アサシン クリード ブラザーフッド レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/09 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:6〜8人) 【アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
87pt
GOOD!
☆ グラフィック
最強です。まさに一番安いイタリア旅行、といった感じでしょうか。
細部まで非常に細かく作り込まれとります。
なんとあのコロッセオにエツィオ君が登っちゃいます!なんと恐れ知らずな…
前作、アサシンクリード?ではヴェネツィア、フィレンツェなど様々な土地がありましたが
今回は残念ながらローマのみです。ですが、その再現度は半端ではないです。
(しかしながら回想シーンがあるミッションなどでは
懐かしのフィレンツェが舞台となる事もあります。)
アクション好きでない方も、このグラフィックだけで十二分に楽しめるかと思います。
☆ オリジナリティー
説明が難しいのですが、先祖様のアサシンの超人的な身体能力を特殊な装置で実体験し、
現代の世界でも先祖の技を体得しようというもの。
体得しようとしているのが、現代のアサシンことデズモンドマイルズ君です。
忘れないで下さい。これは彼の物語です(笑)
オリジナリティーに関しては素晴らしいと思うのですが…
今回はストーリーが…それはBADにて。
☆ サウンド
最強です。とても良い曲ばかりだと思います。
戦闘時、ゲーム中のタイトル挿入時(この演出は?の方が鳥肌立ったかもしれない)
狐の○○を止める時など。
私にとってはファイナルファンタジーと同じくらい素晴らしかったと思います。
ただエア アサシンをした時などの効果音が…
ちょっと地味になった(´・ω・)
☆ 熱中度
熱中?してしまいますとも。ええ。
ミッション…いわゆるサブイベント的なものが数多く用意されているので
街をブラついているだけでも新たな発見があります。
多少RPG要素も入っていますね。
その種類も豊富で、
『暗殺して来い。』『俺と競争しようぜ。』『アレ盗んできて〜。』
等など、これは?と変わらず素晴らしい。
☆ 難易度
結構難しくなりました。
前作では防御してればほぼ無敵だった白い悪魔も今作ではそうはいきません。
重装備の兵士相手には回避を…軽装の相手にはカウンターを…
あッ!間違えた!ギャー痛そう…
みたいな場面が良くあります。
私は結構アクションに自信があったハズなのですが…。
重装兵に7人囲まれた時には普通に死にました(´・ω・)
戦闘以外にも、見つかったらゲームオーバー、仲間が死んだらゲームオーバーなど
結構難解なミッションも追加されて、Mの私にはとっても嬉しいです。
☆ 満足感
満足に決まっているだろうッ!
☆ 狐好きの方には嬉しい仕様となっているかもしれません。
☆ カテリーナさんが相変わらずイケメンだった。
BAD/REQUEST
☆ ストーリー
どうしてこうなった(´・ω・)
最初の方はとてもよかったです。
ヴィラが襲撃された時はホント泣くかと思った。
でも皆さんも言っているように、最後の展開が速すぎます。
いきなり戦場(゚д゚;)ナンデ!?
まさにこんな感じでした…。
まぁ…現代編は面白かったので全然いいんですけど。
?の発売から早い、ということもあったんでしょうね。
☆ マルチプレイ
GOODの方に書いてませんが、とても面白いと思います。
(何回かやりました。)
でも、マッチングまでにとても時間が掛かります。
エツィオ以外の人を操作出来るとあって、そこもまた魅力なのかと思いますが…
あ、でも中身は本当に面白いと思いますよ。
☆ 弟子の個性
無いです…。
マルチプレイの様に、アビリティセットみたいな事が出来れば良かったと思います。
まぁ、伸ばすところだけ伸ばして
無理矢理個性を出すことも出来ますが…。
COMMENT
GOODの方に書いていませんが、新しく導入された弟子システムは本当に面白かった。
弟子可愛いです。育てがいがあります。
でももちろん殉職してしまう事もあります(´・ω・)
彼らを悼むエツィオがまた…
私の中の総合的な評価はと〜っても高いです。
ただちょっと何か足りない…そんな印象です。
次回作では力を入れてゆっくりじっくり作って欲しいですね。
正直、GOOD点。書ききれていない事が大いにありますが
とり合えず長くなりそうなので止めておきます(´・ω・)
アサシンクリード、最高です!
次回作も買いますよっ!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
?グラフィックが素晴らしい
文句なしに満点です。ローマの街並みから空、水、全てが美しいです。なかなかここまで作りこんでいるゲームはないのでは?基本的に行きたいところへ行けるので散歩がてらぶらりと馬にでも乗って回ってみてもいいかも。
?簡単爽快アクション
基本的には暗殺ゲーですがチャンバラしてみても楽しいです。簡単な操作でスタイリッシュにサクサクやってくれるので無意味に戦闘したくなります。しかしながら無傷で大人数との戦闘を切り抜けるのは厳しくなるので簡単すぎるということもないです。
?進んでいくルートを見つけるのが楽しい
シリーズ恒例ですがそんなところに登っちゃうのかとか、こういうルートであっちに行くのかなどなど考えながら、事前に予想していたルートが正解だとすごく気持ちがいいです。
?オンが斬新でハマる!
今までのオンの対戦ゲームでは味わえない革新的な暗殺ゲームを楽しむことができ、かなりハマっています。たくさんキルすればいいのではなく、いかに気づかれずにキルしながら追跡者を翻弄できるかを目指します。常に誰かに追われながら隠れているターゲットを葬っていく緊張感は他のゲームでは味わえません。騙し騙されの心理ゲームをぜひぜひ多くの方にプレイしてもらいたいです!操作はかなり簡単なのでFPS等の対戦ゲームで指がついていかなかった方でも楽しめると思います。必要なのは「相手を欺く策略」「相手を疑う心」「少しの反射神経」
BAD/REQUEST
?ロードが長い
基本的にロードが多く、長い気がしました。ロード中に精神と時の部屋みたいなところで主人公を操作できるが、本当に何もないのですることがなく意味がない。わざわざロード中にそういうギミックを入れるならもっと工夫が欲しかった。
?オンのマッチング機能が貧弱
マッチングを開始してからゲーム開始するまで数分待たされます。特に不人気ルールではマッチングする気配すら感じない時も。私はポピュラーなルールしかしていないのでそこまで問題ではないですがいろいろやりたい方はストレスを感じるかも。
?ストーリーの演出が甘い
これだけ素晴らしい街並みを再現できるのだからストーリーもしっかり作りこみをして欲しかった。アクション重視なのだろうが、話で感動もさせてほしかった気もする。サブミッションも無駄に細々したミッションが多く、コンプリートのために仕方なくやらされている感があった。ひとつひとつの話につながりを持たせて点ではなく線で繋いでほしかった。
?町にある建造物を購入する無意味さ
町にある店をお金を払えば町を復興することができ、店を利用することができます。ただ凱旋門などの建造物をものすごく高い金を払って購入しても実質メリットがほぼありません。建物のオーナーになってイベントでも起こるのかなと思い無理をして買ったのに何もなかったときはすごく悲しい気分になりました。
COMMENT
今までの作品が楽しめた方、アクションを楽しみたい方、美しい15世紀のローマの風景を楽しみたい方なら間違いなく楽しめます。ただストーリーを堪能したいという方には少し物足りないかも。
また、個人的にオンラインは衝撃を受けました。少しでも興味ある方はやってみてください
プレイ環境 液晶37型 HDMI接続 無線
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 0pt | 3pt |
37pt
GOOD!
・ローマ
今回のフィールドは基本ローマのみだったが、そのローマがけっこう広く作りもかなり精密でプレイしていて楽しかった。
農村地帯も適度に施設や人がいて良かったし雰囲気も出ていた。
商店は前作とあまりかわりがなくクエストも特に必要性を感じなかったが、歴史的建造物は忠実に再現されていてガイドも見れてとても親切。
移動の馬はいつでも呼び出せるのが便利で、街中でも思ったより乗りやすかった。
下水道でのワープは便利だが・・・
・戦闘
今回から導入されたキルストリークは強くて便利だったが特別な演出があるわけじゃなく爽快感薄めだったが、ピストルや投げナイフが剣を所持したまま発動できるのが個人的にかっこよかった
敵が今回から八方から頻繁に攻撃してくるのでキルストリークも中々続かずスリリングな戦闘が楽しめた
新武器ボウガンは使い勝手最高(BADでもある)
・グラフィック、BGM
どちらも標準以上の出来
・やり込み
内容はともかくクエスト、ローマ復興、収集、バーチャルトレーニング、フルシンクロ等のやり込み要素に誠意を感じた
・暗殺、テンプルなどストーリー以外のミッションが多くなっておりエンドしてからも楽しめた
・DLCが無料
・オンライン
趣旨が今までにないのでどうなるかと思ったが、非常に完成された作りとなっていた
戦闘を完全に捨てて、どう密かに暗殺するかに尽きるのでスリルがかなりあって熱中出来た
BAD/REQUEST
・ストーリー
シリーズ最悪の出来
何が起きているのか、なぜ殺さなくてはいけないのがなどが全く分からない場面が非常に多い
さらに展開が急で、敵の主要人物が少なく薄い
そのためラスト近くでは全く理解不明でチェーザレが可哀相になった(笑)
あとけっこう短く感じた
ストーリーミッション中の演出もあまり秀でたとこもなく盛り上がりに欠けた
・ロード
ロードの長さがほぼ改善されず(むしろ悪化?)、リトライや下水道や屋内への移動がかなりめんどくさい
そろそろあの異次元での自由時間の必要のなさに気づいて欲しい
・移動
下水道の入り口の位置が偏っていて不便な面もあった
・難易度
これは?から思っていたことだが、エアアサシンや煙幕、飛び道具の強化で暗殺の難易度が1の数倍下がっていると思う
主要人物への暗殺もやらされている感が強く、アサシンクリードが剣劇アクションを楽しむゲームになっているように思えてしかたがなかった
逆に達成率100%が理不尽なフルシンクロのせいで難しくなっている
・ローマ
Goodでも言ったとおり作りは非常に良かったが、やっぱり同じ景色が多く飽きる
ただ今回の趣旨としては1都市のみはしかたないようなのでマイナスは無し
・弟子
もう少し細かな指示が送れたら良かった
・毒、パラシュートが空気
・バグ、フリーズ
これが一番残念でショックだった
アサシンシリーズは今までゲーム進行不可なバグが起きた事が無く、PS3では数少ない安心しきってプレイできるゲームだったのでとても残念
壁にめり込む、謎の海に落ちる(脱出不可)、死なない敵兵、消えたパラシュート(必要ないからどうでもいいが)、たび重なるフリーズには幻滅した
・オンライン
やることは所詮一緒なので飽きるのが結構早かった
マッチングからゲーム開始までの不可解な遅さ
最高8人最低6人のゲームなのになぜか8人まで待とうとする(6人以上そろったら投票制にしてほしかった)
COMMENT
アサシンシリーズ全作プレイ
クリア済み、オンプレイ済み
あとで自分のレビューを見てみると辛口気味だったが、豊富な新要素や相変わらずのクオリティの高さ、斬新なオンラインからファンは絶対に購入するべき仕上がりにはなっている
ただシリーズ1ムラがあるので、オンに惹かれないか環境が無いなら中古やBESTを待ったほうがいいかも
次回作には1のようなスリルのある暗殺や導入するなら進化したオンラインを期待する
オリジナリティー
新要素が豊富でオンも追加された反面、根本的には変化が感じられなかったため3点
グラフィックス、サウンド
良かったが、特別良かったわけじゃないので4点
熱中度
入り込めないストーリーやバグによる所々の興ざめがあったが戦闘が楽しかったため1点
満足感
ストーリーが短く、やり応えの無いやり込み要素から2点
快適さ
ロード、マッチングの長さ、バグ、フリーズから0点
(難易度)
フルシンクロを除くと2点、含んで4点なんで間の3点
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
86pt
GOOD!
グラフィック
素晴らしいの一言。少なくとも前作より劣っているなんてことはありません。細部まで細かすぎます
戦闘システム
2と違いコンボキルが2発目から発動するようになった。1と同じですね。あと、キル時にカメラが切り替わるようになりかっこよさup
また、十字キーに武器を自分でセット出来るようになったので短剣等が出しやすくなりました。
そして大剣が常に所持可能になったのも良かった。
他にも沢山良くなったものが有りますが省略
移動
所々にワープポイント的なものがあるので楽です
実際にある施設の説明
うれしい人にはうれしいと思います
現代?の主人公
やっと活躍してくれるようになり興奮が高まっていきます!
他のgoodは他の人とだいたいおなじです
BAD/REQUEST
投げナイフの弱体化
個人的にはこれが一番ショックです。ピストルやクロスボウに喰われています
アサシンにはナイフが似合うのにそもそも音のでかいピストルの方が使いやすいのは悲しいです。
弟子
華麗に決めてくれると思いきや市民にあたり突っかかることや屋根のオブジェクトにより暗殺してくれないこともしばしば
ジャンプ時の向き
少しのずれで跳び移れず落下→最初から登るハメに。
また、一部飛び移る向こう側がカメラワークで見えなくなる
ロードの長さ
前作やっている人にはもう慣れましたが、オンラインからメインメニューに戻るまでの時間が特に長い
COMMENT
1の戦闘システムと2の移動面の両方の良いところを取り、さらに改善したようなもの。
シリーズが進むにつれどんどん改良されていくのは珍しいと思います
衝撃のラストもありとても楽しかったです。
オンラインもFPSしかやったことのない自分には斬新で面白かったです
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
このシリーズは今作が初プレイです。
ストーリー:
オンラインにハマっていて未クリアですが、最初やった時に感じた衝撃は非常に大きかったです。まずどこでも登れる建物。これまでやってきたゲームではせいぜい登れても梯子を使ったり階段で上ったりする程度でしたが、このゲームは違います。アクション苦手な人でも少し慣れればスパイ○ーマンできます!!
そして高い所から眺めることのできる当時のローマの景色。すごく綺麗です。街中を歩いても細部まで作り込まれていて、さらに移動時にほとんどロードが無いのですごく快適です。
一番感動したのは馬の動きのリアルさと蹄の音なんですが(笑)
マルチ:
マッチング時間が長いのが難点でしたが、アップデートにより改善されてすごく快適になりました。
いかに相手に気づかれずに行動しつつ、近づき、暗殺するか。
また追跡者の目をどうやって欺くか。
今までのFPSオンライン対戦ゲームにはなかった独特な緊張感があります。
BAD/REQUEST
オンライン時のマッチングの時間が長く、時には15分以上待たされることもありそれが唯一のストレスでしたが、それが改善されたので今の所特にありません。あとロードが少し長いかな…そんな頻繁には出ないんですが。
COMMENT
今までFPSのオンラインの対戦ゲーはいくつかやりましたが、どのゲームでも基本的に下手の横好きなので上手い人にやられてばかりでした。また隠れた所から狙撃する姑息なプレイスタイルが好きなため、どうしてもガンガン突っ込んでくる人達には到底太刀打ちできなかったんですが、このゲームは違います。むしろ僕のような姑息プレイを好む人用とも言えます(聞こえは悪いですが)。
ストーリーは前作をプレイしていた方が断然良いと思いますが、マルチ目当てで購入したのでそんなに気にはなりませんでした。
個人的にPS3のソフトでは総合的に一番ですね。