メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/06/23 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 ■ プレミアムボックス:10,290円 【廉価版】 ■ 発売日:2012/05/31 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
573人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティ
採取、調合など似たシステムのゲームは見かけることはありますが
ここまで突き詰めたゲームはそうありません。
・グラフィック
アニメ調のグラフィックではトップクラスではないでしょうか。
キャラクターの元絵とゲーム内3Dグラフィックに違和感を感じません。
表情や細かい仕草も表現されており見ていて感心します。
マップや背景も作りこまれ、非常に綺麗です。
・BGM
ファンタジー調の落ち着いた曲からロック調の激しい曲まで幅広いです。
それぞれがシーンによく合っており、耳に残ります。
発展度によって曲が変わったり、必殺技でのトドメ時にはキャラごとに
専用のテーマ曲があるなど、遊び心があるのも良かったです。
・熱中度
様々なアイテム特性をかけ合わせてベストなアイテムを作る。
アトリエシリーズではお馴染ですが、何度やっても面白いものです。
開発を進めてアイテムの品質を上げ、採取で良質のアイテムを探し
限られたコスト、特性枠でのベストな組み合わせを模索する。
単純ながらも非常に中毒性があり、思わずはまり込んでしまいます。
特に2週目以降の要素は非常に難易度が高くやりごたえがありました。
BAD/REQUEST
・シナリオ
すでに多くの方が不満点として挙げていますが…
主人公のメルルを始めとした新キャラクターは個人的には好みなのですが
過去シリーズのキャラの扱い、という点では失敗していると思います。
私は本編中は気になりませんでしたが、EDは首を傾るものがありました。
・ゲームバランス
やたらと実入りの良いキャラ別依頼のおかげで、金策用のアイテムを
調合する必要性が皆無になってしまったのは非常に残念です。
前作は錬金術と冒険という2つの要素のバランスが取れていましたが
今作では冒険側に比重が傾きすぎてしまっているように思います。
・快適さ
アイテムは1999個まで持てるのに検索機能が超不便です。
依頼として「○○の特性が付いたアイテム」というのがポンポン出てくるのに
その特性を持っている素材を手作業で探さなければいけません。
どうして特性検索機能を外してしまったのか理解に苦しみます。
COMMENT
ロロナ→トトリ→メルルとぶっ通しでプレイした人間の感想です。
止め時が見つからず、一気にトロフィーコンプまで遊んでしまいました。
全体的に見れば非常に完成度の高いゲームなのですが、主にシナリオ部分で
画竜点睛を欠くどころか人によっては全体がぶち壊しなのが残念なところ。
私のように一気にプレイしたならとにかく、1作1作をかみしめてきた
シリーズファンには人によっては辛いものがあるでしょう。
ただし、それを差し置いてもとても良質なRPGであることは疑いないと思います。
シナリオ面を気にしない旧作プレイヤーにとっては前作の正統進化作品ですし
そもそもシリーズ未プレイの方には何の問題にもならない話。
旧シリーズのあらすじさえわかっていれば普通にプレイできると思いますので
シリーズ未プレイの方にもおすすめしたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
プレイ時間 分からないほど
クリア済 全トロフィー入手
まずテンポが非常に良いです。
サクサク進められますし、簡単にクリアするだけなら適当にプレイするだけでも大丈夫。
ただしコンプリートとか、他のマルチエンディングも見てみたいと思うなら、
それに見合った調整なりをしなければならないです。
だからと言ってゲームそのものの評価がエンディングの身によって決まるというものでもなく、
プレイ自体が非常に楽しめるものとなっています。
またゲームの進行に伴って、BGMが変化したりなど、少し注意を払っていれば楽しめる要素がそこらじゅうに散りばめられているのでどんな時でも楽しむことができるのです。
もともとアトリエシリーズの戦闘パートはとってつけたようなものでしたが、シリーズを重ねるごとに格段に進化してきました。
もうすでに一つの形を確立しつつありますが、他のAシリーズは異なったシステムを用いていますので、まだまだ進化の余地は残されているものだともいます。
アイテム作成に関しても、簡単すぎたり、難しすぎたりなど右往左往していましたが、
今回に関しては特に出来がよく、一つのアイテムにとって見ても、様々な性質が付与されていたり、同じアイテムでも狙った性質をもったものをゲットしようという楽しみも出てきます。
このゲームの一番の特徴はゲーム進行に伴って国が進化するということにあります。
むしろ、進行はプレイヤー自身が自主的に執り行っていくもので、停滞させようと思うならいくらでもできます。
自分でペースは作れるけれど、制限時間はありますのでより良いものを作ろうと思うなら、いかに効率よく、無駄を省いてプレイするかが重要となってきます。
とはいううものの、キャラクター達は可愛い女の子や格好良い戦士たちが盛りだくさんなので
キャラゲーとしても十分に成立するレベルです。
ちょっとキャピキャピした感じが苦手に感じるかもしれませんが、慣れてしまえば(多少は)どうとでもなります(笑)
BAD/REQUEST
やはり、昔と少しずつ変わってきたと言いますか、あのパッケージは買いづらいものがあります。
「マリー」に関しては当時でも十分買いづらいものがありますが。
やはり「萌え」が世間に認知され、ハードルが下がってきた分、製作サイドもありきたりな絵柄などで勝負するのはあり得ないということでしょうか。
ただアトリエシリーズは女性プレイ比率がもともと高かったということで、男性層の獲得に乗り出したということでしょう。それにしても、えらくノリノリのような気もします。
アイテム(可愛いものや危険なもの汗)作成と言ういかにも男性が面倒くさがりそうなシステムですから仕方ないのですかね(笑)
BADポイントと言いつつ女性・男性はたまた買おうと思っている人それぞれについて好みがありますから、これに関してはただ単に「私がちょっとお店では買いづらい」「家族にプレイしている所は極力見られたくない」と言う所ですね(笑)
COMMENT
私は基本的にRPGやシミュレーションなど頭をそこそこ使いつつ、厳しい時間制限や難しい操作が無いゲームが好きなのです。
特にほのぼのとした何かを作る系が好きなのでこういうゲームが大好きです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 0pt | 2pt | 1pt |
30pt
GOOD!
アトリエシリーズはヴィオラートから始めて、アーランドはロロナ→トトリ→メルルと順番にクリアしました。
サウンドは良いです。
場面場面に合った音楽で、作業の手を止めて聴き入る事もあるぐらい。
グラフィックも最近の3D物と比べたらリアルさや緻密さはイマイチですが、世界観には合っていると思います。
システム面では他のゲームと比べて読み込み等がスムーズなのが良いと思います。
調合システムは毎度色々工夫がされていて個人的に好きです。
今回のシステムはどんなのかなーと調べ理解し使いこなす快感があります。
BAD/REQUEST
悪い点は他の方も書いていますが、まず一番許せなかったのは過去作キャラの人格崩壊。
アトリエシリーズはキャラ愛の要素も強いと思うのに、そうして愛着を持っているキャラクターを破壊されてしまうのは好きだった過去作も丸ごと否定されたような気分になります。
新キャラが今ひとつ個性が無いというか、魅力に欠けるので余計過去キャラが惜しくなります。
キャラが立っていないのでストーリーも薄く感じます。
ストーリーが薄いからキャラが立たない、とも取れますが。
アーランドシリーズ最後(だと思う)なのに全体的に印象の薄い、盛り上がりにも感動にも欠けたまま続いて終わっていく感じです。
そして百合要素。
前作ぐらいまではまだ許容できたのに、今作ではもう酷すぎる。
ストーリーの薄さを補う為なんでしょうか?女の子同士絡ませてキャッキャウフフさせておけばイイヨネーって感じがヒシヒシと伝わってきます。
せっかく調合システムが秀逸なのに安いギャルゲーみたいです。
システム面では特性検索が無い事、これに尽きます。
前作から保有できるアイテム数が2倍になったのに検索機能が縮小とかありえないんじゃないでしょうか。
COMMENT
アトリエシリーズすごく好きだったんですが、感想としてはとても残念です。
こんなに後味の悪いゲームは今までプレイしたことが無いぐらい。
ストーリー抜きで調合だけで楽しめる人や、百合ロリ萌えがあればOK!って人で、過去作キャラへの思い入れが無い人にのみオススメします。
私は次回作もこのレベルだったらその次はもう買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
まずアトリエシリーズは携帯機はやった事がありません
据え置き機では数作やってないのもありますが、大体はプレイしています。
・サウンド
ゲームでサウンドが一番良い思うのは個人的にはどうかと思いますが・・・
私は一作目にあたるマリーでタイトル画面でのサウンドが印象深く残っているように
このシリーズでは、とにかくサウンドや主題歌などが秀逸だと思います
本作でも街中や採取地などのサウンドも各場所のイメージに合いそれでいて耳に残る
音楽は幻想的でファンタジーの世界感を盛り上げてくれます
また主題歌や劇中歌なども作った歌を入れただけではなく、まさにメルルの為に
作った歌詞や音楽で各イベントやエンディングでも盛り上げてくれます。
・イベント
百合が苦手という人も多いようですが、アトリエシリーズでは百合は伝統芸だと
勝手に決め付けているのでこの作品では大満足です。
またアーランドシリーズの完結編ということで過去作の主人公やキャラが多数
登場するのもシメという感じで良かったと思います。
三十路ロロナがうんぬんで幼児化して登場は賛否あるようですが、ロロナが
そのまま出てしまってはメルルを導く師匠がトトリと二人になってしまうし
またロロナの薄幸振りが際立ち私は面白かったです。
・熱中度
これはもう言う事はないと思います
素材を集め、レシピの中からアイテムを作り、また作ったアイテムをよりよく
改良して行く、ただそれだけですがそれが掛け値なしに楽しく
たくさんある特性の中から上位の特性を作り出しアイテムを改良強化していく
それだけで悩みながら数時間を費やす事もあり楽しいです
・グラフィックス
いわゆるメル画を再現する為のグラフィックスは海外RPGのような超美麗では
無いかもしれませんが、アニメチックな感じは和RPG独特のものでこのゲームの
世界観に合っていると思います。
・満足感
ど派手なムービーやら広大な箱庭の世界やら美麗グラフィックスは無いですが
魅力的なキャラがいてただ採集調合を繰り返し、気がつくと時間が過ぎている
そんな風にいれるそんな楽しみがある作品で、大変満足です。
BAD/REQUEST
メルルのキャラクター的にしょうがないかもしれませんが・・・
「た〜る」はもっと甘ったるい感じで言ってほしかったです
さらにメルルの幼少期やイベントなどで声優さん的にショウガナイのですが
某三つ子アニメの二女さんに聞こえてしまいなんか興ざめした事があります。
GOODの方で特性を付けていくのは楽しいと書きましたが、千個を越える素材
の中から望みの特性を探すのは苦行に近くもう少しなんとかならなかったのかと
またアイテム特性が効果がわかりにくいのが多く実際作って検証するのが
多かったです。
過去作のキャラクターが多く登場するのは良いのですが、結果として新キャラが
影が薄く目立たなかったのが残念です
メルルのパートナーともいえるケイナも終止デレっぱなしで目立たなかったです
また昨今の経済状況を考えればしょうがないのかもしれませんが、新キャラの
二人のパーティー加入がDLC扱いで有料でした
どうせお金を払うなら、新キャラではなく「マリー」が加入とかのような
サービス感が欲しかったです。
酒場での依頼がありますが、要は「○○買います」のようなものがほとんどで
持っていたら売るの感覚で依頼をこなしていると言う感じが薄かったです
個々の依頼が大きくやりがいのあるものが良かったです。
採取地も数は多いのですがほとんどが一度行ったら行く事は無く、開拓で
良くなったら一度いく位でした。
あとエンディング条件で一番上位のエンディングがなんか気に入りません
二度ほどフリーズがありましたが、まぁ気にするほどでは無かったです
COMMENT
32形液晶TV YAMAHA YHT-S350とセンタースピーカー使用
なんかBADの方に色々書き連ねましたが、昨今では据え置き機でのRPGは
海外か大作以外出ないような状況の中でこのアトリエアーランドシリーズは
久々のヒットで楽しめました。
キャラクターでなんかコミカルな展開が多かった気もしますが、過去作で
心情などのイベントは終わっているキャラがほとんどですし
まぁしょうがないのではないかと私は思います。
とにかくこの流れを汲む続編が出てくれることを熱望していますが・・・
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GOOD!
アトリエシリーズは「ロロナのアトリエ」、「トトリのアトリエ」プレイ済み。
「グラフィック」4pt
前作トトリのアトリエから劇的な変化はありませんが、FFのようなキレイなグラフィックとはまた違った魅力があります。アニメ、イラストを動かしている感覚。キャラクターの動きも自然。
また一つ一つの街や背景のイラストは非常に作りが細かく、雰囲気もバッチリで思わず見とれてしまうほど、クオリティーが高いです。
キャラクターに抵抗がある方でもここは共感してもらえるのではと思えるほど。
戦闘のグラフィックもキレイというか、ここも細かく、種類も豊富ですし、演出もただ派手なだけでなく見ていて楽しいです。次はこれを使ってみようとわくわくさせられるます。
「サウンド」5pt
ロロナのアトリエのときから相変わらず素晴らしい音楽。
聴いていて心地よい豊富な曲数から、戦闘場面や街、アトリエ内などの曲を序盤から自分の好きな曲に切り替えられるところもGOOD。耳に残る曲もありました。
「快適さ」5pt
アトリエシリーズをしていて今までフリーズにかかったことがないのですが(ロロナではあるみたい)今回もフリーズは一回もなし。
また場所を選択し、ロード時間ほぼなしでそこに移動できるところもGOOD。
全てにおいて、このゲームでは待たされるということがないので、プレイしていると時間が経つのがあっという間。ゲーム内の時間が経つのも早いですが。そこはBADのほうで・・・。
「熱中度」5pt
上記のように全ての項目によるロード時間のなさ、そして序盤からテンポのよい爽快感ある戦闘と、採取システムにより熱中度はかなり高いです。進めることでどんどんいける場所が増えていき、前作をやっていても未知の素材などを発見するとテンションあがりますw
まだまだいろいろなところをうろつきたいのに、依頼もあるし、仕方ないから戻るかという感じ。
今回は開拓していくことで、その場所の風景が変化するため、一回一回小さな達成感を味わうことができる。このため課題をこなす意味があり、ただできたか、できなかったかというだけでないところもやりがいがあった。
調合システムもより深く楽しくなったと感じました。ただ物を作るだけではなく、素材には細かな違いがあり、それをうまく組み合わせることで、性質が全く異なる物が出来上がります。
隠しダンジョンや強敵などを攻略するにはこの調合を極めることが重要になり、やりこみ派の人でも楽しめると思います。
BAD/REQUEST
・キャラクターについて
今回はさらに豊富なキャライベントもあり、ストーリー上フルボイスでどんどん会話しますが、私は一緒にプレイしている人があまりこういった系統が好きではないため、ほぼ割愛してプレイしていましたww
(一応ストーリーに関するところはしっかりみていた。)
そうはいってもロロナ、トトリと比べてみるとだいぶ落ち着いた印象を受けました。次回作は個人的にさらに落ち着いた雰囲気になってほしい・・・wめちゃくちゃひどいってわけではありません。最近のゲームではこんなの普通?になってきているのかも。
「満足度」3pt
このシリーズはゲーム内でプレイできる期間が決まっているため、(ゲーム内設定で6年)何も考えずにプレイしているとあっという間に何もできていないまま終了しますw特に初めてやる方は攻略サイトなどを見ないと、最初の6年は慣れるため、という感じになるでしょう。
それは操作や設定がややこしいからではなく、調合や探索をすると時間(日数)が自然と経ってしまうからです。その結果BADエンディングにつながるのは少しひどい気がしないでもありませんよねww
熱中度がかなり高く、調合や探索など自由にどんどんやりたいのに日数がある・・・。まだまだやりたいのにすぐに6年目になる。そして必ず日数を気にしながらのプレイになる。
ここはゲームのバランス上、外すともしかしたらダメになるのかもしれない。制限があることで面白いものになっているかもしれません。
ですが、短い期間で一つ一つ異なるエンディングを見ていくだけでなく、一度日数に関係なくアトリエをプレイしてみたいと思わずにはいられません。アトリエにそういった自由度が加われば最高に面白いものになるのではと考えてしまいます。
そういう想いもあり3pt。
ロロナはトトリ時代のロロナであってほしかった派です・・・。あの時代が一番好きだった・・
なぜ子供に・・・
COMMENT
ストーリーが楽しくないとプレイできない!!
そういう方には向かない作品です。全くダメな印象ではありません。(ふつうに楽しめました)
まだまだキャラゲーに思われがちな作品だと思いますが、やってみるとかなり面白い。そういった類が苦手なら歯がゆいシーンはどんどん飛ばして、プレイするだけでも熱中することができるくらいです。購入する勇気がない方はぜひ!!w
ロロナのアトリエは一昔前の作品ということもあり、不完全な出来ですが、トトリのアトリエのほうは今回の作品に全く引けを取らないクオリティーのためそちらもおすすめできます。
トトリのアトリエから登場するキャラクターが半分くらい占めるので、そちらをプレイしてからというのもいいかもしれません。
次回作アーシェのアトリエには今からワクワクしていますww