龍が如く 見参! レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/03/06 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/11 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,100円 宮本武蔵という名を捨て祇園の用心棒『桐生一馬之介』として生きる男と,周りの強靭な剣豪たちが、剣と共に感動と悲しみのドラマの中を走り続ける。本作に関わった加藤雅也・松方弘樹・ZEEBRA・ケツメイシなど一流人の豪華スタッフと、ハイクオリティなPS3で色鮮やかに再現された祇園の町並み、派手で爽快感溢れるバトルアクションは、他にない迫力で大活劇を存分にプレイできるだろう。もちろんシリーズの特徴である”ヒートアクション”も健在。またサブストーリーも100以上収録されている。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
71pt
GOOD!
■オリジナリティー(4点)
祇園の町を自由に散策できる自由度の高さは評価できる。GTAほどの自由度はないが、依頼や手配帖などのサブイベントの多さはダントツ。
■熱中度(4点)
なんといっても各「達成」のコンプリートに熱中できる。武器を全種類集めたり、各ミニゲームで最高点を獲得したりすることで、アイテムが取得できるのがよかった。ミニゲームの種類も豊富ですべて完璧に達成することは一苦労だが、やり終えたときの達成感は大きかった。
■満足度(4点)
気になる点はあるが、ボリュームも大きく、やりこみ要素もあるので、総プレイ時間は150時間を越えてしまった。十分満足できるやり応えはあった。
BAD/REQUEST
■グラフィクス(2点)
もっとも気になったのが、通行人の歩き方などの動作が不自然だったこと。祇園の町は見事に表現されていても人物が不自然であれば、非常に滑稽に見えてしまい、雰囲気を壊してしまう。ムービーは美麗で、主人公の顔の肌の凹凸まで表現されているだけに、残念。
COMMENT
割と満足できた作品だったと思う。龍が如くシリーズは初プレイだったが、昔やった「シェンムー」を彷彿とさせるような作品だった。
メインストーリーよりサブストーリーのほうがボリュームが多いので、寄り道しながらのんびりやりたい人におススメ。
次回作ではもう少しミニゲームの難易度を低くして欲しい。
環境は42型のプラズマで、HDMI端子接続。サウンドはただのテレビスピーカー。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
89pt
GOOD!
ほとんど映画!!ゲーム中のキャラクターも現役俳優起用で本格派!
ゲーム内のミニゲーム(マージャン、将棋、花札、レースなどなどなど)が
ミニといえないくらい本物。それ関係のテーブルゲームソフトを
買わなくても良いくらい。
これは、はまりますね!
BAD/REQUEST
画面の切り替え時に
どちら方向に進んでいるのかが、
わからなくなるときがある。
視点は一方向にしてほしかった。
ただまっすぐ走るだけなのに
左右のレバーを動かさなければ、壁に
ガシガシぶつかることになる^^;
COMMENT
最初、時代ものって。。。
と思いつつもこのサイトでの高評価が気になり、購入。
やり始めは、で、どうしたらいいの?(自由度が高すぎて)。
侍かよ。。っていう印象ででしたが、
数時間経過するとすっかり世界観にのめりこみました。
特に善が悪を倒す。という単純さがよい。
倒したときの爽快感。
キャラクターも現役の俳優を起用するなど本格的な設定。
合間のムービーもほとんど映画。
ゲームというより映画(ムービー)メインでそのつなぎの部分で
ゲームを進めていく感じ。つなぎといったら誤解あるかな。
そのつなぎの部分でのミニゲームも楽しい。
マージャンあり、将棋あり、花札あり。。などなどなど。
これは飽きずに長時間たのしめますね!
何度もクリアするというよりも1回のスタート?でレベルアップ、品物あつめなど
やりこみをするタイプ。
ほんとにお奨めでした!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
※龍が如くシリーズ初プレイです
自分のなかでは「海外:GTA ⇔ 日本:龍如」という構図がなぜかできあがっていて
GTAは初代からのファンなので、なんとなく龍が如くを敬遠してたんです。
ところがGTA4が自分のなかではコケたし、
龍が如く3までまだ時間があるし、見参をやってみたわけです。
正直期待していませんでした。
ヤクザものならまだしも、戦国ものってなんだかなー
って思っていましたが、
はっきり言って、PS3でやったソフトの中で一番でした!!!
リアルさとゲームっぽさがうまくバランスとれてます。
最近のゲームは(特にPS3)、
ビジュアルがリアルになったついでに(?)
ゲームシステムや環境をリアルにしようとしてか
変に現実的な規則があったり、動きが平凡な人間としてしか動けず
イライラこそあれ、爽快感の欠片もないゲームが多いように感じます。
リアリティがありながら、うまく爽快感を伴わせ、「ゲーム」として成立していれば
文句ないのですが、勿論、そんな名作はめったにありません。
このソフトは、ややリアリティには欠けます。もちろん。
でも「なんでリアリティってゲームに必要なんだったっけ」っと考えさせてくれるほど
ゲームとして、おもしろいです。
やりこみとしても、ただ作業になることはあまりなく、
しっかり楽しみながら進めていくといつの間にか結構揃ってるからコレクター魂に火がついて集めだす!
という自然な成り行きでのめりこめます。
遊女との遊びってなんのためにあるんだよ、
と思っていたのですが、いつのまにかはまってました(笑)
他にも、節々に「ゲームの楽しさってこれだよね」というポイントがあり、
気がつくと休日が終わっています。。。
ストーリーも面白いので、言うことなしですね。
龍が如くファンになり、3が楽しみで仕方ない!
amazonレビューで、発売前なのに高評価な理由が分かりました。
龍が如くにしかない楽しみが随所に散りばめられています。
ザックリと「楽しい」と感じられるのは
根底にでかでかと「勧善懲悪」があるからではないでしょうか。
最近のゲームは善と悪をあえてぼかしたり、
プレイヤーがどちらにもつけるようにしたりすることで
これまでの安易なストーリーから一線を画そうとしています。
このゲームは、そのへんのややこしいことを
桐生の豪腕でぶっとばした感じがします。
基本的に弱きを助け、悪を懲らしめる。
その根底があるからこそ、気楽に、しかしズブズブとのめりこめる気がします。
それでいて、本筋のストーリーには
裏の裏の裏がありそうな気配を漂わせている。
だからこそ
「ミニゲームを極めていきたいけどストーリーの続きも気になる!」
という嬉しき悲鳴がでてきます。
余談ですが、LBPの人気ぶりなど、
最近はまた逆に、明朗快活、単純明快なゲームがウケている気がします。
ややこしさは、奥が深いこともありますが、ほとんどが鬱陶しいものです。
BAD/REQUEST
悪いところはほとんどありません。
が、ひとつFATALなところが。
体験として
「桃千香のチンチロリンでフリーズ」ということがありました。
泣く泣く3時間分のプレイをやり直しました。
セーブはこまめにとりましょう。。。
上記は必ずフリーズするというわけではないようです。
が、チンチロリンでフリーズすることが多いようですので
プレイするさいはお気をつけを。
もうひとつ
あえていうならば、
画面が切り替わったときの操作ですね。
画面上で下から上へ画面移動するとします。
左スティックは上に倒してますね。
っで、画面遷移すると今度は上から下へ移動すべき画面だとします。
このとき、左スティックを上に倒しっぱなしにしてると、
上に移動してしまい、もとの画面へ戻ってしまう。
ということが何度もありました。
多くのゲームは、このとき「スティックは上だけど、一定時間は下へ動く」という
処理をしてくれているはずです。
それをやって欲しかった。
COMMENT
総評としては、
買いです。
オススメする方は、
最近のゲームにすぐ飽きてしまう方々
です。
このゲームは飽きさせません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
86pt
GOOD!
※龍シリーズではこれが初体験です。
アフレコ。有名人を沢山起用していますが、誰もが迫真の演技。
ゲームのアフレコだと、舐めて手抜きや棒読みをする芸能人が多いので心配していましたが、これは素晴らしいです。
戦闘シーン。奥深く戦う事も可能ですが、アクションゲームが苦手な人でも遊べるような配慮がしてあります。
満足度は満点です、主に下記の2点が要因です。
?大ボリュームの寄り道要素。「剣士としての本来の主人公(本編)」と「身分を隠し何でも屋を営む男(サブイベント)」という二つの別の顔をプレイヤーの好きなタイミングで進める事が出来ます。
?シリアスな本編と対照的なサブイベントが楽しい。インリン出演の修行や町人達の間抜けな依頼事など、「当事者達は大真面目だけどプレイヤーから見るとおバカ」なイベント多数。ベタでも面白いです。
街は賑やかで沢山の往来がありますが、「話しかけられる人」と「ただの通行人(話しかけられない人)」の区別がしてあり、「町人全員と話さないと情報が得られない」といったRPGにありがちな面倒な要素がありません。快適に町民生活を堪能できます。
グラフィックも目立った粗は無く、申し分ないです。
BAD/REQUEST
難易度がかなり易しく設定してあります。
普通にゲームがこなせる人は「ハード」で始めないと退屈するかも。
滅多にゲームをしない嫁でも「ノーマル」でほとんど負け知らずです。
「誰にでも楽しめる為の配慮」だとは思いますが、普通の腕前の人がノーマルで始めると「手応えがなくつまらない」という誤解を与える可能性も。
本編ストーリーは先が気になる素晴らしい出来。ただし、後半は話のスケールが大きくなりすぎで逆に冷める可能性も。それでも先が気になるが。
COMMENT
やり込み要素はほとんどコンプリートしてませんが、それでも90時間以上遊びました。
これだけのボリュームがありながら、話が終盤に差し掛かると「終わらせるのが勿体無い。もっと続いてほしい」と思わせるゲームでした。
プレイ時間を延ばすために「やりたくもないミニゲームを延々とやらされる」ゲームもありますが、このゲームは「好きなミニゲーム・ミニイベントだけ遊べば良い」という点が特に気に入りました。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
やはり素晴らしいゲーム。自由度が高い。
・ヤクザから時代劇になって戦い方が変わってくるのでオリジナリティは4。
・メインストーリも長いが、娯楽がとても多いので、つい熱中してしまう。
特にチンチロリン。なので熱中度も4
難易度も簡単から難しいまで選べるので初心者にはやさしい。
以上の点で、満足度は4
BAD/REQUEST
サウンドはちょっとおかしいと思った。時代劇なのにラップとかw
せめて演歌っぽいのがいい。
子供には見せられないイベントとか満載。なので大人向けって事。
グラフィックは正直微妙。謎の少女が前作と顔が変わってないし、
主人公の顔も前作そっくり。もっとリアルな顔が良いと思った。
COMMENT
今はBEST版が出てるので買った方がいいと思う。
絶対損はしない。この俺が保証する!