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バイナリー ドメイン レビュー

バイナリー ドメイン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2012/02/16
価格 8,390円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティックアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン時:1〜10人)

スコアボード

バイナリー ドメイン評価ランク
中央値
68
難易度
2.19
レビュー数
16

スコアチャート バイナリー ドメインレビューチャート

バイナリー ドメイン 購入する


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31.3%
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80-89
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90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
9.76

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

プレイヤーの動作はそんなにストレスを感じなかった。
NPCの友好度合いによってムービー展開が若干変わる。
専門用語が少ないので世界観がわかりやすい。

BAD/REQUEST

時々イベントでいらないんじゃない?って思う操作を強要される引き上げる(方向キー入力)
ジャンプする(○ボタン)等

現状では仲間への指示も不必要、数的有利な状況でもプレイヤーに金魚のフンでは・・
socom4のように仲間の配置や指示が出来れば戦術と言えるのでは?

周回プレイの特典要素がない。

サブウェポンの強化が出来ない。

COMMENT

レグザ32型 HDMI接続あり

作品は違うけど龍が如くの最後のゾンビみたいなヤツはこんな方向性は期待していなかったのでプレイしてないのだけど、そんなユーザーを再度つかむ作品として創ったのかな・・と思えます。
音声認識は今回必要ないと感じたけどゲームの幅をより広げる可能性を改めて感じましたし精度を上げるチャレンジをして欲しい。続編に期待します。

ボリューム的には物足りないですが序章としては掴みはまずまずじゃないでしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
saka77さん [2012/02/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティ:
一見よくある三人称視点のシューティングゲームですが、それでも随所に操作感の異なるミニゲーム(水上バイクなど)があって飽きさせない工夫が感じられますし、何より敵がロボットという『設定』がコンピューターがプログラムを走らせる『ゲームソフト』という事実とマッチしていてどこか不気味に感じさせられました。そこが新しいと思います。
グラフィックス:
さすが『龍』チームといった感じでキャラの存在感とロボの質感、空気感は高いと思います。
これといった粗もなく上々ではないかと。
サウンド:
ロボットの動作音や、音声合成の案内の妙な不気味さが没入感を高めて“心地よさ”を生み出しています。BGMに関しては、オープニングとエンディング、ボス戦など上手い具合に気持ちを高めてくれます。
熱中度:合間のストーリームービーも相まって、とにかく一周目の牽引力はすさまじく一気にプレイしてしまいました。
快適さ:最初のメディアインストールさえ耐え抜けば、ロードも早くリトライも全く苦になりません。

BAD/REQUEST

当初、ウリにしていたAIが・・・あまり賢くないです。もう少し頑張れたのでは?
常にほぼ二人以上で進むゲームですから、オフライン画面分割プレイを搭載してほしいような気もしました。
音声認識に関しては、他の方のレビューなどを拝見していましたのでプレイは見送りましたが・・・これはあまり必要なかった気がします。

COMMENT

とにかく近未来!ロボット!・・・そんな雰囲気だけがツボで、即購入を決定したゲームでした。そこに水準以上のTPSがついてくるだけで、個人的には大満足!
実は、モブキャラも含め『龍スタ』初のフルボイスではないでしょうか?

機会があれば、本体設定を『英語』にしていただきたいです。実はマルチリンガル仕様。
登場キャラがちゃんとその国訛りの英語で会話しますし、チャーリーとレイチェルが意外に大人しいキャラだという事が分かります(笑)。
外人同士が日本語で会話する、その違和感が払拭できるのは勿論、まるでハリウッド映画を
見ているような雰囲気さえ味わえること間違いなしです!

HDMI接続20型2chステレオでプレイしました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
そんとく和尚さん [2012/02/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

オフラインのみの感想

○TPSとしてのシステム
「壁張り付き→身を乗り出して銃撃」・「ダッシュ」・「緊急回避」等、TPSの基本的な動作はそろっている。またその発展要素として「壁張り付き→前方ダッシュ」コマンドや「扉の左側で張り付き→扉の右側へ移動して張り付き」コマンドがカッコいい。

○ギミックの豊富さ
敵ロボ、アトラクション(爆発イベントなど)、フィールドの景色などが豊富かつバランス良く配置されており飽きない。よくある「この面は単調だなぁ」と思うことはあまりなかった。

BAD/REQUEST

○ストーリー
個人的に一番気になった。一言でいうと、お約束の無視。実はクリアするまでは全く気にならないのだが…
○○(字数関係なし)への救済や制裁はないの?や、○○は出てくる意味あったの?とか、○○をあっさり放置とか、○○さん行ったきり出てこないのかよとか、○○はここで颯爽と復活してもいいだろ…とか、クリアしてからストーリーに文句を言いたくなった。ゲームに良くありそうなお約束な展開、「終盤、ここで伏線回収!盛り上がってきたぁ…」ってところが抜けていた。それがこのゲームに対して最も不満。

○持ち越し要素がない
クリア特典として当然あるべき、武器・ポイント(お金)・スキルの持ち越しがない。クリアしてニューゲームしても1周目となんらかわりはない(用語辞典だけは残る)。これでは2周目をやる気が大幅に削がれる。

○武器周り
お気に入りの銃があっても活用しづらい。
武器が自分専用のもの以外強化できない。チャプターセレクトは任意の武器を持っていくが不可能。また銃の空きスロットは実質1つしかないのも戦闘の自由を制限している(4つスロットあるが配分は「主人公専用武器・固定」「主人公専用ピストル・固定」「手榴弾系のみ」「自由」)。

○ボイスコマンド
これは悪い点とは言い切れない。音声認識が正常に作動するのは体感で70%ぐらいか。ときたまどうしても言いたい言葉が認識されなかったり、別の言葉に認識されてしまったりして、イラつく印象が残ることがあるも、まずまずの確率で認識しているのは確か。ボイスコマンドの良い所は、ボタン操作に比べて仲間へ指示している気分になれること。ただやはり発声を認識してもらえるように意識するため、自然な声を出せないの分気分を害する。音声認識はまだまだ改良の余地がある。

COMMENT

ギアーズオブウォーをやりたかったのですが○箱しか出てないので、似てそうだった本作を購入。TPSとしてのシステムは期待通りでした。

ゲームは1周できれば十分というライトユーザーな方にはオススメです。逆に、周回する、武器やスキルを全部集めて好きな武器をつかって自由に戦場を回りたいとコアユーザーな方はお勧めしません。持ち越し要素がなく各武器強化ができないため周回して収集する気が削がれてしまうと思います。でもやはり演出やギミックが素晴らしいのでコアユーザーでも買う価値は十分あります。(コアユーザーとして生きる道は、全武器・スキルの場所の把握でしょうか?クリアしても持越しができないので)

引き継ぎ・各武器強化ができないものの、飽きさせない演出やギミックが多く詰まっているのがこのゲームの特徴です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
海鳥なことさん [2012/02/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

■グラフィック

PS3らしく美麗なグラフィックです。それもアクションパート・イベント
パート共に細部にまでこだわった描き込みは見事。
最近のPS3はどちらかは良いが片方は駄目的なバランスの悪さが
ありましたが、今作はどちらも秀逸かと。

特にメインで出てくる機械系は、書き込みも壊れ方も質感も良いですね。


■ストーリー
言ってしまえばアクション映画にありそうなストーリーではありますが、
ゲームにひじょうに上手く組み込まれていて、しかも各所に飽きがこない
設定を盛り込んでいる等、止め時が難しくなるくらいのめり込みました。

各宣伝で結構大きく言ってたから、もしかしたらこれも最近出た
某ロボットアクションゲームみたいに、ユーザーを大きく裏切る誇大広告
かと思ったもいましたが、これは良い意味で大きく裏切られて
とても満足感があります。
素晴らしい仕事ぶりです。


■システム他
・難易度はイージーでもやや難しいと思える所はありますが、直前から
やり直せる親切設定なので、数回頑張れば乗り越えれる程度。

・操作性もさほど難しくなく、多少練習さえすればほぼ誰でも操作
できるレベル。
こういった類のジャンルが苦手な私でも、チュートリアルにより
楽に操作でき、クリアまでいったくらいですから。

・戦闘でポイント(?)を獲得し、それでパワーアップツールや武器の
カスタマイズが出来るのですが、バランスもそこそこ良いかと。
あわよくばもうちょっとという所もありますが、不満とまでは
いかないレベルです。

・ステージもメインのステージだけでなく、水上バイクや巨大滑り台等
多種あり、潜入してる感が良く出てます。
ステージ数は1日でクリア出来てしまうくらいなので少ないかも
しれませんが、その分1つのステージに様々な趣向をこらしているので
飽きがなく続けれると思います。

・オンラインプレイは、現状は快適にプレイできてます。
どこぞのメーカーみたいに不具合やメンテもないし、普通に対戦が
可能なので、メインもオンも楽しみたい方には良いゲームかと。

BAD/REQUEST

■ボイスコマンド
・今回の売りの1つでもあるのですが、選ぶ言葉が少なすぎて
このレベルなら正直不要の産物かと。
ゲーム内のキャラが自分の言葉に反応してくれるのは楽しいものが
ありますが、『援護しろ・集まれ・逃げろ・待て・撃て』等をわざわざ
言う必要があるのか・・・単語だけならコントローラーでいいのでは?
その程度にしか思えない程活かされてないかと。

さすがに会話は無理とは思いますが、導入している以上はその機能が
活かされるべきかと思いますので、この点はマイナス。


・相手キャラが質問してきた内容について主人公が返事をするという場面も、
相手キャラと声優さんの返答のテンションが妙におかしい所が
多々ありましたので、その点はマイナス。

もう少し言葉の幅が広かったり、同じ返答でも質問によっては声優さんの
トーンを数種用意してたりしていたら、活かされていたかもしれませんね。
内容が良いだけに、ちょっと惜しい所です。



■オンラインプレイ
決して悪いとは言いませんが、操作キャラは本作とまったく関係ない
キャラ(ジョブのみ一緒)だけで、後は他作品と同様の撃ち合いという
レベルなのが、ちょっと勿体無い気がします。
まぁそれでも操作性が良い方なので全体的なレベルは高い方だとは
思いますが・・・。

COMMENT

徹夜でのめりこんだ作品は久しぶりです。
それだけ先が気になる・物語に没頭できる内容に仕上がっているかと
思います。

音声システム等多少気になる箇所はありますが、それを引いても
十分楽しめるくらい良い作品です。

やはり購入するユーザーとしては、これくらいの質の高いゲームを
他社にも望みたい所です。

ストーリー・グラフィック・操作性・キャラクター・声優等
どれをとっても高得点だと思いますので、このジャンルが好きな方なら
買って損はないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
流禅さん(レビュアー情報) [2012/02/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

操作性は最高ではないけど、かなりしっくりくる。
同スタジオの前作「OF THE END」で閉口した人なら、このオーソドックスな操作性でも満足できるはず。
さらに国産TPSにありがちな「カバーしにくさ」を含めた「もっさり感」がほとんどない。
キビキビ動くのは好感が持てる。

グラフィックは高水準。オブジェクトなども含め、非常によく出来ていると思う。
キャラクターの表情の細かさは、さすが「龍が如くスタジオ」と言える。

プレイの没入感を上げるリアルタイム演出も見事。
突然現れる巨大なロボットや倒壊するビルなど、迫力がある。
没入感という点でいえば、プレイ中はロードがほぼないので快適。

相手がロボットなので、頭をぶっ飛ばして同志討ちさせたり、足を破壊させてズルズルと身体を引きずらせているところに追い打ちをかける...など、色々と戦略が立てられる。とくにヘッドショットで思考をショートさせ、同志討ちさせるというのは面白い。積極的にHSを狙っていく動機にもなる。

BAD/REQUEST

まずぶっ壊れた味方AI。
敵を目の前にして棒立ちはざらで、言ってることと実際にやっていることも違う。
「雑魚は任せろ!」と言っておいて積極的にボスに挑む姿勢は買うが、こっちが雑魚の処理をするのはゲームとして楽しくない。

また、キモとなる友好度システムが余計。
味方と会話することで親密になり、友好度が上がれば上がるほど指示を聞くし、サポートしてくれるシステム。
何気ないものから戦闘中の緊迫したシーンまで、あらゆる場所で会話(味方の問いに対して2択の回答を迫られる)し、選んだ回答でNPCの心証を悪くしなければ友好度が上がる。
が、心証が悪くなると友好度が下がる。下がると指示を聞いてくれない。
さらにその2択というのも割とどちらを選ぶと印象が良いかが分かってしまう。
必然的に好印象になるような回答をしてしまうので、会話する楽しさがまるでない。
何故ならもう一方の回答は友好度を下げるからだ。何度も言うけど、友好度が下がると指示を聞いてくれない。

普通のアクションゲームみたいに勝手にお前らだけで喋っててくれよ、と思う。
回答せずに黙っているとそれはそれで印象が悪くなるし。

さらに先述したAIが堂々と射線を横切るもんだから、フレンドリーファイアでさらに友好度が下がる。
なんというか、とにかくNPCに気を遣う。ギャルゲーでもなしに。
この辺が「龍が如く」っぽさか。キャバクラという意味でね。

ボイスも乏しい。戦闘中、同じ台詞を何回も何回も何回も言ってる。
洋ゲーをローカライズした別の作品の方がまだ台詞の量も多いし、TPOに合わせた台詞を言うだろう。

5人中2人のNPCを同行させたがるのは分かるが、毎回毎回2チームに分けるリーダーは何を考えているのだろうか。
全員で行動する場面がほとんどないので、主人公含めた6人で作戦を進めている感じがしない。

味方が死ぬと作戦失敗というのも頂けない。そりゃ棒立ちしてりゃ死ぬわ。

COMMENT

19インチ液晶TV HDMI

国産TPSとして見れば間違いなく傑作。
BADが多くなったけど、全体的に良く出来ていました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
タッキーさん [2012/02/18 掲載]

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バイナリー ドメイン
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