ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・オンラインが楽しい
チームでの領地戦やフリー対戦、傭兵など
いろいろ楽しめる
ボイスチャットでチーム内で会話ができると
ころも良いと思った
・グラフィックが良い
ステージやパーツが細部まで良くできている
・アセンブルが楽しい
自由に機体が組める
パーツも多くオリジナルな機体がてきる
・ペイントの自由性
自由に機体をペイントしたり自分で作った
エンブレムを貼ったりできるので
さらにオリジナリティーが増す
機械好きはかなり楽しめると思う
BAD/REQUEST
・ストーリーが短い
ストーリーミッションがもう少しあればいい
と思った
その他ミッションはまあまあ多い
・オンラインが必須
オンラインがないと本当にすぐ終わってしま
うと思う
COMMENT
基本的にACやってた人は楽しめるし、やってない人でもストーリーも新しいものなので楽しめると思う。
オンラインでは領地戦などチームでの協力が
とても面白い。傭兵のシステムもあるのでチーム
メンバーがいないときでも楽しめるのでいいと
思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
協力プレイ
全てのミッションで協力できる
傭兵システム
他のチームの人と協力して領地ミッションなどができる
オーバードウエポン
敵を一撃で倒せる
扱いは難しいが、決まった時が最高
BAD/REQUEST
グラフィック
なんかあまり画質良くない
スキャンモード時の画面が見づらい
ストーリー
話の展開が早く、あまり奥深くはない
というか手抜き
COMMENT
協力プレイとフリー対戦は楽しい
だけど領地&決戦ミッションがなかなかマッチングしない
傭兵システムは良いと思います
普通の協力プレイと違って、自分のところに依頼が来るてのがいい
ただ、依頼が来ない時は暇ですけどw
オンラインメインのゲームなのでチャットなどのコミュニケーションが楽しいです
ただ全体的にボリューム不足なうえ、追加要素がないので飽きやすいかと
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 5pt |
66pt
GOOD!
グラフィックが良い
協力プレイができる
対戦が楽しい
アセンブルで好きなようにロボをカスタマイズできる
comボイスが良い
ミッションが多い
手応えのある難易度
BAD/REQUEST
操作が難しい
ミッションに変化がない
ストーリーが分かりづらい
MAPが少ない
スキャンモード時の画面が見づらい
COMMENT
アーマードコアは初めてです
操作は難しいですが、慣れてくると楽しいです
全体的に楽しいですが、ミッションにあまり変化がありません
どれも同じようなものばかりです
ただ、数が多いので個人的にはあまり問題ありません
協力プレイと対戦はかなり楽しいです
ちなみに自分はエヴァが好きなので、comボイスのタイプ5(ミサトの声)はかなり気に入りました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 3pt |
15pt
GOOD!
グラフィックは今までのよりリアル感が増している。オペレーターの声が多い。
ボタン配置は自由に変更可能。そのくらいしかない。
BAD/REQUEST
オフラインだと淡々とミッションをこなすだけのゲーム。ストーリーは薄く、そして
中途半端。今までのはオフメインだったのでよかったが、今作は明らかにオンラインメイン。
しかし、オンラインもチームを強制して作るので、ソロでは一人でチームを結成するか、
他のチームに入隊するしかない。しかも、他のチームだと時間帯によっては孤独状態になる。
操作性が重いので、今までのACユーザーはなれるまで大変。スティックの感度調節ができないのが残念。
武器選択やお店での購入がわかりにくい。ワイヤーフレームで表示させるなら最初から画像を
出せと。選択していちいち読み込んで武器が表示されるのは面倒くさい。
インターフェースやショップの内容のわかりにくさ、熱中なんてするひまもないくらい
淡々としたストーリー。そしてオフラインではストーリーくらいしか楽しむ場所がない
ので、これは0にせざるをえない。
今までのアーマードコアシリーズは、中には酷いものもあったが
ストーリーは楽しめる内容だったと思う。それが今作では
とってつけたようなありきたりな内容に、数だけ増やしたような
ミッション。ジャケットの裏に書かれた
「シリーズ最大級のボリュームを誇るドラマ性の高い
シングルプレイ」
という偽りの広告があまりにも酷い。
無限の可能性を秘めたカスタマイズは結局強力な武器や相性を
考えるとほとんど固定され、勝つためにはさらに絞られ
結局みんな同じような機体に乗るという始末。
領地争奪戦はやりたいからやるという概念を超え、
やらないと負けになるという強制的なシステムに驚愕。
COMMENT
今なら初期の最悪の状態から改善されているのかと思い購入したが、どっちみち対戦主体なので
ストーリーは単調、オンは野良プレイしづらいと、とっつきにくいゲームに変わり果てた。
初代からのユーザーとかの思いは完全に無視したのはある意味すごいことだと思う。
あといちいちPSNのストアからカタログをDLしないとオンができないのはどういう仕様だ。
結局は千円でも楽しめないゲームだったと。あと特典のボイチャ音がこもってさすがオマケな
クオリティだった。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
不評が多かったので購入を躊躇ってましたが中古で投売りされていたので今更。
ナンバーが進んだことで相当大きな変更が加えられていて
オーバードウェポンという超大型武器の追加や狙撃がスコープ式になる等の目新しさがあり
構え撃ちやギミックを鑑賞できるガレージなど自機の作り込みには熱意を注いでいると思える。
BAD/REQUEST
デフレゲー。
4までの高速化大型化路線と決別しようとしたのか全体的に性能の劣化が行われている。
極端にデフレが進んだのが3次元機動。
4で遥か眼下に見下ろして飛び回っていた建築物を
壁面を尺取虫のように無様に這い上がって越えるような冗長さを誰が期待したかと遺憾に思う。
武器射程・範囲も縮小が行われ瞬殺して回っていた雑魚の群れを一体一体必死で殴る自機の矮小化。
全方位広範囲レーダーを搭載していたのを、索敵装置を撒いて武器を使用不能状態にした上で自機前方しか索敵できない仕様に。しかも見辛すぎる。
ポリゴンの接触判定の荒さで壁登りが見当違いの方向に飛んだり触れてないことになって落下する
そんなプレイ中にイライラする操作性の悪さがあちこちで目立つ内容になっている。
ブーストをON/OFF式にしたのは何かの嫌がらせかと思うくらい操作の邪魔で
一々切らなくては無駄に飛び続け無駄に突然切れるなどプレイ中の不快感を高めるのに一役買っている。
被弾時の表現をやたら派手にしているが正直見辛いだけ。
今作やたら大量に配置されている硬く弱点の無い雑魚を倒すために追加された体当たりは
何故かキーアサインをしてもダッシュと別のボタンにできない仕様ですぐ明後日の方向に飛ぶ。
オンライン化のためなのだろうがオートセーブ強制。しかも長い。イライラ。
そんな不快な変更点を相当な頻度で意識させられるまさに改悪としかいえない仕様。
COMMENT
オンラインゲームにするためにオフを手抜きしたのか
パラメータを変えただけの雑魚を並べたものを別ステージと銘打って大量に置いただけの内容で
不快感だらけのプレイ環境と相まって満足とは程遠い出来になっている。
ゲームとしての魅力を損なってまで変更しなくてはならなかったのかと思う点が非常に目立つゲームだった。
元々ACシリーズとは別ゲームとして開発する予定だったと聞くが
予定通り別タイトルにしておいた方が看板タイトルに傷がつかなかったのではないだろうか?