Red Faction: Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
87pt
GOOD!
全てオフラインの感想です。
1 何でも破壊できる!!!(地面以外)この爽快感は今までにない!規則正しく壊れるのではないので何度壊しても楽しい
2 武器が豊富
3 いつでもセーブが出来る
4 初心者から上級者まで楽しめる難易度
5 ストーリーも分かりやすくて早く次に進みた
くなります
6 お使い的なクエストも沢山ありますがパズル的な要素のクエストや破壊クエストなど中々バラエティに富んでます
BAD/REQUEST
1 字幕が小さくて読みづらい、日本語お願いします。
2 士気をあげるとゲリラが仲間に加わるのは良いが弱すぎる、ドンパチやってる所に来られると勝手に死んでいきます、仲間が死ぬと士気も下がるのでかえって邪魔です
3 好みもありますが車のスピードがもっさりし
てる気がする
4 場所によっては敵が無限に沸いてくる
5 何をしたらいいのか時々わからなくなる
6 仲間と戦ってる間が薄い、ランボー状態、仲間、敵のAIをもっと賢くしてほしい
7 イイ点でもあるのですが車が強すぎる
8 ローディングの時のニュースのお姉さん(おばさん?)のアゴが変!もっと可愛くしてほしい(笑)
9 男臭すぎる、女性もいますが皆ゴリラ顔
10 士気があがるとミッションをクリアしたときの報酬がアップするのですが、それだけなのでつまならない
11 火星なので茶色一色、建物も似たりよったりで後半になると飽きてくる
COMMENT
久々に爽快感があるゲームに出会えました!買ったその日には徹夜したほどです(笑)
なんといっても全て破壊できるのが凄いです。
規則正しく壊れるのではないので何度壊しても楽しいですね〜!
車で敵陣に突っ込む爽快感は最高です。
敵の頭に爆弾くっつけたら、アタフタしてる姿が面白すぎます(笑)
次回作にお願いしたい事
士気があがったり、お金を渡したりするとアジトが発展していったら尚よかった。
ランボー状態ではなくて仲間と協力して戦ってる感じが欲しい
協力プレイ
ヒロインキャラの導入
武器、防具などのカスタマイズ
レベルの導入
なんだかんだで今年最高のゲームだと思います、興味があれば是非やってみてください!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・とにかく何でも破壊出来る。
道が無ければ作れば良いという精神。むしろ壊してはいけない物まで壊せるので、何も考えずに壊していると後々微妙に辛いことになるが、そこがまた良い。
・初期ロード以降はゲーム中でのロード待ちは一切無い。
・操作性も良好。
・マルチプレイあり
強いか弱いかは人それぞれだが、MAPに置かれた装備(攻撃力UP、ダッシュ、超ジャンプなど)と武器で様々なルールの下で戦うのは非常に楽しいです。
BAD/REQUEST
・どの地区もあまり代わり映えしない。
・味方が邪魔。
ドラクエPTの如くくっついてくるが、問題は主人公がハンマーを振り回すゲリラ怪人だという事。勝手に巻き込まれて勝手に死に、悪評だけを残していく。爆弾設置している所にもノコノコついてくるので鬱陶しい。
・運び屋ミッションがダレる
車をここからあそこまで運べ。というミッションが多すぎる。
普段から車で移動してるのにミッションでも車に乗れと言われても面白みは薄い。
・終盤少しダレる。
有用な武器の出現も、装備強化もされないので少しダレてしまう。
・マルチプレイのマッチングシステムが酷い。
途中参加不可。その為、1対3などで最後まで続けさせられる事も。
試合後は強制解散されるので、またマッチングし直さなければいけない。
COMMENT
単純だからこそ楽しい。
敵の基地に車で突撃。ハンマーと各種装備で暴れまわり、敵増援が激しくなれば尻尾を巻いて逃走。この面白さは実際やってみないと分からない。
ただ、終盤は金ばかりが溜まって新しい装備が出なかったのが少し残念。
武器は置いておくとしても、あれだけ広大で高低差のあるMAPなのだから、移動速度なりジャンプ力なりを上げるような装備でもあれば良かったのですが。
21インチ HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
79pt
GOOD!
全般
グラフィックが綺麗。できれば火星以外の場面(地球ステージ)もほしかったところ。
操作も今時のゲームにしては珍しく全てのボタンを使う割りに複雑ではなくストレスが溜まることはなかった。
建造物やオブジェクトが何でもかんでも破壊できるのが気分爽快。
いままでのゲームでも建造物が破壊できるものがあるにはあったが、一部のみとか制限があっりするものがほとんどだった。
本作は本当に制限無くなんでも破壊できるのでオリジナリティは5点とした。
シナリオモード
本編を進める以外にも寄り道要素が多々ありあきさせない作りになっている。
内容もパズル的なものやレースゲームのようなノリのものまでそこそこ幅を持たせてあり、
結構なボリュームがある。クリア後は全ての寄り道要素が復活するのでやり込み要素もある。
DLCはオマケ程度の内容ではあるが武器がいろいろ違っていたりして楽しめた。
オフライン対戦モード
実は1人でもプレイできるオフラインの対戦モードでさまざまなルールがあり本編より破壊する爽快感が味わえる。
弾薬無制限モードもあり、個人的には一番お気に入り。敵が一切でてこないので破壊する楽しみに集中できる。
オンライン対戦モード
さまざまなルールがありルールによっては初心者でも相手をキルすることだけではなく建造物を破壊したり
修復したりと活躍できるものもあり楽しめる。
ラグも現時点ではまったくなくプレイできて快適。プレイに応じて称号やキャラクターがアンロックされていくため、
オンライン対戦もやり込み要素がある。
BAD/REQUEST
全般
音楽がいまいち。耳に残るようなものがなかった。
シナリオモード
移動が全て徒歩か車。非常にだるかった。
箱庭ゲームにしないでステージ選択型のスーパーマリオ形式にしたほうが良かったと思う。
あの膨大な世界の中から特定のオブジェクトを全て探し出すなどのトロフィー条件は正直苦痛。
ゲームバランスが海外ゲームらしくシビア。難易度ノーマルでプレイしたが何度も挫折しかけた。
また敵が無限に沸くポイントが何箇所もあるのに弾薬に制限があり補充がままならないのも難点。
この部分さえなければ熱中度は満点にしても良かった。
対戦モード
こちらも海外ゲームらしくシビアな操作が要求されるため、強すぎる相手とデスマッチ系のルールになると
勝ち負け以前に勝負にすらならない。同程度のプレイヤーとマッチングするシステムがほしかった。
COMMENT
750p、オフラインクリア済、DLCクリア済、オンライン対戦経験済でのレビューです。
とにかく破壊する爽快感が素晴らしい。
徐々に崩れていく建物を眺めているだけでも快感。
しかし難易度が海外ゲームらしくシビアに設定されており、ただのゲーム好きの人にはクリアできる保証はありません。
あくまでも自称ゲーマー向けといえる人に向いている内容。
ただしゲーム初心者でもオフライン対戦モードで破壊しまくる爽快感は味わえるのでクリアにこだわらなければかなり楽しめます。
オンライン対戦はこれまたシビアなものの初心者でもできるルールが用意されておりなかなかアツいです。
ただのデスマッチをプレイした場合は非常に厳しいかもしれませんが。
様々なモードがあるため飽きさせない作りになっています。
アクションゲーム好きにオススメの一本。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
壊す美学。ほとんどの建物を壊せますね。
サウンド。個人的に気に入るものばかりでした。使い分けがうまいような気がします。
オンからダウンロードコンテンツまで用意されててボリュームはあります。
BAD/REQUEST
お使いミッションはすぐに飽きますね。最近多い・・・。
字幕が小さいです。
火星なのであまりゴミゴミしてなく、同じようなフィールドばかり。よって壊す建物が多い事はない。
ストーリー。よくあるヤツです。
グラフィック。普通かなと。
COMMENT
期待しただけに微妙でした。 オンは外人と同じ日に始めないと辛いです。
オリジナリティーがあるようでないような。
個人の意見ですのでやってみないと判らないと思うゲームですね。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
全て破壊できる、未来、火星。などからオリジナリティーは5
なかなか無いですよ。
・ストーリー
あっちのゲームにしては珍しく中々引き込まれるシナリオ
やはりこのゲームすべて破壊できるとこが全ての素晴らしさ。
車で突っ込んで破壊、爆弾上手く設置して一発で全壊させたり。ハンマーで叩き壊すのもまた良いですよね。
以外と戦闘にも凝っていて壁に隠れながら撃ったり、背後からハンマーで暗殺や
電気銃で車からあぶりだして殺したらその車乗っ取ったりとか。割と色々できます。
BAD/REQUEST
正直飽きる
武器は種類こそ豊富なもののどれも性能が低目なので最新武器買ってもそれほど活躍しない。
またせっかくの未来なのに未来兵器が殆どない。時代背景現代のゲームでも出てくるような武器ばかり
建物破壊に使える爆発系武器は全部倍の威力と爆破範囲でちょうど良いと思う。
うまく支柱や壁を爆破するような感じのゲームじゃないし。
破壊が楽しみなのに敵基地を破壊しに行っても敵を上手くあしらいながらチマチマ建物を攻撃するパターンが殆どです、敵は敵で殆どの場合無限にやってくるし…
追い打ちをかけるのが敵の固さ、アホAIなのに硬目に設定されているらしくそれがうじゃうじゃ湧いてくるからどうしても物量で押されて逃げながら建物をチマチマ攻撃になってしまう。
アクションに自信ある方でもカジュアル(easy)で始めるほうが純粋にゲームを楽しめると思う。
中盤からのバランスの悪さ
ミッションが難しくなる変わりに自分の武器も抜群の破壊力の物が出てきたりとかなら良いのですが、正直ミッションだけが難しくなります。
支配率や名声などの要素で手に入る金や仲間ゲリラが増援してくれたりするのですが
正直効果が微妙すぎてそれをわざわざ上げる気にはなりません。
COMMENT
凄く惜しいゲームでした、悪い意味で。
もっとバカ要素入れて作ってくれてたら面白かったと思う
武器も特化性能型の武器が多いのに特化されてる部分がたいして凄くないって言うストレス
例えばナノテクのライフル、着弾地点から狭い範囲の物をすべて分解してしまう素晴らしい未来兵器なのに敵には2〜3発当てないと分解されない、範囲が狭いから建物はうまく支柱を狙わないと破壊できない。
破壊が売りなのに破壊活動中は殆どストレスがたまる場面が多い謎のバランス。