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二ノ国 白き聖灰の女王 レビュー

二ノ国 白き聖灰の女王
発売元 レベルファイブオフィシャルサイト
発売日 2011/11/17
価格 8,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジーRPG
■ プレイ人数:1人

【オールインワン・エディション】
■ 発売日:2012/07/19
■ 価格:3,980円
通常版にDLCを同梱した廉価版です。

スコアボード

二ノ国 白き聖灰の女王評価ランク
中央値
74
難易度
2.35
レビュー数
43

スコアチャート 二ノ国 白き聖灰の女王レビューチャート

二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション 購入する


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7%
90-100
【60点以上】
81.4%
【標準偏差】
15.63

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

自分自身、ジブリファンだったのですごく楽しめました。

イマージェンも可愛いのやらかっこいいのやら300種ほどいてとても楽しめました。

約2週間でトロフィーコンプリートを果たしました。(120時間プレイです。

とても楽しめました。多分、万人受けRPGで一番いいと思います。

BAD/REQUEST

2点ほどあるのですが、レア素材が出にくい><
かなりやりこんでたりしないと一日粘ってても出るか出ないか、という感じのアイテム。

あと、ある味方(イマージェン)が強すぎ。
そのイマージェンがいればどんな相手でも必殺。
かなりバランス崩れます。

COMMENT

とてもよかったです。

音楽、グラフィック、熱中度とてもよかったです。

ライト、ヘビーゲーマーともにおすすめするソフトです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
the ENDさん [2012/04/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

・グラフィックス
ジブリが作成しているアニメーション部分の映像、とてもすばらしいです。
ジブリ映画最新作といってもいいぐらいでした。
また、アニメーション以外の部分の映像もとても高品質でした。
Wiiなどでは再現できない映像だと思います。

・サウンド
久石譲さん作曲で東京フィルが演奏しているBGMもすばらしいの一言です。
最高品質の音を聞きながらプレイできるゲームに仕上がっています。
特にアニメーション部分のBGMでの盛り上げ方は感動の嵐でした。

・ストーリー
母を助けるため心を失った人々を助けるストーリー、ほっこりしました。
子供向けですが大人もプレイしていて感じることは有り余るほどあると思います。
子持ちではないですがもしいれば、プレイさせたいゲームでした。

BAD/REQUEST

これが悪い!といった箇所は無いですがあえて上げるとすれば戦闘の難易度とおやつをあげるシステムの2点

・戦闘の難易度
使用しているイマージェンによってはストーリーのボス戦の難易度が高いと感じるかもしれません。
盾ができるイマージェンがいれば楽ですがイマージェンが山のようにいるので、攻撃力だけ高いイマージェンだらけだとすぐに全滅する可能性もあります。
※2012/4/26現在無料ダウンロードできるイマージェンを使えば楽勝です。

・おやつをあげるシステム
おやつをあげるのに時間がかかります。
空腹なら一番安いおやつを10回与えれますが一個与えるのに5秒ぐらいかかり一体につき10回。
九体まで戦闘に出せるので最大90回。
7分ぐらいかかっちゃいます。
高級なおやつをあげれば回数減らせるので楽ですが高級なおやつ合成するのも時間かかったりします。
メインで使う子達を決めて集中的にあげていくほうがいいかもと思いました。

COMMENT

購入動機はジブリが好きだったこととこのサイトで評価Aだったこと。
アトリエシリーズの最新作と迷いましたがゆり要素が強いということだったのでこちらを購入。
(DS板は未プレイです)

ジブリファンの私にとっては大正解でした。
ジブリファンでなくてもかなーり楽しめる作品だと思います。

LEVEL 5の作品初めて購入しましたがほかの作品も購入しようかと思わされる作品でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
かけいさん [2012/04/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

ds版はプレイしていませんがジブリの個性がでていてストーリーに引き込まれるつくりになっていました。特に町のなかが細部まで表現されていて見とれてしまうほどでした。クリア後もやりこみ要素が結構あってよかったです。

BAD/REQUEST

戦闘の難易度が高いです。ガードなどを駆使しないとすぐ全滅します。あと、マルの声優があまりにも気持ちがこもっていなくてイライラさせられます。

COMMENT

オンラインのコンテンツは少し少なめ。エンディングが結構いい曲でした。一見、子供向けに思われますが大人でも充分楽しめます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
カニさん [2012/04/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

 グラフィックスは、「ジブリ」らしさに溢れています。スタジオジブリの映像作品が好きで、「あの世界に行ってみたい」と思っていた方ならば、一緒に流れるBGMと相まって引き込まれること間違いないと思います。影や鏡面の反射など、細かいところも丁寧に作られています。登場する主要キャラクターも「ジブリ」そのものです。自分はジブリ作品が好きなので、このグラフィックはとても感動できるものでした。
 ゲーム中で使われる曲も、久石譲が手掛けているのでとても良い曲が多いです。エンディングテーマは、いかにもジブリ映画のエンディングといった感じです。
 次に行くところ、やるべきことに迷うことがありません。これを快適と呼ぶかどうかは異論もあろうかと思いますが、毎日プレイできない社会人ユーザーには助かりました。
 ジブリ的ファンタジー世界をゲーム化するというアイデア自体は、割と前からあったと思います。それをしっかりと実現させたという点で、このゲームは十分評価できると思います。

BAD/REQUEST

 日本のRPGにある様々な要素が盛り込まれています。ただ、新機軸とかオリジナリティーは無いです。RPG好きならば体験したことのある要素が殆どでしょう。
 声優については、聞くに堪えない水準の方が複数います。ジブリ作品は、プロの声優を忌避する傾向がありますが、そんなところまで真似しなくても・・・と思います。特に、パーティーメンバーとなる女性については、戦闘に入る時と勝利した時にランダムで声が聞けるのですが、とても苦痛でした。サウンドの評価を下げている要因です。これについては、「主観的」ではなく、「客観的」と言い切れるレベルです。

COMMENT

 105時間のプレイで、プラチナトロフィーを獲得しました。
 続けられたのは、ひとえに「ジブリ世界でRPG」だったからです。本編は45時間でクリアしています。
 難易度は、難しいほうだと思います。ストーリーを追うこと自体は容易ですが、トロフィーを狙いにいくとなると別です。寄り道らしい寄り道をせずに本編をクリアした場合、トロフィーの獲得率は5割前後になるのではないかと思います。戦闘も、どんなイマージェン(モンスター)を仲間にしているかで、難易度が随分変わります。
 良くも悪くも日本のRPGです。お使い感も強いです。ただ、ジブリ的世界に浸りたい・浸ってみたいという方ならお勧めです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
にょにょにょさん [2012/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

画面はジブリ調でとても綺麗です。
ストーリーも一本道ではあるけど好きです。
音楽はものすごいいいというわけではないですが、久石譲なので無難にいいです。

BAD/REQUEST

マップは結構広いんですが、その中に街やダンジョン、施設などが散りばめられてるわけではなく、ちょこちょこ点在するだけなので、ただただ移動が面倒。途中で乗り物が登場しますが、それまで本当に苦痛。

サブイベントがただのお使い。ストーリー性は全くなく本当にただのお使い。報酬のためにこなすだけ。

味方のAIが微妙。雑魚戦1、2回でMPを使い切ってしまう。一応作戦でMP使うなみたいな指示もできますが、通常時のメニュー画面で設定できず、戦闘中に毎回やらなければいけないのでやってられない。しかもリアルタイム戦闘なので、それやってる間にダメージをくらってしまう。

戦闘。モンスターの育成を時間かけてやる人なら普通程度の難易度だが、自分のようにストーリー楽しんでクリアできればいいっていう人には厳しい。
例えば、中盤で水属性の敵ばかり出てくるダンジョンがあるんですが、あまり育成に力をいれてない場合、最初に手に入れるモンスターがメイン火力になってます。そのモンスターっていうのが水に弱い。大雑把に言うと、一回のスキル攻撃で7、8割持ってかれます。自分はその時点で戦力になる水耐性のあるモンスターを持ってなかったのでストレスマックスです。雑魚戦でも普通に全滅したり。これを解消するには、いったん戻って水耐性のモンスターをゲット→レベルあげ→進化→レベル1に→レベルあげをしないといけません。何時間かかるのやら。自分は面倒だったのでアイテムでゴリ押ししました。正直楽しくはありませんでした。

シンボルエンカウント。
レベル差があると弱い敵は逃げ出します。一見よさげなシステムですが、倒して仲間にする、倒して素材をゲットするとういゲームなので、故意に格下と戦う事が非常に多いです。言わなくてもわかると思いますがこれまたストレスマックスです。

システム。次に行くべき場所が常にマップ上に表示されているので冒険してる感が無い。
逆に、目的地以外の場所にいくと高確率で敵が強力で即死。究極の一本道ゲーム。

COMMENT

色々書きましたが、ストーリーだけ楽しみたい自分のように、たまたま手に入ったモンスターだけで進めていると厳しいゲームだと思いますが、
逆に育成やモンスター集めメインでやりたい人にはとてもいいゲームだと思います。
未クリア、中盤時点でのレビューです。他にも書かれてる方がいましたが、同じくこれ以降劇的に変化することはないと思うので書かせてもらいました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
やまさん [2012/04/03 掲載]

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二ノ国 白き聖灰の女王
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