アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:オフライン1〜2人(オンライン2〜10人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
本作は「冒険映画の主人公になりきる楽しさ」を味わえるゲームといえるでしょう。
ゲーム内容は「小気味の良い会話」「壁のぼりアクション」「銃撃戦」「謎解き」を繰り返す、オーソドックスなものとなっています。
オフラインを1周プレイ
<良い所>
○主人公の魅力
肉体派でワイルドなのに、実は知的で学者肌な面を持っています。さらに、飽くなき探究心と、行動力を兼ね備え、まさに“こんなふうになってみたい!”と思わせる理想的な主人公です。
○バランスの改良
前作と比べて、壁のぼりアクションが減少し、謎解きも適度な難易度になりました。戦闘の頻度やタイミングもよく、その配分が十分検討されていると感じました。メリハリがあり、良かったと思います。
○総合的な演出
出だしから緊張感のあるシーンで盛り上げてくれます。前作もそうでしたが、この辺りは高レベルにまとまっていると思います。また、チュートリアル要素も自然に取り入れてあります。
今回は、馬が登場しますが、これもなかなか気持ち良かったです。
○グラフィック
向上がみられます。地下の水などは飛び込みたくなるような爽快なものでした。実際、飛び込んでみました…お勧めはしませんが。
BAD/REQUEST
<悪い所>
■全体の作り
(△)ストーリー
まず、ストーリーに関しては、多数の方が述べておられるのと同じように未回収な部分が多々あることが気になりました。御都合主義なのはまあ特に不快でもないですが、後からでもいいので辻褄を合わせて欲しかったです。
・“英語が通じる謎の現地人は何者だったのか”ぐらいは知りたかったですね。
・途中まで一緒にいた2人も最後にもう一度出てくれば、もっと楽しめたと思います。例えば、脱出の際に助っ人として登場し、「ここで来たか!」と思わせることができれば勝ちだったと思います。
・幻覚ネタは、話の筋、流れ、論理をぶった切るため、あまり優れた手法とは思えません。
・前作では追い求めていた謎が具体的に描かれていましたが、今作のは何なのかよく分からず沈んで消えてしまいました。謎が謎のまま。
・あの男の忠誠心の強さに、ちょっと引きました。説明が必要なレベルだと思います。愛人だったとか?
・ラストでのサリーの真面目な発言は、唐突すぎてよく分かりませんでした。推測はできましたが、合っている確信はありません。
全体的に、ステージごとの繋がりの悪さを感じました。「今回は森、海、砂漠での冒険を入れる」というふうに先に舞台を決め、それを、後からストーリーを作って繋ぐから、色々説明不足な点が出てきたり、ユーザーが当然疑問に思う部分を省略してしまうミスが出てくる印象がしました。
(×)ボス戦
全体的なバランスは、本作の方が前作よりも良いと感じたのですが、ボス戦、中ボス戦の盛り上がりが足りませんでした。「まさか、今やっているこの単調なのがラスボス戦じゃないだろうな?しかし、他にいないし…」と戦いながら悩んでしまいました。
他のTPSゲームでは巨大ロボとの戦闘シーンがよくあります。本作は、そういう近未来の設定ではないため、ヘリや戦車が限界だと思いますが、それさえないのは物足りません。
(△)オリジナリティー
本作は、極めて古典的な、“銃撃戦”“壁のぼりアクション”“謎解き”からなっています。オリジナルな部分は本作には全くと言っていいほどありません。テーマ曲に関しても、意識的にそれっぽく(冒険活劇っぽく)作った感が拭えません。
(△)エンディング
途中で音楽が消えるとは…線が繋がっているか確認してしまいました。
■個々の要素
(××)銃撃戦
まず、エイム(狙いをつけること)は距離感がなく、画面に現れた大きい丸を敵に重ねるだけの、銃撃戦とは似て非なるものになっています。
ハンドガンは、撃つと反動で銃が跳ね上がりますが、自然に元の位置に戻らず、極めて機械的な動きをします。アサルトライフルは、レート(連射速度)が低く、音もおもちゃっぽく、爽快感に乏しいです。
威力も妙で、アサルトライフルで何発も打ち込まなければならない相手を、マグナムとはいえ片手銃の胴撃ち一発で倒せたりします。当たり判定は前作よりは多少よくなっている感はありますが、相変わらずアバウトです。
おもちゃの銃で、テレビゲーム黎明期の古典的な銃撃戦をしている印象が拭えません。他の有名TPSやFPSをやり込んでいるユーザー層には厳しい出来です。
(△)グレネードの投げ返し
前作から唯一の追加要素として、敵の手榴弾を投げ返すことができるようになりました。しかし、時々目の前の壁に投げつけ、足元で爆破、1発死亡がありました。爆破範囲はそんなに広くないので、投げ返すよりも少し移動して回避する方が安定行動だったと思います。
(×)リスタート
敵に見つかっていない状態からはじまるのですが、一度でも見つかると、リスタートしても見つかった状態から再開されてしまいます。いかに見つからずに倒すか、の方が、銃撃戦や殴り合いよりも面白いと感じる人が多いのではないでしょうか。再開のタイミングをこちらで選択できればよかったと思います。
COMMENT
<感想>
今回、2,3を同時購入しました。
大まかにまとめると、前作と比べて良くなった点は“画像と総合的なバランス”、グレードダウンした点は“ボス戦”でしょう。全体的には前作より良くなっているはずなのですが、前作を勧める人が多いのは、ボス戦、中ボス戦の盛り上がりの欠け具合が大きいためだと思われます。
突然ですが“カレー”の話をします。一番人気があるのはどの辛さだと思いますか。売上でみると、中辛。次いで甘口です。これらでシェアの7割以上あるようです。
私も昔は中辛が好きでした。しかし、どんどん刺激に慣れてきて、いまでは中辛はカレーだと思えなくなってしまいました。甘口派とはもはや心が通じ合わないとさえ思います。
本作は、確かに上手くまとまっている作品であると思います。しかし、個々の要素をみると、ヘビー寄りのユーザーにとっては、刺激が足りません。銃撃、壁のぼり、謎解き、どれをとっても中辛と甘口の間のような出来になっています。
結局、ゲームの面白い、面白くないは、もちろん作品そのもの出来に依る部分もあるのですが、より個人的に合う、合わないの部分が大きいのでしょうね。
最後に、主人公に関してはかなり気に入っています。男性主人公の中で、相当上位に入るほど好きです。次回作もやろうかな、どうしようかな…銃撃戦だけ、もうちょっとなんとかならないかな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
61pt
GOOD!
★簡単な操作で崖登り、大ジャンプ、壁に身を潜めるなどアクションが多彩過ぎる。
★物語がサクサク進んで完全な吹き替えがあたりまえで素敵
★グラフィック5点理由は、細部まで作り上げた、町、城、など本当に自分がその場所に
いるかのような緻密なグラフィックは群を抜いて凄すぎると思いました
★アクションで即死しても、その場からスタート出来る
★謎解きや先にどう進めば良いのか迷ってると、ヒントが自動で出てきたので凄く親切だった
★難易度選択が4種類くらい選べる
BAD/REQUEST
★あまりにも多彩な動きが出来るので、敵が多人数で襲来したとき思い通りに動けない
★落ちている武器を拾って戦うのだが、似たような武器しかなく、威力も微妙
★一対一で素手で格闘出来るのが良いが、いつも格闘中スナイパーに一発で即死させられる
★あまりに、オートセーブが便利すぎて緊張感が無い
★一本道ではあるが、次にどこ行くのか少し迷った
★初級でプレイしたが、海の面と砂漠の面で理不尽な敵達にボコボコにされて超難しい面もある
★この作品だけではないが、中古で買ったのでオンライン不可コードでオンライン出来なかった
COMMENT
私は一作目にプレイしただけでしたが、今作品は非常に爽快なアクションゲームでした。
アクションが8割、銃撃戦が2割くらいでしょうか。。。
ただ1回クリアすれば2回目はやる気が全く出ません。。
銃撃戦が希望の方は、絶対にレジスタンス3をオススメします
中古で購入したため、オンラインコード不可でしたのでプレイ出来ませんでした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
オフ専です。
グラフィック
・とにかく美しいの一言。ここまで綺麗なゲームはそうそうない。冒険がテーマのゲームだけあって、各ステージの作り込みは半端じゃない。遺跡や街や古城など、細かい所まで緻密に作られていて、さらに高台から眺める遠くの風景も見とれてしまうほど美しい。宝物収集とか気にしなければ、見向きもされないような細部までこだわっている制作陣の熱の入れように脱帽。
オリジナリティ
・3作目ではあるけど、とことんまでにアドベンチャー映画風を追求した作風は、他に類を見ない。本当に映画を見ながら、映画の主人公を自分で動かしてる気分になることができる。トレジャーハンターもののゲームは数あれど、ここまでその世界観を極めたゲームはない。
熱中度
・何がすごいって、操作が滅茶苦茶単純なのに、ものすごく派手なアクションができること。そしてストーリーを追うごとに派手になっていくアクションシーンの連続。正直やめ時がない。ロード時間も皆無なので、チャプターをクリアしても、すぐに次が始まる。ゆえに、もう1チャプターだけ・・・の繰り返しで、気づけばあっという間にクリアとなる。全く飽きさせない演出は素晴らしい。まさに手に汗握るの連続。
BAD/REQUEST
ボリューム
・毎回のことだけど、やっぱりもうちょい欲しい。開始からクリアまで、ゆっくりやっても10時間弱といったところ。せっかく面白いゲームなのだから、ストーリーが多少ぐだぐだになっても、同じようなことの繰り返しになってもいいから、この倍ぐらいは続けたいと、個人的には思う。
他
・親切設計が過ぎる気がする。チェックポイントが無数にあるので、死んでも即その場でリスタートとなる。こうなってくると逆に死ぬことへの緊張感や躊躇いがなくなり、物足りなくなってくる。もう少し辛みを効かせても良いのでは?
COMMENT
安定的なソフトだと思う。1や2が好きな人なら迷わず買うべし。
オンラインは一度しかやらなかったけど、なんだか前回より色々やれることが増えてた気がする。
そっちにボリューム割かなくていいから、メインストーリーをもう少し長く作ってほしかったなと思う。
とにかく面白い。その一言に尽きるゲームである。
今後もどしどし続きを作ってもらいたいものだ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
オリジナリティー:4点
ナンバリングタイトルであるが、アドベンチャー映画をプレイするというコンセプトは他のメーカーにはなくこのゲームだけ。Tpsとしてもシューテイングゲームとしても秀逸。
グラフィックス:5点
オンラインはサーバーの問題などで、シングルプレイと比べ劣化せざる得ないが、
このゲームのターゲット層であるシングルプレイのグラフィックは高い水準であると思います。
ゲームのキャラクターもこの作品から入った人でもとっつきやすく、個性もあり愛着が沸きます。
満足感:4点
映像のレベルの高さ、ストーリー自体も良作品、そしておまけのオンラインもついてくる。
これだけでかなりのボリュームです。
BAD/REQUEST
サウンド:3点
音楽はこのゲーム定番の音楽ばかり、安定しているが、映像は印象に残るがどうしても
効果音、音楽などは、パンチに欠ける部分があると思う。
オンラインモードでたまにアナウンスコール生じないバグがあります。
熱中度:3点
このゲームのユーザーは2つにわかれると思うが、1つ目はシングルプレイを最高難易度でクリアー、宝などをコンプリートしトロフィー集めて終了する人、2つ目はシングルプレイも一通りクリアーし、オンラインをメインにプレイし協力・対戦に100時間以上費やし、武器、アイテム、スキン解除する人。
前者の方からすると、ボリューム不足に感じられるかもしれない。後者の方は、とうてい100時間程度では全て協力・対戦モードの宝をすべて解除は厳しいのでプレイ時間はおのずと増加する。
しかし、このゲームのユーザーの大半はオンラインはおまけ程度の認識の為、前者の評価になると思う。
快適さ:2点
シングルプレイは問題ないのだが、オンラインのマッチング速度、プレイ時のラグ、フリーズ発生等が、他の大手FPSゲームのオンライン環境に比べると非常に拙い。
COMMENT
シングルプレイでトロフィー目的などには最高のゲーム、元々ストーリーは安定して素晴らしいし、操作感も快適です。
オンラインも非常に面白いのですが、若干マッチング等に時間を要する場合があります。
TPSである程度の人数がいるオンラインモードは少ないのでこのゲームはプレイ人口には
不安は当面ないと思われます。
オンラインプレイ時間200時間以上。シングルプレイクリアー済み。
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GOOD!
オフのみのレビューになります。1作目、2作目クリア済み。プラズマ46インチTV使用
オリジナリティー:4
3作目ということもあり特に今作に真新しい要素はないので5点はないが、アクションアドベンチャーの完成度として他の追随を許さないレベルにあるので、その点を考慮し、4点です。
グラフィック:5
圧巻の一言。ため息が出るほどでした。
景色が美しい。グラフィック技術のみならず、美的センスもかなり優れていると思う。
とにかく画面がよく動く(炎のゆらめき、砂漠の砂、荒れ狂う海)のに、処理落ちがほぼない。それぞれの表現がとてもリアル。そんなノンストップアクションの中でドタバタアクションを求められる。ド派手なアクションムービーそのものを自分の手で動かすことができる。
プリレンダムービーシーンが本当に綺麗。特に人物描写、肌、衣服、表情は圧倒的。
ここまですごいなら、ゲームしているのを見ているだけでもある程度楽しめるのではないかと思える。
空気感までバッチリ伝わってきた。砂漠の暑さ、海の冷たさ、中東?の乾燥した感じなどなど、光の表現技術により登場人物の喉の乾く感覚まで伝わってくるようだった。
サウンド:4
シリーズ通して共通の音楽と、新たに加えられた音楽とでゲームとジャストフィットしている感じです。サウンドトラックがほしい!とまでは行きませんが、ゲーム要素の一つとしてしっかり融合していると思いました。
熱中度:5
アクション場面とムービー場面がシームレスで、ロードで中断されることがない。死んだあとのリトライもすぐなので、とにかく止め時がない。また、ゲーム性の、緩急の付け所がよく、飽きさせない展開もあり、熱中度は5。
満足感:5
オフだけですが、満足感は5点です。ゲームのボリュームは適度。アクションシーンとムービーシーンのバランス、ゲームの演出と展開の緩急などどれをとっても不満点はなかった。
快適さ:5
熱中度にも書いたが、ゲームとムービーのシームレスと、死んでからのリトライの速さがさすがです。加えて、ゲーム中にやたらアイテム画面を開かされるなどもほぼなく(最低限、ノートを開くなどあり)、ゲーム画面にそれ以外が入ってくることがまずない。ライフゲージもないので、ゲームのみに集中できる。
BAD/REQUEST
このゲームというより、アンチャーテッドシリーズ通しての不満がある。それは、「ネイサンが人を殺しすぎ」という点である。トレジャーハンターのネイサンが、これでもかってくらい、行く手を阻むものを次々に殺していく一点のみ、どうしても馴染めない。2作目は戦闘場面でわりとステルス作戦が多用できたので、「気絶させただけ。殺してない。」と自分に言い聞かせてなんとか進められたが、今作はステルス攻撃があまり活用できず、また、格闘攻撃も長くなってしまい、1体1で戦ってたら他から撃ち殺されるという当たり前の状況が、本当にその通りになってしまう。結果銃撃戦の比重が増え、とにかく殺しまくって進まねばならなかった。一体何人殺してエンディングにたどり着いているのか?と考えると…。正当防衛が否めない場面があるからある程度息の根を止めてしまうのは仕方ないとして、個人的には麻酔銃の存在を加えて欲しかった。また、敵に存在がバレたあとでも後ろから忍びよれば1〜2発でやっつけられるようにしてほしかった。なんとか後ろをとって格闘攻撃を加えようにも即振り向かれて長い格闘に入ることばかり。せっかく銃撃の舞台が入り組んだ地形だらけなんだから、ステルス攻撃に加え、走って回って、後ろをとって、急所をポン、木の棒や石でガツン、という戦法がとれるようにして欲しかった。
以上の一点のみが個人的BAD。戦闘場面のゲームバランスは、より背後より手を下せる2作目の方がよかった。それ以外は思い当たりません。
COMMENT
家庭用ゲームのトップを独走しているといっても過言ではないほどのゲームだと思っている(ただし、オフのみ)。1作目、2作目と続いた今作。1作目は敵や建物の障害物レース、2作目はいろいろ考えて進むアスレチックゲームといった印象がある。そして今作はさらにバランスが変更され、より魅せるゲーム性となったのではないか。序盤は戦闘シーンがなくなんか物足りなかったが、後半から結構忙しくなる。ストーリー展開はそれほど印象に残るものではないが、ムービーシーンやゲーム演出などでドラマチックな印象を残してくれた気がする。
ゲーム性に理不尽さもほとんどなく、完成度の高さは最高級ではないだろうか。あとは好みの問題であるが、やはり絶対にやっておくべきゲームだと思う。