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KILLZONE 2(キルゾーン2) レビュー

KILLZONE 2(キルゾーン2)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/04/23
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファースト・パーソン・シューティング
■ プレイ人数:オフライン:1人 / オンライン: 1-32人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/02
■ 価格:2,980円

スコアボード

KILLZONE 2(キルゾーン2)評価ランク
中央値
63
難易度
2.64
レビュー数
33

スコアチャート KILLZONE 2(キルゾーン2)レビューチャート

KILLZONE 2(キルゾーン2) 購入する


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90-100
【60点以上】
54.5%
【標準偏差】
15.95

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

グラフィックはやはり綺麗です。戦地独特の小汚さがゴミ箱などを破壊してしまった時にワラワラと涌くアレの嫌悪感を…
アレ自体のグラフィックは対した描画がないんですが、「感じさせる気持ち悪さ」は背景などの綺麗さにもよる物だと思います。

正直なところ自分には1時間以上続けてプレイが出来ません。
というのもあまりに激しい戦闘のため緊張が途切れにくく非常に疲れる。
そういう感覚を感じれるというのは作り込みの高さだと思います。
(なので一見マイナス意見のような感じにもとられがちですが、GOODの方に書いてます)

BAD/REQUEST

まずはあくまで個人的な事だが、一旦戦闘が落ち着いて「○○に移動するぞ!」な時に迷子になる。
慣れてる人は平気でしょうが方向音痴の自分にとっては「次に行くルートはどこだ…?」と数分近くさまよう事がある。(*)

敵の賢さですが…確かに戦争物でむやみやたらに突っ込むのはゲームか映画の世界で、見せ方や「ゲーム的演出」の元にしかやらないでしょうから、遮蔽物に隠れて狙ってくる敵の賢さはリアルなんだと思います。
それは良いのですが、他の方も散々上げられてる視点移動が一瞬テンポが遅れて動く様な感覚がこの手のゲーム下手な自分には非常に狙いづらいです。
ゲーム的特攻キャラならこの動きでもやっていけるのですが…
せめて敵がお馬鹿さんか視点移動が細かくさっと動けばもっとやりやすくなると思います。

急に来るロードは確かに悪い意味で緊張の糸が切れてしまうので出来れば無くして欲しかったが、HDDにインストールする仕様になってないので読み込みが遅いとされてるPS3でHDDインストール無しでここまで出来るんだ、という他社への牽制にもなってるのかもしれませんが。
(オンライン未プレイなのでどうなってるか解りませんが、もしオンライン時に読み込み等がないのであれば任意でのインストールが出来れば良かったかな?と。もちろんHDDインストールで読み込み速度が向上するのなら、ですが)

武器ですが…
(イージーだからか)無限弾数のリボルバー?とその他銃火器の2種類しか持てないのがちょっと辛い。一応適当に乱射して無駄弾使いまくって進めていっても途中途中に補給地点があるので助かるがそれでもやっぱり何種類かは持ちたい。
またリボルバーは無限弾という事もあってか、装弾数が少なく狙いが付けづらいこのゲームでは敵に当てれずすぐに全弾撃ち尽くしリロード動作に入るのだが、このリロードが遅いのでその間逃げ回る事に。
もし目の前に敵が来ようものなら死を覚悟します…(当然逃げ回ればいいのですが)

COMMENT

この手のゲームはオンラインプレイ推奨でしょうが一切やってません。

FPS常連者にとっては生ぬるい(または短い)のかもしれませんが、自分にはイージーでプレイするとそこそこ死んでそこそこ進めて…と楽しくやってます。
自分の読みが外れてるかもしれませんが、トロフィー画面で「後このぐらいステージが残ってるのかな?」と解るのですがまだ半分も進めてません。それでもまぁまぁ楽しめてやってます。
BAD欄に書いたような敵の賢さや方向指示無し等で初心者には辛いゲームかもしれませんが、FPSをやり慣れてきて楽しい時期の人にはもってこいのゲームかもしれません。

-----
(*)取り扱い説明書7ページ及び13ページに、方向キー上が方向マーク表示と説明。
ニューゲーム開始してすぐにその操作のチュートリアルが表示されています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
MK4さん [2009/05/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

絵は確かに綺麗、さすがだなと思いました。
人物の仕草、表情、すごく細やかに表現しています。
全体的に自分としてはネガティブなので、 それだけです。

BAD/REQUEST

皆さんが言われてるように、チェックポイント付近でのちょいフリーズはいただけません。
ゲームを進めていっても単に作業している感じで、特別面白いとは思いませんでした。


オンは大人数でプレイ出来るし臨場感はありますが、それだけって感じでした。
とりあえず強い銃で突っ込めばなんとかなったり、手榴弾もいまいち狙い定まらないし、
それがこのゲームなんだと言われればそれまでですが。

撃ちまくってがむしゃらにやればそれで良いってな印象です。

COMMENT

正統な?FPSはこれが初めてでした。
グラフィックが綺麗だし、とりあえずやってみるかと、期待はしていたんですが。

初めて3D酔いしたってのも手伝ってか、面白くなかったです。
メタギアの方が断然、面白く思えました。
もっとやり込めば、地形を活かした戦術とか連携プレイとかあるのかもしれませんが、
そこまでやる気力も出ませんでした。

けっしてクソゲーと言っているわけではないです。
自分には、この手のゲームにはメタギアのような面白さある、といった先入観がありましたんで、
余計にそのギャップがあった感じです。


50型プラズマ HDMI

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
vaniさん [2009/05/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

・グラフィックス
PS3のソフトの中ではかなり綺麗な方だと思います。
特に屋外は風や煙による空気感がよく表現されていると思います。

・スカーミッシュモード
オフラインでCOM相手にオンライン対戦の練習ができます。あくまでもCOMが相手なので、対人戦でのスキルアップにはならないと思いますが、オンラインモードの雰囲気やルールを掴んだり、戦術を考えるのには良いと思います。

・敵のAIが賢い
単純に突っ込んで来るだけの敵はいません。物陰に身を隠し、こちらの様子を伺いながら攻撃してきます。こちらが攻撃すると素早く場所を移動しようとします。また、こちらがあまり攻撃しなかったり、ずっと同じ場所にいたりすると一気に接近してきたり回り込んで来たりします。

このように敵が賢いというかあまり単調な動きはしないので手応えを感じられると思います。

・オンライン対戦時の快適さ
個人の環境によって違うと思いますが私は光回線で有線で接続しています。
ラグは極稀にありますが、ほとんどの場合は快適にプレイできます。

BAD/REQUEST

・快適さ
ロードは少し長めで、チェックポイントに到達した時などに2、3秒止まることが多いです。

・難易度
GOOD!の「敵のAIが賢い」というのが欠点にもなっています。
遮蔽物に身を隠していても、少しでも体が出ていると正確に当ててきますし、頻繁に隠れたり動き回るので戦っていてイライラすることも多いです。こんな敵を同時に何体も相手にしないといけません。どこから撃たれたか分からないこともあります。

体力も多いです。もちろんヘッドショットなら一撃ですが、ショットガンですらクリーンヒットさせない限り至近距離から当てても少し怯むだけです。

また、これらは難易度イージーでも同じです。多少プレイヤーの体力が増えているくらいで、敵の攻撃頻度の低下やAIの単純化などもなく、FPS初心者を切り捨てているような難易度です。はっきり言って調整を間違っていると思います。この点が一番不満なところです。

・オリジナリティー、満足度
オン、オフ共に極々普通のFPSです。このゲームならではの「何か」はありません。武器の種類、ストーリー、オンラインのシステムなど、どれもありきたりです。

撃たれた敵の挙動はリアルですが、それがゲームの質を上げることに繋がっていないです。別にそこまでリアルでなくていいので、もっとストレスなく倒せた方が面白いと思います。

COMMENT

駄作というほどではないですが、正直言って期待外れでした。他にも良質なFPSはあるのにあえてこのゲームを選ぶ必要はないと思います。特にFPS初心者はやめておいたほうがいいです。

全世界での売り上げも芳しくないようですが、やってみると良く分かります。

トロフィーを取るためにやり込んでいますが、それがなかったらとっくに止めてると思います。

32型液晶TV、HDMI接続

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
REGさん [2009/05/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

グラフィックはPS3で最高峰!!と言われていた前評判ほどではないにしろ、かなり綺麗な方だったと思います。

オフでは戦車や人型のロボ(?)みたいなものにも乗れたり、変わった敵が出てきてワクワクする部分も多いです。


オンでは兵科がわかれており、色々な武器や能力を使うことができます。
それによってリスボン位置を追加して戦況をガラリと変えたり、相手側に変装して後ろから敵を倒すことも可能です。

BAD/REQUEST

オフで一番致命的だったのが、ゲームの途中でフリーズしたのかと思うような形で数秒のロードが入ることです。
行くぞ〜と思ってるとこに入ると、かなり気分が削がれます。一度暗転してもらった方が良かったのではないかと思うほどです。

オンでは、工兵や戦術兵の兵科が設置することができる固定兵器などがあるのですが、設置できる数に制限があり、味方の設置した兵器を味方が壊して設置し直すなどの足の引っ張り合いが目立ちます。
また、このゲームでは狙いがつけにくい部分があるせいか、ショットガンやロケットランチャーなどの爆発物といった適当に撃ってもどうにかなる武器に人気があり「くっそーやられたー負けないぞ〜」という感想よりも「あぁ、またか・・・」という感想を持つことが多いです。

COMMENT

オフはわけのわからないところでフリーズ風ロードを除けば、なかなか面白かったように思います。
オンは最初は兵科などのロックを解除していくことに喜びを感じどんどんやっていけますが、途中からロックを解除する作業になってしまう部分があったようにおもいました。

全体としては、前評判が高すぎたせいで少しガッカリしたところがあるのは事実ですが、期待し過ぎずなければ良作です。買ってもそこまで後悔はしないと思います。
ただ、他の方が言われているFPS初心者でもオススメということは無いと思います。自分がこれを最初にやったら、こんなもんかと思ってしまうでしょうね。


32型HDTV HDMI端子

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
カサゴさん [2009/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・圧倒的なグラフィックは思わず息を飲みます。
 キャラの造形、エフェクト、文句無しです!とくにキャラのリアルさには
 びっくりしました。デモ中の映像とプレー中の映像にほとんど差が感じられないくらいです。

・それほど多くはありませんが、乗り物(オフのみ)もあり、楽しめました。

・日本語字幕、日本語音声ときちっとローカライズされてて好感が持てます。
 レジスタンス2では、変な字幕もあったのですが、こちらはほとんど問題無しでした(笑)

・モーションがリアルです。やられモーションの多さにはほんとにびっくりします(笑)

・よく話題になるエイムですが、私はレジスタンス2よりはこちらのほうが好きですね。
 中距離以上になると弾がバラけ易いのでリアルだと思います。

・スナイパーライフルが比較的難しい。
 レジスタンス2では、手ぶれが無いから走りながら中距離〜近距離でも当てられるというありえない仕様でした(笑)
 その点こちらはぶれる、傾きセンサーに強制反応、リロードが長いとマシな仕様です。
 (その代わり偵察兵のスキルが凶悪なのですが・・・) 

BAD/REQUEST

・オフライン
 所々、ロードが入ります。ほとんどはちょっとカクつくくらいで気にならないのですが、
 数箇所長い所があって(それでも10秒くらいだと思いますが)ロードの文字が出る前に止まるので
 フリーズしたかと勘違いしちゃいます(汗)

 あとはストーリーがちょっと短かった。
 オフの不満はこれくらいかな?


・オンライン
 まず一番初めに目に付く不満点が「部屋のルールがパッと見で判断出来ない」
 って事です。他タイトルで言えばレジスタンス2ですと、
 その部屋にカーソルを合わせれば敵の表示オン/オフ、禁止武器の表示など表示されるのですが、
 このゲームでは全く表示されません。なので部屋の名前でルールを書かれてる人もいますが、
 字数制限で書き切れれてない(意図的な人も)等、問題のある仕様となっています。

 さらに武器の強さ、兵種の強さに差がありすぎるのも問題になっています。
 まず兵種ですが、兵士、衛生兵、工兵、戦術兵、突撃兵、錯乱兵、偵察兵とあるのですが、
 結局使われるのはほとんど突撃か偵察というような状況になります。
 特に突撃兵は持っているスキルが反則級に強く、
 手が付けられません。さらにこのゲーム、やっとの思いで倒しても、
 復活するとスキルまで回復してるというありえない仕様のせいで倒してもキリがありません。
 偵察兵はデフォルトで姿が消せるスナイパーというだけでも鬼仕様なのですが、
 ロック解除をすると、敵の場所が全てわかるという、壊れた仕様なのです。
 (同じスナイパーでも、ロック解除の有無で絶望的な差となります)
 やりこんだ人を有利にしたかったという意図があると思うのですが、
 いくらなんでもやりすぎの域に達してます・・・・。
 ちなみにロケラン禁止部屋に行くと、今度は大人数部屋なら錯乱兵(敵に化ける。武器のカーソルを当てないと判別不可)、
 少人数部屋ならスナイパー天国という分かりやすい状況になります・・・。

 さらに問題なのが、戦術兵はアイテムを使うと使った場所から
 味方が復活出来るようになるのですが、占領や破壊ミッションで標的の目の前でも使えるのです。
 要するに殺しても殺してもその場復帰されてしまいます。こうなると、復活すぐロケラン乱射、
 手榴弾適当に投げまくりのゲーム性もクソもない状況になります。
 さすがにこれはなんとかして欲しい・・・。

 あと、現時点では何故か日本人のみサーバーに繋がり難いという状況になっています。
 初めは日本サーバーだけ入りにくかったのですが、最近ではUSサーバーでもエラーになる時が。
 接続の時に長いロードがあるので、さっさと修正してください。ストレスが溜まります・・・。

COMMENT

 オフの出来は良かったと思うのですが、オンの不満が多すぎて私にはちょっと合いませんでした。
 せめてルール表示、スキル再使用までの時間延長&死ぬと時間リセットされる
 この辺だけでもして貰えない限りは、もうやりたいとは思えないです。
 グラフィックとか、挙動は好きなので本当にもったいないなぁ・・・・という気持ちです。

24インチモニタ HDMI接続

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
タクローさん [2009/05/06 掲載]

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KILLZONE 2(キルゾーン2)
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