アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
スタビライザーFRSメモリPAその他機能がすばらしい
オンラインゲームとしても遊ぶ分にはかなり楽しめる。
特によかったのは、あの動きの今までにない軽さ、なんか動き的にZ.O.E見たいなかんじがする。
登場するAC以外のメカも、ミリタリーテイストが入っていて良かった。
後は弾切れしにくいところとか、ヘリコプターなどの飛行機が今までのACと違い非常に
細かくできてるところはすばらしかった。
後はスピード感か、あのスピード感は新鮮な感じがした。
レギュレーションが1ヶ月に1回ぐらいの割合で変わるのが良い飽きが来ない。
またパーツ性能も少しずつ変わるのはうれしい。
BAD/REQUEST
ストーリーに政治的要素を何とか入れようとしているところはわからなくもないが、
なんだかよくわからないストーリーになっている気がする。
FRSメモリには上限があって300までしか使えないところとかもちょっと嫌だった。
どうせなら450は最低使えるようにしてほしい。
あとシンプルすぎるあのHUD画面は正直しょぼいもっと2のAC見たいにこってほしかった。
後PS3版とXbox360とのあの全体的な差Xbox360版には得点があるのにPS3にないのはおかしい、後は映像の差とか…。
COMMENT
発展途上的な感じですね。
たぶんこれからどんどん進化していくのでわないかとおもいます。
原点に戻った感じですし。
AC4の後にサブタイトルがついているのに非常に期待。
傑作だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
76pt
GOOD!
ペイント、スタビライザーを使えばほぼ思いどうりのビジュアル機体を作れるトコ
色々なパーツがあるので自分の戦術にあった機体を作れるトコ
手間隙かけて作ったロボットを使って強敵と戦ったりミッションに挑戦できるトコ
さすがPS3と思わしてくれるほど鮮明で綺麗なグラフィックス
ネット対戦がかなり面白い。NPCなんか比べ物にならないほどの人がわんさか
常に高みを目指せる。チーム戦やバトルロワイアル、一部ではブレード、グレネードのみのバライティーに富んだ対戦もありかなり飽きがこない。
対戦で強すぎる武器などはレギュレーションファイルというフロムから配信されてる
データで2〜3ヶ月に一回くらいの割合で更新されている。
最近はかなりゲームバランスが取れて来ている
ネット対戦無料でXBOXより人口は多いです。接続も簡単
BAD/REQUEST
ロード時間の長さ。
新規参加者には中々難しい操作。最大のネックかもしれない
しかしチュートリアルによる音声+操作説明+視点のオート操作など
慣れるための機能はあるのでプレイヤーの相性しだいだと思う。
逆に慣れすぎるとNPCがかなり貧弱に感じる(ネット対戦でカバー)
ミッションの数。サイレントラインやらLRをやってきた人なら少し少なく感じるかもしれない
COMMENT
かなり良い作品だと思います。
もっと難しいミッションやNPCが強くても良かったかナーと思います
次回作が出るならミッションとパーツ数の増幅に期待します。
しかしコレはホントに買って損はないとおもいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
何と言ってもクイックブーストの概念、これに尽きます。
躍動感、疾走感に溢れ、自己陶酔に浸れること間違いなしです。
近距離でクイックブーストを駆使したドッグファイトはまるでマクロスです。
従来のACとは、いい意味でまったく別物であるといえるでしょう。
音楽は非常に聞き応えがあります。
重厚で緊迫感のある、世界観に合った曲が揃っており、
AC4の世界に見る見るうちに引き込まれていきます。
BAD/REQUEST
HUDが終わってます。
グレネードや目潰し兵器で見えなくなるのはまぁ、いいでしょう。
海面の照り返しや空の色で完全にHUDの文字が見えなくなるのはいただけません。
レーダーも何だか微妙に使いづらいです。
敵が一定距離内に接近すると立体表示になるのですが、これがまぁ見難い。
敵が自分の前にいるのか後ろにいるのかわけわからんことになりがちです。
理不尽なミッションが少々あったので、これも減点対象とさせていただきました。
暗視装置が搭載されていないハイエンド機なんてアリなんでしょうか…
暗闇のミッションは正直つまらなかったです。
COMMENT
ゲームの基礎部分は非常に優れているのですが、細かいところがおざなりになってる感はあります。
焦って世に送り出した作品だな、という印象を受けました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
操作方法の改訂、これは嬉しかったです。
図面登録は、自分には合っていました。
グラフィックが美麗なのはPS3であるので当然でしょう。
BAD/REQUEST
コックピット周りのデザインの簡略化。頭部コンピュータボイスの廃止など
やはりこれがあるのとないのとでは、自分の愛機になかなか愛着がわきにくくなるのも
否めません。せめて計器表示のカラー変更が出来るとよかったのでは・・・。
マップ画面がないのも困りました。探索系のミッションは辛いです。
ノーマル難度におけるフリープレイの無報酬化・・・
COMMENT
このゲームは面白い作品であるのは確かですが、細かいところが何か今一つ欠けている
ような気がしてなりません。続編が必ずしもこれまでの作品を超えなければならない
とは限らないはずです。悪い所は切り捨てても、いい所は残しておいてほしかった。AC5に期待です。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
AC初のネット対戦。
しかも、無料!(PS3は)
対戦会・大会に参加せずとも対人戦が楽しめます。
レギュレーション更新があり、武器やパーツバランスの修正があり、対戦ゲームの肝といっていい所に手が入るので遊べます。
理不尽な動きである踊り(ミラージュダンス)はなくなり、それに変わる形で左右QBが登場した。これにより理不尽な避行動は無くなった。
どちらかと言えば、初心者に優しいACといった感じに仕上がっています。
ハードモードは経験者でも難しい使用となっています。
BAD/REQUEST
対戦バランスに問題があっても、レギュ更新というかたちで見直しがきく今作になりましたが、システムの根幹が「馬鹿」使用となっており、やればやるほどやる気が失せていきます。
オートサイティングシステムは愚の骨頂。
最終的には作業的な対人戦に発展していきます。
腕の差がでにくくなりますので、初心者にはいいかもしれません。
ただ、最終的に作業的な対人戦になってきますので飽きます。
オートサイティングシステムに合ったアセンが強いので、アセンの幅が狭くなります。
対戦では殆ど同じ機体を目にするようになります。「また、量産型か」みたいな
ネット対戦ができるようになったのですが、同レベル同士の対戦が組まれることは稀です。
十字キーにキー配置ができません。
誤作動を起こしやすい武器パージシステムとなっています。
(武器切り替えボタン2つを同時押しし、パージしたい武器発射ボタンを押す。だが、同時押しが成立していない場合、武器切り替えがおこってしまい、意図しない武器をパージしてしまう。)
COMMENT
購入するなら2500円ぐらいが妥当な値段でしょうね。
AC自体、全くの初心者は購入しないことをお勧めします。結果、中古行きになるはずです。
(そうなる人は極少ないと思いますが)初心者でも、諦めずやり続けられればきっと250思ったように操作できるゲームだと思います。
【FPS・TPSの根幹】であるサイティング操作がオートに委ねられますので、楽な対戦が楽しめます。
しかし、そこが大きくこのゲームを【 糞ゲー 】化してしまった要因でもあります。
作業的(楽)な対戦がお好みの方には、楽しめるソフトです。
逆に、操作技量を競い合いながら対戦するのがお好みの方にはお勧めしません。