機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/11/11 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・シューティング 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 発売日:2009/09/03 └ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・ガンダムゲームの中では一番綺麗です、弾痕とか汚れがリアルです。
・手や頭が吹っ飛ぶ様は格好良い!の一言に尽きますね。
・DC版ガンダムと世界観が似てて好きでした。
・難易度も普通で、変にイヤらしくないのは良かった。
(ノーマル・ハード連邦&ジオン共に1週クリア)
BAD/REQUEST
・発売時から言われてたけど、実際自分でやると恐ろしいくらいカクカクしますね。
「始めから足壊れてるの?」と思ってしまった(笑
・敵が常に超遠距離サイトロック状態で撃ってくるので萎えます。
・CPUがアルゴリズムだけで動いてるってのが見え見えで萎える。
・敵無線がウザイ、何でイチイチ敵のチャンネル聞いてるの?サド?
・格闘が無意味&抜き斬りが無い、敵が目の前に居るのに
ドッコイショとサーベル抜く姿はあまりにも間抜け過ぎる・・・
・演出がウザイ、事前の戦闘を止めてまで見せる物なの?オプションでカットさせて。
無駄演出のおかげでターゲットや向きが変わってるのも×
・システムメニュー開くのが遅すぎる、変なウェイト要らないからサっと開いて。
・MS改造でイチイチMS選択に戻らないと次のMS改造できないのも不親切過ぎる。
・仲間パイロットしゃべれよ、無言で使えないんじゃ本当に只の数値。
・仲間NPCが大馬鹿てかゴミ、敵が目の前に居るのに攻撃しないとかもうね・・・
COMMENT
内容的にはシンプル2000ですね。
ガンダムじゃ無かったら、もっと叩かれて売れなかったと思う。
この世界感は好きなんだけど、肝心の開発の技術が何時まで経っても成長してないせいで
どのハードで出しても、同じような部分で粗が見えてガックリさせられます。
エンジンプログラマ変えた方が良いんじゃないの?
定価では絶対買えないシリーズの定番ですよね。
世界観は本当に好きなんだけど、残念だなぁ・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・部位破壊、シールド放棄など今までになかった動作がある。
・弾薬数の制限があって、補給のタイミングなどの戦略性が少しある。
・被弾すると弾痕がついてリアル。
・スナイプモードで撃ちぬいたときが最高。
BAD/REQUEST
・メニュー画面が不親切
パイロットが名前しかないのでわかりにくい。
MS、パイロットの順番が変更できない。
MSの強さ比較がわかりにくい(カスタマイズ前後の変化がわかりにくい)
・ガンダムのおなじみのBGMがない。
・MSが少ない
・水陸両用MSが活用できるMAPがない。(川、海岸があるだけ)
・カスタマイズのポイント貯めるために、何回も同じミッションをする。
・1周目では、強いMSのフルカスタマイズができないので、EASYでも一番難易度が高く感じる。
・MSの選択、カスタマイズ順を間違えると難易度が極端に変化。
COMMENT
連邦、ジオン編両方クリアしましたが、ガンダムが好きなら、それなりに楽しめます。しかし、おまけ要素がほとんどないので、2周目のおもしろさは、激減します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
74pt
GOOD!
●部位破壊が面白い。遠距離からスナイプモードで頭部を打ちぬいたり、武器を破壊しておいたり。
●余計なモノがない。オープニングムービーや、他キャラとの絡みなど。
BAD/REQUEST
●ターゲットインサイトとタイトルつける程ロックオンサイトに意味がない。
(ロックオンしたら敵MSのデータが出るとか距離がでるとかがない。)
ロックオンしたら別ウィンドウに拡大画像が出て、そこで部位破壊したい場所なんか選択できたらよかった。
●スナイプモードで動けないところが不満。GCの「戦士達の軌跡」みたいに動ければ……
●遠距離の武器とそうでない武器の差があまり感じられない。
●僚機がアホ。僚機に接近戦をさせ、自分は中・遠距離から援護なんてプレイはまず無理。
COMMENT
続編に期待。
個人的には難易度が高いのでプレイしていて面白かった。
頭部破壊されてレーダー効かなくなって有視界のみ、補給所も破壊されて、クリアした時には無事なのは片腕だけだったなんて時の「生き残れた感」は他ゲームにはないもの。
ジオンから始めて、ジオン3周、連邦1周やったけどまだまだ遊べる感じ。今はジオンをまた最初から、とにかく訓練やりまくってレベル上げてます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
パーフェクトグレードのプラモが動いている感じ。
1年戦争が好きなファンにはたまらない。
部分破壊も意外と楽しめる。破壊してもされても、グラフィックを見て、楽しむことが出来た。
つまり、グラフィックだけかな。
BAD/REQUEST
難易度に疑問が残る。イージーモードでもスタート時は難しいのに、2周目では簡単、4周目になると、やっつけ仕事暇つぶし弱いものいじめになってしまう。
戦記のほうがゲーム的には面白い気がする。
隠しキャラの少なさも気になる。出せないだけかもしれないが・・・・
(ネットでの情報を見ても確認できない。)
パイロットの画像が無いのは幻滅。また、出世してもオリジナルカラーも出来ないし、
アンテナ付の隊長機にも乗れない。
カスタムしても、タイプ変更・武器変更以外、グラフィックに変化が無い。
僚機のAIが馬鹿すぎて、引っかかってしまう。
格闘武器の攻撃力が低すぎて、意味が無い。1発とは言わないが、3連発ならヒートホークでも撃破できないと・・・接近戦のリスクを行う意味が無い。
世界地図なのに、アジアからアフリカだけ・・・・
上げるときりがない。
COMMENT
1週1日で終わるようでは・・・・
何かでるかもと思い、ジオンも連邦も4周づつクリヤーし、色々試してみたのですが・・・何も起こりません。
もっとやり込めるゲームにしてほしい。
カスタムし続けられて、MS05でクリヤー出来るとか、
ギレンの野望並みにMSが出てくるとか・・・
発売時期が決まっていて、あわてたのか、作りこみが浅い気がする。
次回作は、もっと楽しめるようにしてほしい。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
部位破壊は意外に楽しめました。
モデリングも今までに無い細かさで、静止画なら見栄えがします。
自分が劇的に強いわけでもないところが好きですね。
闇雲に突っ込むとたちまち撃破される難易度はやりがいがありました。
BAD/REQUEST
まずフレームレートの低さ。これには閉口しました。
序盤こそガマンできる範囲でしたが、ミッションが進むにつれ遊べない状態に。
それに伴いレスポンスにも遅延が発生。快適にはほど遠いレベルです。
グラフィック自体も、当初謳われていたほどのリアルさも無く、
期待していた臨場感・重量感などは見事に裏切られます。
加えてカメラワークの稚拙さにも辟易です。
ソフト開発陣はPSのころと比べてもセンス・技術とも進歩していない気がします。
ブリーフィングなども作り込みが甘く、大雑把なMAPにいい加減な進行状況の
矢印が出る程度。内容も、聞いても聴かなくてもいいようなものばかりです。
作戦行動範囲が狭すぎるのも×。結局のところ「大きく回りこんで背後から」
みたいな作戦はできるはずもなく、戦略も何もあったものではありません。
しかも見えない壁って・・・せめて警告音とかにはできなかったのでしょうか。
敵・味方ともにAIが低すぎます。遮蔽物の陰から攻撃、なんてありえません。
やたら突っ込んでくるしか脳が無い敵をひたすら撃破するだけです。
また、味方への指示が、音声などでの反応が全く無く、ちゃんと指示が出せたのか?
また味方に伝わったのか?と疑問しきり。おまけに味方の動きがアレでは・・・
とにかくアラが目立ちすぎです。
COMMENT
間違いなくPS3の足を引っ張っているソフト。
私はすでに他のソフトを持っていたので大丈夫でしたが、初めて買ったソフトがこれだったら、
「PS3ぜんぜん大したことないじゃん!」と本体ごと手放していたと思います。
なぜこの程度の完成度でリリースされたのか。ロンチの頭数のためだけ?(ソ○ーの圧力?)
作り込み次第で名作になったかもと思わせる雰囲気はあるのに、もったいなさすぎです。
テストプレイヤーをガンダムファンだけで揃えたのでは?と勘繰ってしまいそうな、
独り善がりの完成度で、万人にオススメはできません。