The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Edition レビュー
発売元 | ゼニマックス・アジア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/04/26 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt |
56pt
GOOD!
その世界は確かにそこにある。
そう思わせてくれるゲームである。
豊かな自然。跋扈する悪魔。気まぐれで時に残虐な神々。人々は様々な脅威に日々さらされながら日常をたくましくまた、あざとく、生き抜いている。
プレイヤーの分身はそんな中に突然作成される。それも城の牢の中で。何も解らずただ流されているのはほんの序盤だけ。世界を救う勇者となり伝説に身を連ねるか、それとも盗人や暗殺者になり世に背を向けるダークヒーローになるか。はたまたバンパイアになり夜を統べるものになるか。
好きにできる。
それがこのゲームのすべてであり醍醐味である。
既存の国産RPGにあきあきしている人、なんか新しいものに触れたい人、怖いもの見たさの人。
ALL!OK!
BAD/REQUEST
フリーズ。
このゲームで最も怖いことはフリーズすること。フォールアウトでも致命的な欠陥として取り上げられ、未だに解決されていない問題ではあるがこれによってこのゲームの良いところが台無しにされている。セーブデータが大きくなるにつれてその頻度は上昇していくためやりこめばやりこむほど理不尽に止まってしまう危険性が増していく。
家から外に出たらフリーズ。待機オートセーブ中にフリーズ。ならばとポーズしてセーブ選択時にフリーズ等など・・・。あらゆるところに危険が潜んでいる。とんでもないサバイバルを要求してくるものだ。
さらに所々字幕が表示されずにイベントが進んでしまう事が多く、イベントの発生、探索、終了までガイダンスの表示無しではどうにもならない。情報を手に入れそこから冒険へ出て行くというというRPGの基本プロセスすら無視するというお粗末振り。
あまりにもゲームの根幹に関わるバグが多く、修正すらしない製作会社の傲慢と怠慢が目に余る。すばらしいゲームであるのに評価が低い典型である。
COMMENT
普通さ女の子の救出ミッションというとさ、かわいくて守ってあげたい娘で出来れば(自主規制)が大きい娘がいいじゃないですか。で助けた後、宿屋とかに泊まったら「昨夜はお楽しみでしたね」とか言われたいじゃないですか。
100時間を越した現在でも助けた男は数知れずですが、助けた娘は
だみ声のトカゲと緑のブタですよ。
なんすかこれー。こっちは○イじゃないというのに浮いた話の一つも出てこないじゃありませんか。これだけ自由度があるのであればロマンスの一つや二つあったっていいじゃないか!帝都のあばら家で「二人でがんばっていつかはコロールに住もうね」とか言いたいじゃないですか!そんな動機があればデイドラの100や200の首なんざ苦にもならないし、オブビリオンの門なんぞ金のなる異空間にしか見えませんぜ!わかってねーなオイ!
あ、いかんいかんこれからニルンルート探しがあるんだっけ。今日はレヤウィンあたりからだな。じゃ行ってきまーす。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
他の投稿者の方も書いていらっしゃいますが、とにかく自由に行動できる。
このゲームのいいところはコレに尽きると言っても過言ではありません。
盗賊になって稼ぐもよし、ストーリーを進めるもよし、暗殺者となってもよし・・・
通りすがりのキャラを片っ端から殺めることすら出来ます。
(犯罪者となって兵士に追われ続けますが・・・・)
この自由度を満喫できるかどうかで評価は変わると思いますので、
人を選ぶゲームだと思います。
また能力・スキル訓練も多岐にわたり、時間もかかりますが
下記の問題点をクリアできるなら、やりこみ度もくわわって熱中できると思われます。
BAD/REQUEST
これも他の投稿者の方とかぶりますが、とにかく理不尽な事が多い。
犯罪(人を殺す、盗みを働くなど)を犯したくなくても間違って物を取ってしまっただけで
兵士が逮捕にやってきたり、モンスターとの戦闘中に剣を振ったら味方に当たってしまい
殺人だ!と他の兵士が襲ってきたり・・・・
いつ自分が犯罪を犯したのか、全く解らない事すらあります^^;
逆に、クエストで自分が犯罪らしき事を犯してNPCに襲われても、
手を出さないで兵士のいる所まで行けば兵士がNPCを始末してくれちゃったりします(笑
とにかく、この手のバグ?が非常に多いです。
コレを笑って許せないと、このゲームを楽しむのはつらいかもしれません。
COMMENT
雰囲気や、自由度を突き詰めるとこういうゲームになるんだろうな〜と思いました。
MMOのような自由度を味わう事ができる反面、上記のような理不尽さも内包している
独特なゲームです。
もうちょっと手を加えれば素晴らしい物になると思われるだけに残念でなりません。
(HD42型TV HDMIケーブル使用)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt |
35pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗
山の草木の表現が綺麗でほんとに生い茂ってる感じがします
2010年の今みても綺麗です
時間の経過で朝昼夜と変化していって、天候が変わって綺麗
家の中のオブジェクトが1つ1つ作ってあって非常に雰囲気が出てる
・なんでもできる
他のキャラクターを殺したり(殺したら復活しません)、人の家にあるものを盗んだり、現実に近い事がいろいろできます。
・ボリュームがある
クエストを20%ぐらい終了させていますが、50時間経過してました
・敵の強さが自由に調節できる
個人的にはこの機能は嫌いなんですが、まあ、喜ぶ人が多いのかなということ
BAD/REQUEST
・戦闘がつまらない
ただ剣を振るだけって感じです。戦略とか駆け引きとかそんなのはありません。
こっちが攻撃するとすぐ攻撃を弾かれてよろめかされたりします。
ボスクラスのキャラは高速でちかよってきて剣やらをふりまくってきます。
理不尽な感じしかせず、つまらないです。
・バグ多すぎ
各地で話題になっているPS3の攻撃時のSEバグは修正パッチが配信されて修正されましたが、他の多数の致命的なバグ、小さなバグは修正されていません。いちいち書いてられないレベルの量なので、バグの詳細はご自分で検索してください。
なので、いちいち攻略サイトを見てプレイしなければならず、なんだか作業をしているようですごく楽しさが減っています。
・フリーズする
わかりやすいフラグのある特定のバグから引き起こされるフリーズもありますが、
場所や状況関係なく起きるフリーズがあります。
スタートボタンをおしてセーブを選んだときにフリーズしました。
いろんな掲示板でも結構報告されています。
オートセーブがONだとフリーズが頻繁に起きるそうですが、私はOFFにしていたのでフリーズしたのは50時間で1回でした。
COMMENT
オブリビオンは敵を倒して冒険というゲームではなくて、町の人と会話、クエスト、散歩をするゲームという感じがしました。
バグが無ければ間違いなく神ゲー手前レベルのゲームなんですが、バグですべてが終わっています。
これは製品として販売していいとは思えないです。
SEバグはPS3版のみでしたが、それ以外のバグ、フリーズはXBOX360、PS3共に大量に存在しています。
いろいろなサイトでとうの昔に報告されているバグもこの日本発売のGOTY版では放置されています。
50時間プレイしましたが、バグまとめサイトを見ながらプレイするのにつかれたのでプレイをやめました。
FO3GOTYといい、バグを放置するベセスダのゲームは買わないほうが良いとおもいます。
僕はもう買いません。人を馬鹿にしてると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 0pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
まず、自由度がすごく高い。
このオブリビオンというゲームはメインストーリーを気にせず、広い世界を探索したり、たくさんのサブクエストを攻略したり。
さらに、スリや暗殺、窃盗など何でもありです。
そして、完全版には今までの通常版のほかに、シヴァリング・アイルズという追加要素が加わったことにより、世界がさらに広くなり、クエストも増え、装備品もアイテムも増えその魅力も、さらに磨きがかかっています。
自分的には、かなり面白いです。
グラフィックは、PS3ならこれぐらい当たり前といった感じ。普通です。
サウンドは、これといって気になりませんが、好きな人には好きなサウンドだと思います。
熱中度は、最初に説明したとおり、かなり自由度が高く、やりこみもあるので、けっこう熱中できます。
BAD/REQUEST
いいところはたくさんありますが、結果的には、満足度0に等しいです。
皆さんご存知だと思いますが、攻撃したときのヒット音と自分がダメージを受けたときの音がまったくなりません。
これは、致命的なバグです(PS3だけ)
攻撃を当てた時に音がならないため、攻撃が当たっているのかいないのか、よくわからないし、気がついたら自分が死んでいたことも。
これがなかったら最高なのに、かなりもったいない・・・・。
快適さは、少し画面がガタついて、あまり快適じゃないかも。
COMMENT
まあ、とにかく、音バグの修正パッチが早くほしいですね。
僕は、Xbox版をオススメします。
音がなくていいという覚悟のある方はどうぞPS3版を。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
TVの性能とサイズで、よくも悪くもなる。
小さいブラウン管TVだと字幕がほぼ読めないが、液晶TV(26型)だとグラフィックは秀逸。
正直、グラフィックとゲーム内容はFF13以上のものがある。
自分の成長にあわせて、登場する敵も強くなるので作業ゲームにならないし、早解きも容易。
世界観がリアルなとこ。よく日本国内の企業だと、美形キャラありきになってるが、人物がリアルに不細工なとこがいい。たまに出てくる美形キャラを引き立ててる。
セカンドライフを忠実に体現した秀逸な作品である。RPG史上最高傑作だと思う。
BAD/REQUEST
やはり、フリーズバグ。一番多いのは、同行者を多く連れている場合(クエストで仲間になるNPCを達成しないで連れ回し可能)建物に入ったときに、建物から入ったとこに出るときに、多発する。外のドアのそばに、建物に入ってこないNPCが3人以上いたら90%フリーズ。
対策としては、建物の奥で時間を進めるなどで、同行NPCすべてを建物に入れる、または、社名が出てるときに○長押しで、キャッシュクリアになるので、ロードバグは減ります。
つぎに、NPCのアルゴリズム。ただの民間人である町人のばあさんが、近くで起こった戦闘に素手で助太刀してくれるとか、ありえない行動をする。で、同行者と敵の間に割って入って、同行者に斬られる。とあるクエストで仲間になる魔術師タイプのNPCの行動もおかしい。
距離をとって遠距離魔法で戦ってほしいのに、短剣で切りかかる。防具もないので、すぐ死ぬ。
あとは、猪のように追撃しまくる。相手が溶岩の中に落ちたら、溶岩の中にまで追撃する。で、死ぬ。むろん、高所から落ちたら、自分も落ちていく。回復魔法を使えるやつでも、すべての敵を倒すまで回復しないし、死ぬまで戦う。HP低いときは下がってほしい。
箱に入ってるアイテムの取ると窃盗になるものも曖昧。宿屋の部屋に容易してある食べ物も取ったら窃盗になる場所があったりする。かといって、畑の作物など、近くで人が耕していてもとっても窃盗にならないなど。
裏技で、同行者に装備を渡せて強化できるが、一部の同行者は長距離を瞬間移動すると全ての渡した装備を捨ててしまう。
色々あげると、きりがないが、今後に次回作が出るとしたら
?ロードバグの改善。
?同行者の行動を、賢く。猪突猛進な行動はしないでほしい。
?裏技じゃなくて、やはり同行者に装備や薬を自由に持たせてあげたい。
この3つですね。
COMMENT
購入動機は、ここのレビューのみでした。
パッケージが貧相すぎて、ジャケット買いする人はいないと思います。
もう少し、パッケージデザインと裏にゲームの見所を記載するなど、顧客をワクワクさせるようなデザインなら、2、3倍の売り上げはあったかと思います。
内容的には、FF13以上ですので。
戦士プレイ、魔術師プレイ、盗賊プレイ、暗殺者プレイとか、大々的に写真入りで書いて、人を引きつけるような感じにしたらなと感じました。