ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・音楽!!聞き心地の良い物が多く、エンディングテーマは本当に達成感あって喜びもひとしお。
・音声のボリュームが増していて感情移入しやすいし、グラフィックも活き活き感が
あって良い。
・基本的に調合メインなので難しくなくなじみやすい物だと思う。
BAD/REQUEST
・フィールドの移動がイマイチ。何かジャンプとかレスポンスが悪く感じられ
敵を無視して進みにくい。強制的に戦闘になる部分は強さが半端じゃないので
バランスの悪さが感じられた。
・調合がメインの為戦闘がおざなりになっているような。しかも武器防具の調合が
序盤のままということもある。
・複数プレイ前提であればメッセージスキップとかあっても良かったか。
COMMENT
イリスシリーズから入っているので調合メインというのには少しなじむまで時間はかかるが
チュートリアルとか音楽とかこれまで大事にしてきた物をそのまま活かしているので間口は
広く感じるので初心者の方もオススメ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
70pt
GOOD!
【オリジナリティ】
アトリエシリーズをやるのは初めてなのでそのつもりで読んでいただきたい。ゲームの内容自体はRPGやMMORPGでよくあるクエスト、いわゆるお使いに特化したゲームだ。RPGをプレイするときは面倒だなぁと思う性格なのだが、ここまでお使いに特化していると逆に新鮮な気持ちでプレイすることができた。
キャラクターの立ち絵と声が素晴らしいのもポイントだ。
【サウンド】
ガストっぽい音作りである。最近のRPGのBGMはどうにもなじめないが、このゲームのBGMはどこか懐かしさを感じさせものすごい耳に残る。派手さや荘厳さといったものは少ないが、ダンジョンや街の情景描写能力はすばらしい。
【熱中度】
お使いの指令が複雑に絡み合っているので、正直やめどころがわからなくなるときがある。キャラクターの豊かな個性や会話もそれに拍車をかける。
【満足度】
嫌味が少ないゲームであるためクリア後はすがすがしい気分になれる。正義を貫く悪を倒すRPGもいいが、こういう現実離れした日常を描くPRGもいいものです。
BAD/REQUEST
【快適さ】
既出の通りバグが非常に多い。極々普通にプレイしていてもフリーズや再起動は日常茶飯事。おそらくこれなしでクリアできた人はいないのではないでしょうか。
お使いに特化したゲームだが、通常のRPGではあまり気にならないかもしれないUIの使いにくいのが目立った。大量のアイテムを操る必要があるのだが、そのアイテムの移動が面倒であったり、移動が面倒だったりする。移動時等、逐一の読み込みの遅さも気になる。
3Dグラフィックはアニメチックな感じだ。もう少し3Dキャラを立ち絵に近づけて欲しいと思う。
COMMENT
新型PS3の2000Aでプレイ。HDDは7200rpm、16MBキャッシュ、500GB。HDDインストール済み。
27inch(1920*1080)にHDMIで接続。音声はMDR-DS7100に光ディジタルで出力。
総評は、キャラクターに萌えればプレイして後悔することは少ないと思います。バグが頻発しますので、こまめなセーブはお忘れなく。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
51pt
GOOD!
オリジナリティー
アイテム・装備・お金を得るには主に自分で’作る’という要素は他のRPGにはあまりな い点だと思います。また、一定期間ごとの達成必須イベントがあるところも良い点だと感 じたので4点です。
グラフィックス
一枚絵・3Dともにゲームの雰囲気に合っていてとてもいいです。
サウンド
ゲームの雰囲気には合ってはいるのですが、印象に残るものもなかったです。
熱中度
熱中度だけで見れば高レベル・作成していないのアイテム、マルチエンディングである 点は、クリア後も「次はこれを極めてみよう」という気持ちになり、熱中度はかなり高い です。
ですが、熱中=やり込み≒システム面の良さなので、ちょっと点数がつけづらい点も
あり、3点です。
BAD/REQUEST
満足点
このゲームはマルチエンディングなので2週・3週とやり込みゲームだと思っているの ですが、どうしてもシステム面の悪さが目立ってしまい、次のエンディングを見ようと いう気分にはなれませんでした。ですので2点です。
快適さ
悪いです。3Dにしたせいなのかはわかりませんが場所移動の度にロードがある点や、ア イテム整理の面倒さがこのゲームにとって致命傷になっています。
また、自分はアイテム をかごから倉庫へ移す際にフリーズしました。頻繁に行なう動 作でフリーズが発生するということ自体、快適さは非常に悪いです。
COMMENT
シリーズはマリー・エリー・リリーをプレイしています。
この作品は、システム面の悪さが全ての足を引っ張っていると言っても過言は無いと思います。ロード時間も決して長くは無いのですが、毎回発生するとなると徐々にストレスとなり、最終的にプレイをやめてしまいかねません。
ですが、その他の面、主人公のけなげさ(かわいさ)やストーリー、全体のほのぼのとした雰囲気は非常に良いです。
新規購入者には新品・中古ともにお勧めできません。買うならば修正パッチが入る(であろう)ベスト版を購入することをオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 0pt | 1pt | 1pt |
32pt
GOOD!
キャラクターの立ち絵がキレイ。むしろ、完全なギャルゲーとして出せばよかったのに。
本当によかったと思えるのはこのグラフィックぐらい。(ただし2D絵のみ)
他のところは良いと思える部分もあるけど、悪い部分もあるので微妙。
調合システムは、はまる人間ははまるだろうけど、面倒なことが嫌いな人間にはオススメできない。
1つのアイテムを作るだけでもいろいろ吟味して考えなければならないので、頭を使うゲームが好きなら楽しめるかも。
BAD/REQUEST
プレイ中にいきなりリセットされるバグがあります。
対処法はありません。
「頻繁にセーブすればいいじゃないか」とかいう人もいますが、
例えばこれがパソコンだったらどうでしょう?
いきなりリセットされて悪い影響がないとでも思いますか?
何万も軽く出せるようなお金持ちはいいですが、そうでない人間はこんな怖いソフト使いたくはありません。
ゲームそのものとしても今ひとつでした。
とはいっても、一年目の後半までしかプレイしてませんでしたが、他の方々が書いているように操作性の悪さとロードや処理落ちが目立ちました。
やりこみ系だと、こういうシステム面の悪さがかなりのストレスになります。
戦闘が単調すぎるのもつらかった。
COMMENT
今日ゲームショップに売ってきました。
発売日に買って、数時間プレイした後、戦闘後にいきなりリセット。
本体壊れたかと思って死ぬほどあせりました。あやうく修理に出すところでした。
結局ソフトのバグのせいだということが分かり、修正パッチが出るらしいという噂を信じて積んでました。
でも公式サイトを見れば分かりますが、数ヶ月経ってもずっと「調査中」のまま。
本来自分たちでやるべきデバッグ作業をユーザーにやらせておいて、何の音沙汰もなしです。
「近日中」というのは、いったい何ヶ月後のことなのでしょう?
どうやら、このまま放置して沈静化をはかり、逃げるつもりのようです。
少なくとも私はそう判断しました。
だから売ってきました。
こんなふざけた会社の作ったゲームなんて二度と買いたくありません。
すぐに売っておけばよかった。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
アトリエシリーズはマリーからちょこちょこプレイしてます。
・オリジナリティ
今作での追加要素は特にないです。
が、もともとアトリエシリーズの錬金術で物を作る楽しさ自体がオリジナル要素
・グラフィック
3Dになるということで残念に思っていたんですが、
2D+挿し絵が、3D+挿し絵になるだけで基本形は変わらずに
バージョンアップした感じでアリです。
挿し絵はPS3だけあって細かいドットで輪郭や表情もしっかり表現できていて、見とれるくらい綺麗です!
ただ3Dは画質的にはPS2レベルでかなり期待外れです。
・サウンド
アトリエシリーズお馴染みの曲から、和やかな曲が多くとても雰囲気に合っています。
また戦闘もいかにもボス戦という慌ただしい曲もあり、いろんなジャンルの曲がそれなりにうまくできてます。
・熱中度
物を作って納品という単純作業なんですが、これがかなり熱中します。
作れるものも少しずつ解禁されていくので飽きないです。
基本的には三カ月に一度の依頼を三か月中にクリア+細かい依頼をクリアしていく形なので、大きいセーブポイントや催促もないので時間を忘れてプレイしてしまいます。
が重大なバグがその熱中度を下げてしまっているのも欠点です。
BAD/REQUEST
これはもちろん重大なバグです。
ゲーム途中でいろんなシュチュエーションで発生します。
画面が完全に固まって和やかなBGMだけがむなしく響きます。これが先ほど書いた高い熱中度を欠く一番の原因です。
早いときはゲーム開始30分で止まってしまうので本当に細かいセーブをしないと痛い目を見ます。
基本的に作業ゲーなので、バグってしまうと同じことをまたやるようになるので、かなりのストレス。
メーカーからアップデートがありましたがそれでもまったく解決されないのでこれはマイナス点。
システム
ここはなぜ今更退化?という感じです。
肝心の依頼を受けるときの思いふけるコマンドが、前作だとこのアイテムは今何個で作るために必要な材料と所持数が見れてたのが、初めのころからついてたはずが退化して、今そのアイテムを持ってるか持ってないかの判断しかできなくなってます。
あとはカゴとコンテナシステムが煩わしく、いちいちアイテムを取りにアトリエに戻ったりしないといけないので無駄。「アイテムをいくつでも持てるのはおかしい」というのを中途半端にシステムに取り入れているので微妙。
COMMENT
不便なシステムは仕様だと思えば耐えれるレベルだが、さすがにバグがひどいです。こまめなセーブは必須です。バグがこのゲームの大半をぶち壊してるのでとても惜しいです。
ただ、マナケミアなどに脱線してたところから原点回帰している点は非常によいです。
依頼を受けて物取りにいって作って納品するという作業は単純ですが時間を忘れるほど楽しいです。
一回のボリュームもプレイ時間がでないのでわかんないですが丁度いいです。難易度も難しすぎず、簡単すぎず。
次回は正統進化でつくってほしいところです。