。
どうせだったら某無双のように総大将を倒せば終わりというシンプルなものにしたほうが良かった。
〇呪文が使いづらい
上位系の呪文になると溜めなければならず、すぐには発動できない。
これはちょっとテンポが悪かった。RPGではすぐに発動出来たのに・・・また、防衛のせいで時間がないので呪文は使わず、殴って必殺技連発という悪循環に・・・
COMMENT
今回、大体的に広告やCMを出して売り出したが果たしてそれに見合う内容であったかと問われると首を傾げざるをえない。確かにアクションゲームとしては良い部分もあったが防衛戦のせいで常に急かされ、じっくりとモンスターの動きを楽しみながらとかそういったプレイが出来なかったり、マップを小さくすることでモンスターの数を減らしたり少し投げやりなところがあったかなと思った。まあ、リメイクを作りまくってるゲーム業界のなかで新作を作るという意欲は
評価できるのだが、スクエニもそろそろドラクエと言うブランド名だけでは売れないということに気づいてほしい。