みんなでスぺランカー レビュー
発売元 | アイレムソフトウェアエンジニアリング(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/26 |
価格 | 2,400円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | ニュース |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1〜4人(オンラインプレイ時:6人) |
スコアボード
- 中央値
- 80
- 難易度
- 3.43
- レビュー数
- 14
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・協力プレーがアツい!
個人的には、PS3の協力プレーがあるゲームで一番面白かったです。
コンビネーションで罠を回避したり、敵を倒したり、一緒に爆弾で死んだり・・・(笑)
思いがけない集団死に会うと笑ってしまいます(笑)
ちなみにオンラインの同時プレーは最大6人なのですが、
5〜6人部屋=失敗前提。みんなでワイワイ楽しもう。
3〜4人部屋=一応クリア狙ってみよう!
2人部屋=全力でクリア!上手い相方募集中!
というイメージかと思います。
・感情表現のフェイスマークがかわいい
これはいいデザインで作ったなぁ、と・・・。
ありがとうのマークとか、かわいすぎます。
・リニューアル版のグラフィックが怖い程凝ってる。
終盤のエリアのグラフィックは驚きました(笑)
まさかここまで力を入れているとは・・・。
・無駄に(失礼)凄いOP曲
力入れすぎ(笑)
・他の方もかかれてますが、ロープの補助機能があり、
これをオンにすると難易度が緩和されます。
(オンラインでも部屋主がルール選択で設定出来ます)
難しく感じる方は、オンにしてプレーするといいかと。
BAD/REQUEST
・オンの部屋を立てた時に3人以上の人が来ると落ちる。
もちろん全員では無いのですが、同じような方が結構いるようです。
(バージョンアップにより、改善されました。3人以上で落ちる事は今の所
全く無くなりました。さらに部屋主の回線情報も表示されるようになりました)
これくらいかな・・・。この点を修正してくれれば
ほとんど文句が無くなるのですが。
COMMENT
初めはオンもオフも難しかったです。
オフなんてエリア1をクリアするのに、どれだけ時間かかったことか・・・(汗)
でも、デモンズソウルのように失敗>再挑戦の繰り返しで、自分の腕が上がっていくのが実感出来ました。
また、値段ですが、DL専用タイトルとしては比較的高めの値段に設定されてますが、
2400円の価値は大いにある、と思いました。
パッケージ販売でもおかしくない出来だと思います。
今年発売の大作を含むゲームの中で一番ハマりました(笑)
まめ知識:石版集めはリニューアル版、攻略はクラシック版をオススメします。
リニューアル版は破壊できる壁が分かりやすいかわりに、落とし穴が分かりにくいので。
HDMI接続 24インチモニタ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
89pt
GOOD!
現代風にアレンジされた美麗な絵が凝っている。
難易度は高い(主人公がひ弱な為)がそこが良い。探検が楽しい。
現代の、ヌルいライフ制とかのシステムではないので、緊張感を維持できる。
実質コンティニューも無いので(エリア事に選べるようになっていますが)、腕の上達が実感できる。
ボリュームも、収集要素も圧倒的!なので熱中度は5点!
BAD/REQUEST
エリア1以外のBGMがイマイチ。耳に残りずらい。
主人公の顔が怖い。
酸素ゲージの減りがわりと早いのでのんびりしていられない。
COMMENT
当時を懐かしむ人には最高のアレンジ新作だと思います。
この値段でこのボリューム感はお得です。
スペランカーを知らない人にも楽しんで頂きたい。
46インチプラズマ
HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
76pt
GOOD!
■オリジナリティ
未プレーでもタイトル名くらいは聞いた事のある人も多いはず?
ドラクエやFFのような国民的メジャータイトルとしてでは無く、
超高難易度ゲームの代名詞・・な存在として有名になってしまったゲーム。
一人用モードをやると感じますが、「いやいや。クリア無理でしょ・・」くらいに難しい。
そのゲームを「オンラインを介してみんなで攻略しよう」というのが本作。
発想が斬新過ぎます。
いざ出てみれば、ありそうな発想だが、実際にこの手のものは他に無いので5点。
■グラフィック
不必要なまでに綺麗。モーションが凄い。
が、蛇が少し小さすぎるので3点。
■熱中度・満足度
上に一人ではクリアは無理と書きました。
クリア出来る人もいるのでしょうけど、少なくとも自分はそう感じました。
操作自体は簡単なのですが、
一人でプレーするにはあまりに多大な労力と根気が必要で、
目の前に立ちはだかる壁が高すぎると感じるからだと思います。
そこでオンラインです。
ゲーム的には、複数個のカギを入手して、
いくつもの扉を開けてステージクリアしていくスタイルが基本です。
ステージによっては、当然、自分の苦手な位置にあるカギもあります。
そのカギを仲間が取ってくれたり。敵の排除を一緒にしたり。
仲間がいれば、生き返れるシステムもあります。
オンラインシステムで、根気と労力と難易度の面を緩和してくれるという所でしょうか。
それだけで終わらないのがこのゲーム。
プレー中に、あまりのおかしさに、笑えてしまうのです。
みんなで燃え死んだり。みんなで爆風で死んだり。
みんなで、岩に轢かれ死んだり。みんなで水死したり。
死んでばかりですし、言葉で上手く使えられないのが残念ですが、
その姿があまりに滑稽で、お笑い番組を見ている時のように大笑いする事も多々あります。
■ロープ横滑り防止機能
これは本当に嬉しいです。
BAD/REQUEST
■オンライン
・人数が集まるまでに時間がかかる事がある
・レトロ版とリニューアル版のプレイヤーが同時にプレーできても良かったのでは・・?
・オンが一回終わる度に、オフに戻される
■一人用モード
難しすぎて、あまりプレーする気になれない。
デモンズのように、他の人のプレーが見えればよかったかも・・。
COMMENT
馬鹿ゲー(褒め言葉として)である。
非常に面白い。
2Dアクションの協力プレーは、
ゴエモンやらメタルスラッグで面白い事は重々承知だったが、久々にあの感覚を思い出した。
VCもPSNも、昔のゲームをただ配信するだけのものが多いが、
是非、オンライン対応にして欲しいと思った。
DLゲにしては値段が高いという事で満足度を1点引いたが、
パッケージくらいの値段でも損をしたとは決して思わなかったと思う。
名作です。PS3をお持ちの方は、是非、DLを。
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ひ弱な冒険家が、様々なアイテムを駆使して洞窟の踏破に挑むゲームです。
○オリジナリティ
主人公自身が弱いというのは、昨今に溢れる自分最強ゲームに相反する設定で、
ある種の新鮮さがあります。
○グラフィックス
ほぼファミコン仕様のクラシック版と、最近の2D技術を駆使したリニューアル版を、
冒険の都度に選択できます。
初代スペランカーをプレイしたことのある人は、クラシック版の再現度に、
そしてリニューアル版の進化具合に、二度驚くことだと思います。
あくまでグラフィックだけで、ステージ構成が変わったりはしないので、
気分で選んでも問題ありません。
クラシック版とリニューアル版とでは、
落とし穴、破壊可能な壁、落盤する天井の見分けやすさなどに違いがあり、
グラフィックの変更による若干の有利不利はあります。
ですが、何より操作性がまったく変わらないというのが好印象です。
○サウンド
クラシック版のサウンドもほぼ再現されていると思います。
リニューアル版ではちょっとデジタルな感じにアレンジされていますが、
基本的には、雰囲気を損なわない程度に変わっていると思います。
とくに幽霊登場時などの曲は、よりドロドロした感じになっています。
○熱中度
一人でじっくりやるのも面白いですが、タイトル通りで一番面白いのは協力プレイ。
一人用と比べてちょっと難しくなっているステージを、2〜6人で手分けして探索していきます。このゲームでは、オンライン対応にもかかわらずテキストチャットが実装されていないため、
要所要所ではアイコンによるチャットで自分の意思を伝えつつ進んでいきますが、これが絶妙。
自分が先陣を切って爆弾を置こうとしたら、全員が無駄に爆弾を置いてしまったり、
三人以上が掴まると切れてしまうロープを前にして、譲り合うしぐさをしたと思えば、
次の瞬間に全員が同時にロープに捕まって、一気にミスしてしまったりなど、
何だか、こういった死に様には笑いを誘うものがあり、実に面白いです。
みんなでプレイするだけでこんなに変わるとは。
また、残機が0の状態でミスして倒れてしまっても、30秒以内に仲間が駆けつけてくれれば、
その場で復活し、継続できるというシステムも、協力プレイならではだと思います。
また、「みんなで競争」モードもなかなか熱中できます。
アイテムを駆使して周囲のプレイヤーを邪魔しつつ、自分は一位を目指すというルールです。
「ダウンタウン熱血行進曲のクロスカントリー」的な面白さがある、と言えば、
分かる人には分かっていただけると思います。周囲のプレイヤーとの駆け引きが面白いです。
○満足感
ステージ数が多く、なかなかやり応えがあります。
10つの洞窟があり、1つの洞窟につき10ステージあります。
さらに一人用と複数人用で分かれているので、実質200ステージあります。
最初のうちは途方もない作業に感じるかもしれませんが、
慣れていくうちにどんどん進めるようになります。
奥に進むほど仕掛けも増えてくるので、飽きることはないでしょう。
100ステージを踏破したときや、6人全員無事に洞窟を踏破したときの満足感は素晴らしいです。
○快適さ
ロードがあるのは、ゲームがスタートする前の5,6秒間のみです。
これはコレクションアイテムの収集具合を見る画面を兼ねているので、気にはなりません。
基本的にシームレスですので、さくさく遊べます。
プレイヤーの操作も制御も割と簡単で、非常にとっつきやすいです。
操作方法が難しくて思ったように動かせずイライラする、ということはないでしょう。
○難易度
操作を誤るとすぐに死にますし、
特に「みんなで」モードでは突破するのが難しい仕掛けも多いです。
ですが、その代わり残機アップの機会も多いので、かなり緩和されているのではないかと。
操作は簡単だが仕掛けをかいくぐるのが難しい、というようなマリオタイプの難しさです。
BAD/REQUEST
「みんなで」モードのオンラインプレイのときに、少々の問題や不満があります。
●快適さ
現在何人がロビーにいるかなどが表示されません。
また、回線の相性か設定ミスか、他の人の部屋に入れないことがあります。
プレイ中も、同期ズレによって乗り物にうまく乗れなかったりすることが稀にあります。
回線が他の人とうまく通じているかどうかなどの情報が欲しい。
●難易度
普通に考えると、人数が多いほど踏破が楽になるはずなのですが、
実際のところは少人数の方が踏破しやすいようです。
これは、残機を全員で共有しているというシステムのせいです。
死にまくる人がいると、あっという間に残機が0になってしまうのです。
このためか、2〜3人部屋はクリア狙い、6人部屋はお祭りプレイ的な風潮になっています。
「みんなでスペランカー」なのに、みんなでプレイするとクリアが難しいという、
変な矛盾を抱えてしまっています。この辺はどうにかならなかったのか。
COMMENT
スペランカーは「主人公が簡単に死ぬゲーム」として非常に有名なゲームですが、
そのインパクトが強すぎて、実際にプレイせずに、
クソゲー扱いしてしまっている人もいるのではないでしょうか。
(かく言う自分もその一人でした)
実際にプレイしてみると、なかなかどうして。
簡単に死ぬからこそ、適度な緊張感が生まれます。
たまに起こる、思わずつっこみを入れたくなるような死に方も、
プレイに彩りを添え、なかなか飽きさせません。
一方で、うまく危険な仕掛けをかいくぐったときは、自身の上達を実感することも出来ます。
これをクソゲーだと思っていた自分の考えが浅はかでした。見事に偏見をくつがえされました。
ヘタなパッケージソフトよりよっぽどやりがいがあり、値段も安いです。
最初は「ネタとして買ってみてもいいけどちょっと高いなー」と思っていましたが、
今では2,400円分の価値は十分にあると思っています。
PS3を持っていて、アクションゲームがやりたいと思っている方には是非プレイして欲しいです。
※32インチ液晶テレビ使用 HDMI接続