バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
●グラフィックがとても綺麗
ムービー画面がとても綺麗です。ムービー中にトラップが仕掛けられていてコマンドを押さないと死んでしまったりして気が抜けません。特に戦闘シーンなどは「映画を見てるのか?」と錯覚を起こしてしまうほど綺麗です。
●フルボイス機能
これは人によってどうでも良いことかもしれませんが私には絶対です。
どんなときでもボイス機能です。戦闘中にパートナーに助けを求めるときや呼ぶ時もです。
●パートナーとの連係プレイが楽しい
オフラインでもパートナーと協力プレイができてとても楽しいです。
助けを求めたり逆で助けたり、協力して扉を開けたり・・・と言い切れないほどの協力プレイがあってとても楽しいです。
●システムが快適
途中で難しすぎて勝てないときはいつでも難易度が変えられます。
それにお金が足りないときも前のキャプチャーがいつでもできます。
●ストーリーの熱中さ
自分が主人公になった気分でできます。
バイオハザード1で出た敵(人間)やクリスのパートナーが出てきます。
ムービー6割 操作4割で映画を自分で操作している気分です。
BAD/REQUEST
私的には悪い点は特には無いのですがあえて言うと
●前作までのホラー感がない
ゾンビももう普通の人間みたいになっています。
走って追いかけたり銃を避けたりバイクやトラックに乗ったりボウガンで撃ったりとほとんどゾンビ要素がないです。
●終盤の敵
終盤になってくると強力でボスでもない敵がときどきでます。
その敵に一度挟まれたらどんなに体力があっても死んでしまいます。
そこだけちょっと理不尽だと思いました。
COMMENT
とても面白かったです。
パートナーとの連係プレイが最高です。
難易度やトロフィーコレクションなどあって飽きの来ないゲームです。
私的にはオンラインはあってもなくても変わらないと思います。
オフラインで十分に遊べます。
ホラーが目的だった人は少し物足りなかったかと思います。
私はホラー要素が少ないほうが良いと思ったのでこっちのほうが好きです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
最近のゲームをあまりしないので的確なレビューにはならないかと思いますが…
まあ、アクションゲームとしておもしろいんじゃないかと思います。
というよりこのバイオ4と同じ操作システムはけっこう好きで、バイオ4はかなりやりこんだほうなので慣れているという点では入り込みやすかったです。
あとはやはり絵柄はきれい…なんでしょう。いや、最近のゲームはみんなこんなもんかなと思ったりしたんですが、やっぱりきれいなほうかな。
あとはloadingにかかる時間が短くなっていて快適度はアップしてます。
BAD/REQUEST
みなさん書いてらっしゃいますが、やはりパートナーはいりません。いろんな意味で。
まずは孤独な極限状態を擬似体験するのがバイオシリーズだとしたら、皆さん言われるようにやっぱりパートナーはいりません。怖さがないので自分がサヴァイブしていくゲームというより、仲間と一緒に人殺ししていくゲーム、という感じです。
あとみなさん書いているようにAIがなかなかアホですね。弾撃ちまくるのでナントカロッドしか持たせてません。勝手に動いて勝手にダメージを食らって帰ってくるので困ります。たしかにサロ○パススプレーをバンバン使いまくります。まあ今回はお金で無制限に買えるからまだいいですが。前作と同じ感覚で敵の横をすり抜けてくるっと振り向いていざ敵を倒そうとすると目の前にクリスがぬぼーと立ってて敵が見えない!!!←いまのところこれが一番許せません。すり抜けプレーがやりづらいとナイフやロッドで敵をたおしづらいし、すり抜けて敵の頭に一発かまそうにもそこにはクリスがぼーっと立ってて敵が見えない…バイオ4の操作システムは好きなんですがパートナーの存在で残念なことになってます。
COMMENT
ホラーではない。という批判がかなりあるようです。
たしかにホラーではないですね。ただそれをいうとすれば、前作バイオ4からすでにゲームシステムとしての「ホラーゲーム」では無くなっていると思います。バイオ4はたしかに今作よりはホラーの要素はありましたがそれはあくまで細部の絵柄レベルであり、初期バイオの革新的だった「怖く見せるための演出、ゲームシステム」からはすでに卒業したということなんだと思います。今後初期バイオのような、夜中に暗い部屋で一人でやってると振り返るのが怖くなるようなおしっこにいけなくなるような心臓に心底悪い革新的なホラーゲームが作られるとしたら、他のクリエイターによる他のシリーズで、ということなんだと思います。
ただ、アクションゲームとしてもバイオ4のほうが面白かった、やりこむ気になりました。今作は上に上げたパートナーのこととか敵の数や強さなど、個人的にどうも難ありです。ノーマルクリアしてベテランやってますが、最後までやるのかな?という感じです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
グラフィックがよい。
やはりお金をかけたというだけあってムービーなどをみていてもあまり不快感はない。
手榴弾やロケット弾などによる爆発が感動もの。
武器の多さ
武器を取得するのは旅先で、それ以外にも多少やりこまないと手に入れられない条件があってそういう意味ではやりこめる。
武器を瞬時に持ち変えられるところ
ハンドガンで戦闘していて、巨人が襲ってきたときに瞬時にショットガンに持ち変えて撃つ! 爽快感があり、シューティングとしては楽しいものである。
ロケットランチャー強し
一発が高価ということもあって無制限モードでもないかぎりまさにアクションゲームでいうところの必殺技! ってかんじがしてそのうえ上記の通り爆発のグラフィックのレベルがすさまじいものであり、初めて使ったときには本当に感動ものでした。
ふたリプレイ可能
ゆえに友達との協力プレイは楽しい。
システム上そこまで難しいものではないので、とりあえずショットガンを持っていけばそんなにねらわなくても当たってくれるのであまりシューティングが得意でない人もおすすめ。
BAD/REQUEST
ボリュームの少なさ
まず万人にいえることがこれでしょう。
確かに最高難易度までクリアし、無制限を堪能するまではいいでしょう。
しかしその後途端にやりこめなくなります。トロフィーなどもありますが、自分はそのためにやるような人ではないのであきてしまいます。
ホラー感消滅
4のときはチェーンソーは即死でした。故に今回耐えてしまうのでリアリティがそがれてしまった。ふたリプレイシステム上の対応なのかもしれないのでそれ故の策なのかもしれませんが、あの恐ろしかったチェーンソー君が今はただのうざいだけの敵に成り下がってしまいました。
COMMENT
4でさえビクビク震えながらの自分が今回はまったくでした。自分でも驚くくらいです。
ホラーになれてしまったのかな? と思い4をやり直してみました。
敵の配置もだいたい忘れて恐怖心があるはず・・・
すると案の定
「うぎゃーっ!」
です。あまり恐怖感がなかったと一部の人からいわれる4でさえ自分の中に恐怖心が出現しました。
やはり5はあまり怖くなかったということですね。
ゾンビでないぶん、おそらく敵が声を出しすぎなのでしょう。サウンドも今はどこから音が聞こえるのかわかるのでそれ故にやたらと「ウワーッ!」という敵の叫びはただ単に位置を知らせるだけの自殺行為となってしまっている。
弾が余りに余る
4の時は少しでも調子に乗って銃だけつかっていたらすぐに弾がなくなる。だが今回は銃だけ使っていてあえてダメージカウントの少なそうな足ばかりねらっていても弾が余る。故に無制限でもないのに箱をつぶすのも銃の役割となり、ナイフを使う機会は皆無となっている。
しまいにはバックヤードに弾薬を預ける始末だ。(自分の場合)
弾がなくなったときの絶体絶命感がなくなっており、それも恐怖心が減ってしまった一つの要因だろう。
中途半端なホラーとシューティングの融合は必ずしもただのシューティングになってしまいます。
しかも「バイオハザード」シリーズで怖くないというのはこれは致命傷。やはりゾンビはいなくなったことですな。
映像的なクオリティーが高かっただけに非常に残念である。
最低でもこのゲーム評価をあげるにはボリュームを増やすべきかと。
武器の種類が多いのはいいがストーリーが短いのでそれを使う前にあきてしまうのが本音である。
このゲームからの反省から、これからのバイオハザードが結構興味深いものになるだろう。
ただやはりバイオハザードとしてやっていくのならホラーは欠かせない。それをふまえた上でシューティングアクションゲームとしての地位を高めていくのならまあそれもいいだろう。
だが、シューティングゲームとしてストーリーシナリオを二人でプレイできるのは非常によかった。バイオハザードとは別にコール・オブ・デューティなどのようなゲームでそのようなことができればもはや神ゲーム確定かと思われる。
故に本作の結果は非常に惜しかった。
ホラーがあり、ボリュームもあれば・・・
そう痛感させられるゲームであった。
最後に、最終的にBAD的感想が多かったがおもしろかったのはおもしろかったのでオススメできないというわけではない。
おもしろかったがやはり不足している点があまりにも重要箇所だったのでこういう感想文になった。
後一踏ん張りである。今後のバイオシリーズに期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
57pt
GOOD!
・何よりグラフィックがいい。ムービーとプレイ中の映像の質が同じなのは感動
実際の人間の動きにCGを貼り付けているらしく、動きにも不自然さが無く、映画のような出来になっている
ボス戦なども今までの作品と違い、行動が大きく広げられるようになった
・「バイオハザード4」から登場した格闘コマンドが、敵の体勢、角度でかなりの種類が繰り出せるようになり、戦闘がワンパターンではなくなりつつあった
・ストーリーに関係のないエクフェスト(壊れない樽、どこにでもありそうなダンボール)にもナイフなどで攻撃したら動くようにプログラムされていて、リアル感が増していた
・最高難易度「プロフェッショナル」では、敵の攻撃力が異常に高く、雑魚キャラの攻撃で瀕死になったり、蛇に殺されることがあったりなど、斬新な出来。
BAD/REQUEST
・今までのシリーズとは雰囲気がまるで違う。今シリーズは2人での行動のため、「孤独」「恐怖」の要素が全く感じらません。
・カメラアングルがキャラクターの後ろからの形になっているので、恐怖が無い。敵の動きも速く、ごく普通の人間のようになっている。もはや敵の要素てきにはホラーではなくなりつつある。
・死ぬ間際に「ダイジング」というモードが作られており、このモード中は体力が減っていくが、完全に無くなる前に仲間に助けてもらえば助かるようになっている。これによって回復アイテムの使い道にはあまり困なくなった。
COMMENT
なんというか、ストーリーはファンとしてはよかったんですが、システムがあまり好きではありませんでした。
やはりもう少し孤独感などを感じていたかったです。
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GOOD!
COOPシステムが斬新で流石だと思った
オンラインだと双方の人間性もゲーム上に現れて来て面白い
CGはいわずもがな でもここに予算かけすぎかも
4の視点が受けつがれていて嬉しかった
リアルタイムで武器チェンジが出来てアクティブになったことで緊張感が増した
BAD/REQUEST
4でも言われて来たことだけどバイオ=ホラーなのにその要素が薄い
謎解き要素なんて全くない
安価なガンシューとは言わないがその点でみるとMGSに引けを取る
球がもうない!逃げよう!っていう隠れる的な要素があってもいいのかも
ストーリモードのボリューム不足 4くらいがちょうどいいと思う
COMMENT
1からやっている生粋のバイオラーです
約3年にわたってスタッフの皆様乙でした
モデラーのTさん乙でした
6楽しみにしてます