デッドライジング2 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/09/30 |
価格 | 7,990円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ゾンビパラダイスアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/01/19 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 3pt |
77pt
GOOD!
□オリジナリティー
ギャンブル天国な街でベンチだのバッドだのを武器にして
大量のゾンビを倒しまくるのは爽快です。ストレス発散にすごくいい。
また、72時間の間、基本的にどこで何をしてもいいのと
武器やコスチュームのバリエーションがとても豊富なことで、
ものすごく自由度が高く感じました。
ストーリーがシリアスなのに、周りの環境が馬鹿要素たっぷりなのもGOOD!
ただし、かなりグロいです。
ゾンビの四肢がよく取れます。
□サウンド
BGMは基本的には流れませんが、環境音や効果音がリアルで、
結構雰囲気を出してくれています。BGMもホラーさをあまり感じさせませんが、
そこが逆にオリジナリティーも出しています。
□熱中度
コンボ武器を作ったり、コスチュームを探したり、
生存者を助けたり、サイコを倒したり…。
気がつくと1時間やってるほど、熱中します。
□満足度
ストレス発散なら10分程度のプレイでも満足できます。
また、熱中度の項目でも書いたように、
本当にボリュームがすごいです。生存者の数、
武器、コスチュームの数、レベルアップ…。
ここまで1周で遊びつくさせてくれないゲームも珍しいと思いました。
じっくりプレイの人もサクッとプレイの人も楽しめると思います。
BAD/REQUEST
□グラフィックス
プレイ中は気にならない(むしろ綺麗に感じる)けど、
ムービー中に若干粗さが目立つ部分があります。
まぁ、気にしなければいい問題ですが。
□快適さ
一応ロード時間は耐えられますが、
セーブ時間とロードの多さがちょっと…。
また、いつでもポーズ画面などでセーブできず、
いちいちトイレを探さないといけないのもちょっと…。
熱中しやすいが故に、こういう部分が結構気になってしまいます。
COMMENT
前作やゾンビのいけにえは未プレイ。
デッドライジングシリーズはお初です。
自分は結構ゲームに過度な期待をしてしまうのですが、
このゲームはその期待に応えてくれた気がします。
アクション性と自由度の高さがかなり高いです。
ストーリーもおもしろいし、ゾンビをどんどん倒していく爽快感がたまらないです。
自分は買ってよかったと思える作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 3pt |
42pt
GOOD!
PS3・Xbox両機で楽しめる点。
同時発売という点から、バンナムみたいにに後発が完全版みたいな扱いにならなかったのがユーザーにも嬉しい。
グラフィックがほんの少し進化した点。HD機として見るなら微妙だが、前作と比較すると確実に良くなっている。
救助者が格段に進化した。一度同行させればほっといても着いて来れる点から、前作のように救助者に対するストレスがなくなった。
銃を動きならが狙えるので使いやすくなった。
BAD/REQUEST
正直言って悪い点ばかりが目立ちます。
レベルが上がるまで移動がすさまじく遅い点、終盤に出てくる強化ゾンビにイライラさせられるなど。
スケボーが異常に使いにくくなっており、移動はカートや車椅子、ミックスジュースでの高速移動くらいしか使えなくなって非常に面倒。
Zomblex要素などにより、前作以上に時間にシビアで効率重視で進めていかないといけない点。
サイコやストーリーなども前作と変わらないように感じ、前作からの進化が見えない。
PS3版ならではの問題だが、解像度も低く、フレームレートが不安定すぎる。オンラインを考えてPS3版を購入したが、素直にXbox版を購入しておけば良かったと後悔した。
COMMENT
前作実績1000解除済み
発売前からPS3版の劣化は知っていたが、オンライン料金をケチってPS3版にしました。
オンライン費を気にしないならXbox版を購入することをオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
大量にうじゃうじゃ湧いてくるゾンビを釘バットなどの物騒な獲物で蹴散らしまくる爽快感は独特のもの。
あえて例えるならゾンビ無双といったところでしょうか。
悪い意味でイカれたサイコパス達も個性的なメンツが揃っており、狂気が漂ってきます。
「ゾンビよりも狂気に駆られた人間の方が遥かに怖い」という皮肉めいた表現が上手いですね。
時折どっきりするような演出があります。
強烈なインパクトの女装や妙なコスプレなど、カプコン独特のユーモアが散りばめられており、魔界村のアーサーのコスプレセットなど、ひねりの利いた笑いが要所に見られます。
背景のオブジェなどもよくよく見てみると小ネタがあちこちにあったりします。
セリフにブラックジョークが多いのは個人的に好みです。
初期の主人公は足が遅く打たれ弱いため、高めの難易度のせいもあってあっさりゲームオーバーになりがちなんですが、プレイを繰り返すことでどんどん強くなっていってスキル習得やステータスアップといった恩恵を得られるので、RPG的な楽しみがあります。
というか、ある程度育成しないとクリアするのはまず無理でしょう。
BAD/REQUEST
バグがかなり多いです。中には進行を妨げる致命的な物も存在したりとデバッグの甘さが目立ちます。
特にCOOP関連のバグはあまりにも酷いレベル。知らずにCOOPプレイをすると後悔することになりかねません。
また、オンラインプレイでのマッチングも使い勝手が悪く、実用的とは言い難いです。
終始時間制限に追われるので、むやみやたらと広い行動エリアに反して自由度は意外と低いです。
無計画に遠出しすぎると間に合わなくなる可能性が高くなるので、あらかじめ行動に計画性を持ってプレイしないと正規のエンディングに辿り着けない仕様になっています。
なので何かしらの攻略情報がないと極めて難しいゲームと言えるでしょう。
リアルタイムでの時間経過という要素は廃してフラグを立てることでストーリーが進む形式にした方が良かったのでは。
PS3版特有のものだそうですが、ゾンビが大量に出てくるシーンでコマ落ちが発生する事があります。
ハード性能の限界なんでしょうか。
また、XBOX360版で楽しめる外伝的な有料コンテンツがPS3版では一切遊べないという不可解な制限があります。
実績が普通にやっていたら誰も達成できそうにないような物ばかりで、達成したからといって特にメリットがないので存在意義を感じられませんでした。
やり込み要素というよりも、「あとから無理矢理付け足しました」感が強いです。
COMMENT
筆者はXBOX360を持っていないので前作は未プレイです。
設定や世界観は前作を踏襲しているものの、直接の関わりは薄いので前作をプレイしていなくても十分に楽しめました。
細かい不満点を挙げればきりがありませんが、アクションゲームとしてみれば及第点の佳作かと。
バグとシステム的な縛りの部分は改善してほしいところですね。
レーティングの通り、かなりきつめのグロ要素があるので、人を選ぶゲームです。
また、オンライン要素には過度の期待をしない方がいいでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt |
41pt
GOOD!
○自由度
このゲームを語る上で、自由度という項目がもっとも当てはまっていると思います。
前作同様、ショッピングモール内を自由気ままに歩き回り、ゾンビを倒し、武器や衣装を好きにカスタマイズできるというのは、今まで発売されてきた『箱庭』型ゲームでは最高峰といってもいいように思います。
ただ今作はその自由度に少し難があるように思います。
詳しくは「BAD」の項目で。
○シナリオ
前作はまんま某有名映画でしたが、今作も何かに似ています。
しかし個人の利己的な思惑から他人を利用していく・・・という、この手のゾンビ物にはありがちな内容だけに、安心感を得られるという面もあるかと思います。
○キャラクター
前作のフランクさんに負けないダンディなチャックさんですが、女性物の服に着替えればセクシーなポーズをとりますし、警察官の格好をすればノリノリでかっこつけます。
ここは主人公であるが故の性といいましょうか・・・・。
ただ前作から感じていましたが、主人公、モブと多数のキャラが存在しますが、皆腹に一物・・・といいますか、利己的な部分が見え隠れするのが印象的でした。
チャックは娘であるケイティーの薬を買うお金を得るため今回の騒動の発端であるフォーチュンシティーにやってきます。
レベッカはフランクに劣らないスクープを得るためにこの惨劇の中へ身をおきます。
救出対象であるモブたちも、お金を盗んでいるもの、ゾンビがうろつく中スロットに夢中になっているもの、自分たちの音楽性を理解させるためゾンビだろうがかまわず「客」として音楽を聞かせるもの・・・と個性豊かです。
サイコたちも相変わらずぶっ壊れた精神を持っており、「あぁ、おかしくなってしまったのか、元からおかしかったのか・・・」とその狂気性に目を見張るものばかりです。
BAD/REQUEST
○ケイティという枷
今作、ただ暴れるだけではなく、チャックには大切な娘ケイティーという守るべき対象がいます。
フランクさんで言えばスクープを取るのと同じで、チャックにとってはなくてはならない存在・・・ケイティのためならばわが身を省みない父親としての強い想いを感じます。
しかし、そのケイティがゲームをプレイする上で限りなく邪魔な存在になっており、進行上、度々時間を制限されてしまうことになります。
定期的に薬を投与しなければいけないのですが、そのたびにわざわざセーフハウスに戻り、時間を調整し、そして投与しなければいけません。
その間にも救助を必要としている人間はひっきりなしに出てきますし、サイコも沢山沸きます。
合間合間に散策を楽しむ時間はハッキリ言うとありません。
常にサブシナリオかメインシナリオに時間を割くこのゲーム、その間の貴重な「箱庭を楽しむ時間」がケイティーという存在によって邪魔されているのです。
見殺しにするわけではないけれど、セーフハウスにはチャックをオペレートしてくれる女性もいます。
彼女たちはただモニターを眺めているだけなので、薬をうつ時間はいくらでもあるのではないかと、疑問に思います。
それも、父親としての愛情ゆえ・・・かもしれませんが、ゲームをプレイする人間にはその縛りは時として邪魔になることを理解してもらいたいです。
○ロード
XBOX360にくらべ、PS3版のデッド2はロード時間がやたら長いのが気になります。
画面全体にうごめくゾンビたちを描写するのにはしょうがない、というかむしろ短く感じますが、360もそれは同じです。
ハードとしての性能差といわれればそこまでですが、やはり気になってしまうのは仕方がないことではないかと思います。
COMMENT
37型HDTV使用
前作プレイ済み
やはり惜しむらくはケイティの存在・・・でしょうか。
時間をあるだけ使えるというのは箱庭ゲームのもっとも楽しいところでもあり、飽きる要因でもあるとは思いますが、だからと足枷を投入するのは些か違うように思います。
薬を探してくるのは問題ないのですが、その投与までしなければいけないのは少し面倒くさいと感じました。
ただ問題点以上に作品としての完成度は高いと思います。
次回作を示唆するエンディングになっていましたので、楽しみに待つことにしましょう。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
☆自由度。
ストーリーを着実にこなしていこうが、全て無視してひたすらゾンビを倒しまくるのもプレイヤー次第。
ショッピングモール内にある様々なものが武器になるし、服装も女性ものからネタものまでいろんなものが着れます。
一応ゾンブレックス(娘のゾンビ化を防ぐ薬)を探すという縛りはありますが、個人的にはそんなに気にならなかったですね。
☆サバイバー(救助者)の強化。
前作ではイマイチAIの悪かったサバイバーが、今作では極一部をのぞき放置してても問題なくついてくる。
エリアチェンジ時の置き去りさえ気をつければいいので、全然足かせに感じられないのが良かったですね。
☆爽快感。
刃物などでゾンビを斬ると四肢や頭部などが切断できるのですが、その切断パターンが豊富にありほぼ斬った通りに切断できる。
スパスパ斬れすぎだろーと思ったりもしますが、とても爽快感があっていいですねw
コンボ武器も実用的なものからネタ扱いなものまでいろいろあって、中には数十体のゾンビを一気に吹っ飛ばせるものがあって気持ちがいいです。
☆難易度。
ストーリーを失敗したり死んだ時はもちろん、自分の好きなタイミングでもLVを引き継いで最初からやり直すことができる。
更にDL装備(予約特典やネットショップで購入)にいろんな追加効果がついてるので、アクションが苦手って人も難なくクリアすることができると思います。
BAD/REQUEST
★快適さ。
他の人も書いてるように、エリアチェンジ時のロードが長い。
特に室内⇔外への移動は、室内⇔室内の移動時の倍くらいに感じました。
頻繁にエリア移動するだけにもう少し短くしてほしかったですね。
★COOP。
まず、相手を探すのに時間がかかる。
見つかったとしても、相手に断られたらまた1からやり直し。
なので自分はフレンド以外とはCOOPしなかったですね。
更にVC(ボイスチャット)無しではほとんど意思の疎通ができないので、VCが無い場合だと淡々としたプレイになりがち。
簡易チャット的なものが欲しかったですね。
VCがあるとないとで全然面白さが変わります。
★LV。
主人公のLVの最大が50なのですが、サバイバーの救出やサイコパスを倒すことで大量にPP(経験値)が入るので簡単にMAXになってしまう。
何周かするのが前提だと思うので、普通に99くらいあっても良かったですね。
一応PPランキングなるものはありますが、50に達した後のPPを稼ぐ意欲を湧かす程のものではないですしね。
COMMENT
環境:HDTV37型 HDMI接続。
前作は友人のとこで軽くプレイした程度(箱は持ってないのでw)
膨大な量のゾンビが群がる様は一見の価値あり。
一人で暴れまわるのも良し、VCがあればCOOPでワイワイ騒ぐのも良し。
ただ基本作業ゲーなので人によっては飽きやすいかなぁとも感じました。
こういう箱庭系は自分なりの楽しみ方を見つけるかどうかで、長く楽しめるかどうかが大きく変わりますね。
ゾンビゲー、箱庭系が好きって人にはお勧めです。