真・三國無双5 Empires レビュー
発売元 | コーエー(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/05/28 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/18 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2012/07/12 └ 価格:1,890円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
エディット武将がそこそこ楽しい。使用できるパーツが多く、他系列の組み合わせをしても違和感がないデザインはなかなかのもの。DL配信でこれからも増えるのであれば面白い。
マップのスケールが無印に比べて小さくなっているためクリア時間が短縮された。これは良い。すぐ次の攻撃目標が定められるので行動がしやすく効率的だ。
操作は実に簡単で、ボタン連打でOK。続けていると変にリラックスしてくるためすぐに眠くなる。寝る前におすすめ。
BAD/REQUEST
三国志のくせに固有のイベントが無い。
少しでもこの歴史演戯をかじっていれば個々の戦いの意味、武将の役割、支配地域の重要性に伴い、ここでこれがあった。ここでこの武将が活躍したの言うように記憶に残っているもの。いくら三国志の「if」を描いているからと言って魏呉蜀であったことを全て行わないというのはいかがなものか。いくらブームに乗り遅れないようにと言っても作品として疑問が残るものを出すべきではない。
ゲームとしても単調な作業の繰り返しのため山も谷も無い。小国劣勢であってもアクションで勝ってしまえばいいので内政(のようなもの)など飾り。結局中途半端に終わっている。
いやむしろ、無双6までのつなぎとしてかプロトタイプとしての位置づけなのだろうか。少し安い価格設定もそれを踏まえたことと思うと納得してしまうが。
COMMENT
ここまでエディットできるのであればオリジナル武将のモーション変更や装備の変更もできたらよかったんですがね。惇兄の武器は蛮刀でないとどうもしっくりこない。前に戻して欲しいです。
無双シリーズはすでにマンネリ化してしまって久しいのでいっそのこと一度「蒼天航路」のキャラで作ってくれないだろうか。曹操孟徳。使い古された大徳の劉備よりもイカスんだけどな〜。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
14pt
GOOD!
GOODですか?
人の声がかっこいいってとこですかね
内政、政治、計略など、人それぞれ違うので
いろんなキャラを仲間にしたくなる
真・三国無双のようなバグがほとんどなくなっている
歩く速度が速い
BAD/REQUEST
このごろのこのメーカーはどうしたのでしょうか・・・・
三国志大好き人間なので、ソフトが出たら買ってしまうのですけども
1,2,3、とソフトが出るにつれてよくならなければならないのが
私には、5をやるより、3とかやってるほうがおもしろいような気がします
やり方が、だいたい同じということもあり、飽きがきてるのはたしかなのですが
このゲームを今やっていると
俺は
何がおもしろくてこのゲームをしているのだろうという気持ちになってしまう。
うまさは多少ありますが
とにかく、きりまくるのみ
雑魚が強くなりすぎなのと
武将が、わけのわからんシナリオに登場したり
人数がめちゃくちゃ増えすぎて、とくに二人用などでやると
何がなんだかさっぱりわからなくなったりします。
このゲームはもう限界なのではないでしょうか?
リアルを求めているのはわかるのですが
映像のみであってゲームとしての品質がめちゃ悪くなってしまってると思う。
正直、ゲームを楽しむはずが 二回くらいシナリオをクリアしたときは頭がいた
くなった
■オリジナリティー
これは、誰もわかると思いますが、今までとまったく変わらない内容
むしろ、それより悪くなってます
おもしろくしようとしたことなのかわかりませんが
名高き、武将がわけのわからないところに出てくるし
ん?俺は今、何のイベントをこなしてるんだってなっちゃいます。
■熱中度
これがまず最悪
開始5分であきます。
敵が多すぎていらいらするのと雑魚が強くていらいらする
クリアーしてもそのキャラをその後、どうするということもなく
それで終わり・・・・・汗
熱中するどころかいらいらする。
二人用をすると画面が上、下なりますが
敵多すぎて、自分がうまる・・・・・
■満足感
前回のソフトより敵が多くなったことがマイナスになり
数多いイベントも使いまわし武将がでてくるのでやる気もしない
仲間にしたくてもランダムってどうゆうこと?
刀できってる音が頭の中から離れない
やらないほうがいいなんてゲームめったにないのでは
■快適さ
ロードがあまりかからないってことでいちょう1点で!!
とにかく
このメーカーが好きだったので
いつも購入してますが
ここ、数年はまったくだめです。
しばらく買いません。
COMMENT
三国無双の話からそれてしまいますが
三国志シリーズも大好きで今までいろんなことをやってきましたが
全てのソフトの中で
私は三国志5が一番でした
お決まりのように、それ以上は、難しくなって、映像はリアルになってますが
内容が複雑すぎるのと、ただ、面倒くささが増えただけのように感じてしまう
5は
映像もそう、きれいではなく、陣形、武将を仲間にする仕方、策略など
結構単純ではありましたが
後にも先にもこれ以上楽しいゲームに出会ったことがありません。
武将も強いものは強く、弱いものは弱いですけども、レベルを上げて
弱いものを多数集めると、強者にはむかえるだけの実力がついたりと
二人用以上で、やれる人だったら、本当何年も遊べます。
私の望みは、三国志5の似たものをつくってほしいなー
無双は、さすがにもうやらないと思う
32型 HDTV
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
エディットの充実振りが凄い!!
超イケメンキャラも作れるし、君主、武将モードの搭載
結婚に兄弟可も可能のシステムは今まで本当に頑張ったなって感じです。
DLCの配信も早い+無料ってとこも好感が持てます。
個人的には今までのエンパで最高の進化を感じました。
BAD/REQUEST
結婚や兄弟イベントの内容がちょっと薄いかなと。
あと、他意見にもありましたがエディ独特モーションを大幅追加もして欲しかった。
声も種類が少ないので、エディ武将がMOBチックぎみに。
何時もの事ながらED編集でエディ武将Xなのも残念。
EDの種類については
結婚で仲つつまじく生活
兄弟と旅して、まだまだ終わらないみたいな感じで終わる
とか折角の結婚、兄弟イベントを活かしたタイプもあったらなぁと。
あとはDLCに期待ですが、顔のタイプも増やせたら。。。
エディ武将の顔表示も詳細的になったらさらに○かなと。
あとはエディ機能をこれからの無双シリーズに是非是非常時完備して欲しい。
完全に個人的な意見ですが、自分はエディ機能搭載だけで即買い系なので(笑)
贅沢極まりない仕様=開発困難でしょうけど
期待してしまう。。。大好きなメーカーなので是非頑張って欲しいです。
COMMENT
これからのDLCに期待してます!!
そして更なる進化をっ!!
エディ機能常時完備と更なる進化をぉっ!!
無双OROCHIエンパが出ないか超期待してます。
勿論三国、戦国共にエンパシリーズは大歓迎ですが(笑)
OROCHIの世界で自分で作ったエディットが戦国、三国の個性的で魅力的なキャラと
絡んだり、結婚したり兄弟なったり出来て無限の可能性と世界が広がってる
とか想像しただけで他のゲームが目につかなく・・・(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
34pt
GOOD!
褒める部分が中々無い・・・・
あえて言うなら武器のカスタマイズと武将モードがあるくらい
後は表示されるキャラが多くても処理オチしない
馬が速い
BAD/REQUEST
プレイして3時間程度で飽き始める。
オリジナリティーも何も要の戦闘部分とキャラの成長システムが全く進歩が見えない。
無双3なんかだとアイテムを集める楽しみなんかもあったが、今回はそれもない。
ミッションが何パターンかあるが結局同じことの繰り返し。
戦略性なんて欠片もない主人公単体の力技、カード、仲間、拠点なんて不必要。
ゾンビのようにワラワラわいてくる敵武将、相手にするのがめんどくさいだけ。
奇襲もあるがやっぱり使う必要なんぞ無い。
自陣と敵本陣の間の拠点を落として線で繋げないと敵大将が出てこないシステムだが、そんなの関係無しで敵本陣に突っ込む護衛対象、いったいどうしろと。。。
戦闘は無双2あたりから全く変化が見られない、□△○のボタンを状況に合わせて適当に押すだけ。
画面内に結構な数の敵味方が入り乱れて戦うので、簡単にターゲットを見失う。
COMMENT
暇つぶしにと買ったら、暇つぶしにすらならなりませんでした。
ゲームを始めて1/3程度進めたところで飽きて2〜3日後には売りに出しました。
無双シリーズ初の人は楽しめると思いますが、それなら他のオロチや4あたりを勧めると思います。
もう相当数のシリーズが出ているゲームですが、ぶっちゃけどれをやってもグラフィック以外は大差ないです。基本的に無双2がマイナーチェンジを繰り返しているだけなので。
メーカ側もこんなものに時間とお金を費やすならさっさとシュミレーション版の三国志の新作を出してほしいです。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・エディット
パーツが豊富になった
・争覇モード
君主、武将と、プレイ途中でも変更できる
義兄弟、派閥、婚姻などの関係を築ける
この発想はなかなか面白いと思った
・戦闘
崖登りができるので、直線的に移動ができて楽になった
BAD/REQUEST
・エディット
個人的に、4の周泰モーションが好きだったけど
5になってから、ガニ股になってたのが残念だった
・争覇モード
GOODで書いたけど
義兄弟や派閥、婚姻の発想は面白いと思った
でも、イベントでは1言喋って終了という淡白さ
このシステムを活かしきれてないと感じた
・戦闘
同じ事の繰り返しで、段々だれてきます
あと、味方武将が弱い気がする…
放っておいたら、すぐピンチになって撤退するのが目立つ
指示出しても言う事聞かない時がある
COMMENT
飽きが早く感じます。
国取りって言っても、やってる事はいつもと変わらず
沸いてくる敵をただひたすら斬る感じです。
ただ、エディットは楽しかった!
他のゲームのキャラクターに似せて作ったり
リストラになった武将に似せて作ったりと
それだけは楽しめてます。
今後のEmpiresシリーズが良い方向に進化する事に期待!