ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/03/01 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
ガンダム無双らしいスピード感のある戦いであり
今までの無双シリーズにはない感覚で楽しめました。
それにステージも少ないと多々言われてる感じだけどそうは思いません。
結構広いですしキャラクターやモビルスーツも多くて
やり込み度は中々なものです。
アムロでウィングガンダムを操作したり出来て
強化パーツ集めも中々多いですし、スキル習得も多く
なかなかやり込めますね。
全キャラクターを最強にしようと思ったら100時間じゃ足らないんじゃないかな。
それとコレはいいな。って思わせたのが
モビルスーツや戦艦のポリゴンをプラモデルのように
眺める事が出来るオマケですね。
戦闘中に夢中な時は敵の細部なんて見ませんよね。
結構作り応えがあって中々見ものですわ。
BAD/REQUEST
ストーリーを忠実に再現したオフィシャルモードが
全て再現してる訳じゃないところですかね。
まぁガンダム第一話から最終話までガンダム無双で楽しもうと思ったら
果てしないですよww
最後のステージなんて普通に30分か40分ほどかかりますよ。
こんなのを20話やらやったら逆に萎えてしまいますねw
なので悪いところと言うより、なんて言うんでしょうねぇ・・
希望というか欲ですかねぇ。
音楽は悪くないと思いました。
まぁ欲を言えばボーカル付きの曲が聞きたかったw
ギャラリーってメニューで音楽を聴けるんですけど
メロディーだけだからなんだかなーってねぇw
COMMENT
やり込みが結構できて
敵を一掃する時の爽快感は最高でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
72pt
GOOD!
○爽快感アップ。
○新しい無双と言うゲームで新鮮さがある。
○シナリオがしっかりしている所。
○1ステージでイベントが多いので楽しめる。
○ストーリーモードで懐かしいイベントから「おおーっ!」って言うイベントまで多くて楽しめる。(イベントで個人的にはハマーンVSシロッコが良かったw)
○初代からダブルZまででは飽きが早いが、追加機体(Wガンダム・Gガンダム・他)の参戦で楽しさが大幅アップしてる。
○必殺技「無双奥義」が最大3ゲージまであって、溜める事により必殺技がより爽快感アップ。(初期はゲージ1。レベルアップにより最大3ゲージまで)
○ブーストで瞬時接近攻撃やヒット&アウェーが出来て爽快感アップ。移動もブーストで楽に出来る。←レベルによりブースト時間もアップする。(変形可能機体はさらに楽)
○やはり2人協力プレイでよりイベントを楽に、さらに楽しく出来る。
○2人で無双合体攻撃も爽快感w
BAD/REQUEST
さすがに残念な所も多いです。
×一番に大型機体(クインマンサ・サイコ・他)が出ない。ありえない。これは出して欲しかった。
×使える機体が中途半端な所も×
WガンダムやGガンダムが出るなら、その仲間達も出して欲しかった。特にターンAは1機体って・・・その位は絶対に出来ると思う。(オロチで出た人数を考えれば出来るはず)
×やり込み要素がほぼない。
三国や戦国見たいに何かをやってから、何かをしたりして専用隠し必殺技や専用能力・アイテムをゲット見たいなのは欲しかった。
例えば:ヒイロ(Wガンダム)なら、ゲージマックス&体力ゲージ瀕死の時にL2ボタンで、前マップ全体に最大出力のバスターライフルw そうゆうのが1機体に1つか2つは欲しかった。
COMMENT
正直新鮮さがあり爽快感アップ、さらにガンダムを知ってる人ならかなり暇つぶしにはなる。作品だと思う。
やり込みとかその辺は無いが、適当に遊ぶには持ってこいw
マンネリかはしてるけど、ガンダムと言うだけで楽しめる。
このためにプレステ3を買うまでも無いけど、買えるお金か今月は余裕があるから買おうかなって思ってるなら買っていいと思う。
無双やガンダムにもうマンネリでつまらなくなってる人はオススメは出来ないけどねw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・無双とガンダムのコラボ。この馬鹿馬鹿しさが良い。元々無双はハチャメチャな設定だが、それがモビルスーツだと笑える。
・棒立ちのザクは敵としては物足りないが、これだけ数が居ると不思議と納得できてしまう。まあこの数で全部が賢く動き回ってしまったら収拾がつかなくなるが、棒立ちでバタバタとやられてくれる分、逆に自分がエースパイロットであることが実感できて、妙な満足感を覚える。その点では案外無双システムにガンダムは合うのかも知れない。
・無双のメチャクチャな展開の中にも、要所でガンダム固有のエピソードがムービーや台詞で表現されているあたり、工夫を感じた。
・ボリュームもそこそこあり、アクションゲームにしては長く楽しめる。
BAD/REQUEST
・元々設定が最大の「売り」なので、ガンダムを知らない人まで巻き込むほどのパワーはない。純粋にゲーム好きなら本来の無双シリーズをどうぞ。
・ガンダムが何種類も出ますが、操作してもそれほど違いは感じられない。まあだからといって数が少ないと物足りないのでしょうけど。
COMMENT
・まずはPS3ソフトとして早い時期にきちんと発売したことを評価します。PS3の発売予定ソフトのラインナップはとても魅力的なのに、どれもこれも発売日未定であることを考えると現時点としては及第点。面白さもまあまあじゃないでしょうか。
・また、本来の無双シリーズに及ばないところもあるのは事実ですが、もしPS3第一弾が普通の無双だったら僕は買わなかった。あり得ないものとくっつけてしまったからインパクトを感じるのだし、興味も湧くというものです。
・さんざんゲーム化されまくったガンダムという素材はきっとポリゴンDATAも過去の蓄積があるし、基本は無双のキャラをガンダムに差し替えるだけでしょう。つまり、開発的にはかなり手抜きなわけですが、だからこそ早く発売できた。企画力の勝利、という印象を強く感じたソフトでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ガンダムで無双ができる!
これに限ります。
意外にちゃんとコラボレーションもできていたし。
操作性も悪くは無かったです。
BAD/REQUEST
・オフィシャルモードのZZのステージが少なすぎ。
・オリジナルモードのステージが使いまわし多すぎ。
・最初はいいけど、段々ボスの装甲が硬くなる、HPも多いのに最後は倒すのに
10分位掛かる時もあった。
・カミーユが弱すぎ
COMMENT
悪い所は気にしなければ特には問題になりませんし、結構楽しめます。
ただ、カミーユは弱いなと思いました。カミーユを使うステージはおそらく
一番ゲームオーバーになりました。
次回作はその辺の調整をやって欲しいです。
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GOOD!
画像がクリアで、雑魚敵まで細かく丁寧に作られてる。その分、強力な技で一気に破壊した時の爽快感がある。
レベルアップしていって強力な必殺技やスキルが使えるようになるのが楽しい。
クリアするごとに、どんどん使えるキャラや機体が増えていく。
ミッション中に出される様々な指令。従わないと仲間が死んだりしてゲームオーバーになる。その指令をこなしながら、次々に出てくる敵を蹴散らし、ステージ上を飛び回る。ただ雑魚を斬ってボスを倒すだけではない。仲間との連携技も重要。
夢中になります。
二人協力プレーでケンカにならず盛り上がる。
BAD/REQUEST
PS3だからといって、ゲーム上特に変わった点はない。
それが少しものたりなく感じたが、それはこちらの勝手な期待か・・・。
ボスが強い。友達を呼んで協力して倒したりした。
協力プレーをすると一気に難易度が下がる。
マップが広い上に道が複雑で迷うステージが一つくらいあった。
COMMENT
自分はガンダムには全く興味がないし、「〜無双」というゲームもやったことがなかった。
それでも、「ガンダム」を全く知らなくても、ストーリーや話の展開が分からなくても、充分楽しめた。